Baldur's Gate III версия 4.1.1.3624901
Hotfix #1
Содержание
Комментарий разработчиков
Привет всем,С днём выхода BG3! Спасибо за вашу любовь и поддержку Baldur’s Gate 3 – это было невероятно запустить игру после шести лет разработки и увидеть, как многие из вас играют и открывают то, что создала наша команда. Надеемся, вам понравится BG3 на долгие месяцы и даже годы.Итак, выходит первый хотфикс: сегодняшнее обновление устраняет несколько сбоев, ошибок и многое другое.Мы изучили ваши отчеты о проблемах с сохранением игры и нашли виновника – наши кросс-сохранения. Понимая, что эта функция будет полезна только с 6 сентября, когда выйдет версия для PlayStation 5 (и в дальнейшем), мы решили временно отключить её, чтобы решить проблему. В игре вы ничего не заметите, а сохранения в Steam Cloud не затронуты этим изменением.Спасибо всем, кто сообщил нам об этих проблемах. Как всегда, обращайтесь в нашу службу поддержки, если возникнут трудности.И продолжайте делиться своими Тавами и их приключениями в Забытых Королевствах! Мы долго ждали, чтобы увидеть, чем вы занимаетесь.
Исправления
АВАРИИ И БЛОКИРОВКИ
- Исправлена возможная застревание в диалоге при первой встрече с главным боссом.
- Исправлена редкая проблема, когда состояние персонажа игрока не обновлялось после смерти.
- Исправлен сбой, который мог произойти в одной из кинематографических сцен диалога с Астароном в конце игры.
- Исправлен сбой, который мог произойти при загрузке старого сохранения в Последнем Свете.
- Исправлен сбой, который мог произойти при использовании устройства для чтения мозга в Колонии.
- Исправлена проблема, из-за которой можно было застрять на экране загрузки при загрузке сохранения после смерти.
- Исправлен блокировщик в процессе создания персонажа, мешающий продолжению, если вы выбрали стража тифлинга Зарил.
- Исправлен потенциальный сбой, вызванный системой освещения.
- Добавлено сообщение об ошибке для предотвращения сбоев, вызванных модами при запуске игры.
- Временно отключены кросс-сохранения учетной записи Larian для решения проблемы, блокирующей загрузки и сохранения. Кросс-сохранения в Steam не затронуты.
- Исправлен сбой при запуске с API Steam.
- Исправлен сбой, который мог произойти при быстрой загрузке игры во время открытия контейнера или трупа для обыска.
- Исправлен сбой, который мог произойти, если предмет разблокировал заклинание для игрового существа без характеристик.
- Исправлен сбой, который мог произойти при смене расы или класса в процессе создания персонажа.
- Исправлены потенциальные сбои, которые могли произойти при закрытии экранов, таких как меню параметров или при завершении диалогов.
- Исправлен потенциальный сбой, когда враг пытается использовать Мотиватор во время боя на Стальной Страже.
- Исправлен блокировщик, который мог возникнуть, если вы решите атаковать Императора в диалоге после того, как вы встали на его сторону.
- Исправлен сбой в PhysX.
МУЛЬТИПЛЕЕР
- Игроки теперь правильно присоединяются к кинематографическим диалогам, требующим присутствия всех игроков, если они ранее слушали.
- Исправлена проблема, позволявшая игрокам подслушивать частные диалоги, используя контекстное меню.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки застревали и не могли присоединиться к диалогу, если кто-то другой уже был в диалоге.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- Исправлена физика волос у сильных мужских тел дроу и эльфов.
- Исправлена проблема, из-за которой фазовые пауки пропускали свой ход в бою, если они стояли на разрушенной паутине.
- Исправлена проблема с броском кубиков, когда повторная попытка могла привести к неудаче, если вы быстро применяли бонусы и кликали.
- Повторяющиеся заклинания больше не появляются на панелях быстрого доступа последователей, и вы больше не можете настраивать их радиальное меню. (Важно отметить: последователи - это не спутники или полноценные члены партии.)
- Исправлена рандомизация Темного Соблазна в процессе создания персонажа для не-белых драконорожденных.
- Исправлена проблема, мешающая взаимодействовать с Иссохшим в одном из лагерей.
ИНТЕРФЕЙС
- Исправлены проблемы в кинематографических диалогах при прослушивании.
- Исправлена проблема, из-за которой модели персонажей полуорков, драконорожденных и полуродов не обновлялись корректно при снятии брони в листе персонажа.
