Посох метели

Посох метели (англ. Blizzard Staff, оф. рус. Посох волшебника) — хардмодное пост-Плантерное магическое оружие, которое создаёт дождь из четырёх ледяных осколков на месте курсора за одно использование. Модификаторы, которые увеличивают скорость на 10%, заставляют оружие создавать 6 осколков за раз. Посох метели выпадает с Ледяной королевы во время Морозной луны с шансом 5,19—10,37% / 15,56%—31,11% в зависимости от текущей волны.[1]

Примечания

  • Проджектайлы Посоха метели изначально создаются вверху за экраном игрока, а затем летят в сторону курсора.
    • Так как проджетайлы не проходят сквозь блоки, если над игроком есть потолок из блоков, то проджектайлы могут не достигнуть цели. Оружие эффективно только на открытом пространстве.
  • Скорость снаряда снижается когда он проходит сквозь жидкости.
  • Механика этого оружия работает следующим образом: Посох метели создаёт 2 сосульки за использование, его время использования равно 5, а каждое использование занимает 10 тиков.[tick_desc_2-0] Из-за этого Посох метели выстреливает два раза (4 сосульки) за использование. Модификаторы, которые увеличивают скорость на 10% и более уменьшают время использование до 4, из-за чего Посох метели будет выстреливать три раза (6 сосулек).

Советы

  • Посох метели можно считать улучшением Метеоритного посоха, хотя при этом проджектайлы Посоха метели не взрываются и не проникают сквозь врагов. Лунную вспышку можно считать непосредственным улучшением Посоха метели, т.к. снаряды проходят сквозь блоки, более точны и умеют более высокий УВС (урон в секунду).

История

  • Версия 1.2.3:
    • Потребление маны увеличено с 5 до 9.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Посох метели мог стрелять вверх, если вы находились на дне Подземелья.

Сноски

  1. Подробная таблица для каждой волны:
    Волна 11:5,19%15,56%
    Волна 12:5,19%15,56%
    Волна 13:5,19%15,56%
    Волна 14:6,22%31,11%
    Волна 15:6,22%31,11%
    Волна 16:7,78%31,11%
    Волна 17:7,78%31,11%
    Волна 18:7,78%31,11%
    Волна 19:10,37%31,11%
    Волна 20:10,37%31,11%
    См. Морозная луна § Дроп для более подробной информации.
  2. Тик (такт) — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.

В статьи использованы материалы сайта terraria-game.fandom.com, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026