Исследовать дворец Касадора
Исследовать дворец Касадора (англ. Investigate Cazador's Palace) — квест в третьем акте игры Baldur's Gate III.
Получение
В третьем акте при разговоре с Астарионом или с гурцами[1]. Так же может запуститься автоматически при посещении дворца Касадора.
Прохождение
Это задание тесно связано с квестом «Белокурый эльф» и дублирует его в третьем акте игры.
Чтобы начать его поговорите с Ульмой в лагере гурцев и согласитесь помочь найти детей в доме вампира Касадора. Дворец Зарра находится в северной части Нижнего города. Пройти туда можно по городской стене, если подняться на неё через башню рядом с путевой точкой ровно по центру локации.
Войдя во дворец, осмотритесь. Чтобы открыть «Зловещую дверь», вам нужно найти «Козакурский словарь» в гостевой комнате и Фамильный перстень Зарров на Гоуди. Оба находятся на первом этаже дворца.
- В гостевой комнате используйте
Снятие проклятия на Виктории и прочитайте «Козакурский словарь», найденный в шкафу. - В разговоре с Гоуди используйте обман или запугивание, чтобы получить ключ.
Теперь можете открыть «Зловещую дверь». Перебейте волков и по желанию исследуйте чердак, чтобы собрать разные предметы. Затем используйте постамент, чтобы спуститься в темницу Касадора. Здесь можно поговорить с пленниками — Себастьяном и детьми гурцев, а также найти череп вампира Велиота, который обратил Касадора. Взаимодействуйте с черепом и пройдите три проверки мудрости, чтобы узнать о ритуале Касадора.
Осталось встретиться с бывшим хозяином Астариона. Бой с Касадором будет проще, если вы не будете подходить к нему, чтобы вызвать кат-сцену с захватом Астариона, а вместо этого выстрелите из лука/арбалета с дальнего расстояния. Таким образом, главный вампир не сможет начать ритуал. Если же решите сразиться честно, то после захвата Астариона его нужно будет освободить.
- Примечание: Если вы убьёте Астариона, когда он пытается вас укусить в начале игры, или отдадите его Гандрелу то он появится в виде зомби и умрёт во время битвы.
Касадор обладает сверхчувствительностью к солнечному свету, поэтому используйте соответствующие заклинания. У него также есть недостаток при бросках атаки и проверках способностей, когда он находится под ярким светом. Джинн (Планарный союзник: джинн) поможет скидывать врагов в пропасть. После того, как вы окончательно победите Касадора, нужно решить, позволить ли Астариону завершить ритуал.
- Если ритуал будет завершён, Астарион станет Вознесённым вампиром, получив способности
Укус вознесения и
Туманное бегство, а также бонус
1~10 некротического урона к своим атакам. Себастьян, дети гурцев и еще 7000 пленных отродий будут принесены в жертву, поэтому гурцев тоже придется убить, если только вы не встанете на их сторону, и не убьёте Астариона. В финальной битве Астарион не боится солнца.
- Если ритуал не будет завершён, Астарион в дальнейшем будет вам благодарен. Он также планирует стать вождём тысяч вампирских отродий в Подземье (если вы решите их выпустить). Однако он не получит способностей Вознесённого вампира, а в концовке игры убегает от солнечного света. Гурцы также станут союзниками в задании «Сбор союзников», если вы выпустили вампиров.
Записи в дневнике
Отыскать дворец Зарра
- В ночлежке Фрейго мы встретили двух типов, похожих на вампирских отродий. Они пригласили нас на вечеринку во дворец Касадора Зарра. Похоже, происходит что-то зловещее. Нужно разузнать, в чём дело.
- На входе во дворец Зарра нас остановили стражники. Мы должны как-то проникнуть внутрь – либо обойти их, либо пробиться силой.
- Мы встретили племя гурцев[2]. Их предводительница Ульма рассказала, что вампир по имени Касадор убивает взрослых и похищает детей. Она попросила нас спасти детей и убить вампира. Мы должны найти жилище Касадора.
- Ночью на нас напала группа вампирских отродий. Они попытались похитить Астариона, чтобы отвести его к Касадору, но у них ничего не вышло. Однако если Астарион хочет окончательно порвать со своим прошлым, ему неизбежно придется встретиться с Касадором.
- Ночью на нас напала группа вампирских отродий. Они похитили Астариона и отвели его к Касадору. Нам нужно будет проникнуть в дворец Зарра и отыскать его.
