Скорость передвижения

Скорость передвижения (Movement speed) — одна из характеристик игрока, которая влияет на то как быстро перемещается игрок. Существует множество вещей которые способны влиять на этот параметр, например аксессуары движения, крылья, маунты, вагонетки, жидкости, а также некоторые баффы, дебаффы, броня, Лёд и Паутина. Скорость передвижения можно разделить на горизонтальную, на которую влияет много источников, и вертикальную, на которую в основном влияют крылья и аксессуары передвижения.

Горизонтальная скорость

Все игроки начинают со скорости в 11 тайлов/сек, или же другими словами 15 миль в час (или 11 тайлов в секунду) (можно посмотреть при помощи Секундомера). Во время движения игрок автоматически взбирается на препятствия высотой в 1 блок, не теряя скорости (спускается и понимается по Пирамиде с одинаковой скоростью).

Горизонтальную скорость можно разделить на скорость передвижения и скорость бега. Большинство аксессуаров влияют на скорость передвижения, но некоторые, в основном аксессуары бега и крылья, влияют на скорость бега. Та скорость, которая будет максимальной, и определяет максимальную горизонтальную скорость игрока. Если скорость бега у игрока больше скорости передвижения, то во время передвижения у игрока будут вылетать частицы пыли из под ног и будет соответствующий звуковой эффект.

Скорость передвижения

Предмет Эффект
(изменение в %)
Скорость
Мили/час Блоки/сек Пиксели/тик[tick_desc_1-0]
Ничего из приведённого ниже +0% 15 11 3
Броня
Кобальтовый шлемКобальтовый шлем +10% +1,5 +1,136 +0,3
Кобальтовые поножиКобальтовые поножи +10% +1,5 +1,136 +0,3
Адамантитовые поножиАдамантитовые поножи +5% +0,75 +0,568 +0,15
Освящённые поножиОсвящённые поножи +8% +1,2 +0,9088 +0,24
Морозные поножиМорозные поножи +8% +1,2 +0,9088 +0,24
Хлорофитовые поножиХлорофитовые поножи +5% +0,75 +0,568 +0,15
Орихалковая маскаОрихалковая маска +7% +1,05 +0,7952 +0,21
Орихалковый шлемОрихалковый шлем +8% +1,2 +0,9088 +0,24
Орихалковые поножиОрихалковые поножи +11% +1,65 +1,2496 +0,33
Титановые поножиТитановые поножи +6% +0,9 +0,6816 +0,18
Спектральные штаныСпектральные штаны +8% +1,2 +0,9088 +0,24
Грибнитовые поножиГрибнитовые поножи +12% +1,8 +1,3632 +0,36
Жуткие поножиЖуткие поножи +20% +3 +2,272 +0,6
Жучий нагрудникЖучий нагрудник +6% +0,9 +0,6816 +0,18
Жучьи поножиЖучьи поножи +6% +0,9 +0,6816 +0,18
ГиГи +10% +1,5 +1,136 +0,3
Вихревые ботинкиВихревые ботинки +10% +1,5 +1,136 +0,3
Ботинки туманностиБотинки туманности +10% +1,5 +1,136 +0,3
Поножи солнечной вспышкиПоножи солнечной вспышки +15% +2,25 +1,704 +0,45
Штаны подмастерьяШтаны подмастерья +20% +3 +2,272 +0,6
Поножи оруженосцаПоножи оруженосца +15% +2,25 +1,704 +0,45
Штаны охотницыШтаны охотницы +20% +3 +2,272 +0,6
Штаны монахаШтаны монаха +20% +3 +2,272 +0,6
Поножи рыцаря ВальхаллыПоножи рыцаря Вальхаллы +20% +3 +2,272 +0,6
Поножи мёртвого анархистаПоножи мёртвого анархиста +20% +3 +2,272 +0,6
Лосины Красной ШапочкиЛосины Красной Шапочки +20% +3 +2,272 +0,6
Штаны шиноби-лазутчикаШтаны шиноби-лазутчика +30% +4,5 +3,408 +0,9
Древние освящённые поножиДревние освящённые поножи +8% +1,2 +0,9088 +0,24
Кристальные штаны ассасинаКристальные штаны ассасина +20% +3 +2,272 +0,6
Ноги Лунного лордаНоги Лунного лорда +25% +3,75 +2,84 +0,75
Теневая броняТеневая броня /
Древняя теневая броняДревняя теневая броня: полный комплект
× 1,15
Адамантитовая броняАдамантитовая броня: полный комплект со шлемом +20% +3 +2,272 +0,6
Вихревая броняВихревая броня: полный комплект в скрытом режиме × 0,3
Аксессуары
Ножной браслет ветраНожной браслет ветра +10% +1,5 +1,136 +0,3
ЭглетЭглет +5% +0,75 +0,568 +0,15
Молниеносные ботинкиМолниеносные ботинки +8% +1,2 +0,9088 +0,24
Искромётные морозные ботинкиИскромётные морозные ботинки +8% +1,2 +0,9088 +0,24
Парящая инсигнияПарящая инсигния +7,5% +1,125 +0,852 +0,225
Искромётные терра-ботинкиИскромётные терра-ботинки +8% +1,2 +0,9088 +0,24
МагисветМагисвет × 1,15
Фигурные конькиФигурные конькиили их улучшения (на Льду) × 1,25
Ковёр-самолётКовёр-самолёт (во время использования) × 1,5
Дюноходные ботинкиДюноходные ботинки (на Песке) × 1,75
Баффы
ОборотеньОборотень +5% +0,75 +0,568 +0,15
ПерекусПерекус +20% +3 +2,272 +0,6
Сахарная передозировкаСахарная передозировка +20% +3 +2,272 +0,6
Счастье!Счастье! +10% +1,5 +1,136 +0,3
× 1,1
Сначала бафф "Счастье!" увеличивает скорость на 10%, а затем умножает её на 1,1.
СтремительностьСтремительность +25% +3,75 +2,84 +0,75
Сытная трапезаСытная трапеза +30% +4,5 +3,408 +0,9
Набитый желудокНабитый желудок +40% +6 +4,544 +1,2
Паника!Паника! +100% +15 +11,36 +3
Блоки
АсфальтАсфальт × 3,5
Дебаффы
СлабостьСлабость −10% −1,5 −1,136 −0,3
ОкоченелостьОкоченелость × 0,75
ГорениеГорение × 0,5
МедлительностьМедлительность × 0,5
ОклеенОклеен × 0,33
ОшеломлениеОшеломление(недоступен) × 0,33
Модификаторы
Юркий +1% +0,15 +0,1136 +0,03
Порывистый +2% +0,3 +0,2272 +0,06
Стремительный +3% +0,45 +0,3408 +0,09
Быстрый +4% +0,6 +0,4544 +0,12
  • Модификаторы можно применять только на аксессуары. У игрока может быть максимум 5 / 6 / 7 аксессуаров, т.е. его максимальный бонус от модификаторов будет +20% / +24% / +28% к скорости передвижения. Подробнее см. в статье модификаторы.
  • Все множители добавляются после вычисления суммы, т.е. если экипировать Ножной браслет ветраНожной браслет ветра (+10%) и МагисветМагисвет (× 1,15), то скорость игрока увеличится на +26,5%, а не на +25%.

