Подобие
Создает копию заклинателя, которая практически во всём ему подобна, что делает ее сильным союзником. Подобие имеет 60% от текущего опыта заклинателя и обладает всеми заклинаниями и способностями, которые заклинатель мог бы иметь на этом уровне. Также подобие имеет 60% от пунктов здоровья заклинателя и находится под полным его контролем.
- Описание в игре
Подобие (англ. Simulacrum) — заклинание волшебника восьмого уровня в классической и расширенной версиях Саги о потомках БаалаСерия игр, вышедших до 2020 года.
Содержание
Механика
- Там, где
Проекция образа и
Заблуждение создают иллюзорные клоны заклинателя,
Подобие создает физическую конструкцию. Клон не может быть уничтожен с помощью заклинаний
Развеять магию или
Истинное зрение. - Уровень Симулякра понижается через неотразимый эффект истощения уровня. Истощение уровня накладывает ряд недостатков, в частности, потенциально значительные потери в спасбросках по сравнению с оригинальным персонажем.
- Временные статус-эффекты, усиления, защиты, калечащие недуги и прочее, наложенные на заклинателя, не передаются клону. Передаются только снаряжение и постоянные эффекты, которые сохранялись бы даже после смерти и воскрешения.
- В EE клон невосприимчив к эффектам з.
Великое восстановление и его вариантов.
Оборудование
- Все сбрасываемое оборудование, предметы в быстрых слотах и инвентарные предметы, надетые на заклинателя
Подобие, полностью дублируются. Они носятся клоном в соответствующих слотах, с тем отличием, что они сделаны недоступными для сброса. Пачки предметов и заряды у клона полностью независимы от оригинального заклинателя. - Эффекты, предоставляемые оборудованием, применяются к клону, если они не находятся в списке вещей, подавляемых эффектом Истощения Уровня.
- Несбрасываемое оборудование и предметы заклинателя не копируются на клон. Например,
Амулет Хексат.
Заклинания и способности
- Списки известных заклинаний и способностей копируются на клон.
- Списки текущих запомненных заклинаний и способностей также копируются, хотя эффект Истощения Уровня, вероятно, повлияет на запомненные заклинания.
- Исключения в EE: Способности "Превращение в Убийцу", "Карманный Мир" а также способности последовательности и превращения, добавленные заклинаниями вроде
Перевоплощение или
Мгновенное заклинание, удаляются у клона, который также теряет любые контингенты, созданные заклинаниями вроде
Цепь случайностей. - В оригинальной версии игры запомненные заклинания сортируются игроком, который, таким образом, может выбрать, какие заклинания будут переданы симулякру (но не EE).
Уровень Клона
- В EE количество уровней, истощенных у клона, равно 40% округленного вверх (CEIL) среднего уровня всех классов, округленного вниз. Каждый класс затем независимо истощается на это количество. Например: Мультиклассовый персонаж уровня 23/20 Боец/Друид будет истощен на CEIL( (23+20)/2 ) x 0.4 = 8.8, округленное вниз, что приведет к созданию симулякра уровня 15/12. Симулякры с двойным классом обрабатываются немного по-другому.
- В оригинальной версии количество уровней, истощенных у клона, равно 50% округленного вверх среднего уровня всех классов, округленного вниз. Каждый класс затем независимо истощается на это количество, за исключением симулякров с двойным классом, у которых истощается только активный класс.
Разное
Подобие также можно наложить с помощью
Шлема Вайлора.
Расположение свитков
- Продают:
- Copper Coronet
- Spellhold Bodhi's Hunt Level 2
- Ust Natha Bazaar
- Продают:
- Arcana Archives
Интересные факты
- В игре Baldur's Gate III Эльминстер использует это заклинание, чтобы путешествовать. Это можно выяснить, если посмотреть свойства персонажа. После смерти клон превращается в воду.
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.