Скорость передвижения
Скорость передвижения (Movement speed) — одна из характеристик игрока, которая влияет на то как быстро перемещается игрок. Существует множество вещей которые способны влиять на этот параметр, например аксессуары движения, крылья, маунты, вагонетки, жидкости, а также некоторые баффы, дебаффы, броня, Лёд и Паутина. Скорость передвижения можно разделить на горизонтальную, на которую влияет много источников, и вертикальную, на которую в основном влияют крылья и аксессуары передвижения.
Горизонтальная скорость
Все игроки начинают со скорости в 11 тайлов/сек, или же другими словами 15 миль в час (или 11 тайлов в секунду) (можно посмотреть при помощи Секундомера). Во время движения игрок автоматически взбирается на препятствия высотой в 1 блок, не теряя скорости (спускается и понимается по Пирамиде с одинаковой скоростью).
Горизонтальную скорость можно разделить на скорость передвижения и скорость бега. Большинство аксессуаров влияют на скорость передвижения, но некоторые, в основном аксессуары бега и крылья, влияют на скорость бега. Та скорость, которая будет максимальной, и определяет максимальную горизонтальную скорость игрока. Если скорость бега у игрока больше скорости передвижения, то во время передвижения у игрока будут вылетать частицы пыли из под ног и будет соответствующий звуковой эффект.
Скорость передвижения
| Предмет | Эффект (изменение в %) |
Скорость | ||
|---|---|---|---|---|
| Мили/час | Блоки/сек | Пиксели/тик[tick_desc_1-0] | ||
| Ничего из приведённого ниже | +0% | 15 | 11 | 3 |
| Броня | ||||
Кобальтовый шлем
|
+10% | +1,5 | +1,136 | +0,3 |
Кобальтовые поножи
|
+10% | +1,5 | +1,136 | +0,3 |
Адамантитовые поножи
|
+5% | +0,75 | +0,568 | +0,15 |
Освящённые поножи
|
+8% | +1,2 | +0,9088 | +0,24 |
Морозные поножи
|
+8% | +1,2 | +0,9088 | +0,24 |
Хлорофитовые поножи
|
+5% | +0,75 | +0,568 | +0,15 |
Орихалковая маска
|
+7% | +1,05 | +0,7952 | +0,21 |
Орихалковый шлем
|
+8% | +1,2 | +0,9088 | +0,24 |
Орихалковые поножи
|
+11% | +1,65 | +1,2496 | +0,33 |
Титановые поножи
|
+6% | +0,9 | +0,6816 | +0,18 |
Спектральные штаны
|
+8% | +1,2 | +0,9088 | +0,24 |
Грибнитовые поножи
|
+12% | +1,8 | +1,3632 | +0,36 |
Жуткие поножи
|
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
Жучий нагрудник
|
+6% | +0,9 | +0,6816 | +0,18 |
Жучьи поножи
|
+6% | +0,9 | +0,6816 | +0,18 |
Ги
|
+10% | +1,5 | +1,136 | +0,3 |
Вихревые ботинки
|
+10% | +1,5 | +1,136 | +0,3 |
Ботинки туманности
|
+10% | +1,5 | +1,136 | +0,3 |
Поножи солнечной вспышки
|
+15% | +2,25 | +1,704 | +0,45 |
Штаны подмастерья
|
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
Поножи оруженосца
|
+15% | +2,25 | +1,704 | +0,45 |
Штаны охотницы
|
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
Штаны монаха
|
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
Поножи рыцаря Вальхаллы
|
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
Поножи мёртвого анархиста
|
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
Лосины Красной Шапочки
|
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
Штаны шиноби-лазутчика
|
+30% | +4,5 | +3,408 | +0,9 |
Древние освящённые поножи
|
+8% | +1,2 | +0,9088 | +0,24 |
Кристальные штаны ассасина
|
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
Ноги Лунного лорда
|
+25% | +3,75 | +2,84 | +0,75 |
Теневая броня / Древняя теневая броня: полный комплект |
