Желание

Более мощная версия заклинания «Ограниченное желание», которое буквально выполняет высказанное желание заклинателя. Таким образом, реальность в прошлом, настоящем или будущем может быть в некоторой степени изменена (но, возможно, лишь для заклинателя, если формулировка заклинания была недостаточно точной). Несдержанность в желаниях обычно оборачивается для желающего катастрофой. Наконец, чем мудрее заклинатель, тем больше вероятность, что он выберет правильную формулировку. Заклинатели с низким показателем мудрости, загадывая желание, часто обречены на катастрофические последствия.
- Описание в игре

Желание (англ. Wish) — заклинание волшебника девятого уровня в классической и расширенной версиях Саги о потомках БаалаСерия игр, вышедших до 2020 года.

Механика

  • Заклинание Заклинание волшебника (SPWI919C) Желание подобно азартной игре: оно мощное, но предоставляет случайные желания.
Cursortalk BG3 «Приветствую тебя, ткач заклинаний. Готов ли ты начать переговоры?»
Вызванный Джинн
  • Каждый раз при наложении заклинания Заклинание волшебника (SPWI919C) Желание вызывается Джинн, который обращается к волшебнику. Игроку представляется 5 возможных желаний, случайно выбранных из пула, и предлагается выбрать одно. Выбранное желание наложится мгновенно, целевым образом, например, как "Каменная Кожа" или "Солнечный Огонь".
  • Вещи, о которых нужно помнить при чтении описаний желаний:
  • В BG2:EE, в рамках Улучшенных Версий, все эффекты считаются 9-го уровня, без исключений.
  • Если не указано иное, желания не нарушают невидимость заклинателя.
  • Например, желания "Отталкивание", "Ужасное увядание", "Слово силы, Обезмолвить", "Метеоритный дождь" и "Замедление" сохраняют заклинателя невидимым, даже если их "реальные заклинания" этого не делают.
  • Если не указано иное, желания не делают нейтральных существ враждебными.
  • Когда желание нацелено на всех членов группы, клонов и призванных существ группы это никогда не затрагивает.
  • Когда желание нацелено на всех существ в области, кроме членов группы, клонов и призванных существ группы это всегда затрагивает.
  • Единственное желание, нацеленное только на врагов, - это "Пролом".
  • Поскольку это заклинания самого заклинателя, он не может заблокировать ни одно желание с помощью "Иммунитета к Заклинаниям", согласно специфике этого заклинания. "Иммунитет к Заклинаниям" будет работать для союзников и существ, отличных от заклинателя.

Желания

Очки мудрости персонажа, взаимодействующего с Джинном, определяют, из какого из 4 пулов желаний будет выбрано. Как только диалоговое окно отобразит 5 случайных желаний, игрок не сможет отказаться и должен выбрать одно из них.

Мудрость 18 и выше

Начиная с мудрости 18, пул случайных желаний следующий. Каждое отдельное желание имеет 20% шанс быть одним из 5 вариантов диалога каждый раз, когда налагается основное заклинание "Желание".

Исцелить всех Сила 18 Неправильная магия Сопротивление магии Ужасное Увядание
Опьянение Плохая удача Ускорение всех Ускорение группы Пролом на врагов
Восстановление Повысить статы до 25 Воскрешение Великий смертельный удар Стойкость
Волшебная Палочка Зелье Отдых Остановка Времени Ускорение "врагов"
Истощение Уровня Уменьшить ОЗ наполовину -10,000 золота Метеоритный Дождь Мудрость 3

Мудрость 15-17

С мудростью от 15 до 17, пул случайных желаний следующий. Каждое отдельное желание имеет примерно 18% шанс быть одним из 5 вариантов диалога каждый раз, когда налагается основное заклинание "Желание".

