Baldur's Gate III версия 4.1.1.3669438
Первый крупный патч для Baldur's Gate III от 25 августа 2023 года. Номер версии игры: 4.1.1.3669438.
Содержание
Комментарий разработчиков
Здравствуйте, уважаемые геймеры!Сегодня мы выпускаем наш первый крупный патч для Baldur's Gate 3, исправляющий более 1000 ошибок, балансировку, проблемы с игровым процессом и многое другое.Что же вас ждет в этом обновлении? Мы устранили такие проблемы, как NPC, иногда замечающие вас, когда они действительно не должны этого делать, предметы, парящие в воздухе, такие как кружки и газеты, которые должны подчиняться законам гравитации, а также некоторые игроки не могли активировать финальную сцену романа с Шэдоухарт. Наша служба поддержки продолжает работать с вами, чтобы передавать нам любые проблемы. Пожалуйста, не стесняйтесь обращаться с дальнейшими отчетами.Патч 1 также устраняет несколько визуальных ошибок и добавляет дополнительный шлиф после запуска. Мы возвращаем лето Коротких Королей с улучшенным контактом поцелуев для низкорослых рас!Долго ждать патча 2 не придется, он уже на подходе. Это обновление принесет значительные улучшения производительности - подробности мы сообщим ближе к его выпуску.Между тем, знаете ли вы, что коллективно вы провели более 200 000 000 часов в Baldur's Gate 3 с момента запуска? Это более 22 000 лет!На данный момент самым популярным классом является Паладин, за ним следует Волшебник, а звание наименее популярного класса получает Клерик.В Фаэруне доминируют персонажи-люди и эльфы, за ними следуют, неудивительно, полуэльфы. На другом конце спектра находим дварфов, гномов, гитянки и халфлингов. Мы понимаем, они не самые эфирные красавцы Королевств, но все равно сформировали бы крутую метал-группу.На данный момент, пока мы сосредотачиваемся на исправлениях, спасибо вам за игру в Baldur's Gate 3 и за то, что продолжаете делиться этим приключением с нами.
Основное
Исправления Критических Ошибок
- Император больше не оставит вас в затруднительном положении в Морфическом Бассейне.
- Начало использования лодки для путешествия в Морфический Бассейн, отправка этого персонажа в лагерь, а затем использование другого персонажа для совершения путешествия больше не будут препятствовать вашему прогрессу.
- Исправлена ошибка, при которой прослушивание разговора Первым Игроком и затем преждевременный выход из диалога могли привести к невозможности взаимодействия с чем-либо.
- Исправлена проблема, из-за которой интерфейс Реакций не работал корректно и мог блокировать прогресс в бою, если игра была сохранена во время реакции.
- Исправлено появление добычи в трупах в мультиплеере, которая иногда не отображалась до тех пор, пока предмет не был перетащен на труп.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы могли получить экран "Игра Окончена" после помощи павшим членам группы.
- Исправлена ошибка с Шлемом Арканной Точности, вызывающим вылет игры. Теперь условие ограничено до 7 слоёв.
- Атака NPC во время диалога после того, как вы были повержены, теперь приведет к вашему аресту, а не к экрану "Игра Окончена".
- Исправлена проблема, при которой персонажи могли застрять в бесконечном падении.
- Исправлена проблема с возрождением Маркуса игроками, атакующими его двуручным ударом - второй удар больше не будет его возрождать.
Развитие Сюжета и Логика
- Уилл теперь сможет рассказывать о том, что Равенгард находится в Лунных Башнях, и над его головой больше не будет восклицательного знака без новой информации.
- Уилл теперь должен сказать вам, что делать дальше, если Ансур убит, и над его головой появляется восклицательный знак.
- Равенгард больше не будет обращаться к персонажам без тадпола как к Верным на Змеиной Скале.
- Шэдоухарт должна теперь более активно продолжать свои романтические моменты в третьем акте.
- Исправлено обновление условий до полной загрузки сохраненной игры. Это, например, приводило к тому, что ведьма имела 0 HP, если загружалось автосохранение, созданное при входе в Нижний Город, что мешало продвижению по связанным квестам.
- Исправлено, что Карлах не отправляется в лагерь после освобождения из тюрьмы на Змеиной Скале, если ваша группа полная.
- Пути Джахейры и Минска теперь связаны после спасения Минска, так что если вы его покинули, Джахейра теперь последует за ним.
