Сложность локаций
В недавних версиях игры появилось отображение сложности локаций в виде черепов. На данный момент информации касательно этой механики немного.

Сложность биомов
Пустыня - 1 череп
Лес - сложность отсутствует.
Сгоревший лес - 0,5 черепа
Заснеженный лес - 1,5 черепа
Пустошь - 2 черепа
Радиоактивная зона - нет данных
Сложность POI (Места)
Сложность конкретных локаций может как отсутствовать, так и быть достаточно высокой, чтобы новый игрок и не подумал туда заходить. Учитывая новую механику спавна зомби из воздуха, опробовать сложность на себе можно попробовать только по правилам обитателей локации (По правилам скриптов разработчиков)
Особенности
Сложность биома и конкретного POI складываются. Например: 0,5+3= 3,5 черепа. По наблюдениям игроков, Сложность локаций напрямую влияет на количество, опасность зомби, и ценность находимых вещей. (Стоит помнить, что на эти параметры ещё влияют характеристики самого игрока, этап игры).
В статьи использованы материалы сайта 7daystodie.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.