Солнечный луч (Baldur's Gate)
Это статья о заклинании «Солнечный луч» в классических играх серии. Версия этого предмета для Baldur's Gate III находится здесь.Солнечный луч освещает заклинателя и все остальное вокруг него в радиусе 20 футов. Все существа в пределах области действия получают 3d6 единиц магического урона, а при проваленном спасброске против заклинания ослепляются на 1 ход. Нежить, попавшая под луч солнца, получает 1d6 единиц магического урона за каждый уровень заклинателя, а при проваленном спасброске против заклинания уничтожается.
- Описание в игре
Солнечный луч (англ. Sunray) — заклинание седьмого уровня в играх Baldur's Gate, Baldur's Gate II и дополнениях. Может быть переведено как «Луч солнца».
Содержание
Механика
- Жрец призывает заклинание-снаряд на себя (нарушая невидимость), которое мгновенно распространяется в радиусе 16 футов. Каждое враждебное существо в зоне действия заклинания получает 3d6 магического урона (поддается магическому сопротивлению, без спасброска) и ослепляется на 1 минуту (не отражается магическим сопротивлением, аннулируется спасбросоком). Все враждебные неживые существа получают дополнительно 1d6 магического урона за каждый уровень заклинателя, до 20d6 на уровне 20 (обходит магическое сопротивление не магическим способом, без спасброска) и подвергается ещё 1000 магического урона (не отражается магическим сопротивлением, аннулируется спасбросоком).
Дневная звезда +2 и
Шлем сияния дают возможность произнести это заклинание на заклинателю 10 уровня. Если шлем использует заклинатель божественной магии достаточно высокого уровня, этот уровень будет использоваться для масштабирования эффектов заклинания.
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.