Намарра +2
Также известный как Неспящий, этот древний клинок появился во время одного из ключевых конфликтов в истории Фаэруна. Его видели повсюду, от Тая на севере до джунглей Чулта на юге, однако все письменные свидетельства странным образом скупятся на подробности. Возможно, это объясняется способностью меча глушить все звуки на достаточно большом расстоянии, что сводит на нет эффективность атакующих магов, но также не позволяет свидетелям обсудить увиденное.
- Описание в игре
Намарра +2 (англ. Namarra) — оружие в классической и расширенной версиях Саги о потомках БаалаСерия игр, вышедших до 2020 года.
Содержание
Свойства
Урон
1d8+4 (5~12) рубящего урона.
Свойства зарядов
Тишина в радиусе 15 футов трижды в день (спасбросок против заклинания со штрафом -5 отменяет).
- Длительность: 1 ход
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.