NearInfinity
NearInfinity — это программа, специально созданная для работы с файлами игр на движке Infinity Engine[1], на котором были созданы игры Baldur's Gate, Baldur's Gate II и дополнения к ним. С её помощью можно посмотреть и скопировать официальную локализацию для описаний или диалогов, открыть карты локаций и узнать свойства предметов.

Установка
- Перейдите на страницу NearInfinity на сайте Github: https://github.com/Argent77/NearInfinity/releases.
- Прокрутите страницу до списка файлов и скачайте файл «NearInfinity-setup-win-2.4.2024.0914.exe» (числа в названии будут меняться в зависимости от даты последнего обновления).
- Установите программу в предложенное место. После этого на рабочем столе появится ярлык приложения.
Привязка игр

После первого запуска необходимо указать путь к играм, с которыми вы собираетесь работать. Сделать это можно через меню
Game --> Open gameВ открывшемся окне укажите путь к файлу «chitin.key».
Варианты адресов по умолчанию для игр из Steam:
- Baldur's Gate: D:\SreamLibrary\steamapps\common\Baldur's Gate Enhanced Edition
- Baldur's Gate II: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Baldur's Gate II Enhanced Edition
Адрес может меняться в зависимости от выбранного диска. Посмотреть его можно в настройках игры в Steam (Правой кнопкой мыши по игре в библиотеке --> Управление --> Посмотреть локальные файлы).
После того, как вы укажете для NearInfinity путь к файлу «chitin.key», вы получите доступ к файлам игры.
Если у вас несколько игр, их можно сохранить в закладки (Game --> Bookmarked game --> Add current game) и легко переключаться между ними.
Разделы
Перейдите в нужный раздел и выберите нужную вам строку. Справа появится окно с несколькими вкладками. Чаще всего нужная информация находится во вкладке «View», но в некоторых разделах нужно нажать дополнительные кнопки (например, «View Area» в разделе карт).
Важные для заполнения Вики
- ARE: Содержит карты локаций. Можно посмотреть, какие персонажи находятся там и что находится в контейнерах, а так же ловушки и уровни замков.
- CRE: Неигровые персонажи и монстры с именами, характеристиками, содержимым инвентаря и ссылкой на файл с диалогами.
- DLG: Игровые диалоги. Привязаны к именам неигровых персонажей.
- ITM: Список всех предметов предметов с описанием, свойствами, ценой и весом. Тут содержится вся необходимая информация, кроме способа получения для уникальных предметов.
- SPL: Список всех действий и заклинаний с описаниями, характеристиками и иконками. Описание имеют только те заклинания, которые доступны игроку, но кроме них есть и те, которые используются неигровыми персонажами и монстрами.
- STO: Списки товаров у торговцев с указанием локации.
Остальные
- 2DA: Содержит таблицы с характеристиками персонажей, шансом бросков и т.д.
- BAM: Иконки предметов. Не важны, потому что всё уже есть на английской версии википедии, но могут быть полезны, если попадётся предмет, которого там ещё нет.
- BCS: Скрипты поведения неигровых персонажей и предметов (например, ловушек).
- BMP: Изображения: иконки предметов в хорошем качестве, портреты персонажей и т.д.
- Characters и CHR: Персонажи, которых можно выбрать как аватара игрока.
- CHU: Файлы, отвечающие за интерфейс игры и открывающиеся окна (например, оформление инвентаря).
- EFF: Эффекты игры, привязанные к заклинаниям.
- FNT, Fonts и TTF: Шрифты.
- GLSL: Настройки освещения (шейдеры).
- IDS: Перечни предметов, эффектов и прочих вещей для самой игры.
- INI: Настройки для неигровых персонажей (тип анимации, цвет и т.д.).
- LUA: Перевод интерфейса на различные языки.
- MOS: Уменьшенные карты локаций.
- Movies, WBM: Игровые видеоролики.
- Music: Музыка.
- PLT: Изображения в особом формате.
- PRO: Трёхмерные модели предметов.
- PVRZ: Части локаций, которые используются для их создания.
- Save: Сохранения.
- Scripts: Скрипты.
- Sounds, WAV: Звуки.
- Special: Файлы настроек (можно отредактировать через блокнот). В ранних изданиях вместо них файлы .INI.
- TIS: Элементы локаций в высоком разрешении.
- VVC: Анимация заклинаний.
- WED: Судя по всему, модели.
- WMP: Карта мира.
Назначение неизвестно
- GAM
- GUI
- MENU
- SQL
- VEF
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.