Зелье невидимости (Baldur's Gate)

Это статья о предмете «Potion of Invisibility» в классических играх серии. Версия этого предмета для Baldur's Gate III находится здесь.
Это зелье наделяет невидимостью, подобно одноименному заклинанию второго уровня. Если персонаж вступит в бой, невидимость пропадет. Если этого не делать, эффект продлится 12 часов.
- Описание в игре

Зелье невидимости (англ. Potion of Invisibility) — зелье в классической и расширенной версиях Саги о потомках БаалаСерия игр, вышедших до 2020 года.

Свойства

  • Длительность: 12 часов
  • Область действия: на себя
  • Эффект: позволяет персонажу стать невидимым

Механика

  • Список боевых и других действий, которые прекращают действие зелья:
    • атака существ, включая удары в спину от воров;
    • применение атакующих заклинаний или подобных заклинаниям способностей;
    • применение неатакующих заклинаний или подобных заклинаниям способностей на другое существо;
    • использование волшебных жезлов;
    • открытие контейнеров;
    • вскрытие замков;
    • попытки карманной кражи у существа;
    • использование Песни Барда;
    • использование Танца Шамана;
    • обращение к кому-либо.
  • Питье — одно из самых быстрых действий, поэтому акт употребления этого зелья происходит быстрее, чем произнесение заклинания или использование предмета с привязанным к нему эффектом невидимости. Таким образом, это зелье можно рассматривать как "способ экстренного выхода" из поля зрения врагов.
    • Это также очень полезно, поскольку заклинания, направленные на одну цель, терпят неудачу против невидимых целей, если снаряд уже не был запущен. Это означает, что если вражеский заклинатель начинает нацеливаться на вас с опасным заклинанием (например, Заклинание волшебника (SPWI910C) Заточение, Заклинание волшебника (SPWI604C) Плоть в камень и т. д.), вы можете использовать это зелье, чтобы стать невидимым во время его анимации заклинания, и тогда заклинание сорвется. Это не сработает, если снаряд заклинания уже в пути — в таком случае он всегда попадет в цель. Кроме того, некоторые враги могут видеть сквозь невидимость по своей природе или применять Заклинание волшебника (SPWI609C) Истинное зрение в нужный момент, тогда эта стратегия не сработает. Также это не поможет против заклинаний, нацеленных на всю область, а только против заклинаний на одну цель.
  • Как и любое зелье, эффекты могут быть отменены заклинанием Заклинание волшебника (SPWI302C) Развеять магию на всех и Заклинание волшебника (SPWI326C) Снять магию на врагах. Невидимость также может быть прервана счетчиками, перечисленными в статье о Невидимости.

Получение

The Black Pits

  • Продают:

The Concocter (∞)

Baldur's Gate

  • Продают:
    • High Hedge Estate (x3)
    • Sorcerous Sundries (x3)
    • Potion Shop, SW Baldur's Gate (x1)

Siege of Dragonspear

  • Продают:
    • Belegarm (x10)
    • Bellowgulp Bluefingers (x10)
    • Sorcerous Sundries (SoD) (x5)
    • Thirrim (x20)
    • Waizahb (x30)

Baldur's Gate II

  • Продают:
    • Adventurer Mart (x1)
    • Mrs. Cragmoon (x10)
    • Gorch (x2)
    • Adratha's Cottage (only if the player has not accepted Khan Zahraa's quest) (x10)

Throne of Bhaal

  • Продают:
    • Arcana Archives (x9)
    • Karthis al-Hezzar (x4)

В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026