Список заклинаний жреца (Baldur's Gate III)
В этой статье собраны все основные заклинания, доступные всем доменам класса Жрец в игре Baldur's Gate III. Атакующие заклинания начинают наносить больше урона при использовании ресурса
Ячейка заклинания более высокого уровня. Фокусы наносят больше урона при повышении уровня персонажа (с 5-го и с 10-го уровня).
Содержание
Содержание
| Уровень 1 || Уровень 3 || Уровень 5 || Уровень 7 || Уровень 9 || Уровень 11 || Название | Круг заклинания | Описание |
|---|---|---|
| Уровень 1 | ||
Наставление
|
Фокус | Цель получает бонус +1d4 к проверкам характеристик. |
Оберег от оружия
|
Фокус | Получать только половину урона от дробящих, колющих и режущих атак. |
Свет
|
Фокус | Напитать объект аурой света. |
Священное пламя
|
Фокус | Опутать цель похожим на пламя сиянием. |
Создание пламени
|
Фокус | Пламя в вашей ладони излучает яркий свет в радиусе 3 м, а при броске в цель наносит 1d8 ед. урона огнем. |
Тавматургия
|
Фокус | Получить преимущество при проверках запугивания и исполнения. |
Устойчивость
|
Фокус | Сделать цель устойчевее к эффектам заклинаний и состояниям: она получает бонус +1d4 к испытаниям. |
Благословение
|
1 | Благословить до 3 существ. Они получают бонус 1d4 к броскам атаки и испытаниям. |
Защита от зла и добра
|
1 | Защищает союзника от атак и способностей аберраций, небожителей, элементалей, фей, бестий и нежити. |
Исцеление ран
|
1 | Исцелить существо к которому вы можете прикоснуться. |
Исцеляющее слово
|
1 | Исцелить существо в поле зрения. |
Направляющий луч
|
1 | Следующий бросок атаки против этой цели получает преимущество.
|
Нанесение ран
|
1 | Испустить пропитывающую ваши руки некротическую энергию, нанеся жертве гноящиеся раны. |
Порча
|
1 | До 3 существ получают штраф -1d4 к броскам атаки и испытаниям. |
Приказ
|
1 | Приказать существу бежать, приблизиться, застыть на месте, броситься наземь или выронить оружие. |
Создание воды
|
1 | Вызвать дождь или уничтожить водную поверхность. |
Убежище
|
1 | Вы или союзник не можете стать ничьей целью, пока не атакуете или не навредите другому существу. При этом вы продолжите получать урон от заклинаний по прощади. |
Щит веры
|
1 | Защитить существо от атак: поднять его класс брони на 2. |
| Уровень 3 | ||
Защита от яда
|
2 | Коснуться существа, чтобы нейтрализовать все действующие на него яды и защитить от воздействия ядов. |
Защитные узы
|
2 | Наложить оберег на союзника. Он получает устойчивость ко всему урону и бонус +1 к классу брони и испытаниям. Каждый раз, когда союзник получает урон, вы получаете такое же количество урона. |
Исцеляющий молебен
|
2 | Исцелить всех союзников в пределах вашей видимости. |
Низшее восстановление
|
2 | Исцелить существо от болезни, отравления, паралича или слепоты. |
Паралич гуманоида
|
2 | Удержать гуманоидного врага. Он не может двигаться и совершать любые действия - обычные, бонусные и ответные. Атаки в пределах 3 м от него всегда наносят критические удары. |
Помощь
|
2 | Исцелить союзников и увеличить максимум из ОЗ на 5 ОЗ. |
Призрачное оружие
|
2 | Призвать парящее в воздухе призрачное оружие, которое атакует ваших врагов вместе с вами. |
Слепота
|
2 | Ослепить существо. Броски атаки против него имеют преимущество, а само оно атакует помеху. |
Спокойствие
|
2 | Гуманоиды не подвластны обворожению и испугу и не могут впадать в ярость. |
Тишина
|
2 | Создать звуконепроницаемую сферу. Находящиеся в ее пределах существа и объекты немеют и невосприимчивы к урону громом. |
Усиление характеристики
|
2 | Наложить магическое усиление на союзника. Он получит преимущество при проверках выбранной характеристики. |
| Уровень 5 | ||
Возрождение
|
3 | Оживить спутника. Он возвращается к жизни с 1 очком здоровья. |
Дневной свет
|
3 | Заколдовать предмет, чтобы он воссиял, как солнце, рассеивая вокруг себя тьму. |
Защита от энергии
|
