Повеление

Это статья о заклинании Command в классических играх серии. Про версию в игре Baldur's Gate III можно прочитать здесь.

Приказ (англ. Command) — заклинание жреца 1-го уровня в оригинальных и расширенных версиях Baldur's Gate и Baldur's Gate II.

Может использоваться только священниками и паладинами. Заставляет одно существо заснуть на один раунд.

Игровое описание

Дает заклинателю возможность скомандовать другому существу «умереть» (уснуть) на один раунд. В конце раунда существо просыпается целым и невредимым. Существа с уровнем здоровья больше 6d8, или уровнем опыта выше шестого, могут сделать спасбросок против заклинания, и если он успешен, игнорируют приказ.

Механика

  • Броски атаки на спящих противниках позволяют всегда по ним попадать, кроме критических промахов. Атаки не пробуждают врагов ото сна.
  • Заклинание накладывает эффект сна, эльфы и полуэльфы имеют естественное сопротивление такому эффекту.
  • Если это заклинание спровоцирует агрессию цели (и каждого в зоне видимости), это не позволит НИПам заметить факт кражи. Таким образом, это можно использовать для воровства содержимого контейнеров, не привлекая внимания стражи, так же как исчезает необходимость в последующем разговоре с НИП позже. Помните, что если ИИ включен, члены отряда будут атаковать враждебных НИПов , возможно призводя к потере репутации.

Баги

  • Дальность этого заклинания в игре значится как 90 футов, фактическое ее значение — 35 футов.

См. также

  • Заклинание жреца (SPPR512C)

    Великое повеление, заклинание жреца 5-го уровня — более могущественный вариант, действующий по области.
  • Заклинание волшебника (SPWI116C)

    Сон, заклинание волшебника 1-го уровня — еще одно доступное в начале игры заклинание, вызывающее сон.

В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026