Список заклинаний барда (Baldur's Gate III)
В этой статье собраны все основные заклинания, доступные всем подклассам Барда в игре Baldur's Gate III.
Часть из них открывается только на 10-м уровне при получении особенности класса «Магические секреты».
Содержание
Содержание
| Уровень 1 || Уровень 3 || Уровень 5 || Уровень 7 || Уровень 9 || Уровень 11 || Магические секреты || Название | Круг заклинания | Описание |
|---|---|---|
| Уровень 1 | ||
Верный удар
|
Фокус | Следующий бросок атаки получает преимущество. |
Дружба
|
Фокус | Получить преимущество при проверках харизмы против невраждебного существа. |
Магическая рука
|
Фокус | Создать призрачную руку, которая может манипулировать объектами и взаимодействовать с ними. |
Малая иллюзия
|
Фокус | Создать иллюзию, которая заставит находящихся поблизости существ выяснить, в чем дело. |
Оберег от оружия
|
Фокус | Получать только половину урона от дробящих, колющих и режущих атак. |
Пляшущие огоньки
|
Фокус | Осветить местность в радиусе 9 м. |
Свет
|
Фокус | Напитать объект аурой света. |
Язвительная насмешка
|
Фокус | Оскорбить существо: оно получает помеху при следующем броске атаки.
|
Героизм
|
1 | Придать себе или цели невосприимчивость к испугу и получать 5 врем. ОЗ каждый ход. |
Громовая волна
|
1 | Выпустить волну разрушительной мощи, отталкивающую существ и объекты.
|
Диссонирующий шепот
|
1 | Испугать существо: оно получит помеху при проверках и бросках атаки и не сможет сдвинуться с места.
|
Дружба с животным
|
1 | Убедить животное не нападать на вас. |
Изменение облика
|
1 | Магически изменить все детали вашей внешности. |
Исцеление ран
|
1 | Исцелить существо к которому вы можете прикоснуться. |
Исцеляющее слово
|
1 | Исцелить существо в поле зрения. |
Отвратительный смех Таши
|
1 | Вызвать у существа приступы смеха, от которого оно упадет плашмя, не имея возможности подняться. |
Плавное падение
|
1 | Вы и ближайшие союзники получаете невосприимчивость к урону от падения. |
Приворот гуманоида
|
1 | Обворожить гуманоида, не давая ему атаковать вас. Вы получите преимущество при проверках харизмы в диалогах. |
Порча
|
1 | До 3 существ получают штраф -1d4 к броскам атаки и испытаниям. |
Разговор с животными
|
1 | Получить способность понимать зверей и разговаривать с ними. |
Скороход
|
1 | Скорость перемещения существа увеличивается на 3 м. |
Сон
|
1 | Погрузить существ в волшебный сон. Можно выбрать цели, у которых в общей сложности до 24 ОЗ.
|
Фейское сияние
|
1 | Все цели, на которые попал свет, становятся видимыми, а броски атаки против них имеют преимущество. |
| Уровень 3 | ||
Видение невидимого
|
2 | Получить способность видеть невидимых существ и, возможно, раскрывать их местоположение другим. |
Захватывающая речь
|
2 | Сузить периферийное зрение существа и заставить смотреть на вас. |
Корона безумия
|
2 | Внушить противнику-гуманоиду безумие, заставляя атаковать ближайшее к себе существо (кроме вас), даже если это союзник. |
Невидимость
|
2 | Коснуться существа, чтобы сделать его невидимым. Атаки против него получают помеху. Его атаки получают преимущество. |
Низшее восстановление
|
2 | Исцелить существо от болезни, отравления, паралича или слепоты. |
Облако кинжалов
|
2 | Вызвать облако вращающихся кинжалов, атакующих всех, кто оказался в нём.
|
Обнаружение мыслей
|
2 | Сосредоточить разум, чтобы читать мысли определенных существ во время разговора с ними. |
Паралич гуманоида
|
2 | Удержать гуманоидного врага. Он не может двигаться и совершать любые действия - обычные, бонусные и ответные. Атаки в пределах 3 м от него всегда наносят критические удары. |
Разбивающий звук
|
2 | Наносит урон всем существам и объектам поблизости. Существа из неорганических материалов, таких, как камень, получают помеху при испытании.
