Грим

Грим (ориг. Grym) — монстр в игре Baldur's Gate III. Главный противник локации Гримфордж.

Описание

Грим — огромный механический голем весом 5000 кг. Он неповоротливый и медленный, но обладает большой силой удара. Ему можно нанести урон только когда он был нагрет раскалённой лавой.

Участие в сюжете

BG3 Icon Иллитид

Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.

Грим охраняет Адаматиновую кузницу в Гримфордже и появится, когда вы попытаетесь что-нибудь в ней выковать.

Параметры

  • Очки здоровья: 300
  • Класс брони: 18
  • Раса: голем
  • Инициатива: -2
  • Тип: конструкция
  • Вес: 5000 кг

Устойчивость

  • Рубящий урон (устойчивость)
  • Piercing Damage Icon

     Колющий урон (устойчивость)
  • Bludgeoning Damage Icon

     Дробящий урон (уязвим при перегреве)
  • Acid Damage Icon

     Урон кислотой (иммунитет)
  • Thunder Damage Icon

     Урон громом (иммунитет)
  • Necrotic Damage Icon

     Некротический урон (иммунитет)
  • Fire Damage Icon

     Урон огнем (иммунитет)
  • Cold Damage Icon

     Урон холодом (иммунитет)
  • Poison Damage Icon

     Урон ядом (иммунитет)
  • Psychic Damage Icon

     Психический урон (иммунитет)
  • Radiant Damage Icon

     Лучистый урон (иммунитет)
  • Force Damage Icon

     Силовой урон (устойчивость)

Особенности

Особенность Описание
Адамантиновая кожа Пассивная особенность. Эта громадина полностью сделана из адамантина, она тяжела, как дракон, и почти так же непобедима. Лишь при высочайшей температуре металл можно несколько размягчить, чтобы придать ему желаемую форму.
Внеочередная атака Внеочередная атака Пассивная особенность. Автоматически атаковать противника, который движется, выходя из вашей зоны досягаемости.
Жесткая адамантиновая отдача Пассивная особенность. Когда по вам попадает атака ближнего боя, нападающий шатается от отдачи 3 хода. Шатающиеся существа получают штраф -1 к броскам атаки каждый оставшийся ход.
Мстительный страж Пассивная особенность. Если получится, Грим старается атаковать то существо, которое нанесло ему удар последним.

Иконка Пассив Ночное Зрение

Ночное зрение
Пассивная особенность. Вы можете видеть в темноте на расстоянии до 12 метров.

Действия

Название Свойства
Пробужденный
Грим чувствует рядом движение и пробуждается, готовясь размазать любого, кто посмеет приблизиться к кузне.
Землетрясение
Ударить ногой о землю, спровоцировав ударную волну. Существа поблизости падают плашмя.
  • Наносит 3d4 (3~12)

    Bludgeoning Damage Icon

     дробящего урона в

    Радиус

     радиусе 12 м.
Сейсмическая ярость
Грима заставляет землю сотрясаться и грохотать – всё ради уничтожения нарушителей.
Крушащий удар (Грим)
Ударить цель. Может вынудить ее упасть плашмя.
  • Наносит 4d8 + (модификатор силы)

    Bludgeoning Damage Icon

     дробящего урона в

    Радиус

     радиусе 3 м. Может опрокинуть цель.
Адамантиновая реверберация
(только в режиме Доблести)
Форма Грима вибрирует после получения удара. Это дает 10 временных ОЗ и удваивает скорость перемещения, пока временные ОЗ остаются.
  • Наносит 4d8

    Thunder Damage Icon

     урона громом.

Награды

Связанные предметы

Интересные факты

Уязвим к заклинанию Иконка Заклинание Приказ (Остановиться) Приказ

Достижениe

A-A Grym Fate

Чем больше шкаф, тем громче падает
Убить адамантинового голема, не используя кузнечный молот.

В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026