Baldur's Gate III версия 4.1.1.4251417
Hotfix #15
Содержание
Комментарий разработчиков
Всем привет,На этой неделе у нас для вас новое горячее исправление, устраняющее ряд вылетов, блокировок и проблем с игровым процессом.Видели, как лица некоторых персонажей превращались в растянутые ужасающие маски с ямами из плоти вместо глаз? Эта проблема больше не должна вас беспокоить!Это исправление также устраняет проблему, мешавшую игрокам загружать сохранения при изменении используемых модов. Учтите, что некоторые сохранения все равно могут не загружаться в зависимости от измененных модов, но меню теперь должно позволить вам продолжить.Японский язык теперь доступен для ПК на Steam и PS5 (только в Японии). Мы продолжаем работать над тем, чтобы добавить его на другие платформы!Спасибо, что находите время сообщать нам о этих проблемах. Если у вас есть баги для отчета, пожалуйста, обращайтесь в нашу службу поддержки. Спасибо, что играете в Baldur’s Gate 3!СПОЙЛЕРЫ - Пожалуйста, имейте в виду, что некоторые из приведённых ниже записей могут содержать спойлеры, продолжайте на свой страх и риск.
Исправления
ВЫЛЕТЫ И БЛОКИРОВКИ
- Исправлен потенциальный вылет во время автосохранения после перехода на другой уровень.
- Исправлен вылет в многопользовательской игре, который мог происходить у клиента, когда хост загружал сохранение после экрана "Игра окончена".
- Исправлен вылет, связанный с удаленными физическими объектами.
- Исправлен вылет, который происходил при разоружении NPC дважды во время боя, если они бросали два разных оружия (например, при двуручном оружии), становились недееспособными, и бой заканчивался без их убийства, а затем недееспособность снималась.
- Исправлена проблема, при которой нельзя было загрузить сохранение, начатое с модом, который теперь отсутствует.
- Исправлен вылет на Xbox, который мог происходить при потере интернет-соединения во время редактирования имени лобби.
- Исправлен потенциальный вылет на Xbox, связанный с проверкой наличия у вас Deluxe Edition.
- Исправлен вылет, который мог происходить при переключении на Режим Чести.
- Исправлен вылет, который мог происходить при смене уровней.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ И КОД
- Исправлены потенциальные проблемы с производительностью в конце кинематики, где Шэдоухарт убивает Ночную песнь в Теневой пучине.
- Исправлена проблема, связанная с пузырями лавы возле Разумного амулета в Гримфорже, из-за которой сохранения становились очень большими.
- Исправлена проблема с памятью при закрытии контейнеров на контроллере.
- Исправлена проблема, при которой опция "Низкое качество моделей" иногда не работала должным образом.
- Исправлена проблема, из-за которой определенные специальные предметы, такие как Идол Силвануса, попадали в неправильное состояние при перемещении в сундук Путешественника.
- Уменьшено использование памяти, связанное с анимацией наложения.
МУЛЬТИПЛЕЕР
- Исправлена проблема, при которой сундуки Путешественника иногда исчезали при переключении на Режим Чести или обратно в многопользовательских настройках.
- Исправлена проблема в многопользовательской игре, при которой, если хост управлял спутником, а клиент в режиме разделённого экрана присоединялся к игре, клиент получал управление аватаром хоста.
- Исправлена проблема в многопользовательской игре, при которой повторно подключающийся игрок неправильно получал назначение своих персонажей.
- Исправлена проблема, при которой игрок 2 не мог подготовить заклинания, если игрок 1 перемещал фокус во время игры в режиме разделённого экрана.
ПОТОК И ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- Исправлена проблема, мешавшая разговаривать с NPC в лагере при переходе в лагерь через кнопку Долгого отдыха.
- Исправлены неправильные поведения персонажей, вероятно, введённые в Патче 4.
- Квест "Сделка с дьяволом" теперь учитывает разные исходы в Эпилоге.
- Карлах теперь должна получить свою сцену в Авернусе, независимо от того, является ли она аватаром или спутником.
- Исправлена проблема, при которой спутники не могли прыгать, следуя за персонажем игрока.
- Исправлена проблема, при которой завершение туториала с живой только Лаэ'зель мешало сохранять игру в Акте I.
- Исправлен внезапный конец диалога с Гейлом, когда вы спрашиваете его, что он хотел показать.
- Исправлена проблема, при которой фракции игроков иногда становились враждебными друг к другу, когда этого не должно было происходить.
- Исправлено, что Create or Destroy Water всегда применяло только Create Water на уровне 2.
ПРОЧИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
- Корейский языковой пакет теперь доступен на Mac.
- Исправлены текстуры некоторых видов оружия.
- Исправлены несколько случаев, которые мы назвали проблемой Пиноккио, когда носы (и щеки) персонажей растягивались в кинематиках. Также они теряли глазные яблоки, превращая глазницы в ямы из плоти.
- Исправлены подсказки об оборудовании, открытые через инвентарь, которые иногда случайным образом закрывались на контроллере без ввода игрока.
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.