× 1,15 | |||
Адамантитовая броня: полный комплект со шлемом
|
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
Вихревая броня: полный комплект в скрытом режиме |
× 0,3 | |||
| Аксессуары | ||||
Ножной браслет ветра
|
+10% | +1,5 | +1,136 | +0,3 |
Эглет
|
+5% | +0,75 | +0,568 | +0,15 |
Молниеносные ботинки
|
+8% | +1,2 | +0,9088 | +0,24 |
Искромётные морозные ботинки
|
+8% | +1,2 | +0,9088 | +0,24 |
Парящая инсигния
|
+7,5% | +1,125 | +0,852 | +0,225 |
Искромётные терра-ботинки
|
+8% | +1,2 | +0,9088 | +0,24 |
Магисвет |
× 1,15 | |||
Фигурные конькиили их улучшения (на Льду) |
× 1,25 | |||
Ковёр-самолёт (во время использования) |
× 1,5 | |||
Дюноходные ботинки (на Песке) |
× 1,75 | |||
| Баффы | ||||
Оборотень
|
+5% | +0,75 | +0,568 | +0,15 |
Перекус
|
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
Сахарная передозировка
|
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
Счастье!
|
+10% | +1,5 | +1,136 | +0,3 |
| × 1,1 | ||||
| Сначала бафф "Счастье!" увеличивает скорость на 10%, а затем умножает её на 1,1. | ||||
Стремительность
|
+25% | +3,75 | +2,84 | +0,75 |
Сытная трапеза
|
+30% | +4,5 | +3,408 | +0,9 |
Набитый желудок
|
+40% | +6 | +4,544 | +1,2 |
Паника!
|
+100% | +15 | +11,36 | +3 |
| Блоки | ||||
Асфальт |
× 3,5 | |||
| Дебаффы | ||||
Слабость
|
−10% | −1,5 | −1,136 | −0,3 |
Окоченелость |
× 0,75 | |||
Горение |
× 0,5 | |||
Медлительность |
× 0,5 | |||
Оклеен |
× 0,33 | |||
Ошеломление(недоступен) |
× 0,33 | |||
| Модификаторы | ||||
| Юркий | +1% | +0,15 | +0,1136 | +0,03 |
| Порывистый | +2% | +0,3 | +0,2272 | +0,06 |
| Стремительный | +3% | +0,45 | +0,3408 | +0,09 |
| Быстрый | +4% | +0,6 | +0,4544 | +0,12 |
- Модификаторы можно применять только на аксессуары. У игрока может быть максимум 5 / 6 / 7 аксессуаров, т.е. его максимальный бонус от модификаторов будет +20% / +24% / +28% к скорости передвижения. Подробнее см. в статье модификаторы.
- Все множители добавляются после вычисления суммы, т.е. если экипировать
Ножной браслет ветра (+10%) и
Магисвет (× 1,15), то скорость игрока увеличится на +26,5%, а не на +25%.
Скорость бега
| Предмет | Скорость | ||
|---|---|---|---|
| Мили/час | Блоки/сек | Пиксели/тик[tick_desc_1-1] | |
Ботинки Гермеса
|
30 | 22 | 6 |
Спектральные ботинки
|
30 | 22 | 6 |
Сапоги амфибии
|
30 | 22 | 6 |
Дюноходные ботинки
|
30 | 22 | 6 |
Дюноходные ботинки (на Песке)
|
50,25 | 36,85 | 10,5 |
Ботинки метели
|
30 | 22 | 6 |
Марлиновые ботинки
|
30 | 22 | 6 |
Ботфорты адского пламени
|
30 | 22 | 6 |
Молниеносные ботинки
|
33,75 | 24,75 | 6,75 |
Искромётные морозные ботинки
|
33,75 | 24,75 | 6,75 |
Искромётные терра-ботинки
|
33,75 | 24,75 | 6,75 |
Магисвет
|
× 1,15 | ||
Теневая броня / Древняя теневая броня: полный комплект
|
× 1,15 | ||
- Так как ботинки задают определённую скорость, а не увеличивают её, не имеет смысл экипировать сразу несколько ботинок, ведь их эффекты не складываются. Более того, именно тот аксессуар бега, который будет ниже остальных, и определяет скорость бега игрока. Например: если у игрока экипированы
Ботинки Гермеса (30 миль в час) ниже
Молниеносных ботинок (34 мили в час), то скорость игрока будет 30 миль в час. - Крылья также влияют на скорость бега, но только в полёте. В статье о них есть таблица, в которой указаны параметры крыльев, включая их горизонтальную скорость.