- Исправлена ошибка, позволяющая ненамеренно расстаться с Астарионом.
- Драйдер теперь узнает, что вы с ним, когда достигаете Лунных Башен, если вы начинаете следовать за ним посреди его пути.
- Арт Каллах и Кулак Джехлар больше не боятся медведей и пауков настолько, что их квест ломается.
- Зентаримы теперь более последовательно используют шахты после того, как их союзники отступят в безопасное место, и больше не будут пытаться взорвать себя, проверяя активные мины.
- Минтара больше не упоминает неактуальные темы или не выносит суждений о спутниках более одного раза.
- Исправлено течение диалога при свидании с Минтарой.
- Исправлено исчезновение тела Минтары в лагере после того, как вы решите прекратить сладкий момент ужасным образом.
- Теперь нельзя набрать и Халсина, и Минтару в лагерь в одной игре.
- Несколько точных маркеров на карте заменены на более подходящие общие области, например для расследования Кагхи, исследования подвала в Зараженной Деревне и поиска Халсина в Лагере Гоблинов.
- Сделано менее двусмысленным, что вы начинаете роман с Гейлом, выбирая определенные варианты диалога.
- Во время сцены обучения заклинаниям Гейла теперь есть возможность представить будущее с Гейлом, где-то между поцелуем и ударом его в голову.
- При конфронтации с Рафаэлем в Доме Надежды Рафаэль больше не будет атаковать свои собственные столбы или союзников Пламенем Авернуса.
- Квест "Спасение Великого Герцога" теперь должен получить соответствующее обновление о местонахождении герцога, независимо от того, как начался квест.
- Исправлена проблема, при которой использование несмертельных атак на тетю Этель все равно убивало ее.
- Теперь вы можете снова уважать личную жизнь багбера и огра вне Зараженной Деревни. Не мешайте настоящей любви.
- Исправлен курьез в дизайне уровня, позволяющий использовать заклинания типа Туманный Шаг или Дверь Измерений для пропуска части основной последовательности квестов во втором акте.
- Исправлена проблема, при которой заголовок в Балдурском Рту о милой кошке мог быть случайно перезаписан.
- Если Уилл не набран, он теперь узнает Аватара Карлах и начнет диалог.
- Убедитесь, что Мизора всегда может прервать Уилла, независимо от того, куда он убежал.
- Бросание одной монеты в нищих больше не причинит им вреда.
- Если Долли Долли Долли проклянет вас состоянием "Клоун в Городе" за то, что вы разозлили ее внутри Мунлантерн, она теперь нарисует вам на лице. Это научит вас.
- Зентаримы в Лагере Гоблинов теперь должны быть более терпимы, если вы подойдете к ним.
Баланс
- Увеличено количество золота в наградах в различных контейнерах по всей игре.
- Увеличен бонус HP для игроков в Режиме Исследователя с +50% до +100%.
- Исправлена сила тадпола Freecast, чтобы она правильно сбрасывалась при Долгом Отдыхе. Это приводило к созданию бесконечных слотов заклинаний и Очков Колдовства для колдунов.
- Магическая Рука Плута-Волшебника теперь не исчезает до её уничтожения и не теряет Невидимость при Долгом Отдыхе.
- Теперь нельзя иметь активными несколько Магических Рук одновременно.
- Реакция Щита теперь не может быть использована при Наложении Молчания.
- Исправлено невозможность создания слотов заклинаний 5-го уровня из Очков Колдовства.
- Барды Коллегии Знаний теперь могут выбирать, какое дополнительное умение профессионализма они получают. Барды, уже состоящие в Коллегии Знаний, должны переспециализироваться, чтобы получить этот выбор.
- Обеспечена правильная применяемость DC заклинания при мультиклассировании.
- Добавлены заклинания к особенности Волшебные Тайны бардов: Banishing Smite,
Оживление мертвецов,
Плащ крестоносца,
Голод Хадара, Воскрешение
Возрождение,
Пурга, Rage of Enfeeblement*,
Паутина,
Опутывание,
Метка охотника,
Убежище,
Громовая кара,
Пробирающий до костей холод, Eldritch Morphic Blast,
Огненный снаряд, Луч Холода
Ледяной луч,
Священное пламя. - Дубина Силы Холмового Великана теперь увеличивает Силу до 19, а не каких-то ничтожных 15.
- Исправлена ошибка с дальнобойными врагами, постоянно переназначающими Метку Охотника, даже когда это не нужно.
