Пункты здоровья
| Пункты здоровья |
|
Хиты, или хит пойнты (калька с англ. hit point) — числовой счётчик, отражающий физическое состояние или дееспособность персонажа, существа либо предмета. Полностью здоровому, невредимому и дееспособному персонажу соответствует максимальное число хитов. Хиты убывают от удачных атак противника и попадания во вредные для здоровья ситуации. Эта система подсчёта урона появилась вместе с ролевыми играми, в первой ролевой игре — Dungeons & Dragons. В ней хиты определены как «мера вреда, который может вынести персонаж, прежде чем будет убит». Ноль хитов или ниже в игровом мире означают, что персонаж перестаёт быть дееспособным (как правило, ввиду скоропостижной кончины). Хиты в силу простоты подсчёта обычно применяются в системах, ориентированных на большое число боёв.[1] |
В зависимости от варианта перевода, эта характеристика может называться «Очки здоровья», «Очки жизни» или «Пункты здоровья». Иногда их назвают «хит пойнты», «хиты» или «ХП» от английского названия «Hit points».
Baldur's Gate
Очки жизни[2] (англ. Hit points, HP) - единицы измерения количества здоровья персонажа, и, с другой стороны, количество урона, который он может выдержать. Кроме того, применение некоторых магических атак зависит от общего или текущего количества HP.
В игре, как и во всех ролевых играх, основанных на D&D, изначальное количество HP определяется с помощью кубика. При получении уровня броском кубика рассчитывается дополнительное количество хит пойнтов персонажа и раз и навсегда записывается вдобавок к имеющимся очкам. Диапазон значений и количество бросков кубика зависят от класса, телосложения и расы персонажа.
По аналогичному принципу, но по своим критериям определяется количество HP у монстров.
Совет: количество HP, предлагаемых при повышении уровня персонажа величина переменная. При сохранении и загрузке игры снова, если результаты повышения уровня не записаны, производится перерасчёт. Следите за количеством предлагаемых хит пойнтов с тем, чтобы ваш персонаж получал количество HP близкое к максимальному.
Baldur's Gate III
Сколько урона можете понести вы и ваши товарищи, прежде чем окажетесь при смерти, а также сколько урона могут понести существа и объекты, прежде чем будут убиты или разрушены.
- Описание в игре

Количество очков здоровья (далее - ОЗ) так же влияет на то, как будет выглядеть ваш персонаж или союзник. При низком значении на его лице будут синяки и кровоподтёки. ОЗ восстанавливаются после лечения или отдыха.
Максимум ОЗ зависит, в первую очередь, от класса.
- Варвары имеют 12 ОЗ на первом уровне и получают +7 за каждый последующий.
- Воины, Паладины, Следопыты имеют 10 ОЗ на первом уровне и получают +6 за каждый последующий.
- Барды, Жрецы, Друиды, Монахи, Плуты, Чародеи имеют 8 ОЗ на первом уровне и получают +5 за каждый последующий.
- Волшебники, Колдуны имеют 6 ОЗ на первом уровне и получают +6 за каждый последующий.
Кроме этого, на количество ОЗ влияет модификатор характеристики

Например, воин с выносливостью 15 имеет модфификатор способности +2. Его максимум ОЗ будет составлять 10+2=12 ОЗ. На втором уровне это значение увеличится на 6+2 (классовый бонус + модификатор выносливости), и в сумме он получит 12+6+2=20 ОЗ. На третьем уровне этот показатель возрастёт до 28 ОЗ.
При этом, волшебник 1 уровня с выносливостью 8 имеет модификатор способности -1, и его изначальный максимум ОЗ составит 6-1=5 ОЗ. На втором уровне от получит +(4-1)=3 ОЗ, и повысит максимум ОЗ до 5+3=8 ОЗ. На третьем уровне показатель возрастёт до 11 ОЗ.
- Если модификатор выносливости меняется (например от черты
Улучшение характеристики), то перерасчёт ОЗ идёт за все предыдущие уровни.
- Некоторые заклинания могут временно повышать (
Помощь) или понижать (
Повреждение) максимум ОЗ. - ОЗ может так же повышаться за счёт расовых бонусов (дварфы, драконорождённые).
- На 10 уровне волшебники школы некромантии получают способность, с которой их максимум ОЗ не может быть понижен.
ОЗ ниже 0
Персонажи не могут иметь количество ОЗ ниже 0 или больше максмума. Временные ОЗ - это отдельная характеристика и их потеря не влияет на основную.
Временные ОЗ
Это дополнительные ОЗ, которые тратятся раньше, чем основные. Их можно получить от различных заклинаний и эффектов. Как только они будут истрачены, урон начнёт отнимать ваши основные ОЗ.
Вы можете получать временные ОЗ только из одного источника за раз. Временные ОЗ исчезают после долгого отдыха и не суммируются от различных заклинаний.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.