Желание
Более мощная версия заклинания «Ограниченное желание», которое буквально выполняет высказанное желание заклинателя. Таким образом, реальность в прошлом, настоящем или будущем может быть в некоторой степени изменена (но, возможно, лишь для заклинателя, если формулировка заклинания была недостаточно точной). Несдержанность в желаниях обычно оборачивается для желающего катастрофой. Наконец, чем мудрее заклинатель, тем больше вероятность, что он выберет правильную формулировку. Заклинатели с низким показателем мудрости, загадывая желание, часто обречены на катастрофические последствия.
- Описание в игре
Желание (англ. Wish) — заклинание волшебника девятого уровня в классической и расширенной версиях Саги о потомках БаалаСерия игр, вышедших до 2020 года.
Механика
- Заклинание
Желание подобно азартной игре: оно мощное, но предоставляет случайные желания.
Вызванный Джинн«Приветствую тебя, ткач заклинаний. Готов ли ты начать переговоры?»
- Каждый раз при наложении заклинания
Желание вызывается Джинн, который обращается к волшебнику. Игроку представляется 5 возможных желаний, случайно выбранных из пула, и предлагается выбрать одно. Выбранное желание наложится мгновенно, целевым образом, например, как "Каменная Кожа" или "Солнечный Огонь". - Вещи, о которых нужно помнить при чтении описаний желаний:
- В BG2:EE, в рамках Улучшенных Версий, все эффекты считаются 9-го уровня, без исключений.
- Если не указано иное, желания не нарушают невидимость заклинателя.
- Например, желания "Отталкивание", "Ужасное увядание", "Слово силы, Обезмолвить", "Метеоритный дождь" и "Замедление" сохраняют заклинателя невидимым, даже если их "реальные заклинания" этого не делают.
- Если не указано иное, желания не делают нейтральных существ враждебными.
- Когда желание нацелено на всех членов группы, клонов и призванных существ группы это никогда не затрагивает.
- Когда желание нацелено на всех существ в области, кроме членов группы, клонов и призванных существ группы это всегда затрагивает.
- Единственное желание, нацеленное только на врагов, - это "Пролом".
- Поскольку это заклинания самого заклинателя, он не может заблокировать ни одно желание с помощью "Иммунитета к Заклинаниям", согласно специфике этого заклинания. "Иммунитет к Заклинаниям" будет работать для союзников и существ, отличных от заклинателя.
Желания
Очки мудрости персонажа, взаимодействующего с Джинном, определяют, из какого из 4 пулов желаний будет выбрано. Как только диалоговое окно отобразит 5 случайных желаний, игрок не сможет отказаться и должен выбрать одно из них.
Мудрость 18 и выше
Начиная с мудрости 18, пул случайных желаний следующий. Каждое отдельное желание имеет 20% шанс быть одним из 5 вариантов диалога каждый раз, когда налагается основное заклинание "Желание".
| Исцелить всех | Сила 18 | Неправильная магия | Сопротивление магии | Ужасное Увядание |
| Опьянение | Плохая удача | Ускорение всех | Ускорение группы | Пролом на врагов |
| Восстановление | Повысить статы до 25 | Воскрешение | Великий смертельный удар | Стойкость |
| Волшебная Палочка | Зелье | Отдых | Остановка Времени | Ускорение "врагов" |
| Истощение Уровня | Уменьшить ОЗ наполовину | -10,000 золота | Метеоритный Дождь | Мудрость 3 |
Мудрость 15-17
С мудростью от 15 до 17, пул случайных желаний следующий. Каждое отдельное желание имеет примерно 18% шанс быть одним из 5 вариантов диалога каждый раз, когда налагается основное заклинание "Желание".
| Прорыв Всех | Отталкивание | Исцелить Всех | Сила 18 | Неправильная магия |
| Сопротивление магии | Ужасное Увядание | Опьянение | Плохая Удача | Тишина |
| Ускорение Группы | Пролом на врагов | Повышение Статов до 25 | Воскрешение | Великий смертельный удар |
| Волшебная Палочка | Зелье | Отдых | Остановка Времени | Исцеление "врагов" |
| Ускорение "врагов" | Призвать враждебное существо | -15% ОЗ Группы | Потеря Заклинаний | Сила 3 |
| Мудрость 3 | Ловкость 3 |
Мудрость 10-14
С мудростью от 10 до 14, пул случайных желаний следующий. Каждое отдельное желание имеет примерно 18% шанс быть одним из 5 вариантов диалога каждый раз, когда налагается основное заклинание "Желание".
