Дворф
Дворфы, также Дварфы (англ. Dwarf) — одна из рас в серии игр Baldur's Gate.
Дворфы — низкорослый, но коренастый народ, который населяет Торил. Свой недостаток в росте (около 4-5 футов), они компенсируют массивностью и весом, таким же, как и у взрослого человека. Мужчины-дворфы немного выше и тяжелее своих женских половинок.
Дворфы чрезвычайно крепкие для гуманоидов, во многих смыслах. Их выносливость, к примеру, дает невосприимчивость к практически всем ядам и позволяет тратить меньше времени, чтобы вернуться в строй, по сравнению с другими расами. Дворфы также обладают плотным телосложением и их сложно опрокинуть, как и их способность переносить тяжести, что для прочих рас покажется затруднительным занятием, с небольшим эффектом усталости.
Мужчины дворфов зачастую лысые с густой растущей растительностью на лице, это иногда используется для отображения их социального статуса. Что нетипично для гуманоидов, у представителей обоих полов обильно растут волосы на лице, хотя большинство дворфских женщин сбривают свои бороды.
Многие дворфы чувствуют родство с пещерами, в которых они живут, обладая способностью распознавать необычные тонкости в каменных работах, что порой может казаться практически сверхъестественным. Они также известны своими умениями в работе по металлу и ремесле.

Baldur's Gate и Baldur's Gate II
Дворфы — это коренастый, приземистый народ, который легко отличить по размерам и внешнему виду. У них румяные щеки, темные глаза и темные волосы. Дворфы, как правило, суровы и неразговорчивы. Они привычны к тяжелой работе и чужды многих развлечений и юмора. Им нравятся пиво, эль, мед, но более всего они любят золото. В королевствах существует четыре разновидности дворфов: щитовые, золотые, дикие и дуэргары.Дворфы обладают следующими чертами:+2 к спасброскам против паралича/яда/смерти, скипетра/посоха/жезла и заклинания с улучшением, зависящим от телосложения.Инфравидение.+10% взлом замков, +15% поиск ловушек, +5% обнаружение иллюзий, +10% установка ловушек.+1 Телосложение, -1 Ловкость, -2 Харизма.
- Описание в игре
Особенности расы
- Расовые бонусы: Инфравидение. Бонус спасбросков вплоть до -5 против смерти, жезлов и заклинаний с дополнительным бонусом, зависящем от телосложения, см. бонус «низкорослости».
- Модификации параметров: +1 телосложение, -1 ловкость, -2 харизма
- Минимум/максимум параметров:
- Сила: 8/18
- Ловкость: 3/17 (2/17EEВстречается в Baldur's Gate: Enhanced Edition)
- Телосложение: 12/19
- Интеллект: 3/18
- Мудрость: 3/18
- Харизма: 2/16 (1/16EEВстречается в Baldur's Gate: Enhanced Edition)
Классы
Дворфы являются превосходными воинами из-за своего чрезвычайно высокого телосложения. Очень небольшой выбор игровых классов доступен для этих существ, второй только для полуросликов, это может отбить желание играть за дворфа, который не относится к бойцовскому типу. У них нет столько силы, сколько есть у полуорков, но их бесчестно высокие спасброски делают их более чем желательной целью для продолжительной игры. Когда максимум в 17 ловкости при создании персонажа вредит классу защиты, его можно увеличить до 18 использованием способностей. Это ставит класс защиты на один уровень с любой другой расой, не считая полуросликов и эльфов.
Те, кому интересно поиграть за вора, по-прежнему могут это сделать с персонажем-дворфом, так как ограничения ловкости на самом деле сбалансировано естественно высокими расовыми улучшениями воровских навыков (отчасти обезвреживание ловушек, взлом замков и установка ловушек). Впрочем, нудно заметить, что высокий бонус к телосложению применяется только для классов воина и внушительный штраф к харизме, которым страдают дворфы, не делает их идеальным лидером группы или для получения наилучших цен в магазинах.
| Доступ к классам | Доступ к мультиклассам |
|---|---|
|
Берсерк, Свяшенник, Боец, Вор |
Боец / Вор, Боец / Священник |
| Рекомендуемые классы | Нецелесообразные классы |
|
Берсерк, Боец, Боец / Священник, Боец / Вор, Дворфский защитникEEВстречается в Baldur's Gate: Enhanced Edition |
Священник, Вор |
Примечание
- В играх недоступно отображение женских персонажей, пренадлежащих к расе дворфов. Поэтому нет визуальной разницы между дворфами мужского и женского пола.
Baldur's Gate III
Дварфы крепки и суровы, как их каменные жилища. Они одни из лучших воинов, рудокопов и кузнецов во всем Фаэруне.
- Описание в игре
В игре Baldur's Gate III дварф делятся на 3 подрасы. Все они имеют особенности




Золотой дварф

Эти дварфы знамениты уверенностью в себе и развитой интуицией. Культура Глубокого королевства учит их ценить семью, ритуалы, и тонкую работу.

Особенности:
Дварфская живучесть (Ваш максимум ОЗ увеличивается на 1, плюс еще на 1 с каждым полученным уровнем).
Щитовый дварф

Ужасные потери, понесенные этими дварфами в войнах против гоблинов и орков, привили им циничный взгляд на мир. Однако чтобы восстановить свои древние царства, они готовы на любые лишения.

Особенности:
Ношение брони дварфов (Владение легкой и средней броней).
Двергар

Порабощенные жуткими свежевателями разума двергары, обретя свободу, стали грубыми и мрачными. Их скрытность и надменный нрав известны всему Подземью.

Особенности:
Улучшенное ночное зрение
Стойкость двергара (У вас есть преимущество при испытаниях против иллюзий, а также обворожения и паралича).
Компаньоны
Среди потенциальных компаньонов к расе дворфов относятся:
- ЙесликBGВстречается в оригинальной Baldur's GateEEВстречается в Baldur's Gate: Enhanced Edition
- КагейнBGВстречается в оригинальной Baldur's GateEEВстречается в Baldur's Gate: Enhanced Edition
- КорганSoAВстречается в Baldur's Gate II: Shadows of AmnEEIIВстречается в Baldur's Gate II: Enhanced Edition
- Арканис — временный компаньон в ходе тренировок в Кендлкипе
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.