Остановка времени

Заклинатель останавливает ход времени в области его действия на один раунд. Только заклинатель может свободно передвигаться и действовать внутри такой зоны, заключенный в особую сферу, в течение трех раундов субъективного времени, но все остальные существа застывают, оказавшись в буквальном смысле «в ловушке времени». Любой, вошедший в зону остановленного времени, будет также остановлен. Когда срок действия заклинания заканчивается, для заклинателя снова начинается обычное время. Нужно иметь в виду, что все заклинания, прочитанные в течение остановки времени, срабатывают немедленно после того, как она закончится.
- Описание в игре

Остановка времени (англ. Time Stop) — заклинание волшебника девятого уровня в классической и расширенной версиях Саги о потомках БаалаСерия игр, вышедших до 2020 года.

Механика

  • Применение з. Заклинание волшебника (SPWI909C) Остановка времени во время уже активной остановки времени приведет только к сбросу длительности. Это не усиливает эффект.
  • Сочетание з. Заклинание волшебника (SPWI909C) Остановка времени с з. Заклинание волшебника (SPWI921C) Улучшенная готовность,

    Иконка Мантия (ICLCK33)

    Мантией Векны и

    Иконка Амулет (IAMUL21)

    Амулетом могущества, которые фактически убирают паузу между наложениями заклинаний, позволяет магу быстро выпускать Заклинание волшебника (SPWI112C) Магический снаряд или другие выбранные заклинания. Заклинание волшебника (SPWI305C) Спешка также может быть использовано для ускорения действий проекций изображений при использовании свитков из быстрого слота, хотя оно не получает выгоды от з. Заклинание волшебника (SPWI921C) Улучшенная готовность, если используется таким образом.
  • Физические атаки против существ, затронутых з. Заклинание волшебника (SPWI909C) Остановка времени, обходят систему ТАК0 и Брони; удары в ближнем бою автоматически попадут по жертвам (но не обходят Заклинание волшебника (SPWI212C) Зеркальный образ, Заклинание волшебника (SPWI408C) Каменная кожа и т.д.).
  • Заклинание волшебника (SPWI617C) Случайность и Заклинание волшебника (SPWI908C) Цепь случайностей по-прежнему срабатывают для персонажей, которые неподвижны из-за з. Заклинание волшебника (SPWI909C) Остановка времени. Например, Заклинание волшебника (SPWI617C) Случайность -> Заклинание волшебника (SPWI611C) Защита от магического оружия при ударе может защитить от убийства физическими атаками во время з. Заклинание волшебника (SPWI909C) Остановка времени врага.
  • Длительность заклинаний и эффектов продолжает истекать во время з. Заклинание волшебника (SPWI909C) Остановка времени, как для заклинателя, так и для остановленных.
  • Эффекты яда и регенерации останавливаются во время з. Заклинание волшебника (SPWI909C) Остановка времени, за исключением заклинателя. Но другие повторяющиеся магические эффекты (например, Заклинание волшебника (SPWI211C) Кислотная стрела Мелфа) продолжают применяться каждый раунд ко всем.
  • Снаряды дальнобойного оружия будут двигаться в воздухе, а затем произойдет бросок на попадание в цель, как только время начнет течь снова.
  • Снаряды заклинаний должны дождаться окончания длительности з. Заклинание волшебника (SPWI909C) Остановка времени, чтобы долететь до цели, так же как и снаряды метательного оружия. Заклинания касания без снарядов (включая заклинания, которые налагаются на дистанции, но действуют мгновенно без снарядов, например, заклинания «Слова Силы») и заклинания, нацеленные на себя, действуют мгновенно.