| Пролом на врагов | Отталкивание | Исцелить Всех | Сила 18 | Неправильная магия |
| Сопротивление магии | Ужасное Увядание | Опьянение | Плохая Удача | Тишина |
| Ускорение Всех | Прорыв Врагов | Восстановление | Великий смертельный удар | Стойкость |
| Волшебная Палочка | Зелье | Отдых | Исцеление "Врагов" | Ускорение "Врагов" |
| Уровень Стока | Уменьшить ОЗ наполовину | Потеря Заклинаний | Сила 3 | Телосложение 3 |
| Ловкость 3 | Интеллект 3 | Замедление |
Мудрость 9 и ниже
При мудрости до 9 включительно пул случайных желаний следующий. Каждое отдельное желание имеет примерно 19% шанс быть одним из 5 вариантов диалога каждый раз, когда налагается основное заклинание "Желание".
| Пролом на врагов | Отталкивание | Исцелить Всех | Сила 18 | Неправильная магия |
| Сопротивление магии | Ужасное Увядание | Опьянение | Плохая Удача | Восстановление |
| Великий смертельный удар | Стойкость | Волшебная Палочка | Зелье | Исцеление "Врагов" |
| Ускорение "Врагов" | Призвать враждебное существо | Уровень Стока | Уменьшить ОЗ наполовину | -15% ОЗ Группы |
| Потеря Заклинаний | Сила 3 | Телосложение 3 | Ловкость 3 | Интеллект 3 |
| Замедление |
Описание желаний
| Желание | Результат | Особенности |
|---|---|---|
| Исцелить всех | Исцеление всех, включая членов группы и врагов. На всех существ в зоне действия наложено заклинание Исцеление.
|
Отличия от реального заклинания:
|
| Сила 18 | Временно устанавливает Силу 18 для всех в зоне, включая врагов. На всех существ в зоне действия наложено заклинание Сила (рад. 16 футов, ур. 20).
|
|
| Неправильная магия | Неправильная магия на всех в зоне, включая членов группы. Врожденные или способности, полученные от предметов, не затрагивается.
|
|
| Сопротивление магии | На всех существ в зоне действия (включая врагов) наложено заклинание Сопротивление магии на максимальном уровне (20).
|
|
| Ужасное Увядание | Ужасное увядание Аби-Далзима на всех в зоне, включая группу на максимальном уровне (20).
|
|
| Опьянение | Все в зоне, как члены группы, так и враги, становятся опьяненными. Заклинание Зачарования, увеличивающее опьянение на 100 на 4 часа без возможности спасения, для всех существ в зоне. Может быть рассеяно; использует уровень заклинателя. |
|
| Плохая удача | Привлечь неудачу на всех в зоне, включая членов группы. -5 к удаче на 1 ход для всех существ в зоне. Заклинание Зачарования, не допускающее спасбросков и являющееся кумулятивным. Может быть рассеяно; использует уровень заклинателя. |
|
| Ускорение всех | Ускорение всех в зоне, включая врагов. Заклинание Улучшенная спешка наложено на всех существ в зоне на максимальном уровне (20).
|
|
| Ускорение группы | Улучшенная спешка для всех членов группы на максимальном уровне (20).
|
|
| Пролом на врагов | Заклинание Пролом наложено на всех врагов в радиусе 125 футов (радиус огненного шара - 15 футов). Область действия ограничена стенами.
|
|
| Восстановление | Великое восстановление наложено на всех членов группы.
|
|
| Повысить статы до 25 | Устанавливает все Показатели Способностей на уровне 25 на 4 раунда для всех членов группы. Не может быть рассеяно и не относится к какой-либо школе магии. |
|
| Воскрешение | Воскрешение всех мертвых членов группы. В оригинальной версии игры наложено заклинание Поднять всех мёртвых. В Улучшенной Версии наложено заклинание Воскрешение на всех мертвых членов группы.
|
|
| Великий смертельный удар | Все члены группы получают временную способность Великий смертельный удар. |
|
| Стойкость | Способность Стойкость наложена на всех членов группы (использует уровень заклинателя).
