Baldur's Gate III версия 4.1.1.3636828
Hotfix #3
Содержание
Комментарий разработчиков
Всем привет,Сегодня у нас для вас еще одно горячее исправление, устраняющее более 200 багов, проблем и многого другого. Собаки: лучшие друзья человека, но требуют много внимания. В этом обновлении мы отпустили Скрэча с поводка, и теперь он сам будет вынюхивать места для раскопок! Не забудьте его погладить за каждое найденное сокровище, бесчувственные монстры.Также мы решили сделать кубики Blue Behir навсегда доступными для всех игроков. Некоторым счастливчикам удалось получить их раньше, но мы просто… смиримся с этим.Как всегда, спасибо, что играете в Baldur's Gate 3 и сообщаете нам о проблемах! Наша команда благодарит вас за огромное количество информации, которую вы предоставляете в своих отчетах о багах, это позволяет нам быстро выпускать горячие исправления. Продолжайте быть такими же внимательными, мы это ценим. Пожалуйста, обращайтесь в нашу службу поддержки, если у вас возникнут какие-либо проблемы.
Исправления
ВЫЛЕТЫ И БЛОКИРОВКИ
- Исправлена проблема с ячейками заклинаний, которая мешала повышению уровня при многоклассовом развитии.
- Исправлена проблема, из-за которой невозможно было инициировать Долгий отдых.
- Исправлена проблема с кросс-сохранениями, из-за которой происходила бесконечная синхронизация, что мешало сохранению и загрузке.
- Исправлен сбой, возникавший при выборе призыва без панели быстрого доступа, когда палуба в панели быстрого доступа была максимизирована.
МУЛЬТИПЛЕЕР
- Исправлено разделение интерфейса наемников на две части на каждом мониторе в режиме разделенного экрана.
- Исправлены некоторые визуальные артефакты, появляющиеся на разделенном экране при использовании Vulkan.
- Теперь Уилл правильно распознает и сталкивается с Карлах, когда вы разговариваете с ним, используя аватар Карлах после того, как другой аватар уже говорил с ним.
БОЙ
- Исправлено странное поведение культистов в Храме Баала при взаимодействии с персонажами в дикой форме в бою.
- Охранники в Счетной палате теперь будут продолжать преследовать вас через хранилище.
- Исправлена некорректная работа камеры в бою с Ансуром.
- Исправлен баг, позволявший использовать действие "Скрыться" вне вашего хода в бою.
- Увеличен КД Изабель для восстановления задуманного баланса.
- Увеличены ХП и Ловкость Блестящей Бороды, а также добавлено заклинание Щит.
- Если вы нанесете урон определенным приспешникам Баала в канализации, они теперь потеряют состояние Непреодолимый.
- Исправлено возвращение Харлепа из Эфирного плана после смертельного удара.
- Добавлены NPC в караван драука в ту же боевую группу.
- Исправлено появление иллюзий ведьмы на взрывной мине.
- Исправлена проблема, при которой гноллы слишком долго реагировали в начале своего хода после атаки их вожака.
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
- Исправлены несоответствия между цветами в создании персонажа и в игре, в основном затрагивающие рога.
АУДИО
- Когда дела идут плохо в Яслях Иллек, музыка теперь меняется с мелодичной на металлическую.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- Исправлена проблема, мешавшая разговору с Иссохшим в Акте 3.
- Теперь спутники также могут вызывать различные учебные всплывающие окна.
- Шкряб теперь может сам находить места для раскопок.
- Исправлено неоткрытие люка в Изумрудной роще после успешной проверки.
- Достижение "The Devil's in the Details" теперь может быть достигнуто всеми членами группы, включая последователей.
- Исправлена проблема с преступлениями, из-за которой вас не ловили на совершении преступления, если другой член группы уже совершил более тяжкое преступление и решил его мирно.
- Теперь вы постоянно получаете состояние "Bloodless" на утро после того, как Астарион укусит вас.
- Исправлен баг, позволявший спамить озвученные реплики членов группы возле бревна, где можно завербовать Карлах.
- Уилл больше не говорит, что вам нужно найти и убить Карлах после её вербовки.
- Если Джатло всё ещё находится под маскировкой после снятия проклятия тени, он теперь сбросит маскировку при атаке.
