Стальная стража

Cursortalk BG3 Любая угроза в адрес Стальной стражи есть угроза в адрес самого лорда Горташа.

Стальная стража (англ. Steel watcher) — вид конструктов в игре Baldur's Gate III, которые созданы лордом Энвером Горташем для «защиты» Врат Балдура.

Описание

Стражи напоминают большие ожившие металлические доспехи. Их стальные тела украшены сложным орнаментом и золотой филигранью. Верхние части ног украшают рельефные бюсты бдительных воинов, а шлемы, служащие вместо головы, увенчаны скульптурой грифона с красным плюмажем.

В качестве основного двигателя им служит имплантированный инфернальный двигатель, прототипом которого послужил адский двигатель, вживлённый в грудь Карлах вместо сердца. Из-за работы двигателя отдельные пластины на их телах вибрируют и стукаются друг о друга, создавая характерный звук. Они созданы, по крайней мере частично, из адского железа — металла, происходящего из Девяти Преисподних[1].

Стальные стражи придерживаются установленных параметров своей деятельности и, в основном, патрулируют город или стоят на страже определенных территорий.

Участие в сюжете Baldur's Gate III

В Год отплытия трёх кораблей, в 1492 году (ЛД), последователи Бейна[2], верные лорду Энверу Горташу, заточили семьи балдуринских гондийцев[3] в затопленную тюрьму «Железный трон», расположенную под Серой гаванью. Используя их бедственное положение, он заставил нескольких из них — Лову, Дру Фальбо, Зеннера Тубин и других — создать армию Стальных стражей и поддерживать их работу по всему городу Врата Балдура.

Первоначально они были спроектированы как небольшие кабины для индивидуального управления. Однако после захвата док литейного завода путём обмана и шантажа гондийцев[4] Горташ радикально изменил эти планы. Он приказал им сделать так, чтобы Стража была полностью управляема дистанционно из центрального узла, что предполагает использование некромантии культистов Миркула[5] и псионики иллитидов, но о последнем гондийцы не знали.

Ввергнув Врата Балдура и окрестные земли в хаос с помощью культа Абсолют и рассеяв силы Огненных Кулаков, лорд Горташ «предложил» Стальную стражу в качестве «защитников» города, готовясь утвердить себя в качестве первого эрцгерцога.

Способности

Несмотря на неорганическую природу и большие размеры, Стражи отличаются исключительной ловкостью и живучестью. Они могут быстро перемещаться по полю боя и легко уклоняются от многих атак, направленных в их сторону, а также способны противостоять любому физическому воздействию, магическим заклинаниям и полиморфным эффектам, являясь полностью невосприимчивы к

Poison Damage Icon

 Урон ядом и всем видам псионических атак. Однако они уязвимы к

Lightning Damage Icon

 Урон молнией и

Thunder Damage Icon

 Урон громом. Кроме этого, их невозможно застать врасплох, так как они обладают искусственным гиперсознанием.

При получении критических повреждений они активируют протокол самоуничтожения, инициируя мощный взрыв.

Каждый Страж оснащён мечом наблюдателя и крупнокалиберным тяжёлым арбалетом без зачарования.

Варианты в игре

Связанные предметы

Примечания

  1. Баатор (др. Девять Преисподних) — один из Нижних Планов, воплощающий порядок и зло и состоящий из девяти слоёв.
  2. Бейн — бог ненависти, страха, раздора и тирании. Его последователи жаждут править миром.
  3. Гондийцы — фракция, служители которой посвятили себя служению Гонду — Чудоносецу и Властелину Кузнецов.
  4. Миркул — бог мёртвых, старости и смерти. Его культисты желают получить от мёртвых знания, силу и даже обратить их себе на службу.

В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026