Прорыв Всех Отталкивание Исцелить Всех Сила 18 Неправильная магия
Сопротивление магии Ужасное Увядание Опьянение Плохая Удача Тишина
Ускорение Группы Пролом на врагов Повышение Статов до 25 Воскрешение Великий смертельный удар
Волшебная Палочка Зелье Отдых Остановка Времени Исцеление "врагов"
Ускорение "врагов" Призвать враждебное существо -15% ОЗ Группы Потеря Заклинаний Сила 3
Мудрость 3 Ловкость 3

Мудрость 10-14

С мудростью от 10 до 14, пул случайных желаний следующий. Каждое отдельное желание имеет примерно 18% шанс быть одним из 5 вариантов диалога каждый раз, когда налагается основное заклинание "Желание".

Пролом на врагов Отталкивание Исцелить Всех Сила 18 Неправильная магия
Сопротивление магии Ужасное Увядание Опьянение Плохая Удача Тишина
Ускорение Всех Прорыв Врагов Восстановление Великий смертельный удар Стойкость
Волшебная Палочка Зелье Отдых Исцеление "Врагов" Ускорение "Врагов"
Уровень Стока Уменьшить ОЗ наполовину Потеря Заклинаний Сила 3 Телосложение 3
Ловкость 3 Интеллект 3 Замедление

Мудрость 9 и ниже

При мудрости до 9 включительно пул случайных желаний следующий. Каждое отдельное желание имеет примерно 19% шанс быть одним из 5 вариантов диалога каждый раз, когда налагается основное заклинание "Желание".

Пролом на врагов Отталкивание Исцелить Всех Сила 18 Неправильная магия
Сопротивление магии Ужасное Увядание Опьянение Плохая Удача Восстановление
Великий смертельный удар Стойкость Волшебная Палочка Зелье Исцеление "Врагов"
Ускорение "Врагов" Призвать враждебное существо Уровень Стока Уменьшить ОЗ наполовину -15% ОЗ Группы
Потеря Заклинаний Сила 3 Телосложение 3 Ловкость 3 Интеллект 3
Замедление

