Анналы Карсуса
Заметки о некой короне, названной в честь её создателя.Она используется для нейтрализации магии в самом её волшебном основании.Раскрытая книга пленительно пахнет бумагой и чернилами.
- Описание в игре
Анналы Карсуса (англ. The Annals of Karsus) — сюжетная книга в игре Baldur's Gate III, находящаяся в специальном хранилище. Так же упоминается под названием «Анналы Карсуса: Безрассудство нетерийца».
Содержание
[Старинный манускрипт, который заново переплетали по меньшей мере два раза, предположительно содержит подлинные заметки древнего мага Карсуса[1]. Большая часть книги написана личным шифром мага, но последняя страница не зашифрована.]Моё великое заклинание вознесения принадлежит только мне, и я не стану доверять его чернилам и пергаменту. Но сотворил я и три великих зачарованных предмета, ставших осязаемым воплощением моего чародейства. О них я поведаю.Предметы суть Корона, Сфера и Скипетр — каждый из них на грани собственной жизни, и у каждого своя сила и предназначение. Зову я их Регалиями Карсуса.Корона Карсуса: притягивать и поглощает она магические знания, а надевший её обретает такую власть над собой, что остаётся самостоятельной сущность, не связанной с Плетением.Сфера Карсуса: сие накопитель, сгущающий мистическую силу, собирающий её в себе, да так, что приходится сбрасывать, когда её становится слишком много.Скипетр Карсуса: инструмент проекции и орудие фокусировки для точного управления непостижимо огромными силами.Знайте же об этих предметах, ибо если и не удастся мне достичь бессмертия, то они точно останутся и, смею сказать, будут «жить» после меня.
Как найти
Находится в колдовском погребе. Об этом хранилище можно узнать от Толны Книжницы, если быть достаточно убедительным. Хранилище находится в её кабинете (X:11 Y:-80), но металлическая дверь заперта. Её легко можно взломать, но будьте осторожны: в её сторону смотрят Оживленный доспех и проекция Лорроакана.
Книгу можно найти в секции *Карсус*, которая открывается, если открыть двери в следующем порядке: *Серебряная рука*, *Преграждение*, *Серебро*. В конце комнаты есть рычаг — потяните за него. После этого, вернувшись в начало головоломки, вы обнаружите, что дверь в нужную секцию открыта и подсвечена лунным светом; он безвреден.
Также дверь *Карсус* можно открыть с помощью заклинания
Стук.
Награда
В награду за прочтение книги вы получите:
- Свиток «Свергнуть» (даёт заклинание
Свергнуть).
Заметки и советы
- Будет достаточно отвлечь доспех и проекцию мага разговором с одним из компаньонов или призвать кошку с помощью
Призыв фамильяра, пока кто-то другой взламывает дверь. - Свиток «Свергнуть» имеет однократное применение, но в качестве альтернативы его можно записать в книгу заклинаний персонажа класса
Волшебник. Это позволит вам использовать довольно мощное некротическое заклинание 5-ого круга один раз за короткий отдых.
Примечания
- ↑ Карсус — одарённый магически арканист из империи Нетерил.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.