Освещение
Без источников освещения ориентироваться и выживать ночью в игре очень сложно, исключением является случай если у игрока есть
Мод Ночное видение
Основные типы освещения и их крафт
Со старта игры вам доступны следующие источники света
Факел - самый простой в изготовлении источник света.
Свеча и
Стол со свечой - также просты в изготовлении.
Костер - может служить временным источником света, при готовке освещает и согревает персонажа.
Для создания электрических источников света, требуется изучить навык - Основы электричества (Electricity Basics) читая журналы "Я электрик".
Открываются навыком 1 уровня:

Открываются навыком 2 уровня:

Прожектор - требует немало ресурсов,хорошо подходит для освещения местности возле вашего укрытия. Начиная с А16 - требует энергию.
Общие изменения в Альфа 16
- Все лампы которые может изготовить персонаж - требуют энергии.
- Лампы находящиеся в сгенерированных зданиях по прежнему не требуют электричества.
Каждое осветительное устройство потребляет электрическую энергию в основном 5W. Освещение можно включать и отключать при нажатии кнопки действия ( по умолчанию [E]) на них. Осветительные устройства которые можно найти в домах нельзя отключить или включить, но если подключить его к проводу, то сразу лампочка становится управляемой. Освещение в основном белого света и очень сильно рассеивается, поэтому целесообразней использовать в помещениях.
В данный момент все осветительные устройства можно скрафтить на верстаке, найти, или купить у торговца
Для соединения Освещения надо протянуть провода с помощью
Инструмента Электропроводки .
В статьи использованы материалы сайта 7daystodie.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.