Исследовать дворец Касадора

Исследовать дворец Касадора (англ. Investigate Cazador's Palace) — квест в третьем акте игры Baldur's Gate III.

BG3 Icon Иллитид

Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.

Получение

В третьем акте при разговоре с Астарионом или с гурцами[1]. Так же может запуститься автоматически при посещении дворца Касадора.

Прохождение

Это задание тесно связано с квестом «Белокурый эльф» и дублирует его в третьем акте игры.

Чтобы начать его поговорите с Ульмой в лагере гурцев и согласитесь помочь найти детей в доме вампира Касадора. Дворец Зарра находится в северной части Нижнего города. Пройти туда можно по городской стене, если подняться на неё через башню рядом с путевой точкой ровно по центру локации.

Войдя во дворец, осмотритесь. Чтобы открыть «Зловещую дверь», вам нужно найти «Козакурский словарь» в гостевой комнате и Фамильный перстень Зарров на Гоуди. Оба находятся на первом этаже дворца.

  • В гостевой комнате используйте Иконка Заклинание 3 Снятие Проклятия Снятие проклятия на Виктории и прочитайте «Козакурский словарь», найденный в шкафу.
  • В разговоре с Гоуди используйте обман или запугивание, чтобы получить ключ.

Теперь можете открыть «Зловещую дверь». Перебейте волков и по желанию исследуйте чердак, чтобы собрать разные предметы. Затем используйте постамент, чтобы спуститься в темницу Касадора. Здесь можно поговорить с пленниками — Себастьяном и детьми гурцев, а также найти череп вампира Велиота, который обратил Касадора. Взаимодействуйте с черепом и пройдите три проверки мудрости, чтобы узнать о ритуале Касадора.

Осталось встретиться с бывшим хозяином Астариона. Бой с Касадором будет проще, если вы не будете подходить к нему, чтобы вызвать кат-сцену с захватом Астариона, а вместо этого выстрелите из лука/арбалета с дальнего расстояния. Таким образом, главный вампир не сможет начать ритуал. Если же решите сразиться честно, то после захвата Астариона его нужно будет освободить.

  • Примечание: Если вы убьёте Астариона, когда он пытается вас укусить в начале игры, или отдадите его Гандрелу то он появится в виде зомби и умрёт во время битвы.

Касадор обладает сверхчувствительностью к солнечному свету, поэтому используйте соответствующие заклинания. У него также есть недостаток при бросках атаки и проверках способностей, когда он находится под ярким светом. Джинн (Планарный союзник: джинн) поможет скидывать врагов в пропасть. После того, как вы окончательно победите Касадора, нужно решить, позволить ли Астариону завершить ритуал.

  • Если ритуал будет завершён, Астарион станет Вознесённым вампиром, получив способности Иконка Укус вознесения Укус вознесения и Иконка Туманное бегство Туманное бегство, а также бонус

    Иконка Кубик 1d10

    1~10 некротического урона к своим атакам. Себастьян, дети гурцев и еще 7000 пленных отродий будут принесены в жертву, поэтому гурцев тоже придется убить, если только вы не встанете на их сторону, и не убьёте Астариона. В финальной битве Астарион не боится солнца.
  • Если ритуал не будет завершён, Астарион в дальнейшем будет вам благодарен. Он также планирует стать вождём тысяч вампирских отродий в Подземье (если вы решите их выпустить). Однако он не получит способностей Вознесённого вампира, а в концовке игры убегает от солнечного света. Гурцы также станут союзниками в задании «Сбор союзников», если вы выпустили вампиров.

Записи в дневнике

Отыскать дворец Зарра

  • В ночлежке Фрейго мы встретили двух типов, похожих на вампирских отродий. Они пригласили нас на вечеринку во дворец Касадора Зарра. Похоже, происходит что-то зловещее. Нужно разузнать, в чём дело.
  • На входе во дворец Зарра нас остановили стражники. Мы должны как-то проникнуть внутрь – либо обойти их, либо пробиться силой.
  • Мы встретили племя гурцев[2]. Их предводительница Ульма рассказала, что вампир по имени Касадор убивает взрослых и похищает детей. Она попросила нас спасти детей и убить вампира. Мы должны найти жилище Касадора.
  • Ночью на нас напала группа вампирских отродий. Они попытались похитить Астариона, чтобы отвести его к Касадору, но у них ничего не вышло. Однако если Астарион хочет окончательно порвать со своим прошлым, ему неизбежно придется встретиться с Касадором.
  • Ночью на нас напала группа вампирских отродий. Они похитили Астариона и отвели его к Касадору. Нам нужно будет проникнуть в дворец Зарра и отыскать его.