- Исправлены некоторые проблемы с подготовленными заклинаниями при повышении уровня в многоклассовых персонажах.
- Скрыт номер версии во время диалогов.
- Исправлены кинематографические сцены в режиме разделённого экрана, показывающие мусорные данные.
АУДИО
- Исправлены аудиопроблемы с криками, возгласами и стонами в игровом процессе и кинематографических сценах.
- Исправлена обрезка фразы при разговоре с Беспокойным миконидом в Подземье.
- Удалён щелкающий звук во время титров.
- Исправлены уровни звука в диалоге с Мэйриной в Нижнем городе.
ДВИЖОК
- Исправлен баг, из-за которого текстуры отображались яркими неоновыми цветами.
- Исправлена проблема разделённого экрана, из-за которой персонажи оставались невидимыми после окончания диалога.
- Исправлена проблема с соотношением сторон, когда FSR активен в режиме разделённого экрана.
- Исправлено некорректное обновление деталей поверхностных текстур при изменении настройки детализации текстур в видеоопциях игры.
КИНЕМАТОГРАФИЯ
- Исправлены случаи, когда персонажи смотрели в неправильном направлении в диалоге с Мизорой.
- Исправлено, что Император поворачивался спиной в финальной кинематографической сцене.
- Исправлена проблема с камерой у глубокого ротэ.
- Исправлены проблемы с камерой и освещением у странного быка в Последнем Свете.
- Исправлен пустой экран в кинематографической сцене, когда вы надеваете одну из масок Тёти Этель.
- Сцена крушения наутилоида теперь будет проигрываться, даже если ваш аватар мёртв, а спутник использовал транспондер.
- Исправлено проникновение младшей дочери Джахейры в кинематографическом диалоге.
- Исправлена проблема с персонажами, проникающими друг в друга, в кинематографическом диалоге в Колонии.
- Равенгард больше не отсутствует в диалоге со всеми союзниками, которых вы приобрели.
- Исправлено, что голова аватара внезапно появлялась в диалоге в Колонии.
- Вы больше не выглядите так, будто идёте сквозь Сцелеритаса Фела в Храме Баала.
- Исправлено исчезновение посоха Казадора в кинематографическом диалоге.
- Исправлена слишком сильно приближенная камера на волка.
- Исправлено внезапное появление головы Лаэзель в диалоге с Влаакит.
- Исправлены проблемы с анимацией, проникновением и ракурсами камеры в романтической сцене в Доме Надежды.
- Исправлено проникновение Орин и её жертвы в алтарь.
- Исправлена заблокированная камера в диалоге с Ланкбугом и Лариддой.
- Исправлено исчезновение спутников на утро после того, как Тёмный Позыв поддался конкретному позыву.
- Исправлены проблемы с освещением в сцене с З'релл в Башнях Восхода Луны.
- Исправлено проникновение рук Араж при разговоре с ней в Нижнем городе.
- Исправлено появление некоторых спутников на заднем плане диалогов, где их не должно быть.
- Исправлены обрезанные реплики при разговоре с Равенгардом на Переправе Вирма.
- Исправлено, что труп Кетерика вставал в стоячую позу.
- Исправлена заблокированная камера в диалоге с ограми в Осквернённой деревне.
- Исправлено внезапное появление Рафаэля в диалоге с ортонами.
- Исправлены проблемы с камерой, аудио и движениями персонажей в диалоге с амулетом монаха.
- Исправлена зацикленная анимация в кинематографическом диалоге с Пивоваром.
- Исправлено проникновение наёмников-полуорков при разговоре с бледными личностями в Блошином доме Фрейго.
- Исправлено проникновение руки мужского халфлинга Тёмного Позыва сквозь его тело, когда он лежал.
- Исправлены проблемы с освещением в финальной кинематографической сцене.
- Исправлено дрожание и внезапное появление рук Джахейры в диалоге в Нижнем городе.
- Исправлена повторяющаяся анимация на субмарине.
- Исправлено, что Вилл смотрит в неправильном направлении при найме.
- Добавлены реакции на лице персонажа игрока при разговоре с быком в Последнем Свете.
- Исправлено проникновение между двумя фанатиками Абсолюта в Колонии.
- Лаэзель больше не парит в кинематографическом диалоге в Храме Баала.
- Исправлены проблемы с внезапным появлением Казадора в нескольких диалогах с Астароном.
- Исправлены некоторые проблемы с направлением взгляда персонажей, анимациями и камерами в финальной боевой сцене.
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.