- Призванные существа Военного Пакта колдунов теперь могут использовать свою Дополнительную Атаку более одного раза.
- Исправлено, что NPC иногда замечали вас, даже если они не должны были этого делать.
- Исправлена проблема, при которой срабатывало несколько бросков, если вы идете по краю зоны видимости конуса.
- Гули от Танца Макабры больше не будут убивать вас при Долгом Отдыхе.
- Если вы успешно совершите Спасбросок от яда, теперь вы получите иммунитет к этому конкретному яду на 2 хода.
- Грим, Защитник Кузни, теперь наносит больше урона в Режиме Тактика.
- Минлоки теперь иммунны к теневому проклятию.
- Увеличены HP и AC Орин.
- Лорроакан больше не может использовать своё фирменное реактивное заклинание, Элементальный Ответ, при наложении молчания.
- Помогли Минтаре вспомнить, как пользоваться её оружием.
- Исправлено, что враги атаковали вас сверху сквозь потолок в Перчатке Шара.
- Включены предупреждения о нарушении для любых дополнительных персонажей, нарушающих после первого, вместо немедленного начала боя.
- Исправлено, что NPC атакуют вне своего хода, когда бой начинается во время принудительного Пошагового Режима.
Удобство Использования
- Исправлены уведомления в диалогах, такие как рейтинги одобрения и результаты бросков, исчезающие слишком рано.
- Лаунчер теперь будет помнить, выбрали ли вы DX11 или Vulkan.
- Исправлено отображение неверного количества золота во всех пользовательских интерфейсах, если сумма слишком велика.
- Исправлены заклинания, такие как Hex, которые случайным образом менялись местами, приводя к ошибочным кликам, если вы двигались и интуитивно кликали.
- Исправлена возможность слушающих диалог игроков пропускать строки - теперь это может делать только говорящий.
- Исправлена проблема с значениями Поставок Лагеря для второго локального игрока в мультиплеере, если они присоединились во время игры. К сожалению, долгие отдыхи больше не будут бесплатными.
- Теперь нельзя взаимодействовать с инвентарем другого игрока (например, отправлять множественные предметы или использовать их предметы), если их инвентарь заблокирован.
- Исправлено иногда не появляющееся уведомление о критическом ударе.
- Улучшена производительность миникарты, когда появляются новые маркеры на карте или исчезают старые.
- Окрашенная броня теперь будет отображаться в правильном цвете на экране Повышения Уровня.
- Всплывающая подсказка Хальсина о Превращении в Дикую Форму теперь правильно называет его пещерным медведем.
Визуальные Эффекты
- Исправлен фильтр скромности, который не работал на драконорожденных.
- Исправлены серьги на моделях сильных женских персонажей-тифлингов.
- Добавлена опция "Стиль Контроллера", позволяющая переопределить отображаемые иконки контроллера.
- Исправлена проблема, из-за которой клоунский макияж не только не появлялся на лице Лэ'зель при нанесении, но и удалял её характерные татуировки и макияж.
- Вызов Двойника теперь работает как идентичная копия вашего персонажа. И они не голые.
- Исправлено парение кожаного шлема, металлического шлема и Шлема Удара на некоторых моделях персонажей.
- Прохождение частичной цереморфозы теперь будет портить ваши зубы!
- Нижнее бельё Лаэзель теперь будет более точно отражать цвет используемых на нём красителей.
Кинематографические сцены
- Внесены исправления в сцены поцелуев с персонажами происхождения во всей игре, например, чтобы обеспечить правильный физический контакт, учесть меньший рост рас и неровности земли.
- Убедились, что броня и крылья леди Айлин корректны в сцене, где она побеждает Лорроакана.
- Исправлены предметы вроде кружек и газет, парящие в воздухе во время диалогов - персонажи, держащие их, были правильно скрыты, но сами предметы нет. Прощайте, призраки!
- Исправлена позиция Шкряба, так что вы можете попытаться достать мяч из его пасти. Другой вопрос, позволит ли он вам это сделать.
- Улучшена меткость Воло во время вашей лоботомии ледорубом.
- Лаэзель больше не парит вверх и вниз во время вашего диалога о свиданиях.
- Убедились, что у Уилла есть место для танцев, где бы вы ни расположили лагерь.
- Исправлены некоторые камеры, которые не могли сдержать силу Астариона в диалоге с ним ночью в лагере. Также добавлены и отрегулированы нужные выражения лица.