- Теперь Юнец Вискиир выглядит так, как будто он убирается, прежде чем вы с ним поговорите в Яслях Иллек.
- Исправлены маркеры карты инкубатория и лазарета в Креше И'ллэк.
- Лаэзель больше не покинет группу навсегда, если вы откажетесь выполнить приказы Влаакит.
- Исправлен баг, мешавший использованию планекастера в Яслях Иллек.
- Убрана собственность с портретов Лозе и Себиллы, чтобы их взятие не считалось преступлением.
- Увеличены границы комнаты Инквизитора в Яслях Иллек, чтобы игра не думала, что вы вышли, если вы вошли в одну из боковых комнат.
- При игре за Шэдоухарт рассказ Астариону о вашей принадлежности к Шар теперь влияет на его уровень одобрения.
- Астарион теперь лучше запоминает, видели ли вы его спину.
- Теперь вы не можете безнаказанно обыскивать предметы, принадлежащие Инквизитору в Креше И'ллэк.
- Исправлены индикаторы дальности на быстро тикающих минах ортона.
- Диалог после боя с Казадором теперь запускается правильно, даже если вы взаимодействуете с определённым саркофагом во время боя.
- Лютня Альфиры больше не невидима, когда она играет на ней в лагере.
- Исправлены спецэффекты взрыва для игрушечного сундука в амбаре на Переходе Вирма.
- Добавлено правильное название записки в "Sharess' Caress".
- Каррион теперь воскрешается с полным здоровьем вместо 0 ХП, и теперь можно достать его сосуды.
- Взаимодействие с определёнными руническими плитами на наутилоиде теперь правильно запускает реплику рассказчика.
- Исправлена сработка сигнала тревоги в Счетной палате, когда этого не должно происходить.
- Орин теперь реагирует на персонажей в дикой форме в Храме Баала.
- Добавлена метка на теле Орин, чтобы её было легче найти.
- Удалена дублированная мебель в таверне "Эльфийская песня".
- Сделана одна из дверей в таверне "Эльфийская песня" неразрушимой.
- Исправлены крайние случаи, когда персонажи не корректно прикреплялись к игровой сетке, что вызывало дальнейшие проблемы.
ЖУРНАЛ
- Исправлено отсутствие обновления журнала после встречи с бледными людьми в "Ночлежке Фрейго".
- Теперь журнал правильно обновляется для квеста "Спасение запертого человека".
- Дама Гвизарма теперь более точно реагирует на ваш прогресс в квесте "Расследование убийств".
- Исправлена неточная реплика в квесте "Помощь выжившим от ведьмы".
- Исправлено вводящее в заблуждение обновление журнала в квесте "Поиск сборщика грибов".
- Обновлен маркер карты Уилла, чтобы сделать цель квеста более точной.
- Упрощено выполнение квеста "Разбудить Арта Куллаха", если вы следуете за Артом.
- Исправлен запутанный маркер карты и добавлен дополнительный шаг для ясности в квесте "Найти Ночную песнь".
- Улучшен поток записей журнала для квеста "Расследование убийств в Храме Открытой Руки".
- Исправлен незавершенный квест "Расследовать дворец Казадора", если вы помогаете Астариону завершить то, что начал Казадор.
ПОТОК И СКРИПТИНГ
- Исправлено повторное воспроизведение диалога Шэдоухарт на наутилоиде при игре за аватар Лаэ'зель.
- Удалена опция диалога, которая больше не актуальна при разговоре с Карлах.
- Теперь вы получите сцену с укусом Астариона в лагере, если обнаружите его секрет другими способами.
- Исправлено упоминание Астарионом событий, которые ещё не произошли, если вы романтизируете его на раннем этапе.
- Исправлено непрохождение голода аватара Гейла, если он не встретился с Тарой до выхода с места крушения наутилоида.
- Исправлена проблема, из-за которой Браккал не инициировал правильный диалог при его освобождении, если его гоблинские охранники ушли с Минтарой для рейда.
- Минтара теперь реагирует более адекватно, если вы убьете всех тифлингов.
- Удалены ненужные спецэффекты в диалоге с Рафаэлем в Последнем Свете.
- Исправлено воспроизведение неправильной реплики Глута при оживлении слуги спор.
- Опции диалога с Тереззин теперь более релевантны, если вы уже были в инкубаторе.