|
Раскаленный металл
|
2 | Заставить металлическое оружие или доспех раскалиться докрасна, вынуждая владельца бросить его либо получить помеху при бросках атаки и проверках характеристик.
|
Сила фантазма
|
2 | Наносит существу урон каждый ход. Тип урона меняется на последний тип, полученный существом до этого.
|
Слепота
|
2 | Ослепить существо. Броски атаки против него имеют преимущество, а само оно атакует помеху. |
Спокойствие
|
2 | Гуманоиды не подвластны обворожению и испугу и не могут впадать в ярость. |
Стук
|
2 | Отпереть объект, который заперт на обычный замок. |
Тишина
|
2 | Создать звуконепроницаемую сферу. Находящиеся в ее пределах существа и объекты немеют и невосприимчивы к урону громом. |
Усиление характеристики
|
2 | Наложить магическое усиление на союзника. Он получит преимущество при проверках выбранной характеристики. |
| Уровень 5 | ||
Завораживающий узор
|
3 | Загипнотизировать существ, которые могут видеть узор. Они не могут атаковать вас, двигаться или действовать. |
Проклятие
|
3 | Прикоснувшись, наложить на существо проклятие. Проклятие либо накладывает помеху на проверки и испытания, или на атаки, либо позволяет нанести дополнительный урон цели, либо лишает её действий. |
Смрадное облако
|
3 | Создать облако настолько тошнотворно пахнущего газа, что все попавшие в него теряют возможность что-либо делать. |
Сторожевая печать
|
3 | Начертать на земле круг из колдовских печатей. Когда на него наступит противник, сработает выбранный магический эффект.
|
Ужас
|
3 | Цели роняют всё и испытывают испуг: они получают помеху при проверках характеристик и бросках атаки. |
Фальшивая смерть
|
3 | Погрузить союзника в защитную кому. Он получит устойчивость к любому урону, кроме психического. Болезни и яд не будут на него действовать. |
| Уровень 7 | ||
Высшая невидимость
|
4 | Существо невидимо. Оно получает преимущество при бросках атаки и бонус к проверкам скрытности. Невидимость заканчивается досрочно, если существо атакует, перемещается, произносит какое-либо иное заклинание, предпринимает действие или получает урон. |
Дверь в пространстве
|
4 | Телепортировать себя и максимум 1 союзника рядом в точку, которую вы можете видеть. Союзник не может быть размерами больше среднего. |
Замешательство
|
4 | Привести в замешательство группу существ. Они будут атаковать всех встречных, бесцельно перемещаться время от времени, застывая в прострации, пропускать свой ход. |
Полиморф
|
4 | Превратить существо в безобидную овцу. |
Свобода движений
|
4 | Освободить союзника от любого оглушения. Сложная местность не будет его замедлять, и магия не сможет парализовать или обездвижить его. |
| Уровень 9 | ||
Личина
|
5 | Замаскировать до 4 членов вашего отряда искателей приключений. |
Паралич чудовища
|
5 | Парализовать существо. Оно не может двигаться, действовать и совершать ответные действия. Атаки в пределах 3 м от него всегда наносят критические удары. |
Планарный слуга
|
5 | Выбрать целью потустороннее существо и привязать его сознание к вашему собственному. Оно будет следовать за вами и сражаться, как союзник. |
Подчинение гуманоида
|
5 | Заставить гуманоида сражаться на вашей стороне. Каждый раз, когда существо получает урон, оно проходит испытание мудрости, чтобы выйти из-под вашего контроля. Союзников нельзя подчинять. |
Высшее восстановление
|
5 | Прикоснуться к существу, чтобы нейтрализовать все действовавшие на него эффекты обворожения, окаменения, оглушения или проклятия. |
Массовое исцеление ран
|
5 | Испустить успокаивающую гулкую энергию, которая исцеляет вас и находящихся поблизости союзников. |
| Уровень 11 | ||
Безудержная пляска Отто
|
6 | Заставляет существо плясать, лишая его возможности совершать действия или перемещаться. Атакующие это существо получают преимущество при бросках атаки. |
Грозные очи
|
6 | Ваши глаза становятся черными коридорами со стенами из зубов. Ваш взгляд способен наводить ужас, болезнь или усыплять существ. |
| Магические секреты | ||
Ледяной луч
|
Фокус | Снизить скорость перемещения цели на 3 м.
|
Огненный снаряд
|
Фокус | Бросить огненную каплю.
