Кожа-кора

Это статья о заклинании «Barkskin» в классических играх серии. Версия этого заклинания для Baldur's Gate III находится здесь.
Делает кожу прочной, как кора, придавая персонажу базовый класс защиты 6, и +1 к классу защиты на каждые четыре уровня заклинателя: базовый класс защиты 5 на четвертом уровне, базовый класс защиты 4 на восьмом и так далее. Кроме того, все спасброски получают улучшение +1, кроме спасброска против заклинания. Это заклинание можно наложить как на самого заклинателя, так и на любое существо, к которому он прикоснется.
- Описание в игре

Кожа-кора (англ. Barkskin) — заклинание второго уровня в играх Baldur's Gate, Baldur's Gate II и дополнениях.

Механика

  • Лучший эффект от заклинания достигается на 20 уровне.

Сравнение с другими заклинаниями

Заклинание Уровень и тип заклинания Класс брони Длительность Цель Защита от з. Заклинание волшебника (SPWI112C) Магический снаряд Бонус к спасброскам Другие эффекты
Заклинание волшебника (SPWI102C) Доспехи Заклинание волшебника 1 ур. 6 9 игровых часов (45 реальных минут) Только на себя Нет
Заклинание волшебника (SPWI114C) Щит Заклинание волшебника 1 ур. 4 (2 против снарядов) 1 игровой час (5 реальных минут) Только на себя Да
Заклинание волшебника (SPWI317C) Призрачные доспехи Заклинание волшебника 3 ур. 2 1 игровой час (5 реальных минут) Только на себя Нет
Заклинание волшебника (SPWI414C) Духовные доспехи Заклинание волшебника 4 ур. 1 2 игровых часа (10 реальных минут) Любой Нет +3 против заклинаний Спасбросок от заклинаний или получение 2d4 урона при окончании заклинания
Заклинание жреца (SPPR202C) Кожа-кора Заклинание жреца 2 ур. Зависит от уровня (мин. 6, макс. 1), увеличивается на 1 каждые 4 уровня заклинателя 4 раунда + 1 раунд/уровень (1 раунд = 6 реальных секунд) Любой Нет +1 ко всему, кроме заклинаний

В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026