- Исправлен баг, из-за которого воспроизводился неправильный диалог при разговоре с Переконструированным дуэлянтом, если вы не встречались с ним ранее.
- Исправлена повторяющаяся опция диалога при взаимодействии с Зеркалом Потерь.
- Клед теперь воспроизводит правильные диалоги в Старом доме Гарлоу.
- Убедились, что Лакриса и Альфира не появляются в таверне "Эльфийская песня", если вы их не спасли.
- Исправлена реплика о Лорроакане в диалоге в лагере, если вы с ним ещё не встретились.
- Теперь вы не можете дважды задавать Изобель один и тот же вопрос о Кетерике.
- Исправлены неправильные реплики, воспроизводимые на поздних стадиях игры.
- Исправлено восприятие Тубином наличия у вас рунической бомбы, когда её нет.
- Мизора больше не исчезает из игры после разрешения ситуации с Железным Троном.
- После появления Мизоры в Железном Троне она теперь возвращается в лагерь вместо исчезновения.
- Уилл больше не говорит о своём отце так, как будто его больше нет, если отец был спасен.
- Исправлено принятие Хавкелагом яйца гитов через диалог, если у него недостаточно золота для этого, и невозможность снова украсть его, если вы продали его.
- Коррилла теперь лучше распознаёт, как вы ответили на предложение Рафаэля.
- Поменяны местами две пары в таверне "Эльфийская песня", чтобы они сидели за правильными столами.
- Исправлена проблема, из-за которой Джахейра становилась последователем в "Лунном восходе", даже если условия не были выполнены, что могло вызвать другие проблемы с её потоком.
- Исправлено невозвращение Джахейры в человеческую форму после выхода из группы.
- Если летучие мыши Казадора слишком далеко от игрока, чтобы вступить в бой, они всё равно присоединятся.
- Исправлены проверки навыков диалога, если вы умираете в бою с почётной стражей и вас оживляет Император в Наблюдательном пункте Вирма.
- Исправлено захватывание ИИ Лаэ'зель и выкидывание вас из многопользовательской игры, при этом Лаэ'зель становится враждебной к оставшемуся игроку, если он решил предать Влаакит и Инквизитора В'варгаза.
- Улучшена реактивность Халсина в зависимости от того, были ли вы в Гримфорже.
- Исправлены неверные опции в диалоге с Халсином о паре определённых дроу.
- Исправлено предположение Орина о том, что вы съели определённый кусок, даже если вы этого не делали.
- Исправлена блокировка, мешающая Ночной песне попасть в Башню Рамазита, и другие проблемы, связанные с её появлением не в том месте или отсутствием появления вообще.
ИНТЕРФЕЙС
- Сделаны кубики Blue Behir навсегда доступными на всех платформах с базовой игрой.
- Исправлена проблема, из-за которой интерфейс исчезал, так как игра думала, что персонаж всё ещё находится в диалоге, что могло происходить при входе в диалог во время боя.
- Исправлено исчезновение кнопки "Атака" из интерфейса диалога после загрузки сохранения, сделанного во время диалога.
СИНЕМАТИКИ
- Убедились, что вы получаете определённый диалог с Воссом в лагере.
- Исправлен повторяющийся диалог при разговоре с Гейлом в дикой форме.
- Исправлено повторное упоминание Астарионом информации о его хозяине, если вы говорите с ним дважды подряд.
- Исправлено слишком раннее раскрытие Астарионом информации о его хозяине.
- Исправлен подергивание ноги в разговоре между Шэдоухарт и определённой дамой.
- Переместили Темное Желание в другую капсулу на наутилоиде, чтобы предотвратить неправильное воспроизведение диалога.
- Исправлено некорректное удержание ножа Астарионом у горла драконорождённых в его диалоге о вербовке на пляже.
- Сделаны общие улучшения в диалоге с Астарионом в лагере.
- Добавлена отсутствующая анимация для Карлах в диалоге о вербовке Астариона.
- Голова Гейла теперь правильно лежит на его подушке.
- Исправлены всплески и проблемы с мокапом в диалоге, где Гейл учит вас заклинанию.
- Исправлено пересечение рук Гейла с его бедром.
- Исправлено направление взгляда и положение персонажей в диалоге, где Гейл раскрывает свою историю.