|
Потусторонний разряд
|
Фокус | |
Пробирающий до костей холод
|
Фокус | Не позволяет цели исцеляться до вашего следующего хода. Цель-нежить получает помеху при бросках атаки.
|
Священное пламя
|
Фокус | Опутать цель похожим на пламя сиянием.
|
Адское возмездие
|
1 | Ответить следующему атакующему вас врагу пламенем, которое наносит 2-20 урона огнём.
|
Благословение
|
1 | Благословить до 3 существ. Они получают бонус 1d4 к броскам атаки и испытаниям. |
Броня Агафиса
|
1 | Вы получаете 5 временных ОЗ и наносите 5 ед. урона холодом любому существу, которое ударит вас в ближнем бою.
|
Ледяной нож
|
1 | Метнуть осколок льда, который наносит 1-10 ед. колющего урона. Он взрывается и наносит 2-12 ед. урона холодом всем находящимся поблизости, оставляя ледяную поверхность.
|
Ложная жизнь
|
1 | Получить 7 врем. ОЗ. |
Волшебная стрела
|
1 | Выстрелить 3 волшебными стрелами, каждая из которых наносит 2-5 ед. силового урона. Волшебные стрелы всегда попадают в цель.
|
Метка охотника
|
1 | Пометить существо как свою добычу, чтобы дополнительно наносить 1-6 ед. колющего урона всякий раз, когда вы попадаете по нему атакой оружием. |
Направляющий луч
|
1 | Следующий бросок атаки против этой цели получает преимущество.
|
Опутывание
|
1 | Создают покрытую лозами поверхность, замедляющую существ и с некоторой вероятностью опутывающую их. |
Приказ
|
1 | Приказать существу бежать, приблизиться, застыть на месте, броситься наземь или выронить оружие. |
Сглаз
|
1 | Ваши атаки наносят цели дополнительно 1-6 ед. некротического урона и цель получает помеху при проверке одной характеристики по вашему выбору. |
Хроматический шар
|
1 | Метнуть сферу, которая наносит 3-24 ед. урона громом и с некоторой вероятностью создаёт проверхность. Или же вы можете выбрать другой тип урона.
|
Бесследный шаг
|
2 | |
Волшебный замок
|
2 | Запереть дверь или контейнер с помощью магического замка. Запертый объект нельзя вскрыть отмычкой или открыть с помощью «Стука». |
Ночное зрение
|
2 | Дает существу способность видеть в темноте в радиусе до 12 м. |
Опаляющий луч
|
2 | Выпустить лучи огня (3). Каждый луч наносит 2-12 ед. урона огнем.
|
Ослабляющий луч
|
2 | Ослабить врага: он наносит только половину урона при атаках оружием с использованием силы. |
Паутина
|
2 | Покрыть область плотной, легко воспламеняющейся паутиной, которая может запутывать попавших в нее существ. |
Призрачное оружие
|
2 | Призвать парящее в воздухе призрачное оружие, которое атакует ваших врагов вместе с вами. |
Расплывчатость
|
2 | У атакующих будет помеха при бросках атаки по вам. |
Туманный шаг
|
2 | Вас окружает черный туман, и вы телепортируетесь на незанятое пространство, которое можете видеть. |
Тьма
|
2 | Создать тёмное облако. Оказавшиеся в нем существа попадают в сильное затемнение и слепнут. Существа не могут использовать дистанционные атаки ни из облака, ни внутрь его. |
Шипастая поросль
|
2 | Заставить кусок земли покрыться жесткими шипами. Любое ступающее по ним существо получит 1d4 ед. колющего урона за каждые пройденные 1,5 м. |
Газообразность
|
3 | Превратить себя или союзника в крошечное газовое облако. Оно не может упасть и способно просачиваться через крохотные проходы. Ему очень сложно нанести урон. |
Даровать полет
|
3 | Придать себе или союзнику способность летать. |
Замедление
|
3 | Воздействовать на существ (числом до 6), чтобы их замедлить. Это повлияет на их действия и скорость перемещения, а класс брони и испытания ловкости получают штраф -2. |
Касание вампира
|
3 | Коснуться врага, чтобы вытянуть его жизненную силу. Вы восстановите ОЗ в размере половины нанесённого ему урона.
|
Контрзаклинание
|
3 | Попробовать помешать сотворть заклинание. |
Огненный шар
|
3 | Выпустить сияющий сгусток пламени, взрывающийся в месте падения и поджигающий всё, что оказалось рядом.