Осмотреть дворец Зарра

  • Мы вошли в дворец Касадора. Теперь надо поискать подсказки.
  • Мы вошли в большой дворец, принадлежащий знатной семье. Воздух здесь затхлый, атмосфера зловещая...

Пройти через магически запечатанную дверь бального зала

  • Путь дальше во дворец преграждает массивная дверь без замка. Наверное, стоит осмотреться и поискать, как её можно открыть.
  • Мы нашли кольцо с надписями на древнем языке. Надо оставить его у себя, оно может пригодиться.
  • Мы нашли словарь древнего языка. Надо оставить его у себя, может пригодиться.
  • Один из слуг Касадора Зарра сказал нам, что двери бального зала заперты. Отпереть их может только дворцовый псарь Гоуди.
  • Мы забрали с тела Гоуди кольцо, которое должен помочь отпереть дверь бального зала. На кольце есть надпись на том же языке, что на двери.
  • Скелет Гоуди дал нам кольцо, которое должно помочь открыть дверь бального зала.
  • Мы нашли кольцо с надписью на древнем языке. Похоже, это тот же язык, что на запечатанной двери бального зала.
  • Мы нашли словарь козакурского языка – того самого, что мы видели на запечатанной двери бального зала.
  • Мы попытались открыть дверь бального зала при помощи кольца, но ничего не вышло. Похоже, нам чего-то не хватает, чтобы снять печать.
  • Мы попытались открыть запечатанную дверь при помощи кольца Зарра, но ничего не вышло. Может быть, в найденной книге есть какие-то подсказки?
  • Скелет по имени Гоуди рассказал, что дверь в бальный зал магически запечатана, так что большая часть дворца недоступна.
  • Один из слуг Касадора Зарра рассказал, что Гоуди, который присматривал за дворцовой псарней, может открыть дверь бального зала.

Раскрыть секреты дворца Зарра

  • Мы открыли дверь и вошли в зал – похожий на бальный, но полный крови, трупов... и оборотней. С ними нужно разобраться, если мы хотим пройти дальше во дворец.

Обследовать темницу Касадора

  • Мы нашли заключенных вампирских отродий и узнали от них, что Каcадор управляет дверями тюрьмы с помощью посоха. Если мы хотим освободить их, придется самим разобраться с Каcадором.
  • Мы нашли пойманных гурских детей, которых превратили в вампирских отродий. Они навсегда останутся здесь в заточении, если мы сами не сразимся с Касадором. Он должен быть где-то здесь.
  • Мы нашли детей, которых просила отыскать Ульма. Их превратили в вампирских отродий, и они навсегда останутся здесь в заточении, если мы сами не сразимся с Касадором. Он должен быть где-то здесь.
  • Мы стояли на платформе, которая уносила нас глубоко под дворец, в подземелье Касадора. Насколько же оно велико?

Решить участь Касадора

  • Мы нашли Касадора Зарра. Он собирается провести ритуал, который даст ему огромную силу. Касадора нужно остановить.
  • Мы пощадили Касадора Зарра... пока. Если вдруг мы передумаем, он никуда не денется из своего саркофага.

Вернуться к Ульме

  • Мы победили Касадора и освободили его пленников. Надо сообщить добрые вести Ульме.
  • Мы победили Касадора и перебили его пленников. Надо рассказать Ульме о том, что произошло.
  • Мы победили Касадора, а пленных бросили на произвол судьбы. Надо рассказать Ульме о том, что произошло.

Убить Астариона

  • Мы согласились помочь гурской охотнице на чудовищ Ульме убить Астариона.

Варианты завершения задания

  • Мы убили и Касадора, и Ульму.
  • Мы встретились с Ульмой и рассказали о гибели Касадора и участи юных гурцев. Она пообещала, что гурцы[3] придут к нам на помощь, когда она будет нужна нам больше всего.
  • Мы пощадили жизнь Касадора. Время покажет, правильно ли мы поступили.
  • Мы не стали вмешиваться в дела Гильдии, пусть разбираются сами. У нас более важные проблемы.
  • Мы победили Касадора, а пленных бросили на произвол судьбы.
  • Мы победили Касадора и выпустили его пленников.
  • Мы победили Касадора и перебили его пленников.
  • Мы помогли гурцам уничтожить Астариона. Его путь окончен.

Примечания

  1. Гурцы (др. Дети Селунэ или Люди с большой дороги) — кочевники, которые путешествуют от поселения к поселению с разными караванами, находя случайную работу или продавая безделушки, или работая прорицателями.

В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026