|
|
| Волшебная Палочка | Добавляет одну случайную волшебную палочку с 5 зарядами в инвентарь заклинателя. Варианты:
|
|
| Зелье | Добавляет одно случайное зелье в инвентарь заклинателя. Варианты:
|
|
| Отдых | Сделать так, как будто вся группа отдохнула всю ночь и восстановила все заклинания. Обновляет использованные заклинания, врожденные способности и ежедневные способности предметов, а затем снимает Усталость со всех членов группы. |
|
| Остановка Времени | На заклинателя наложить з. Остановка времени двойной продолжительности и Улучшенная готовность.Заклинание, которое сочетает в себе 6 раундов з. Остановка времени с 4 раундами з. Улучшенная готовность (BG2:EE) или сбрасывает время каста на 0 (BG2).
|
|
| Ускорение "врагов" | Заклинание Улучшенная спешка наложено на всех существ в зоне, кроме членов группы.
|
|
| Истощение Уровня | Истощение двух уровней у каждого члена группы. |
|
| Уменьшить ОЗ наполовину | Устанавливающее максимальное здоровье заклинателя на 50% на 3 хода. Не допускает спасбросков, не может быть рассеяно и кумулятивно как само с собой, так и с другими подобными заклинаниями. |
|
| -10,000 золота | Группа теряет 10,000 Золотых. |
|
| Метеоритный Дождь | Спустить Метеоритный дождь на Заклинателя.
|
|
| Мудрость 3 | Устанавливает Мудрость всех членов группы на уровне 3 на 4 часа. Заклинание не допускает спасбросков, но может быть рассеяно. |
|
| Ловкость 3 | Устанавливает Ловкость всех членов группы на уровне 3 на 4 часа. Заклинание не допускает спасбросков, но может быть рассеяно. |
|
| Интеллект 3 | Устанавливает Интеллект всех членов группы на уровне 3 на 4 часа. Заклинание не допускает спасбросков, но может быть рассеяно. |
|
| Телосложение 3 | Устанавливает Телосложение всех членов группы на уровне 3 на 4 часа. Заклинание не допускает спасбросков, но может быть рассеяно. |
|
| Сила 3 | Устанавливает Сила всех членов группы на уровне 3 на 4 часа. Заклинание не допускает спасбросков, но может быть рассеяно. |
|
| Замедление | Заклинание Замедление применяется ко всем членам группы (1 ход).
|
|
| Прорыв Всех |
Заклинание Прорыв наложено на всех существ в зоне (включая группу). |
|
| Отталкивание | Отталкивание всех от заклинателя, включая членов группы. Удар крылом дракона, исходящий от заклинателя. Не относится к какой-либо школе магии. |
|
| Тишина | Слово силы, Обезмолвить наложено на всех существ в зоне (включая членов группы).
|
|
| Исцеление "Врагов" | Восстанавливает 50
|
|
| Призвать враждебное существо | Призвать дополнительное враждебное существо в зону. Призыв Темного Планетара рядом с заклинателем на 2 хода. |
|
| -15% ОЗ Группы | Временно уменьшить на 15% ОЗ всех членов группы (1 ход). Заклинание не допускает спасбросков, не может быть рассеяно и кумулятивно как само с собой, так и с другими подобными заклинаниями. |
|
| Потеря Заклинаний | Заклинатель теряет все запомненные заклинания. Истощает до 25 запомненных чародейских заклинаний, начиная с высших уровней к низшим, и на каждом уровне - слева направо. Нет возможности спасброска. |
|
Расположение свитков
- Продают:
- Aesgareth
- Nalmissra
- Продают:
- Arcana Archives
- Book Merchant
The Black Pits II: Gladiators of Thay
- Продают:
- Book Merchant x6
- Vault
Интересные факты
- В настольной версии D&D «Желание»[1][2] — это самое мощное заклинание, которое могут накладывать смертные. Высказав вслух свои пожелания, вы можете изменить основы мироздания. С его помощью можно изменить прошлое или правила мира. Но его применение сильно ослабляет волшебника, временно лишая его магических способностей. В компьютерной версии это заклинание имеет ограничения и не способно глобально менять окружение.
- В Baldur's Gate III если игрок воспротивится Влаакит, то она убьёт его группу с помощью этого заклинания. Самому игроку оно не доступно.
См. также
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
«Приветствую тебя, ткач заклинаний. Готов ли ты начать переговоры?»
Стойкость наложена на всех членов группы (использует уровень заклинателя).




















