Магия Плетения: Вступление

Магия Плетения: Вступление (англ. Magic of the Weave — An Introduction) — книга в игре Baldur's Gate III.

Описание

Настольная книга начинающих заклинателей. Факты в ней изложены достаточно верно, но в тексте слишком уж проглядывает точка зрения автора (явно волшебника).

Содержание

Немногие из чародеев стремятся понять природу Плетения - и очень зря, ведь только тот, кто по-настоящему его чувствует, может по праву называть себя заклинателем.Итак, спрашивается: что есть Плетение?Отвечаем: Плетение - один из неотъемлемых элементов вселенной. Невидимыми нитями оно пронизывает всё на свете. Именно благодаря ему существует магия. При этом оно же - это и сама богиня Мистра (останавливаться здесь на этом подробно мы не собираемся, см. "Магия Плетения: Мистра и Крушение заклинаний").Неверно утверждать, что Плетение и есть магия. Скорее это исходный материал, из которого её сплетают, - как нити сплетают и придают им форму, чтобы сотворить одеяние. Те, кто обладают необходимым талантом и навыком, могут контролировать Плетение, творя магию с помощью заклинаний.На то, чтобы развить в себе этот навык, уходят долгие годы учёбы и упорных тренировок.Конечно, вы могли слышать о людях, которые могут произносить заклинания, потому что с рождения имели особую связь с Плетением (их обычно называют чародеями) или - ещё хуже - оттого что они заключили сделку с существом из иного мира (таких ещё называют колдунами). Всё это - любительские забавы. Магия этих дилетантов непредсказуема, неуправляема, а в отдельных случаях и вовсе исходит не от них самих.Нет: по-настоящему познать и управлять Плетением - это Искусство. Тем же, кто овладели им, открывают для себя безграничную власть и красоту Плетения.]

В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026