Скорость бега

  • Так как ботинки задают определённую скорость, а не увеличивают её, не имеет смысл экипировать сразу несколько ботинок, ведь их эффекты не складываются. Более того, именно тот аксессуар бега, который будет ниже остальных, и определяет скорость бега игрока. Например: если у игрока экипированы Ботинки ГермесаБотинки Гермеса (30 миль в час) ниже Молниеносные ботинкиМолниеносных ботинок (34 мили в час), то скорость игрока будет 30 миль в час.
  • Крылья также влияют на скорость бега, но только в полёте. В статье о них есть таблица, в которой указаны параметры крыльев, включая их горизонтальную скорость.

Вертикальная скорость

Движение вверх

Есть 2 важных параметра, которые влияют на вертикальную скорость передвижения: длительность прыжка и скорость прыжка. Вместе они используются для вычисления высоты прыжка, максимального кол-ва блоков, на которые может прыгнуть игрок. По-умолчанию у игрока продолжительность прыжка равна 15, а скорость — 5,01, что даёт в итоге высоту прыжка в 6,27.

Прыжок в игре состоит из двух частей: в первой игрок непрерывно поднимается на определённой скорости, а после постепенно замедляется пока скорость не достигнет нуля и игрок допрыгнет до самой высокой возможной точки.

  • Первая фаза длится длительность прыжка + 1 тика[tick_desc_1-2], например 16 тиков (15 + 1 или же 0,267 секунд) для стандартного персонажа.[default_char_2-0] Но при этом если отжать кнопку ↷ Прыжок до того, как пройдёт первая фаза, то игрок незамедлительно перейдёт во вторую. Следовательно для достижения максимальной высоты прыжка рекомендуется не отжимать кнопку ↷ Прыжок пока игрок не начнёт падать. Скорость прыжка в первой фазе всегда равна скорость прыжка (в пикселях/тик) минус гравитация (0,4 для уровня ниже Космоса), например 17,2875 блоков/сек для стандартного персонажа.[default_char_2-1] Скорость достигается сразу же как только игрок начинает прыгать и не меняется пока не закончится первая фаза.
  • Вторая фаза начнётся после конца первой. В ней игрок подвержен гравитации, которая линейно уменьшает скорость игрока. Фаза заканчивается когда скорость игрока достигает 0 и соответственно достигается максимальная высота прыжка.

Используя информацию выше, высоту прыжка можно рассчитать по следующей формуле:

{\displaystyle {\text{высота прыжка}}=({\text{длительности прыжка}}+1)*({\text{скорость прыжка}}-{\text{гравитация}})+{\frac {\text{гравитация}}{2}}*({\frac {\text{скорость прыжка}}{\text{гравитация}}}-1)^{2}}

В этой формуле два слагаемых отображают разные фазы — первое слагаемое даёт значение первой фазы, а второе — второй фазы соответственно.

