Baldur's Gate III версия 4.1.1.1311526
Hotfix #16
Содержание
Комментарий разработчиков
Привет всем!У нас для вас новый хотфикс.Этот хотфикс исправляет несколько сбоев, ряд проблем с графикой и множество игровых ошибок. Оказывается, лысые дуэргары действительно должны быть лысыми — наш предыдущий патч поставил нас в довольно волосатую ситуацию, и это теперь исправлено.Прошел год с момента выхода BG3 в раннем доступе, и скоро мы расскажем о том, как далеко за это время продвинулась игра — и мы. После выпуска патча 6 мы увидели самое большое количество игроков онлайн с момента запуска игры 6 октября 2020 года. Мы благодарны вам за то, что вы с нами в этом путешествии. Нам много значит ваше участие в каждом патче, ваше возвращение в игру и ваша обратная связь, которая помогает сделать Baldur’s Gate 3 лучшей. Впереди еще много работы, но это самая большая RPG, которую мы когда-либо создавали, и мы уверены, что, если мы продолжим работать вместе, путешествие будет приятным для всех нас.Некоторые из вас могут быть заинтересованы, почему иногда версии хотфиксов и патчей для Mac и Stadia выходят позже. Это связано с тем, что в раннем доступе команды работают не только над исправлением ошибок в текущих версиях игры, но и над созданием контента, который доведет игру до завершения. Для многих команд важно как можно скорее переключить их с патча на будущий контент. Как только патч готов, большая часть команды контента переключается на работу над будущим контентом и будущими патчами. Это оставляет отдельные (но не менее важные!) команды работать над адаптацией патча для других платформ, поэтому вы можете видеть, что они выпускаются с задержкой. Это не желательно, но так устроена разработка. Внутри команды всегда идут обсуждения о том, что лучше для патча и сообщества. Взяв в качестве примера версию Stadia для патча 6, мы решили, что производительность не соответствует нашим ожиданиям, поэтому решили отложить ее, чтобы поработать над ней дольше.Несмотря на то, что игра находится в раннем доступе и мы ожидаем наличие ошибок, мы очень стараемся выпускать только тот опыт, который, по нашему мнению, вам понравится.Как всегда, большое спасибо за то, что вы сообщаете нам о этих проблемах через нашу службу поддержки и ваши сообщения во всех наших социальных каналах. Ваши отчеты, отзывы и предложения очень помогают нам и всегда приветствуются.Спасибо за то, что играете в Bald Duergar’s Gate 3 и за вашу поддержку! Пусть ваши сны будут полны Великого Халсина — собственного Big Daddy Larian.
Исправления
- Включение Screenspace Sub Surface Scattering (SSSS) больше не вызывает сбоев игры.
- Исправлен сбой при одновременном включении DLSS и HDR.
- Редкий сбой, возникающий, когда последователь умирает в бою, больше не возникает.
- Зарис теперь поджигает бочки и убегает, испугавшись.
- Лысые дуэргары теперь еще более лысые. Пожалуйста, называйте BG3 теперь Balder’s Gate.
- Глут теперь может прыгать — не путать с фильмом 1992 года с Вуди Харрельсоном о баскетболе.
- Вы можете вернуть ботинки сержанта Тринна, только если знали, что они были украдены.
- Заклинание "Создать воду" теперь может тушить источники света, которые раньше не могло.
- Исправлены проблемы с масштабированием изображения калибровки HDR с включенным DLSS — теперь оно изменяет размер соответственно.
- Улучшены анимации и VFX для некоторых действий с оружием.
- Источники света больше не появляются прямо перед началом кинематографического диалога, пока экран затемняется.
- Всплывающая подсказка действия "Подготовка" больше не показывает отрицательный урон.
- Теперь вы можете завершить ход после использования "Пламенной сферы".
- Формула урона от падения стала более точной.
- Персонажи больше не получают случайно 44 урона дробящим оружием. Это было странно.
- Глут и другие персонажи теперь имеют свои правильные портреты.
- Шэдоухарт теперь имеет все свои очки заклинаний, когда ее набирают на пляже.
- Уизерс теперь всегда уходит, когда его отпускают.
- Исправлено несколько небольших проблем с интерфейсом, связанных с сохранением и загрузкой.
- Улучшена текстура дредов халфлинга.
- Отмена изменений интерфейса в меню настроек теперь правильно возвращает к оригинальным настройкам.
- Микониды больше не застревают в бесконечном цикле самоисцеления после боя.
- Исправлена ошибка в расчетах ИИ, из-за которой NPC пропускали свой ход, не делая ничего.
- Исправлена пассивная функция оружия старшего Бритвара.
- Все факелы, найденные в Гримфордже, теперь можно экипировать.
- Решена визуальная проблема при открытии клапана лавы на Адамантиновой кузнице.
- Исправлен сбой при убийстве последнего врага в бою на воротах мольбы.
- Дикая магия: Зачарованное оружие теперь наносит критический урон.
- Состояния спорового слуги и Крюкастого ужаса больше не ярко-зеленые.
- Ботинки Ночного Странника теперь дают иммунитет к запутыванию и удержанию.
- Кольцо огня теперь работает с огненным уроном от атак оружием.
- Ужасающее видение Разумоеда больше не смотрит в неправильном направлении.
- Жрица Гат больше не может вызывать стражу, когда на нее наложено заклинание молчания.
- Активные броски теперь правильно центрируются на экранах с разрешением 16:10.
- Исправлена ошибка, из-за которой заклинания NPC иногда не попадали в других NPC.
- Эффекты шепчущей маски теперь правильно применяются при экипировке через интерфейс снаряжения.
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.