Осмотреть дворец Зарра
- Мы вошли в дворец Касадора. Теперь надо поискать подсказки.
- Мы вошли в большой дворец, принадлежащий знатной семье. Воздух здесь затхлый, атмосфера зловещая...
Пройти через магически запечатанную дверь бального зала
- Путь дальше во дворец преграждает массивная дверь без замка. Наверное, стоит осмотреться и поискать, как её можно открыть.
- Мы нашли кольцо с надписями на древнем языке. Надо оставить его у себя, оно может пригодиться.
- Мы нашли словарь древнего языка. Надо оставить его у себя, может пригодиться.
- Один из слуг Касадора Зарра сказал нам, что двери бального зала заперты. Отпереть их может только дворцовый псарь Гоуди.
- Мы забрали с тела Гоуди кольцо, которое должен помочь отпереть дверь бального зала. На кольце есть надпись на том же языке, что на двери.
- Скелет Гоуди дал нам кольцо, которое должно помочь открыть дверь бального зала.
- Мы нашли кольцо с надписью на древнем языке. Похоже, это тот же язык, что на запечатанной двери бального зала.
- Мы нашли словарь козакурского языка – того самого, что мы видели на запечатанной двери бального зала.
- Мы попытались открыть дверь бального зала при помощи кольца, но ничего не вышло. Похоже, нам чего-то не хватает, чтобы снять печать.
- Мы попытались открыть запечатанную дверь при помощи кольца Зарра, но ничего не вышло. Может быть, в найденной книге есть какие-то подсказки?
- Скелет по имени Гоуди рассказал, что дверь в бальный зал магически запечатана, так что большая часть дворца недоступна.
- Один из слуг Касадора Зарра рассказал, что Гоуди, который присматривал за дворцовой псарней, может открыть дверь бального зала.
Раскрыть секреты дворца Зарра
- Мы открыли дверь и вошли в зал – похожий на бальный, но полный крови, трупов... и оборотней. С ними нужно разобраться, если мы хотим пройти дальше во дворец.
Обследовать темницу Касадора
- Мы нашли заключенных вампирских отродий и узнали от них, что Каcадор управляет дверями тюрьмы с помощью посоха. Если мы хотим освободить их, придется самим разобраться с Каcадором.
- Мы нашли пойманных гурских детей, которых превратили в вампирских отродий. Они навсегда останутся здесь в заточении, если мы сами не сразимся с Касадором. Он должен быть где-то здесь.
- Мы нашли детей, которых просила отыскать Ульма. Их превратили в вампирских отродий, и они навсегда останутся здесь в заточении, если мы сами не сразимся с Касадором. Он должен быть где-то здесь.
- Мы стояли на платформе, которая уносила нас глубоко под дворец, в подземелье Касадора. Насколько же оно велико?
Решить участь Касадора
- Мы нашли Касадора Зарра. Он собирается провести ритуал, который даст ему огромную силу. Касадора нужно остановить.
- Мы пощадили Касадора Зарра... пока. Если вдруг мы передумаем, он никуда не денется из своего саркофага.
Вернуться к Ульме
- Мы победили Касадора и освободили его пленников. Надо сообщить добрые вести Ульме.
- Мы победили Касадора и перебили его пленников. Надо рассказать Ульме о том, что произошло.
- Мы победили Касадора, а пленных бросили на произвол судьбы. Надо рассказать Ульме о том, что произошло.
Убить Астариона
- Мы согласились помочь гурской охотнице на чудовищ Ульме убить Астариона.
Варианты завершения задания
- Мы убили и Касадора, и Ульму.
- Мы встретились с Ульмой и рассказали о гибели Касадора и участи юных гурцев. Она пообещала, что гурцы[3] придут к нам на помощь, когда она будет нужна нам больше всего.
- Мы пощадили жизнь Касадора. Время покажет, правильно ли мы поступили.
- Мы не стали вмешиваться в дела Гильдии, пусть разбираются сами. У нас более важные проблемы.
- Мы победили Касадора, а пленных бросили на произвол судьбы.
- Мы победили Касадора и выпустили его пленников.
- Мы победили Касадора и перебили его пленников.
- Мы помогли гурцам уничтожить Астариона. Его путь окончен.
Примечания
- ↑ Гурцы (др. Дети Селунэ или Люди с большой дороги) — кочевники, которые путешествуют от поселения к поселению с разными караванами, находя случайную работу или продавая безделушки, или работая прорицателями.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.