Вертикальная скорость
Движение вверх
Есть 2 важных параметра, которые влияют на вертикальную скорость передвижения: длительность прыжка и скорость прыжка. Вместе они используются для вычисления высоты прыжка, максимального кол-ва блоков, на которые может прыгнуть игрок. По-умолчанию у игрока продолжительность прыжка равна 15, а скорость — 5,01, что даёт в итоге высоту прыжка в 6,27.
Прыжок в игре состоит из двух частей: в первой игрок непрерывно поднимается на определённой скорости, а после постепенно замедляется пока скорость не достигнет нуля и игрок допрыгнет до самой высокой возможной точки.
- Первая фаза длится длительность прыжка + 1 тика[tick_desc_1-2], например 16 тиков (15 + 1 или же 0,267 секунд) для стандартного персонажа.[default_char_2-0] Но при этом если отжать кнопку ↷ Прыжок до того, как пройдёт первая фаза, то игрок незамедлительно перейдёт во вторую. Следовательно для достижения максимальной высоты прыжка рекомендуется не отжимать кнопку ↷ Прыжок пока игрок не начнёт падать. Скорость прыжка в первой фазе всегда равна скорость прыжка (в пикселях/тик) минус гравитация (0,4 для уровня ниже Космоса), например 17,2875 блоков/сек для стандартного персонажа.[default_char_2-1] Скорость достигается сразу же как только игрок начинает прыгать и не меняется пока не закончится первая фаза.
- Вторая фаза начнётся после конца первой. В ней игрок подвержен гравитации, которая линейно уменьшает скорость игрока. Фаза заканчивается когда скорость игрока достигает 0 и соответственно достигается максимальная высота прыжка.
Используя информацию выше, высоту прыжка можно рассчитать по следующей формуле:
В этой формуле два слагаемых отображают разные фазы — первое слагаемое даёт значение первой фазы, а второе — второй фазы соответственно.
Изначальная высота прыжка вычисляется следующим образом:
Результат приведён в пикселях. Если мы хотим перевести эти данные в блоки, то результат нужно разделить на 16:
Бусты
Следующая таблица перечисляет все предметы, которые влияют на высоту прыжка и его длительность. Предметы, которые находятся в одной строке не стакаются между собой.
| Предметы | Длительность прыжка |
Скорость прыжка |
Итоговая высота прыжка[3] |
|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Надувные шарики
|
20 | 6.51 | 10,94 блоков (+74,48%) |
| н/д | +1.8 | 10,85 блоков (+53,43%) | |
Лягушачьи лапки
|
н/д | +1.6 | 9,22 tiles (+47,05%) |
Сапоги амфибии
|
н/д | +1.6 | 9,22 tiles (+47,05%) |
Лягушачьи ласты
|
н/д | +1.6 | 9,22 tiles (+47,05%) |
Лягушачье снаряжение
|
н/д | +1.6 | 9,22 tiles (+47,05%) |
Лягушачьи перепонки
|
н/д | +1.6 | 9,22 tiles (+47,05%) |
| +1 | +1,8 | 10,02 блоков (+59,81%) | |
Оборотень ()
|
+2 | +0,2 | 7,22 блоков (+15,15%) |
Табуретка(при использовании)
|
+5 | н/д | 7,71 блоков (+22,97%) |
Если стоять на Блоке мёда (применяется после всех эффектов)
|
-90% | -80% | 0,12 блоков (-98,09%) |
Ошеломление(недоступен) (применяется после всех эффектов)
|
-80% | -50% | 0,87 блоков (-86,12%) |
Максимально возможная высота прыжка: 48,85 блоков (+679,11%), которую можно получить при экипировке следующих аксессуаров:
Блестящий красный надувной шарик,
Парящая инсигния,
Лягушачьи лапки,
Сапоги амфибии,
Лягушачьи ласты,
Лягушачье снаряжение,
Лягушачьи перепонки и
Ноги Лунного лорда.
