Рой насекомых

Это статья о заклинании «Insect Plague» в классических играх серии. Версия этого заклинания для Baldur's Gate III находится здесь.
Когда заклинатель произносит это заклинание, туча ползающих, прыгающих и летающих насекомых собирается в рой. Рой атакует сначала указанную заклинателем жертву, затем ближайшего ее союзника, и так до тех пор, пока не будет поражено 6 объектов. Чтение заклинаний в рое невозможно (100% вероятности провала при чтении заклинаний). Жертвы роя насекомых получают, независимо от класса защиты, 1 единицу колющего урона за каждые 2 секунды, которые они находятся внутри, поскольку насекомые кусают и жалят. Невидимость не защищает от этого заклинания. Из-за удушающих свойств роя каждая жертва, провалившая спасбросок против дыхательного оружия, подвергается панике на один раунд.
- Описание в игре

Рой насекомых (англ. Insect Plague) — заклинание пятого уровня в играх Baldur's Gate, Baldur's Gate II и дополнениях. Может быть переведено как «Нашествие насекомых».

Механика

Это заклинание может очень опасно, если враги применили его на вас. Но есть способы защититься от него (также работают против заклинания Заклинание жреца (SPPR717C) Ползучая смерть):

  • Сопротивление магии дает шанс полностью избежать урона от заклинания.
  • Иммунитет к заклинанию: Школа Подчинение (для Мага, Колдуна, Барда и также Вора, если у него есть свиток) полностью защищает персонажа.
  • Невидимость: если персонаж станет невидимым, пока враг создаёт заклинание, то оно не будет закончено. Невидимым должен стать именно тот персонаж, на которого нацелено заклинание. Подойдут

    Иконка Зелье (IPOTN10)

    Зелье невидимости, Заклинание волшебника (SPWI505C) Теневая дверь и т.д. Невидимость не защищает от урона по площади.
    • Заклинание волшебника (SPWI405C) Улучшенная невидимость полностью защищает от возможности наложить заклинание, но для этого также необходимо, чтобы вся ваша группа стала невидимой.
    • Стратегии невидимости не работают против врагов, которые от природы видят сквозь невидимость и могут быть легко сведены на нет заклинаниями Заклинание волшебника (SPWI609C) Истинное видение, Заклинание волшебника (SPWI322C) Обнаружение иллюзий или аналогичным.
  • Можно снять заклинанием Заклинание волшебника (SPWI302C) Развеять магию, но произносить его должен персонаж, стоящий за пределами области действия или имеющий иную защиту (например, иммунитетом к заклинаниям). Атакованный персонаж может использовать заклинание с помощью предмета (свиток Заклинание волшебника (SPWI302C) Развеять магию,

    Иконка Топор (IAX1H07)

    Топор Балы, Убийца волшебников,

    Иконка Двуручный меч (ISW2H10)

    Карсомир +5,

    Иконка Полуторный меч (ISW1H65)

    Очиститель +5). Свитки защиты от магии тоже работают, но встречаются очень редко и также снимают все дружественные баффы с персонажа. То же самое и с

    Иконка Зелье (IPOTN33)

    Зельем магической блокады.
  • Персонаж, который не был первоначальной целью, но находится внутри зоны действия, может попытаться «убежать» от роя насекомых до того, как он распространится. Для этого нужна высокая скорость (Заклинание волшебника (SPWI305C) Спешка,

    Иконка Сапоги (IBOOT01)

    Сапоги скорости). Если враги собираются использовать заклинания насекомых, желательно распределить группу, тогда они не смогут поразить нескольких персонажей одновременно.
  • Защитные заклинания для одной цели, такие как Заклинание волшебника (SPWI701C) Обращение заклинаний, не работают и не могут отразить Заклинание жреца (SPPR517C) Рой насекомых, даже если они применены к начальной цели. Заклинания типа Заклинание волшебника (SPWI212C) Зеркальный образ или Заклинание волшебника (SPWI403C) Огненный щит (синий) тоже не помогают.
  • Существует много возможных защит от панического эффекта (Заклинание жреца (SPPR108C) Снять страх, Заклинание волшебника (SPWI210C) Сопротивление страху, бардовские песни), но они не защищают от повреждений и сбоев заклинаний.
  • Существа с врожденным иммунитетом к уровню Силы заклинаний, такие как Лич, Ракшаса или Полу-Лич, проигнорируют заклинание из-за этого иммунитета. Всем внутренним эффектам заклинания Заклинание жреца (SPPR517C) Рой насекомых присвоены атрибуты уровня мощности 5.

См. также


В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026