Описание желаний

Желание Результат Особенности
Исцелить всех Исцеление всех, включая членов группы и врагов.
На всех существ в зоне действия наложено заклинание Заклинание жреца (SPPR607C) Исцеление.
Отличия от реального заклинания:
  • В оригинальной версии все существа полностью исцеляются, но не получают других эффектов з. Заклинание жреца (SPPR607C) Исцеление.
  • Блокируется «Защитой От Магии» (кроме заклинателя).
  • Желание доступно при любой Мудрости.
Сила 18 Временно устанавливает Силу 18 для всех в зоне, включая врагов.
На всех существ в зоне действия наложено заклинание Заклинание волшебника (SPWI214C) Сила (рад. 16 футов, ур. 20).
  • Не изменяет исключительную силу, такую как 18/91.
  • В оригинальной версии блокируется Малым Глобусом Неуязвимости, кроме наложения на заклинателя.
  • Блокируется Защитой От Магии, кроме наложения на заклинателя.
  • Желание доступно при любой Мудрости.
Неправильная магия Заклинание жреца (SPPR310C) Неправильная магия на всех в зоне, включая членов группы. Врожденные или способности, полученные от предметов, не затрагивается.
  • Бросок спасения от заклинаний происходит с штрафом -6, вместо -2.
  • Превращает нейтральных в враждебных.
  • Нарушает невидимость заклинателя.
  • В оригинальной версии блокируется Малым Глобусом Неуязвимости.
  • Блокируется «Защитой От Магии».
  • Желание доступно при любой Мудрости.
Сопротивление магии На всех существ в зоне действия (включая врагов) наложено заклинание Заклинание жреца (SPPR509C) Сопротивление магии на максимальном уровне (20).
  • В оригинальной версии удаляется удалителями защиты от заклинаний как заклинание 5-го уровня.
  • В Улучшенной Версии удаляется удалителями защиты от заклинаний как заклинание 9-го уровня.
  • Блокируется Защитой От Магии, кроме наложения на заклинателя.
  • Желание доступно при любой Мудрости.
Ужасное Увядание Заклинание волшебника (SPWI812C) Ужасное увядание Аби-Далзима на всех в зоне, включая группу на максимальном уровне (20).
  • Превращает нейтральных в враждебных
  • Заблокировано Плащом Отражения
  • В оригинальной версии блокируется Плащом Отражения, кроме наложения на заклинателя
  • Блокируется Защитой От Магии
  • Желание доступно при любой Мудрости
Опьянение Все в зоне, как члены группы, так и враги, становятся опьяненными.
Заклинание Зачарования, увеличивающее опьянение на 100 на 4 часа без возможности спасения, для всех существ в зоне. Может быть рассеяно; использует уровень заклинателя.
  • Превращает нейтральных в враждебных.
  • Игнорирует магическое сопротивление.
  • Нарушает невидимость заклинателя.
  • В оригинальной версии блокируется «Защитой От Магии».
  • Блокируется з. Заклинание волшебника (SPWI406C) Малая сфера неуязвимости.
  • Желание доступно при любой Мудрости.
Плохая удача Привлечь неудачу на всех в зоне, включая членов группы.
-5 к удаче на 1 ход для всех существ в зоне. Заклинание Зачарования, не допускающее спасбросков и являющееся кумулятивным. Может быть рассеяно; использует уровень заклинателя.
  • Превращает нейтральных в враждебных.
  • Игнорирует магическое сопротивление.
  • Нарушает невидимость заклинателя.
  • В оригинальной версии блокируется з. Заклинание волшебника (SPWI406C) Малая сфера неуязвимости.
  • Блокируется «Защитой От Магии».
  • Желание доступно при любой Мудрости.
Ускорение всех Ускорение всех в зоне, включая врагов.
Заклинание Заклинание волшебника (SPWI613C) Улучшенная спешка наложено на всех существ в зоне на максимальном уровне (20).
  • В оригинальной версии блокируется з. Заклинание волшебника (SPWI406C) Малая сфера неуязвимости (кроме заклинателя).
  • Блокируется «Защитой От Магии» (кроме заклинателя).
  • Желание доступно с мудростью от 10 до 14, а также начиная с 18.
Ускорение группы Заклинание волшебника (SPWI613C) Улучшенная спешка для всех членов группы на максимальном уровне (20).
  • В оригинальной версии блокируется з. Заклинание волшебника (SPWI406C) Малая сфера неуязвимости (кроме заклинателя).
  • Блокируется «Защитой От Магии», кроме наложения на заклинателя.
  • Желание доступно начиная с мудрости 15.
Пролом на врагов Заклинание Заклинание волшебника (SPWI513C) Пролом наложено на всех врагов в радиусе 125 футов (радиус огненного шара - 15 футов). Область действия ограничена стенами.
  • В оригинальной версии обходит Заклинание волшебника (SPWI801C) Щит заклинаний.
  • Нарушает невидимость заклинателя.
  • Блокируется «Защитой От Магии».
  • Желание доступно начиная с мудрости 10.
Восстановление Заклинание жреца (SPPR713C) Великое восстановление наложено на всех членов группы.
  • Все члены группы получают штраф Усталости, а не только заклинатель.
  • Штраф составляет +6, а не +7. Штрафы на Удачу начинаются с 7.
  • Блокируется Защитой От Магии, кроме наложения на заклинателя.
  • Желание доступно до мудрости 14, и снова начиная с 18.
Повысить статы до 25 Устанавливает все Показатели Способностей на уровне 25 на 4 раунда для всех членов группы. Не может быть рассеяно и не относится к какой-либо школе магии.
  • Игнорирует магическое сопротивление.
  • Желание доступно начиная с мудрости 15.
Воскрешение Воскрешение всех мертвых членов группы. В оригинальной версии игры наложено заклинание Заклинание жреца (SPPR729C) Поднять всех мёртвых. В Улучшенной Версии наложено заклинание Заклинание жреца (SPPR712C) Воскрешение на всех мертвых членов группы.
Великий смертельный удар Все члены группы получают временную способность Великий смертельный удар.
  • Действует только на ближний бой, не на дальний.
  • Желание доступно при любой Мудрости.
Стойкость Способность Способность класса (SPCL907B) Стойкость наложена на всех членов группы (использует уровень заклинателя).
  • В Улучшенной Версии желания по Стойкости могут складываться до 100% физического сопротивления, кроме наложения на заклинателя.
  • В Улучшенной Версии они не несовместимы с одной (реальной) способностью «Стойкости» или одной «Оборонительной Стойкой Гномьего Защитника», но любая из этих способностей должна быть активирована до совершения желания. Заклинатель не может воспользоваться этим.
  • Удаляется с помощью з. Заклинание волшебника (SPWI513C) Пролом.
  • Желание доступно до мудрости 14, и снова начиная с 18.
Волшебная Палочка Добавляет одну случайную волшебную палочку с 5 зарядами в инвентарь заклинателя. Варианты:

Иконка Жезл (IWAND03)

Жезл магических снарядов,

Иконка Жезл (IWAND02)

Жезл страха,

Иконка Жезл (IWAND04)

Жезл парализации,

Иконка Жезл (IWAND05)

Жезл огня,

Иконка Жезл (IWAND06)

Жезл мороза,

Иконка Жезл (IWAND07)

Жезл молнии,

Иконка Жезл (IWAND18)

Жезл разрушения магии,

Иконка Жезл (IWAND19)

Жезл проклятия.
  • Желание доступно при любой Мудрости.
Зелье Добавляет одно случайное зелье в инвентарь заклинателя. Варианты:

Иконка Зелье (IPOTN42)

Зелье регенерации,

Иконка Зелье (IPOTN52)

Зелье улучшенного лечения,

Иконка Зелье (IPOTN55)

Зелье максимального исцеления,

Иконка Зелье (IPOTN29)

Зелье гениальности,

Иконка Зелье (IPOTN43)

Зелье интуиции,

Иконка Зелье (IPOTN21)

Зелье ясности,

Иконка Зелье (IPOTN18)

Зелье поглощения,

Иконка Зелье (IPOTN22)

Зелье сопротивления холоду,

Иконка Зелье (IPOTN31)

Зелье изоляции,

Иконка Зелье (IPOTN14)

Масло скорости,

Иконка Зелье (IPOTN20)

Противоядие.
  • Желание доступно при любой Мудрости.
Отдых Сделать так, как будто вся группа отдохнула всю ночь и восстановила все заклинания.
Обновляет использованные заклинания, врожденные способности и ежедневные способности предметов, а затем снимает Усталость со всех членов группы.
  • Желание доступно начиная с мудрости 10.
  • Несмотря на то, что это желание "отдыха", группа не восстанавливает здоровье от него.
  • Это желание позволяет группе полностью изменить свои запомненные заклинания, изменив выбор заклинаний в книге заклинаний мага/жреца до совершения желания.
  • Если это желание выполнено сразу после желания, предоставляющего группе 25 во всех характеристиках, оно также позволяет Клирикам и Друидам запомнить дополнительное заклинание 7-го уровня (если у них уже нет 25 МУД).
Остановка Времени На заклинателя наложить з. Заклинание волшебника (SPWI909C) Остановка времени двойной продолжительности и Заклинание волшебника (SPWI921C) Улучшенная готовность.
Заклинание, которое сочетает в себе 6 раундов з. Заклинание волшебника (SPWI909C) Остановка времени с 4 раундами з. Заклинание волшебника (SPWI921C) Улучшенная готовность (BG2:EE) или сбрасывает время каста на 0 (BG2).
  • Желание доступно начиная с мудрости 15.
Ускорение "врагов" Заклинание Заклинание волшебника (SPWI613C) Улучшенная спешка наложено на всех существ в зоне, кроме членов группы.
  • В оригинальной версии блокируется Малым Глобусом Неуязвимости.
  • Блокируется «Защитой От Магии».
  • Желание доступно при любой Мудрости.
Истощение Уровня Истощение двух уровней у каждого члена группы.
  • Блокируется «Защитой От Магии», кроме наложения на заклинателя.
  • Желание доступно до мудрости 14, и снова начиная с 18.
Уменьшить ОЗ наполовину Устанавливающее максимальное здоровье заклинателя на 50% на 3 хода. Не допускает спасбросков, не может быть рассеяно и кумулятивно как само с собой, так и с другими подобными заклинаниями.
  • Игнорирует магическое сопротивление.
  • Желание доступно до мудрости 14 и снова начиная с 18.
-10,000 золота Группа теряет 10,000 Золотых.
  • Игнорирует магическое сопротивление.
  • Желание доступно начиная с мудрости 18.
Метеоритный Дождь Спустить Заклинание волшебника (SPWI911C) Метеоритный дождь на Заклинателя.
  • Превращает нейтральных в враждебных.
  • Блокируется

