Развеять магию (волшебник)

Версия для жреца Версия для волшебника
Снимает со всех, кто находится в области действия, магические эффекты, как полезные, так и негативные, включая действие заклинаний, зелий и некоторых магических предметов, таких как жезлы. Однако это не касается зачарованных артефактов и заклинаний защиты, таких как «Обращение заклинаний» и «Отклонение заклинаний». Шанс на успех развеивания зависит от уровня заклинателя и уровня развеиваемого эффекта. Базовый шанс на успех заклинания равен 50%. За каждый уровень, на который тот, кто снимает магию, выше наложившего ее, шанс повышается на 5%. За каждый уровень, на который тот, кто снимает магию, ниже наложившего ее, шанс понижается на 10%. Несмотря на любую разницу в уровне, всегда существует 5% шанс на провал или успех заклинания. Так, если уровень заклинателя на 10 выше, чем уровень магии, которую он пытается развеять, у него есть только 5% шанс на провал заклинания. Соответственно, если уровень заклинателя на 4 ниже, чем уровень эффекта, который он пытается развеять, у него только 10% шанс на успех. Можно догадаться, что заклинание практически бесполезно, если уровень развеиваемого эффекта на 5 или более превышает уровень того, кто собирается его развеять. Примечание: это заклинание уничтожает персональные эффекты от заклинаний «Жир», «Паутина», «Зловонное облако» и других подобных, но не развеивает сами эти заклинания по всей области действия.
- Описание в игре

Развеять магию (англ. Dispel Magic) — заклинание волшебника третьего уровня в классической и расширенной версиях Саги о потомках БаалаСерия игр, вышедших до 2020 года.

Механика

  • Это заклинание группирует эффекты, полученные от каждого заклинателя, и обрабатывает каждую группу независимо. Оно проверяет разницу в уровнях между рассеивателем и заклинателем каждой группы, чтобы определить шанс рассеять каждую группу. Шансы рассеять эффекты, созданные заклинателем высокого уровня, ниже, чем шансы рассеять эффекты, созданные заклинателем низкого уровня, даже если все они присутствуют в одном персонаже.
  • Зелья и свитки используют стандартный уровень заклинателя 10 (6 в BG1), поэтому их эффекты могут легко быть рассеяны опытными противниками. Некоторые другие способности предметов используют более высокие уровни заклинателей.
  • Инквизиторы произносят Заклинание волшебника (SPWI302C) Развеять магию со скоростью заклинания 1 и на уровне заклинателя, вдвое превышающем их уровень класса. Это ограничено уровнем класса 20. После 20 уровня они продолжают рассеивать как заклинатели 40 уровня. Одноклассовые барды и жрецы могут естественно достичь того же числа. Дикие маги случайным образом получают доступ к «Wild Surge table#99», что означает, что они потенциально могут рассеивать до уровня 62.
  • Единственный способ заблокировать это заклинание в неизмененной игре - это предварительно прочитать Заклинание волшебника (SPWI510C) Иммунитет к заклинаниям: Противодействие.
  • Иконка Двуручный меч (ISW2H10)

    Карсомир +5 даёт версию зэтого заклинания 30 ур. при ударе.

    Иконка Посох (ISTAF11)

    Посох магов тоже.
  • Иконка Стрела (IAROW07)

    Стрела развеивания игнорирует иммунитет к уровням заклинаний и всегда работает, независимо от разницы в уровнях. Однако она является магическим, но не зачарованным оружием, и поэтому не может поразить существ, естественно невосприимчивых к оружию +1, или тех, которые временно защищены от магического оружия.
  • Хотя это заклинание является заклинанием 3 уровня Волшебника, его внутренние механизмы и кодирование отличаются от большинства. Все внутренние коды эффектов, реализующих работу заклинания и пытающиеся сделать то, что оно должно делать, имеют назначенный уровень мощности 0. Эта особенность позволяет заклинанию игнорировать определенные защиты от магии, такие как иммунитет лича к заклинаниям уровней 1-5 или иммунитет ракшасы к заклинаниям уровней 1-7.
  • Поэтому Заклинание волшебника (SPWI302C) Развеять магию может игнорировать Заклинание волшебника (SPWI406C) Малая сфера неуязвимости или Заклинание волшебника (SPWI602C) Сфера неуязвимости, которые обычно блокируют заклинания уровней 1-3 или 1-4 соответственно. Кроме того, у этих двух заклинаний, а также у других Заклинаний Защиты, есть похожая функция, добавленная к каждому из их внутренних кодов эффектов, которая помечена как "Не рассеивать/Игнорировать сопротивление". Таким образом, в любом случае, рассеивающий эффект не может затронуть заклинание или врожденное заклинание, классифицированное как "Заклинание Защиты" (вторичный тип). Обратите внимание, что Заклинание волшебника (SPWI302C) Развеять магию может убрать з. Заклинание волшебника (SPWI406C) Малая сфера неуязвимости с помощью мода Ревизия Заклинаний.
  • Как указано в описании заклинания, защиты от заклинаний (например, Заклинание волшебника (SPWI801C) Щит заклинаний, Заклинание волшебника (SPWI701C) Обращение заклинаний, Заклинание волшебника (SPWI618C) Отклонение заклинаний или Заклинание волшебника (SPWI902C) Ловушка заклинаний) полностью не затрагиваются Заклинание волшебника (SPWI302C) Развеять магию. Это заклинания, защищающие от других заклинаний напрямую, в отличие от боевых защит (например, Заклинание волшебника (SPWI408C) Каменная кожа, Заклинание волшебника (SPWI212C) Зеркальный образ, Заклинание волшебника (SPWI517C) Защита от кислоты, Заклинание жреца (SPPR508C) Хаотичные приказы), которые защищают от урона и определенных эффектов, будь то результат заклинаний, атак оружием, способности монстра и т. д.
  • Помимо способности иметь шанс убрать любой рассеиваемый эффект, в настоящее время присутствующий на вражеском существе, заклинание также вылечит Глухоту и Слабоумие независимо от источника и уровня мощности. Это происходит потому, что заклинание использует внутренние коды эффектов "Лечение".
  • Независимо от успеха или неудачи в рассеивании эффекта на вражеском существе, информационное окно на тактическом экране отобразит текстовое сообщение "Рассеянные Эффекты".
  • В случаях, когда з. Заклинание волшебника (SPWI302C) Развеять магию произносится магом двойного или множественного класса, текущий уровень опыта мага используется для определения уровня заклинания. Например, маг 4-го уровня, переклассированный на 7-й уровень бойца, будет произносить это заклинание на уровне 4, а не 7. Причина в том, что заклинание Заклинание волшебника (SPWI302C) Развеять магию классифицируется как "Волшебное" заклинание. При произнесении с свитка заклинания оно будет использовать стандартный уровень свитка (6 в BG1, 10 в BG2).

Расположение свитков

The Black Pits

  • Продают:
    • Dinguer the Mad

Baldur's Gate

  • Продают:
    • Sorcerous Sundries

Shadows of Amn

  • Продают:
    • Adventurer Mart
    • Galoomp's Store
    • City of Caverns
    • Reirra's Shop

Throne of Bhaal

  • Продают:
    • Arcana Archives
    • Watcher's Keep

См. также

  • [[Файл:|32px]][[]] (волшебник, 2 уровень)

В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026