Энергетические клинки (волшебник)
| Версия для жреца | Версия для волшебника |
Энергетические клинки — это диски, созданные из чистой энергии. Диск имеет зачарование +5, улучшение +10 к THAC0, фактор скорости 0 и причиняет 1d4+5 рубящего урона + 1d10 урона от электричества. Заклинание создает 1 энергетический диск за каждый уровень заклинателя, и пока он вооружен дисками, его количество атак в раунд устанавливается на 9.
- Описание в игре
Энергетические клинки (волшебник) (англ. Energy Blades) — заклинание волшебника особого уровня в классической и расширенной версиях Саги о потомках БаалаСерия игр, вышедших до 2020 года.
Механика
- Заменяет вооруженное оружие на ряд «Энергетических Клинков», которые являются дротиками и не требуют владения дротиками. Пока у мага в руках остается хотя бы один такой дротик, на него также действует эффект Улучшенного Ускорения.
- Маг с высокой мудростью и доступом к заклинанию
Желание может максимизировать элементальную часть урона «Энергетических Клинков» через желание о "Опьянении", которое накладывает -12 к удаче на всех в зоне действия (хотя следует защитить себя от этого или вылечить опьянение впоследствии, чтобы физическая часть урона «Энергетических Клинков» не была минимизирована). И, конечно же, заклинания и способности, такие как «Кай» или
Праведная магия, могут максимизировать физическую часть, что означает, что Кенсай/Маги и Клирик/Маги могут стабильно наносить 9 урона снарядами + 10 электрического урона за удар при правильных условиях. - В отличие от
Мелкие метеоры Мелфа, Энергетические Клинки:
- Не являются постоянными и исчезают после 4 ходов.
- Являются оружием +5 вместо +6, что означает, что цель под действием
Абсолютная неуязвимость будет иммунна к ним в BG2EE, хотя не в оригинальной BG2. - Элементальная часть их урона зависит от магического сопротивления цели.
- Обеспечивают эффект
Улучшенная спешка на 9 атак в раунд и удвоенную скорость передвижения.
- Элементальная часть их урона считается эффектом мощности уровня 6 (оригинальная BG2) или 9 (BG2EE) вместо 3, что означает, что этот урон проходит сквозь з.
Сфера неуязвимости. Кроме того, это означает, что два дротика достаточно, чтобы преодолеть
Отклонение заклинаний и четыре-пять - чтобы справиться с з.
Ловушка заклинаний, делая их альтернативой з.
Рубиновый луч отмены.
Отклонение заклинаний упадет после двух дротиков, но оба будут возвращены заклинателю.
Примечание: Что касается з.
Ловушка заклинаний, может потребоваться один дополнительный дротик, чтобы преодолеть эту защиту из-за скорости, с которой дротики поглощаются. Уровни заклинаний, оставшиеся в ловушке, не всегда уменьшаются достаточно быстро, поэтому два дротика с элементальным уроном могут попасть в ловушку, но только один будет учтен. Этот баг более заметен с Мелкими Метеорами Мелфа, так как для использования з.
Ловушка заклинаний требуется 10 дротиков; на практике это скорее похоже на 13. То же может произойти и с з.
Отклонение заклинаний и с
Обращение заклинаний.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.