Сила победителя

Заклинатель черпает силу у своего божества и передает ее выбранному персонажу, делая того чемпионом. Объект получает улучшение +1 к THAC0 на каждые три уровня заклинателя. Таким образом, заклинатель 9-го уровня улучшает этот параметр на 3 и так далее. Кроме того, сила объекта на время действия заклинания устанавливается на 18/00 со всеми соответствующими улучшениями к THAC0 и урону. Если сила того, на кого было прочитано заклинание, больше 18/00, то она будет уменьшена до этого значения. Недостаток этого заклинания в том, что на протяжении его действия заклинатель должен поддерживать связь между объектом и своим божеством, в результате чего теряет способность читать другие заклинания в это время. Эффект сохраняется в течение 3-х раундов на уровень заклинателя или пока не будет развеян.
- Описание в игре

Сила победителя (англ. Champion's Strength) — заклинание пятого уровня в играх Baldur's Gate, Baldur's Gate II и дополнениях. Может быть переведено как «Сила чемпиона».

Механика

  • Истинная ценность этого заклинания заключается в повышении THAC0 цели: -3 на уровне 9, -6 на уровне 20 (максимум).
  • Поскольку заклинания как жреца, так и волшебника отключены на время действия заклинания, перед ним следует применить положительные эффекты и призывы из заклинаний. Способности из Kit или высокоуровнего списка остаются доступными после применения этого заклинания.
  • Можно очень эффективно комбинировать с заклинанием Заклинание жреца (SPPR513C) Праведная магия для получения разрушительных эффектов: применённая первой, Заклинание жреца (SPPR513C) Праведная магия увеличит силу цели (обычно от 20 до 25, в зависимости от уровня заклинания клирика и значения естественной силы). После этого Заклинание жреца (SPPR507C) Сила победителя даст большой бонус к THAC0 (например, -6 на 20 уровне).
  • Описанная выше комбинация не работает с заклинаниями Заклинание жреца (SPPR214C) Призыв священной мощи или Ярость варвара, если заклинания используются до «Силы победителя». Например, священник может сначала применить на себя «Силу победителя», а затем — Заклинание жреца (SPPR214C) Призыв священной мощи из особых способностей отродья Баала.
  • Также можно обойти эффект «установки силы на 18/00», выпив зелье силы великана после произнесения заклинания.
  • Заклинание не затрагивает бонус +1 к силе от Священных символов. При этом эффекты повышения силы от молота

    Иконка Молот (IHAMM07)

    Кром Файр +5 (увеличивает до 25) или меча

    Иконка Длинный меч (ISW1H61)

    Ангурвадал +5 (увеличивает до 22) сводятся на нет (снятие и переоснащение не отменяют эффект заклинания).
  • В целом кажется, что дополнительные бонусы к силе (от заклинаний или снаряжения) не зависят от «Силы победителя», однако установленные значения переопределяются заклинанием, за исключением случаев, когда они применяются после «Силы победителя» (например:

    Иконка Молот (IHAMM10)

    Рунный молот +5 даёт способность Сила огненного великана раз в день).
  • Из-за продолжительности заклинания (3 раунда на уровень) комбинация с клоном от

    Иконка Шлем (1HELM24)

    шлема Вейлора или заклинания Заклинание волшебника (SPWI703C) Проекция образа становится очень полезной, позволяя исходному заклинателю продолжать колдовать.
  • Бонус THAC0, полученный от «Силы победителя», суммируется при применении к другому существу. Успешное применение заклинания Заклинание волшебника (SPWI302C) Развеять магию к жрецу позволит использовать его несколько раз. При этом возможно значительное снижение THAC0 для целевого существа.

Расположение свитков

Baldur's Gate

  • Durlag's Tower (Labyrinth Level Two) — Middle Practice Dummy

В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026