- Исправлены подергивания головы Уилла и странные повороты в его диалоге о вербовке.
- Сделаны общие улучшения камер, мимики и движений в диалоге с Уиллом в лагере.
- Улучшен мокап в сцене, где Лаэзель подвешена в клетке.
- Руки высоких персонажей больше не пересекаются с их лицом при взаимодействии с Карлах в романтический момент.
- Скорректирована поза Эдовина в диалоге с ним и его братьями в лесу.
- Исправлено вставание трупа в Лагере гоблинов при использовании заклинания "Разговор с мёртвыми".
- Настроены камеры и мимика в диалоге с Халсином во время праздника в лагере.
- Исправлено пересечение со статуей в ночном диалоге в лагере с Гейлом.
- Исправлены анимационные проблемы, если вы отказываетесь от Гейла в диалоге, где он учит вас заклинанию.
- Скорректированы позиции рук при взаимодействии с консолью на наутилоиде.
- Шэдоухарт теперь сидит в лучшей позе, когда возится со своим загадочным артефактом в сцене в лагере.
- Исправлены эмоции и мимика в диалогах с Шэдоухарт, Омотолой и Минтарой.
- Исправлен ракурс камеры при разговоре с мозгоедем на пляже.
- Исправлено воспроизведение нерелевантной реплики в диалоге в лагере с Шэдоухарт.
- Исправлено неправильное направление поворота драконорождённых игроков после сцены укуса Астариона в лагере.
- Исправлено неправильное направление взгляда Роланда и Лии в их диалоге в Изумрудной роще.
- Исправлена проблема с камерой в диалоге с Сильфи в Изумрудной роще.
- Исправлено пересечение ног персонажей с землёй при использовании телескопа в Изумрудной роще.
- Исправлены всплески, связанные с мокапом, в диалоге с Керис в Изумрудной роще.
- Исправлен всплеск для одного из огров в Деревне гоблинов.
- Исправлены проблемы с камерой и удалено кольцо на заднем плане в диалоге, где Крашер просит вас поцеловать его ногу.
- Улучшены мимика, ракурсы камеры и другие проблемы в диалоге о вербовке Шэдоухарт в Лагере гоблинов.
- Исправлено скручивание предплечья в диалоге между Лаэ'зель и Воссом в лагере.
- Исправлено пересечение персонажей, когда они чувствуют себя плохо в лагере.
- Персонажи теперь корректно отображаются в диалоге с бугбеаром в лесу. Оружие огра также теперь скрыто.
- Исправлено пересечение камеры с землёй при разговоре с вашим Мечтательным посетителем в лагере.
- Улучшены анимации, когда Скеларитас Фелл приказывает Темному Желанию совершить определённое злодеяние.
- Исправлено пересечение большого пальца полуросликов с монетой души при разговоре с Надирой.
- Сделаны общие улучшения камер, мимики и анимаций в романтическом диалоге с Уиллом.
- Исправлены проблемы с камерой в диалоге с Оскаром в Убежище Жентов.
- Лаэзель больше не становится невидимой в диалоге о вербовке Шэдоухарт у Часовни.
- Улучшены мокап и общие улучшения в диалоге с Глутом.
- Удалена неправильная анимация в диалоге с Некромантией Тэя.
- Исправлено незначительное пересечение при разговоре с Сувереном Спо в Подземье.
- Исправлены проблемы с ногами, не касающимися земли, при использовании "Падения пера" для прыжка в Подземье.
- Исправлена анимационная проблема при обмене благородным корнем с Деррит в Подземье.
- Исправлен всплеск головы в сцене на плоту в Подземье.
- Исправлены косоглазие Лаэзель в диалоге с Леди Эстер возле Монастыря Розыморн.
- Исправлены реплики, связанные с Зорру и Креше И'ллэк, воспроизводящиеся в неподходящий момент.
- Исправлено положение ног персонажей для предотвращения пересечений и перемещена Лаэ'зель, чтобы предотвратить её взгляд в неправильном направлении в Креше И'ллэк.
- Добавлены эффекты появления и исчезновения и скорректированы мимика в диалоге с Кансифом в Землях, проклятых тенью.
- Скрыт гоблин, парящий на заднем плане при разговоре с драуком в Землях, проклятых тенью.
