Посох метели
Посох метели (англ. Blizzard Staff, оф. рус. Посох волшебника) — хардмодное пост-Плантерное магическое оружие, которое создаёт дождь из четырёх ледяных осколков на месте курсора за одно использование. Модификаторы, которые увеличивают скорость на 10%, заставляют оружие создавать 6 осколков за раз. Посох метели выпадает с Ледяной королевы во время Морозной луны с шансом 5,19—10,37% / 15,56%—31,11% в зависимости от текущей волны.[1]
Содержание
Примечания
- Проджектайлы Посоха метели изначально создаются вверху за экраном игрока, а затем летят в сторону курсора.
- Так как проджетайлы не проходят сквозь блоки, если над игроком есть потолок из блоков, то проджектайлы могут не достигнуть цели. Оружие эффективно только на открытом пространстве.
- Скорость снаряда снижается когда он проходит сквозь жидкости.
- Механика этого оружия работает следующим образом: Посох метели создаёт 2 сосульки за использование, его время использования равно 5, а каждое использование занимает 10 тиков.[tick_desc_2-0] Из-за этого Посох метели выстреливает два раза (4 сосульки) за использование. Модификаторы, которые увеличивают скорость на 10% и более уменьшают время использование до 4, из-за чего Посох метели будет выстреливать три раза (6 сосулек).
Советы
- Посох метели можно считать улучшением Метеоритного посоха, хотя при этом проджектайлы Посоха метели не взрываются и не проникают сквозь врагов. Лунную вспышку можно считать непосредственным улучшением Посоха метели, т.к. снаряды проходят сквозь блоки, более точны и умеют более высокий УВС (урон в секунду).
История
- Версия 1.2.3:
- Потребление маны увеличено с 5 до 9.
- Исправлена ошибка, из-за которой Посох метели мог стрелять вверх, если вы находились на дне Подземелья.
- Версия 1.2.2: Посох метели добавлен в игру.
Сноски
- ↑ Подробная таблица для каждой волны: См. Морозная луна § Дроп для более подробной информации.
Волна 11: 5,19% 15,56% Волна 12: 5,19% 15,56% Волна 13: 5,19% 15,56% Волна 14: 6,22% 31,11% Волна 15: 6,22% 31,11% Волна 16: 7,78% 31,11% Волна 17: 7,78% 31,11% Волна 18: 7,78% 31,11% Волна 19: 10,37% 31,11% Волна 20: 10,37% 31,11% - ↑ Тик (такт) — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.
Опубликовано 25 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта terraria-game.fandom.com, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта terraria-game.fandom.com, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.