- Красный дракон, которого вы видите через телескоп в Изумрудной роще, больше не будет размытым после того, как вы пройдете проверку на Восприятие.
- Исправлена позиция камеры, когда Карлах обнимает вас в первый раз после получения улучшения.
- Исправлено непоявление разумного гриба в кинематографическом диалоге с Дрором Рагзлином, если вы запускаете диалог вручную.
Loot and Trade
- Торговцы, которые продают краски, теперь также продают средство для удаления краски.
- Леди Эстер теперь доступна для торговли после выполнения её заданий.
- Продавцы рыбы теперь имеют больше рыбы в продаже. Видимо, новая приманка действительно работает!
- Поппер-кобольд в цирке теперь продает больше разностей.
- Леди Джаннат теперь имеет художественные предметы для торговли.
- У скелетов вокруг поста Селунитов больше нет свежей еды в инвентаре.
- Портрет Лохсе теперь доступен, начальник.
Misc
- Обновлены титры и переформатированы в две аккуратные колонки.
- Песни барда из цифрового дополнения Deluxe Edition теперь также доступны для спутников, а не только для аватаров игрока.
- Все дополнительные песни барда из Deluxe Edition теперь будут доступны, даже если вы используете Лютню Мерриуэзер Барда от Лохсе из Deluxe Edition.
- Награды за DLC больше не будут удаляться, если вы загружаете сохранение без установленного этого DLC. Все награды, которые были удалены из-за этого, будут восстановлены.
- Звуки простоя Стального Стража больше не занимают полосу пропускания потоковой передачи.
- Больше нельзя взбираться на Шаткий Холм.
- Оптимизированы границы ходьбы Глота, чтобы он лучше ориентировался в мире и на поле боя.
Краши и блокировки
- Исправлен сбой при загрузке сохраненных игр, где у членов группы были "местные предметы".
- Исправлен случайный сбой при попытке Долгого Отдыха в лагере на разделенном экране.
- Исправлен сбой в Vulkan API.
- Исправлена ошибка двойной загрузки текстур, когда они снова запрашивались, находясь в состоянии ожидания выгрузки, что могло вызвать сбой позже.
- Исправлен сбой, который мог произойти при уничтожении снарядов.
- Исправлен сбой, который мог произойти при исчезновении иллюзии в Залитых Солнцем Болотах.
- Исправлена проблема с кросс-сохранением, которая мешала игрокам с нестабильным интернет-соединением создавать или загружать сохраненную игру.
- Исправлено зависание клиентов на экране загрузки при попытке присоединиться к хост-игре с работающими модами.
- Исправлен сбой, связанный с взаимодействием с транспондером на наутилоиде и последующим открытием Листа Персонажа или Обзора Группы.
Мультиплеер
- Исправлена ошибка, когда игра думает, что у вас два контроллера, и переходит на разделенный экран, если подключить один контроллер через Bluetooth, а затем также подключить его физически.
- Исправлены предупреждающие сообщения о сохранении и загрузке, которые появлялись для игроков, не являющихся хостами, и перекрывались в игровом меню контроллера на разделенном экране.
- Исправлены несколько проблем, возникавших, когда в многопользовательской игре клиент покидал игру во время броска в диалоге.
Движок
- Сделаны различные оптимизации производительности.
- Сделано незначительное улучшение времени работы графического процессора в рендерере Vulkan.
Лаунчер
- Добавлено более четкое сообщение о несоответствии модов и данных, а также некоторые варианты, которые помогут это исправить.
- Добавлено подтверждение сброса настроек графики.
Контроллер
- Исправлено исчезновение курсора контроллера при переключении с контроллера на клавиатуру и мышь путем нажатия клавиши Escape и последующего переключения обратно на контроллер.
- Исправлены слоты для вторичного оружия, которые некорректно работали на контроллере, если там что-то уже было установлено.
- Исправлена проблема с контроллером, из-за которой вы не могли выбрать клятву при мультиклассировании в паладина.
- Исправлен отсутствующий значок лечения на контроллере.
Прочее
- Исправлена утечка памяти при сохранении и загрузке.
- Исправлены способности союзников, вызывающие проблемы с производительностью в финале.
- Исправлены сцены без диалогов, не обновлявшие анимацию (например, крысы в главном меню).
- Повышена надежность анимации поведения и взаимодействия со скриптами.
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.