Отрицательные статусы
Отрицательные статусы — механика в игре Sekiro: Shadows Die Twice. Статусы накладывают на Волка ряд негативных эффектов. Перед тем, как появляется статус, на экране отображается шкала сопротивления. Когда шкала заполнится, на Волка накладывается отрицательный статус. В игре есть предметы как замедляющие процесс накопления, так и полностью снимающие отрицательные статусы.
Яд

Яд — отрицательный статус, накапливающийся при получении урона от ядовитого оружия или нахождения на ядовитой поверхности.
При накоплении начинает наносить постоянный урон в течение некоторого времени. Обозначается иероглифом 毒 ("Доку")
Огонь

Огонь — отрицательный статус, накапливающийся при получении урона от факела, огненных стрел или нахождения в огне.
При накоплении начинает наносить постоянный урон и предотвращает регенерацию концентрации в течение некоторого времени. Источники огня, например костры, также представляют опасность здоровью. Обозначается иероглифом 炎 ("Эн")
Шок

Шок — отрицательный статус, шкала которого заполняется мгновенно после получения урона от молний, если ее не сбросить до приземления.
При накоплении мгновенно наносит большой урон здоровью и концентрации, а также оглушает. Обозначается иероглифом 雷 ("Рай")
Страх

Страх — отрицательный статус, накапливающийся при попадании в Волка сфер Ситимэна, а также атак Безголового, крика Обезьяны-стража, и атак морока в виде обезьян, которые появляются у Обезьян в ширме.
При накоплении мгновенно убивает. Не препятствует воскрешению. Обозначается иероглифом 怖 ("Кова")
Слабость

Слабость — отрицательный статус, накапливающийся при высасывании жизненной силы из Волка вельможей.
- Уменьшает здоровье настолько, что чтобы убить Секиро, врагу потребуется нанести лишь один удар, препятствует воскрешению, замедляется ходьба и атаки, нет возможности использовать расходники. Если слабость настигла в воде - моментальная смерть. Падение с высоты, хоть немного превышающей рост Волка - "смерть", как от падения в пропасть.
Внешность меняется на измождённую, лицо покрыто морщинами, а движения свидетельствуют о достижении глубокой старости (только при использовании стандартного облика. Для остальных изможденного варианта нет).
Проходит сам собой спустя очень долгое время, достаточное, чтобы даже самые медленные враги смогли догнать героя и убить его. При возвращении в нормальную форму количество здоровья не восполняется.
Либо можно избавиться от слабости, убив вельможу, который вас проклял. Будет проиграна уникальная анимация добивания и герой высосет из врага свою молодость обратно. Учитывая попытку захвата со стороны вельможи сразу же после наложения слабости и крайне медленную скорость (и силу) атаки, провернуть такой трюк почти невозможно.
Обозначается иероглифом 年 (тоси), который дословно переводится, как "Год". Скорее всего, вернее было бы локализовать название статуса, как "Старость".
Красные глаза

Красные глаза — статус, дающий устойчивость к прерыванию атак ценой уязвимости к огню и невозможности воскрешения. Его можно получить, использовав Красный сгусток. Обозначается иероглифами 赤目 ("Ака", "Бэ").
Примеры врагов с данным статусом:
Великан в колодках
Красноглазый Додзюн
Красноглазый Котаро
Красноглазый Дзиндзаэмон
Элитный боец Асина – Удзинари Мидзуо
Красноглазый полуночник
Примечания
- Помимо обычных статусов в игре есть и скрытые (т.е. не имеющие шкал сопротивления) - например, т.н. замасленность. Она накладывается при сражениях с бандитами в поместье Хирата и визуализируется как чёрная маслянистая плёнка, полностью покрывающая протагониста. Исходя из описания масла, она ускоряет наложение статуса "огонь" и увеличивает повреждения от него. Игровых способов избавления от замасленности не найдено, она исчезает лишь после отдыха или быстрого перемещения.
- Другим подобным статусом является блокирование возможности лечения, накладываемое особыми дымовыми шашками босса Великий синоби Филин. Этот эффект также накладывается мгновенно и не имеет шкалы сопротивления. Единственный способ узнать о нем - значок эффекта под шкалой здоровья Секиро и темно-зеленая дымка, витающая вокруг его тела. Когда эффект накладывается на персонажа, на его теле появляется кандзи 禁療 (читается, как "Кинро", первый иероглиф, вероятно, является сокращением от 禁止 "Кинши"), что можно перевести, как "Запрет лечения" (дословно же- Воздержание). Во время действия эффекта запрещено использовать: все виды фляг, все виды порошков лечения статусов, драже, божественную траву, фальшивый зуб и последний укус. "Запрет лечения" НЕ блокирует использование риса и сладкого рисового шарика- их можно употребить и они без каких-либо штрафов восстанавливают здоровье. Либо это недоработка, либо, по задумке, сила Божественного дитя столь велика, что преодолевает отраву дымовой шашки.
- Если герой использует любой другой Облик, кроме стандартного, то на нём не будет видно эффектов от слабости, его модель останется той же, но со штрафами эффекта.
- Используемый предмет Лекарство, хотя и накладывает яд, но этот яд является самым слабым в игре, нанося персонажу заметно меньше урона, чем например ядовитые болота Опустившейся долины.
В статьи использованы материалы сайта sekiro.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.