    Иконка Плащ (ICLCK26)

    Зеркальным плащом, кроме наложения на заклинателя.
  • Блокируется «Защитой От Магии» (кроме заклинателя).
  • Желание доступно начиная с мудрости 18.
Мудрость 3 Устанавливает Мудрость всех членов группы на уровне 3 на 4 часа. Заклинание не допускает спасбросков, но может быть рассеяно.
  • Игнорирует магическое сопротивление.
  • В оригинальной версии блокируется з. Заклинание волшебника (SPWI406C) Малая сфера неуязвимости (кроме заклинателя).
  • Блокируется «Защитой От Магии» (кроме заклинателя).
  • Желание доступно начиная с мудрости 15.
Ловкость 3 Устанавливает Ловкость всех членов группы на уровне 3 на 4 часа. Заклинание не допускает спасбросков, но может быть рассеяно.
  • Игнорирует магическое сопротивление.
  • В оригинальной версии блокируется з. Заклинание волшебника (SPWI406C) Малая сфера неуязвимости (кроме заклинателя).
  • Блокируется «Защитой От Магии» (кроме заклинателя).
  • Желание доступно начиная с мудрости 17.
Интеллект 3 Устанавливает Интеллект всех членов группы на уровне 3 на 4 часа. Заклинание не допускает спасбросков, но может быть рассеяно.
  • Игнорирует магическое сопротивление.
  • В оригинальной версии блокируется з. Заклинание волшебника (SPWI406C) Малая сфера неуязвимости (кроме заклинателя).
  • Блокируется «Защитой От Магии» (кроме заклинателя).
  • Желание доступно начиная с мудрости 14.
Телосложение 3 Устанавливает Телосложение всех членов группы на уровне 3 на 4 часа. Заклинание не допускает спасбросков, но может быть рассеяно.
  • Игнорирует магическое сопротивление.
  • В оригинальной версии блокируется з. Заклинание волшебника (SPWI406C) Малая сфера неуязвимости (кроме заклинателя).
  • Блокируется «Защитой От Магии» (кроме заклинателя).
  • Желание доступно начиная с мудрости 14.
Сила 3 Устанавливает Сила всех членов группы на уровне 3 на 4 часа. Заклинание не допускает спасбросков, но может быть рассеяно.
  • Игнорирует магическое сопротивление.
  • В оригинальной версии блокируется з. Заклинание волшебника (SPWI406C) Малая сфера неуязвимости (кроме заклинателя).
  • Блокируется «Защитой От Магии» (кроме заклинателя).
  • Желание доступно начиная с мудрости 17.
Замедление Заклинание Заклинание волшебника (SPWI312C) Замедление применяется ко всем членам группы (1 ход).
  • Не допускает спасброска.
  • Не может быть рассеяно.
  • Игнорирует магическое сопротивление.
  • В Улучшенной Версии блокируется

    Иконка Плащ (ICLCK26)

    Зеркальным плащом.
  • В оригинальной версии блокируется з. Заклинание волшебника (SPWI406C) Малая сфера неуязвимости (кроме заклинателя).
  • Блокируется «Защитой От Магии».
  • Желание доступно до мудрости 14.
Прорыв Всех

Заклинание Прорыв наложено на всех существ в зоне (включая группу).