Несколько прыжков
Основная статья: Дополнительный прыжок.Обычно игрок может сделать только один прыжок, который можно сделать если нажать кнопку ↷ Прыжок стоя на поверхности. Но некоторые аксессуары позволяют совершать дополнительные прыжки в воздухе.
Движение вниз
Основная статья: Гравитация.Игрок падает с постоянным ускорением в 30 блоков/сек², но его скорость падения не может превышать 37,5 блоков/сек (или 51 миля в час (или 37,5 тайлов в секунду)). Но оба этих значения могут меняться под действием определённых предметов, баффов и окружения
Передвижения в среде
На данный момент существует 5 сред помимо воздуха: вода, лава, мёд, Мерцание и Паутина. Они все замедляют игрока (по сравнению с нахождением в воздухе) в любом направлении.
Крылья Рыброна позволяют игнорировать эффект всех жидкостей. Игрок может передвигаться в Мерцании только после экипировки
Хроматического плаща
| Среда | Множитель | Горизонтальная скорость | ||
|---|---|---|---|---|
| мили/час | блоки/сек | |||
| Воздух (без среды) | Нет | 15,34 | 11,25 | |
| Вода, лава и Мерцание | × 0,5 | 7,67 | 5,625 | |
| Мёд | × 0,25 | 3,835 | 2,8125 | |
| Паутина | × 0,0635 | 0,97 | 0,71 | |
Максимальная скорость
Горизонатльная скорость
Максимально возможная горизонтальная скорость: 278 миль в час (или 203,87 тайлов в секунду), которую можно достигнуть используя эти предметы в следующем порядке:
- Экипируйте все предметы и все баффы кроме
Паника! и
Счастье!. - Каким-либо образом примените дебафф
Паника! (например можно использовать Шип), а также сделайте дорожку из Асфальта, на протяжении которой на вас будет действовать бафф
Счастье!. Убедитесь что бафф
Счастье! является самой правой иконкой баффа.
Кобальтовый шлем
Ги
Штаны шиноби-лазутчика
Ножной браслет ветра(Быстрый)
Амулет луны(Быстрый, ночью)
Искромётные морозные ботинки(Быстрые)
Молниеносные ботинки(Быстрые)
Магисвет(Быстрый)
Парящая инсигния(Быстрая)
Искромётные терра-ботинки(Быстрые)
Ожерелье паники(смените на другой аксессуар
после получения дебаффа
Паника!)
Асфальт(бегите по дорожке
из этого блока)
Набитый желудок(от определённой еды)
Счастье!(от Подсолнухов)
Сахарная передозировка(от Кусочка торта)
Стремительность(от Зелья стремительности )
Вертикальная скорость
Сноски
- ↑ Тик (такт) — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.
- ↑ Под "стандартным" персонажем имеется в виду обычный персонаж без каких-либо аксессуаров, баффов и т.п
- ↑ Предполагается что гравитация стандартная и нет никаких других бонусов и бустов кроме тех, что перечислены в строке (для нескольких бустов используйте формулу выше). Увеличение в процентах относится к увеличению от прыжка по умолчанию (6,27 блоков).
В статьи использованы материалы сайта terraria-game.fandom.com, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.

















Штаны подмастерья











































Надувные шарики