3 | Коснуться существа, чтобы дать ему устойчивость к урону громом, кислотой, молнией, огнём и холодом. |
Массовое исцеляющее слово
|
3 | Исцелить вплоть до 6 союзников. |
Оживление мертвецов
|
3 | Создать неживого слугу из трупа. |
Призрачные стражи
|
3 | Призвать духов, чтобы защищать вас. Находящийся поблизости враги получают 3-24 ед. лучистого урона или 3-24 ед. некротического урона за ход, а их скорость перемещения уменьшается вдвое. |
Проклятие
|
3 | Прикоснувшись, наложить на существо проклятие. Проклятие либо накладывает помеху на проверки и испытания, или на атаки, либо позволяет нанести дополнительный урон цели, либо лишает её действий. |
Разговор с мертвым
|
3 | Дать трупу гуманоидов подобие жизни, чтобы он мог ответить на 5 вопросов. |
Светоч надежды
|
3 | Союзники восстанавливают максимально возможное число ОЗ при исцелении, а также получают преимущество при испытаниях мудрости и испытаниях против смерти. |
Снятие проклятия
|
3 | Коснуться существа или объекта, чтобы снять все действующие на него проклятия и сглазы. |
Сторожевая печать
|
3 | Начертать на земле круг из колдовских печатей. Когда на него наступит противник, сработает выбранный магический эффект. |
Фальшивая смерть
|
3 | Погрузить союзника в защитную кому. Он получит устойчивость к любому урону, кроме психического. Болезни и яд не будут на него действовать. |
| Уровень 7 | ||
Защита от смерти
|
4 | Защитить существо от смерти. В следующий раз, когда запас его очков здоровья должен будет упасть до 0, существо останется в сознании и сохранит 1 очко здоровья. |
Изгнание
|
4 | Временно изгнать цель на другой план бытия. |
Свобода движений
|
4 | Освободить союзника от любого оглушения. Сложная местность не будет его замедлять, и магия не сможет парализовать или обездвижить его. |
Страж веры
|
4 | Призвать божественного стража, который атакует ближайших врагов. Каждый раз, нанося урон, страж теряет аналогичное количество ОЗ. |
| Уровень 9 | ||
Болезнь
|
5 | Отравить цель и, возможно, заразить её болезнью по вашему выбору. |
Высшее восстановление
|
5 | Прикоснуться к существу, чтобы нейтрализовать все действовавшие на него эффекты обворожения, окаменения, оглушения или проклятия. |
Массовое исцеление ран
|
5 | Испустить успокаивающую гулкую энергию, которая исцеляет вас и находящихся поблизости союзников. |
Огненный столп
|
5 | Колонна божественного огня низвергается с небес, словно гнев оскорбленных ангелов. |
Планарный слуга
|
5 | Выбрать целью потустороннее существо и привязать его сознание к вашему собственному. Оно будет следовать за вами и сражаться, как союзник. |
Рассеивание добра и зла
|
5 | Броски атаки аберраций, небожителей, элементалей, фей, бестий и нежити против вас получают помеху. |
Рой саранчи
|
5 | Саранча атакует всех в радиусе действия, делает область сложной местностью и накладывает помеху при проверках внимания. |
Телекинез
|
5 | Силой мысли метнуть существо или предмет на 18 м. Один раз за ход вы можете повторно использовать телекинез, не тратя ячейку заклинания. |
| Уровень 11 | ||
Излечение
|
6 | Исцелить раны цели и снять слепоту, а также любые болезни. |
Пир героев
|
6 | Вас и всех вокруг вас нельзя отравить, заразить болезнью или испугать. Количество ваших ОЗ увеличивается, и вы получаете преимущество при испытаниях мудрости. |
Планарный союзник
|
6 | Обратиться за помощью к потустороннему существу. |
Повреждение
|
6 | Снизить максимум очков здоровья цели. При этом ОЗ не опускаются ниже 1. |
Создание нежити
|
6 | Поднять труп в виде отвратительной мумии, которая будет сражаться на вашей стороне. |
Стена лезвий
|
6 | Призвать сплошную стену острых как бритва клинков, превращающих эту зону в сложную местность и ранящих любого, кто рискнёт к ним приблизиться. |
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.



























































