Армия Древних/Тактика
Внимание! Если вы хотите добавить сюда свою тактику, прочитайте всё, что написано ниже:
- Убедитесь, что она не требует вооружение слишком высокого уровня (завершить событие в броне жука и с зенитом сможет любой).
- Убедитесь, что она не повторяет предложенную ниже тактику. Под "повторяет" имеется ввиду не "слово в слово", а общий смысл и принцип работы.
- Под словом "тактики" здесь предполагаются нетривиальные решения, то есть тактика "просто наставить часовых" таковой, собственно, не является. Это просто необходимое поведение на поле, естественно, что игрок не будет стоять как истукан и смотреть, как его убивают. А вот строительство какой-нибудь арены для использования слабостей противников и правильная игра на этой арене — уже тактика.
- Желательно пишите класс, для которого подходит тактика.
- Важно указывать тир события, ведь для разных тиров тактики могут разниться (Можно легко победить первый тир демонической косой, а на третий с ней пойдёт только безумец).
- Необходимо ознакомиться с терминами из статьи Армия Древних.
Создание тактики:
Необходимое:
- Здесь любые ваши предметы, зелья и аксессуары, а также минимальную броню.
Дополнительно можно взять:
- Здесь можно написать вещи, которые брать не обязательно, но которые облегчат борьбу. Если нет таких вещей, то просто не пишите это, не надо писать здесь что-то вроде "аксы на ваше усмотрение".
Приготовления:
Здесь пишите всё, что надо сделать ДО события. В основном — строительство арены.
Бой:
Здесь опишите сам процесс боя, какие есть предостережения и советы. Не пишите в конце что-то вроде "Удачного фарма" или "Желаю удачно завершить событие", вообще везде пишите только по сути.
Вариант №1 на мага на второй тир (от @Tiom16)
Необходимое:
Броня:

Оружие:




Огнемётная трость (второго тира)
Без этой вещи, не относящейся к классу мага, пройти событие будет очень сложно, но так как броня на мага, продающаяся у трактирщика даёт баф на этот предмет, то выбирается меньшее из зол - слабое нарушение класса
Аксессуары:






Зелья:

Большое зелье маны (В большом количестве - от 100 штук)

Большое зелье лечения (В большом количестве - от 100 штук)
Маунты:

Дополнительно можно взять:
Оружие:



Аксессуары:

Зелья:
Рекомендуется предварительно заготовить большую ферму растений всех видов.
- Зелье железной кожи;

- Зелье регенерации;

- Зелье скорости;

- Зелье шипов;

- Зелье магической силы;

- Зелье регенерации маны;

- Зелье ярости;

- Зелье гнева;

- Зелье сердечного магнита;

- Зелье жизненной силы;

- Зелье выносливости;

- Зелье сияния;

- Зелье ночного зрения;

- Зелье инферно;

- Зелье охотника;

- Зелье титана;

- Зелье спокойствия;

- Превосходное зелье маны (Вместо большого зелья маны);

Зелья, указанные выше, просто облегчат бой, но кардиально не повлияют на исход.
Приготовления:
Арена:
Идеально ровное пространство длиной в 301 блок. Поверхность покрыта асфальтом. Посередине на 151 блоке подставка для кристалла. Сверху платформа (примерно высота двойного прыжка). На платформе костёр, свеча спокойствия, звезда в банке, лампа сердца, статуя Бастет и знамёна мобов Армии древних (с первого раза пройти событие вряд-ли получится, поэтому знамён накопится приличное количество). Рекомендуется иметь быстрый доступ к арене от вашего места появления (дома с кроватью или телепорты).

(Не обращать внимание на окружение. Скриншот был сделан на сиде get fixed boi).
Бой:

Сразу, как только появились порталы, нужно быстро поставить атаку посоха хватателя и посоха тучи (если есть) возле правого портала, так, чтобы враги, выходящие из портала врезались в стену из проклятого огня и отбрасывались назад к туче, капающей сверху. Левый портал целиком на нашей совести. Мы берём пламя духа и держимся над головой первого врага, время от времени используя бонус комплекта брони (торнадо). Получаемую ману нужно тратить на часовых в указанной на скриншоте последовательности. При избытке маны добавить третью турель на левую часть платформы, а затем укреплять правую часть между кристаллом и 6-й турелью. На финальной волне с Огром сразу атакуем босса. Если забивать на него и копить проценты события, то босс доберётся до кристалла и разрушит его. Но стоит отметить, что если убить Огра раньше, чем проценты дойдут до 99, появится второй Огр.
Важно не забывать обновлять заклинания возле правого портала после каждой волны, если этого не делать, то на 4-й - 6-й волне до кристалла дойдут дракины и усохшие чудовища!!!
С первого раза победить Армию Древних не получится. В этом событии попытки - самое важное. Попытки дают знамёна, а знамёна усиливают вас. Чем больше попыток - тем сильнее вы!
В статьи использованы материалы сайта terraria-game.fandom.com, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.