Нанесение критических ран
Это заклинание обратно заклинанию «Вылечить критические раны». Вместо исцеления существа касание причиняет урон. После прочтения заклинания заклинатель должен провести атаку, и в случае попадания он наносит жертве 27 единиц магического урона. У заклинателя есть только 2 раунда, чтобы провести эту атаку, иначе заклинание развеется. Спасбросок не предусмотрен.
- Описание в игре
Нанесение критических ран (англ. Cause Critical Wounds) — заклинание пятого уровня в играх Baldur's Gate, Baldur's Gate II и дополнениях. Может быть переведено как «Нанести критические раны».
Содержание
Механика
- Работает так же, как и любое другое заклинание, вызывающее оружие, такое как
Дубинка или
Огненный клинок. Основное отличие состоит в том, что оно имеет гораздо более короткую продолжительность и что созданное «оружие» исчезает при первой атаке, даже если оно не попадает в цель. - Сотворенное оружие имеет бонус -2 THAC0 и коэффициент скорости 1. У него нет класса мастерства, то есть оно не получает никаких преимуществ и или штрафов от него.
- Действует как магическое и серебряное оружие +6 или оружие из холодного железа +6.
- Побочный эффект при попадании не игнорирует сопротивление магии и относится к типу наступательного урона. Однако «Плащ зеркального отражения» блокирует его эффекты.
- Если персонаж использует два оружие, то оружие в левой руке не будет получать штрафов, пока активно заклинание.
См. также
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.