|
Оживление мертвецов
|
3 | Создать неживого слугу из трупа. |
Пурга
|
3 | Призвать непогоду, прерывающую концентрацию заклинателей, гасящую огни и создающую ледяную поверхность. |
Рост растений
|
3 | Заставить густые травы вырваться из-под земли и покрыть собою всю территорию. Скорость перемещения по ним снижена в четыре раза. |
Снятие проклятия
|
3 | Коснуться существа или объекта, чтобы снять все действующие на него проклятия и сглазы. |
Удар молнии
|
3 | Призвать молнию, поражающую всех существ на линии разряда.
|
Ускорение
|
3 | Ускорить себя или союзника: получить дополнительное действие, стать быстрее и получить +2 к классу брони. |
Разговор с мертвым
|
3 | Дать трупу гуманоидов подобие жизни, чтобы он мог ответить на 5 вопросов. |
Плащ крестоносца
|
3 | Вы излучаете божественную силу, придающую смелость союзникам рядом с вами. Их атаки оружием дополнительно наносят 1-4 ед. лучистого урона. |
Голод Хадара
|
3 | Существа в пределах черной сферы слепнут и получают урон в конце своего хода и в начале своего хода. |
Вызов молний
|
3 | Молния поражает все цели в радиусе действия. После этого в течение 10 ходов вы каждый ход снова можете призывать молнию, не тратя ячейку заклинания.
|
Дневной свет
|
3 | Заколдовать предмет, чтобы он воссиял, как солнце, рассеивая вокруг себя тьму. |
Аура жизненной силы
|
3 | Пока аура действует, вы можете применять «Восстановление жизненной силы» в качестве бонусного действия, чтобы излечить себя или находящихся поблизости союзников. |
Призрачные стражи
|
3 | Призвать духов, чтобы защищать вас. Находящийся поблизости враги получают 3-24 ед. лучистого урона или 3-24 ед. некротического урона за ход, а их скорость перемещения уменьшается вдвое.
|
Массовое исцеляющее слово
|
3 | Исцелить вплоть до 6 союзников. |
Возрождение
|
3 | Оживить спутника. Он возвращается к жизни с 1 очком здоровья. |
Изгнание
|
4 | Временно изгнать цель на другой план бытия. |
Ледяная буря
|
4 | Вызвать бурю с ледяным градом, который орушивается с неба, покрывает землю и поражает все объекты и существ в радиусе действия.
|
Огненная стена
|
4 | Создать пылающую стену огня, опаляющую любого, кто рискнёт к ней приблизиться.
|
Огненный щит
|
4 | Окутать свое тело пламенем, которое освещает всё вокруг радиусе 3 м, дает устойчивость к урону огнем и холодом и отвечает на атаки ближнего боя. |
Увядание
|
4 | Растения несут наибольший урон от этого заклинания и получают помеху при испытании против него.
|
Подчинение животного
|
4 | Заставить животное сражаться на вашей стороне. Каждый раз, когда животное получает урон, оно проходит испытание мудрости, чтобы выйти из-под вашего контроля. |
Защита от смерти
|
4 | Защитить существо от смерти. В следующий раз, когда запас его очков здоровья должен будет упасть до 0, существо останется в сознании и сохранит 1 очко здоровья. |
Страж веры
|
4 | Призвать божественного стража, который атакует ближайших врагов. Каждый раз, нанося урон, страж теряет аналогичное количество ОЗ. |
Болезнь
|
5 | Отравить цель и, возможно, заразить её болезнью по вашему выбору. |
Каменная стена
|
5 | Призвать стену из обычных массивных камней. |
Конус холода
|
5 | Из ваших ладоней вырывается вихрь наполненного снежинками морозного воздуха.
|
Призыв элементаля
|
5 | Изгибать преграду между планами, пока она не изрыгнет союзника-элементаля, который будет следовать за вами и сражаться за вас. |
Опубликовано 27 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.






































































































