Изначальная высота прыжка вычисляется следующим образом:

{\displaystyle {\text{изначальная высота прыжка}}=(15+1)*(5,01-0.4)+{\frac {0,4}{2}}*({\frac {5,01}{0,4}}-1)^{2}\approx 100.33}

Результат приведён в пикселях. Если мы хотим перевести эти данные в блоки, то результат нужно разделить на 16:

{\displaystyle {\text{изначальная высота прыжка}}_{\text{в блоках}}={\frac {100,33}{16}}\approx 6,27}

Бусты

Следующая таблица перечисляет все предметы, которые влияют на высоту прыжка и его длительность. Предметы, которые находятся в одной строке не стакаются между собой.

Предметы Длительность
прыжка
Скорость
прыжка
Итоговая
высота прыжка[3]
Надувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарики 20 6.51 10,94 блоков (+74,48%)
н/д +1.8 10,85 блоков (+53,43%)
Лягушачьи лапкиЛягушачьи лапки н/д +1.6 9,22 tiles (+47,05%)
Сапоги амфибииСапоги амфибии н/д +1.6 9,22 tiles (+47,05%)
Лягушачьи ластыЛягушачьи ласты н/д +1.6 9,22 tiles (+47,05%)
Лягушачье снаряжениеЛягушачье снаряжение н/д +1.6 9,22 tiles (+47,05%)
Лягушачьи перепонкиЛягушачьи перепонки н/д +1.6 9,22 tiles (+47,05%)
+1 +1,8 10,02 блоков (+59,81%)
ОборотеньОборотень () +2 +0,2 7,22 блоков (+15,15%)
ТабуреткаТабуретка(при использовании) +5 н/д 7,71 блоков (+22,97%)
Если стоять на Блок мёдаБлоке мёда (применяется после всех эффектов) -90% -80% 0,12 блоков (-98,09%)
ОшеломлениеОшеломление(недоступен) (применяется после всех эффектов) -80% -50% 0,87 блоков (-86,12%)

Максимально возможная высота прыжка: 48,85 блоков (+679,11%), которую можно получить при экипировке следующих аксессуаров: Блестящий красный надувной шарикБлестящий красный надувной шарик, Парящая инсигнияПарящая инсигния, Лягушачьи лапкиЛягушачьи лапки, Сапоги амфибииСапоги амфибии, Лягушачьи ластыЛягушачьи ласты, Лягушачье снаряжениеЛягушачье снаряжение, Лягушачьи перепонкиЛягушачьи перепонки и Ноги Лунного лордаНоги Лунного лорда.

Несколько прыжков

Основная статья: Дополнительный прыжок.

Обычно игрок может сделать только один прыжок, который можно сделать если нажать кнопку ↷ Прыжок стоя на поверхности. Но некоторые аксессуары позволяют совершать дополнительные прыжки в воздухе.

Движение вниз

Основная статья: Гравитация.

Игрок падает с постоянным ускорением в 30 блоков/сек², но его скорость падения не может превышать 37,5 блоков/сек (или 51 миля в час (или 37,5 тайлов в секунду)). Но оба этих значения могут меняться под действием определённых предметов, баффов и окружения

Передвижения в среде

На данный момент существует 5 сред помимо воздуха: вода, лава, мёд, Мерцание и Паутина. Они все замедляют игрока (по сравнению с нахождением в воздухе) в любом направлении.

Крылья РыбронаКрылья Рыброна позволяют игнорировать эффект всех жидкостей. Игрок может передвигаться в Мерцании только после экипировки Хроматический плащХроматического плаща

Среда Множитель Горизонтальная скорость
мили/час блоки/сек
Воздух (без среды) Нет 15,34 11,25
Вода, лава и Мерцание × 0,5 7,67 5,625
Мёд × 0,25 3,835 2,8125
Паутина × 0,0635 0,97 0,71

Максимальная скорость

Горизонатльная скорость

Максимально возможная горизонтальная скорость: 278 миль в час (или 203,87 тайлов в секунду), которую можно достигнуть используя эти предметы в следующем порядке:

  1. Экипируйте все предметы и все баффы кроме Паника!Паника! и Счастье!Счастье!.
  2. Каким-либо образом примените дебафф Паника!Паника! (например можно использовать Шип), а также сделайте дорожку из Асфальта, на протяжении которой на вас будет действовать бафф Счастье!Счастье!. Убедитесь что бафф Счастье!Счастье! является самой правой иконкой баффа.
Предметы и баффы

Вертикальная скорость

Сноски

  1. Тик (такт) — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.
  2. Под "стандартным" персонажем имеется в виду обычный персонаж без каких-либо аксессуаров, баффов и т.п
  3. Предполагается что гравитация стандартная и нет никаких других бонусов и бустов кроме тех, что перечислены в строке (для нескольких бустов используйте формулу выше). Увеличение в процентах относится к увеличению от прыжка по умолчанию (6,27 блоков).

В статьи использованы материалы сайта terraria-game.fandom.com, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026