  • В оригинальной версии обходит Магический Щит.
  • Превращает нейтральных в враждебных.
  • Нарушает невидимость заклинателя.
  • Блокируется «Защитой От Магии».
  • Желание доступно до мудрости 17.
Отталкивание Отталкивание всех от заклинателя, включая членов группы.
Удар крылом дракона, исходящий от заклинателя. Не относится к какой-либо школе магии.
  • Отбрасывание, без спасброска.
  • Эффект сна на 3 секунды, спасбросок против заклинаний с штрафом -10, не рассеивается, не прекращается от полученного урона.
  • Урон давлением 1d8+12, без спасброска.
  • Затрагивает всех существ в радиусе 16 футов, кроме заклинателя.
  • Игнорирует магическое сопротивление.
  • Отличия от настоящего дракона:
  • Превращает нейтральных в враждебных.
  • Блокируется «Защитой От Магии».
  • Желание доступно до мудрости 17.
Тишина Заклинание волшебника (SPWI612C) Слово силы, Обезмолвить наложено на всех существ в зоне (включая членов группы).
  • Блокируется Защитой От Магии.
  • Желание доступно с мудростью от 10 до 17.
Исцеление "Врагов" Восстанавливает 50

HP Icon

 ОЗ всем существам в зоне, кроме членов группы.
  • Блокируется «Защитой От Магии» (кроме заклинателя).
  • Желание доступно до мудрости 17.
Призвать враждебное существо Призвать дополнительное враждебное существо в зону.
Призыв Темного Планетара рядом с заклинателем на 2 хода.
  • Планетар:
    • Очень враждебен.
    • Приносит 20000 опыта.
    • Время наложения его заклинаний сокращено на 3.
    • В BG2:EE призванные Планетары имеют исправленную регенерацию. Этот - нет.
  • Нарушает невидимость заклинателя.
  • Желание доступно до мудрости 9 и снова с 15 по 17.
-15% ОЗ Группы Временно уменьшить на 15% ОЗ всех членов группы (1 ход).
Заклинание не допускает спасбросков, не может быть рассеяно и кумулятивно как само с собой, так и с другими подобными заклинаниями.
  • Игнорирует магическое сопротивление.
  • Блокируется

    Иконка Плащ (ICLCK26)

    Зеркальным плащом (кроме заклинателя).
  • В оригинальной версии блокируется з. Заклинание волшебника (SPWI406C) Малая сфера неуязвимости (кроме заклинателя).
  • Блокируется «Защитой От Магии», кроме наложения на заклинателя.
  • Желание доступно до мудрости 9 и снова с 15 по 17.
Потеря Заклинаний Заклинатель теряет все запомненные заклинания.
Истощает до 25 запомненных чародейских заклинаний, начиная с высших уровней к низшим, и на каждом уровне - слева направо. Нет возможности спасброска.
  • Игнорирует магическое сопротивление.
  • Желание доступно до мудрости 17.

Расположение свитков

Shadows of Amn

  • Продают:
  • Aesgareth
  • Nalmissra

Throne of Bhaal

  • Продают:
  • Arcana Archives
  • Book Merchant

The Black Pits II: Gladiators of Thay

  • Продают:
  • Book Merchant x6
  • Vault

Интересные факты

  • В настольной версии D&D «Желание»[1][2] — это самое мощное заклинание, которое могут накладывать смертные. Высказав вслух свои пожелания, вы можете изменить основы мироздания. С его помощью можно изменить прошлое или правила мира. Но его применение сильно ослабляет волшебника, временно лишая его магических способностей. В компьютерной версии это заклинание имеет ограничения и не способно глобально менять окружение.
  • В Baldur's Gate III если игрок воспротивится Влаакит, то она убьёт его группу с помощью этого заклинания. Самому игроку оно не доступно.

См. также

  1. Желание во вселенной D&D на DnD.su.
  2. Желание на Ролевикипедии.

В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026