Как работать с автозаменами и нейросетями
Автозамены
Время от времени в больших статьях нужно заменить одинаковые элементы текста, и проще всего сделать это через автозамену. Для этого начните редактировать статью и нажмите на значок лупы в правом верхнем углу окна редактирования. Появятся две строчки: «Найти» и «Заменить».
Например, в статье Оружие (Baldur's Gate III) в свойствах предметах есть значение (модификатор силы), который суммируется с уроном. Если вы хотите оформить его в стиле шаблона (модификатор

а в строчке «Заменить» —
(модификатор {{Стат|силы}})Старайтесь при автозаменах использовать части текста, которые минимально пересекаются с другими значениями. Например, если в приведённом выше примере заменить слово «силы», то можно в отдельных местах получить такой результат:
(модификатор {{Стат|{{Стат|силы}}}})Если же подобное произошло, то можно исправить это дополнительными автозаменами
{{Стат|{{Стат| на {{Стат и }}}} на }}Варианты пременения
Изменение ширины столбцов
Это удобно применять в статьях, где много таблиц, таких как Заклинания (Baldur's Gate III). Для этого достаточно изменить процент в нужной строчке, например, заменить
! width="25%" |Названиена
! width="20%" |НазваниеИзменение размера иконок предметов
Можно использовать в таких статьях, как Оружие (Baldur's Gate III). Для этого нужно заменить часть
|50px]]<br>на
|75px]]<br>Обратите внимание, что нельзя заменять только часть 50px, так как в некоторых статьях она может быть одинаковой с частью шаблона
{{Стат|режущего урона|24px}}Изменение размера иконок состояний, классов и т.д.
Тут уже сложнее. Если размер уже проставлен, как в варианте
{{Стат|режущего урона|24px}}то достаточно заменить
|24px}}на
|18px}}Но если шаблон оформлен как
{{Стат|режущего урона}}то придётся сделать несколько автозамен, по одной на каждый тип урона или другой шаблон, который вы хотите изменить. Например,
{{Стат|режущего урона}}на
{{Стат|режущего урона|24px}}Изменение цветов
В таких статьях, как Броня (Baldur's Gate III) можно заменить как цвет английского названия, так и цвет подложки в таблице. Для этого выполните атозамены по тем частям, которые за них отвечают:
<div style="color:grey;"> style="background-color:#FFFFFF1A;"Надо учесть, что во второй строчке часть #FFFFFF отвечает за цвет (белый), а 1A — за степень прозрачности (10%). Подробнее можно посмотреть в статье про Таблицы.
Исправление недочётов форматирования
Приведение текста в вид, приближенный к печатным стандартам.
- Автозамена « - » (с двумя пробелами по краям) на « — ».
- Автозамена « "» (пробел + прямая кавычка) на « «» (пробел + открывающая кавычка-ёлочка).
- Автозамена «" » (прямая кавычка + пробел) на «» » (закрывающая кавычка-ёлочка + пробел).
- Автозамена двух пробелов на один.
Нейросети
Довольно удобно использовать нейросети для создания одинаковых статей, например для предметов.
Как создать предмет для классических игр
- Откройте ChatGPT и создайте новый разговор. Рекомендую для разных типов предметов создавать отдельные чаты.
- Дайте ей шаблон предмета для Baldur's Gate, например со страницы Полуторный меч, и скажите запомнить.
- Дайте ей информацию из раздела «Подклассы» со страницы Классы и скажите запомни для перевода.
- Зайдите на английскую страницу нужного предмета (в данном случае Bastard Sword), скопируйте код (в данном случае именно код, так как скриншоты с этого сайта почему-то плохо воспринимаются) и скажите заполнить шаблон на основе новых данных.
- Описание всё равно лучше взять из файлов игры (через NearInfinity), а раздел «Получение» перевести отдельно, но большую часть данных нейросеть заполнит сама.
- Первый раз нужно будет внимательно проверить ошибки и указать нейросети на них (например, может не добавлять категории или копировать их с английской страницы, не давать ссылку на англовики и генерировать описание на основе чего угодно). Но после нескольких калибровок нейросеть будет достаточно хорошо заполнять шаблон.
Как создать предмет Baldur's Gate III
- Откройте ChatGPT и создайте новый разговор. Здесь также, для разных типов предметов лучше создавать отдельные чаты.
- Дайте ей шаблон предмета для Baldur's Gate, например со страницы Амулет мучения стихий, и скажите запомнить.
- Дайте ей список ниже и тоже скажите запомнить.
- Зайдите на английскую страницу нужного предмета (в данном случае Amulet of Elemental Torment) и создайте скриншот с помощью кнопки Print Screen или программы «Ножницы».
- Загрузите скриншот в чат с скажите нейросети заполнить шаблон на его основе.
- В этом случае ошибок будет меньше, но нужно будет следить за правильной расстановкой таких шаблонов как
- Описание и свойства всё равно лучше взять из файлов локализации или со скриншота с русским переводом.
Работа с таблицами
- По запросу «Создай таблицу для вики» с указанием параметров можно получить готовую таблицу и настроить её вручную.
- Кроме этого нейросеть может создать таблицу на основе скриншота, что актуально для сайтов, которые создают динамические таблицы с автодобавлением строк на основе тегов.
- С помощью нейросети можно быстро изменить порядок столбцов в уже готовой таблице или добавить одинаковый параметр, который не обрабатывает автозамена. Например, цвет для ячеек в одном столбце.
- Если вам надо создать страницы для предметов, которые уже находятся в таблице (например, Краски), вы можете дать в чат шаблон, а затем попросить нейросеть создать отдельные страницы на основе кода этой таблицы. Так как вся информация, включая изображения, уже там есть, достаточно будет только вставить сгенерированный код на новые страницы.
Перевод
В отличие от переводчиков, типа Google Translate, Chat GPT может запомнить названия и имена и использовать их для перевода. Текст всё равно придётся править (удалять лишнее нагромождение слов, характерных для английской версии), работы всё равно меньше, чем при переводе с нуля. Однако лучше переводить небольшими кусками, один-два абзаца за раз.
Создание списков и похожих вещей
Иногда для инфобоксов требуется создать строки формата
[[Блокнот арфиста]] •• [[Дело №846]] •• [[Дневник XII: 1371]] ••на основе уже имеющихся списков. Для этого достаточно дать в чат образец, а потом сказать нейросети переделать код из списка на его основе.
Можно также дать и код из таблицы, но для корректной обработки нужно будет пройти несколько этапов:
- Сказать нейросети оставить только нужный столбец,
- Сказать из этого столбца оставить только русское название (без картинок и т.д.),
- Сказать на основе русского названия сделать список по вышеуказанному образцу.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.