- Исправлены проблемы с руками в сцене, где Арписты устраивают засаду на караван драука в Землях, проклятых тенью.
- Исправлено подёргивание драука и неправильное направление камер при осмотре тел Арпистов после засады в Землях, проклятых тенью.
- Исправлены некоторые анимации и проблемы с камерой в диалоге с Арпистом Скайвином в Землях, проклятых тенью.
- Исправлено обрезание одной из реплик Джахейры в диалоге с ней в Последнем Свете.
- Исправлена синхронизация анимации взмаха крыла Маркуса, когда он улетает из Последнего Света.
- Исправлено появление кинжала под Странным Быком в Последнем Свете, если вы используете "Разговор с животными".
- Исправлено, что Джахейра выглядит так, будто она уходит под землю в определённых репликах.
- Исправлено пересечение бочки с трубками Тисобальда Торма.
- Трубки Тисобальда Торма больше не дергаются и не крутятся.
- Исправлены углы головы и подёргивания в диалоге с Араж и Астарионом в Лунном Восходе.
- Исправлены проблемы с камерой и положением персонажей в диалоге с Джахейрой в Лунном Восходе.
- Исправлены ракурсы камеры в диалоге с Араж в Лунном Восходе.
- Исправлена синхронизация губ крысы в Испытаниях Шар.
- Убедились, что крупные персонажи не загораживают или не пересекаются с Шэдоухарт, когда вы прибываете в Теневой пучине.
- Исправлены пересечения в кадре в Колонии с Тремя Избранными.
- Камера больше не будет пытаться показать кадр с Минском, если его нет в Храме Баала.
- Удалены определённые бледные личности из фона диалога в лагере.
- Исправлена повторяющаяся реплика в диалоге с Горташем на Переправе Вирма.
- Улучшены анимации Иззи, девочки, пытающейся проникнуть в цирк.
- Исправлено пересечение наёмников с говорящим в диалоге с Зетино в цирке.
- Исправлены проблемы с положением персонажей и пересечением в сцене в лагере в таверне "Эльфийская песня".
- Улучшены мокап и общие улучшения в диалоге с Аландрой Грей в Доме Королевы Воды.
- Исправлен темп раскрытия определённого персонажа в Доме Скорби.
- Исправлено направление взгляда спутников и Шэдоухарт при встрече с определённым персонажем в Доме Скорби.
- Исправлены мимика и проблемы с камерой в диалоге, который воспроизводится после победы над Горташем.
- Исправлены несколько подёргиваний и подёргиваний в диалоге с бледными личностями в Ночлежке Фрейго.
- Улучшены мимика и тайминг при разговоре с Леди Флюкс в Зале гильдии.
- Исправлена проблема с направлением взгляда персонажей в диалоге с Арадином в Магических Принадлежностях.
- Исправлено использование неправильной анимации при закрытии саркофага во дворце Казадора.
- Добавлены новые ракурсы камеры в романтическом диалоге с Халсином и в диалогах в Штормовой Табернакле.
- Исправлено появление Саревока, будто он парит вверх, на Трибунале.
- Убедились, что цепи больше не присутствуют после освобождения Валерии.
- Исправлена анимация для предотвращения пересечения у мужчин-полуросликов, когда они держат Шлем Балдурана.
- Исправлено исчезновение Орина и её жертвы при входе в Храм Баала.
- Исправлено подёргивание Астариона в диалоге у определённого бассейна.
- Убедились, что персонажи не остаются в дикой форме в кинематографическом диалоге в конце игры.
- Исправлено чрезмерное скручивание шеи в диалоге в конце игры.
- Исправлены мокап-артефакты в диалоге в конце игры с Уиллом.
- Исправлена проблема в одном из финальных диалогов Карлах, из-за которой он заканчивался слишком рано.
- Император больше не отсутствует в одном из финальных кинематографов.
- Исправлено обрезание реплики в диалоге при окончании игры.
- Исправлены проблемы с мокапом Уилла в диалоге в конце игры.
- Исправлены всплески в диалоге в конце игры с Гейлом.
- Исправлена проблема, из-за которой одна из финальных сцен Карлах не запускалась, и убедились, что она носит свою лагерную одежду в романтических диалогах.
- Исправлены неправильные персонажи, появляющиеся в кинематографическом кадре ближе к концу игры.
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.