Слабоумие

Под воздействием этого заклинания интеллект жертвы понижается до уровня простого вьючного животного, и жертва остается в таком состоянии до развеивания заклинания. Чтобы избежать эффекта, жертва должна сделать успешный спасбросок против заклинания с ухудшением −2.
- Описание в игре

Слабоумие (англ. Feeblemind) — заклинание волшебника пятого уровня в классической и расширенной версиях Саги о потомках БаалаСерия игр, вышедших до 2020 года.

Механика

  • Это заклинание направлено на одну цель и подвергает эту сущность эффекту состояния "Слабоумие". Спасбросок может нейтрализовать его. Если спасбросок не пройден и заклинание сработало, сущность останется неподвижной на 500 дней игрового времени.
  • Магическое сопротивление может заблокировать это заклинание, и защиты от заклинаний, которые могут отразить заклинание силой уровня 5, предотвратят его воздействие на защищенную сущность. Примеры включают з. Заклинание волшебника (SPWI618C) Отклонение заклинаний, Заклинание волшебника (SPWI701C) Обращение заклинаний и Заклинание волшебника (SPWI902C) Ловушка заклинаний.
  • Сущность, защищенная с помощью з. Заклинание волшебника (SPWI120C) Отражённый образ или Заклинание волшебника (SPWI212C) Зеркальный образ, может предложить временную защиту от этого заклинания, направленного на одну цель.
  • Заклинание жреца Заклинание жреца (SPPR508C) Хаотичные приказы защитит получателя от этого заклинания. См. ссылку на состояние эффекта для других профилактических способностей, заклинаний и методов.
  • В неизмененной игре только успешное воздействие заклинания Заклинание волшебника (SPWI302C) Развеять магию может удалить эффект состояния со жертвы.
  • Успешное использование заклинания Заклинание волшебника (SPWI509C) Слабоумие не рассматривается как агрессивное действие - таким образом, оно не заставит цель или других существ в той же области стать враждебными.
  • Если эффект слабоумия снят с цели, то жертва станет враждебной к вражескому заклинателю.
  • Если на одиночного персонажа воздействует это заклинание, это фактически завершает игру, так как продолжительность очень долгая, и у персонажа нет средств для ее удаления.
  • Сущность под эффектом слабоумия не находится в состоянии беспомощности. Атаки против существа не попадут автоматически, и полная защита Класса Брони цели все равно будет применяться, хотя, конечно, сущность не будет сражаться или бежать.
  • Сущность, кодированная как невинная, убитая в состоянии слабоумия, все равно вызовет штраф репутации и сделает других в округе враждебными, например, в магазине или таверне с посетителями.
  • Искусственный интеллект и скрипты игры почти никогда не используют заклинание Заклинание волшебника (SPWI509C) Слабоумие против игрока во всей игровой саге.
  • Имейте в виду, что использование этого заклинания на существах, которые сценарно должны вести диалог, может нарушить запланированные сценарные скрипты, некоторые из которых могут быть важными. Убедитесь, что цель заклинания не требуется для продвижения по различным сюжетным линиям в игре, иначе это может вызвать проблемы в игровом процессе и/или заблокировать сюжетные действия. В случае сомнений сделайте сохранение игры перед использованием заклинания, или просто не используйте Заклинание волшебника (SPWI509C) Слабоумие, если цель уже не враждебна.

Расположение свитков

The Black Pits

  • Продают:
    • Dinguer the Mad

Tales of the Sword Coast

  • Продают:
    • Shandalar
    • Durlag's Tower

Shadows of Amn

  • Продают:
    • Galoomp's Store
    • City of Caverns
    • Reirra's Shop

Throne of Bhaal

  • Продают:
    • Arcana Archives
    • Watcher's Keep

В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026