  • Внимательно наблюдайте за тем, какие заклинания движутся быстро, какие медленно, какие распространяются медленно и какие действуют мгновенно, и используйте их соответственно для достижения желаемого порядка событий. Например, если вы наложите з. Заклинание волшебника (SPWI921C) Улучшенная готовность, затем Заклинание волшебника (SPWI321C) Прокол заклинания стоя близко к цели, отойдите на несколько метров назад и наложите Заклинание волшебника (SPWI903C) Удар по заклинаниям на то же существо, отойдите дальше и наложите Заклинание волшебника (SPWI513C) Пролом и Заклинание волшебника (SPWI809C) Мгновенное заклинание: Заклинание волшебника (SPWI514C) Снижение сопротивления х 3, а затем еще немного отойдите, чтобы "машинострельно" использовать Заклинание волшебника (SPWI112C) Магический снаряд, вы сначала аннулируете защиту Заклинание волшебника (SPWI801C) Щит заклинаний (если она есть) с помощью Заклинание волшебника (SPWI321C) Прокол заклинания, затем Заклинание волшебника (SPWI903C) Удар по заклинаниям ударит и уничтожит все другие магические защиты (если они есть), и, наконец, последовательность уменьшит магическое сопротивление цели (если оно есть). Это сделает цель уязвимой для нашествия магических стрел.
  • Для достижения наилучших результатов снимите Заклинание волшебника (SPWI801C) Щит заклинаний врага перед использованием з. Заклинание волшебника (SPWI909C) Остановка времени для применения нескольких средств удаления магической защиты. Это ограничение игрового движка, что несколько снарядов заклинаний, поражающих Заклинание волшебника (SPWI801C) Щит заклинаний, будут все аннулированы з. Заклинание волшебника (SPWI801C) Щит заклинаний, независимо от того, двигается ли заклинатель вперед-назад на несколько футов/метров, чтобы изменить время прибытия снарядов к цели. - подтвержденное тестирование в игре.
    • Заранее наложив Заклинание волшебника (SPWI916B) Перевоплощение и превратившись в иллитида, вы сможете упростить многие столкновения в игре. Это в основном связано с способностью иллитида "Пожирание Мозга" в ближнем бою, которая будет истощать интеллект, независимо от защиты врага (исключение: Заклинание волшебника (SPWI708C) Мантия и Заклинание волшебника (SPWI611C) Защита от магического оружия, а также некоторые враги иммунны к понижению своих характеристик ниже 1), и в конечном итоге убивать их мгновенно.
  • Вы можете помещать предметы в инвентарь своих спутников во время з. Заклинание волшебника (SPWI909C) Остановка времени, но обмен ими запрещен, если только вы не украдете их.
  • Ловушки не срабатывают во время з. Заклинание волшебника (SPWI909C) Остановка времени. Если вы перейдете через ловушку во время з. Заклинание волшебника (SPWI909C) Остановка времени, она сработает, когда заклинание закончится.
  • Некоторые из самых мощных антагонистов игры имеют иммунитет к з. Заклинание волшебника (SPWI909C) Остановка времени:
    • Амелиссан
    • Раважер
    • Демогоргон
    • Балтазар, использующий Лунную Стойку
    • Абазигал в своей драконьей форме
    • Форма Раважера Энегара в The Black Pits II: Gladiators of Thay
  • Игрок не имеет способов стать иммунным к з. Заклинание волшебника (SPWI909C) Остановка времени (кроме прерывания заклинателя до завершения наложения заклинания). Заклинание волшебника (SPWI510C) Иммунитет к заклинаниям: Изменение не работает, так как заклинание технически не воздействует на цель. Также не помогают свитки «Защиты от Магии».

Расположение свитков

Shadows of Amn

  • In a drawer in the Priest's house in Suldanessellar
  • Падают с:
    • A mercenary Sorcerer[2] in North Forest
    • Vithal, as possible reward from a Mage's Proposal
    • The dragon during the Test of Pride
  • Продают:
    • Ribald's special item store

Throne of Bhaal

  • Продают:
    • Arcana Archives
    • Book Merchant

The Black Pits II: Gladiators of Thay

  • On a shelf in the Vault in the Staging Area (Gladiators of Thay)
  • Продают:
    • Book Merchant

См. также

  • Установить временную ловушку

В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026