Основные
| Настройка
|
По-умолчанию
|
Описание
| | Автосохранение (Autosave)ВКЛ или ВЫКЛ | ВКЛ |
- ВКЛ: Сохраняет данные о мире и персонаже каждые 10 минут игры.
- ВЫКЛ: Сохраняет игру только после нажатия кнопки "Сохранить и выйти".
Имейте в виду что игра всегда будет сохранять персонажа после смерти, даже если эта опция была выключена.
Включение автосохранения (включено по-умолчанию) может помочь в сохранении прогресса игрока на случай вылета игры или отключения света, без необходимости в сохранении игры вручную. Некоторые игроки предпочитают выключать эту настройку на те случаи когда нужно вернуться на предыдущее состояние мира. |
| Автопауза (Autopause)ВКЛ или ВЫКЛ | ВЫКЛ |
Эта опция работает только для игроков одиночного режима. Эта опция ставит игру на паузу всякий раз когда игрок открывает инвентарь или разговаривает с НИПом. Это может быть полезно так как игрокам не нужно волноваться о том, что они могут быть атакованы врагами во время роботы с инвентарём. Но из-за паузы не получится размещать блоки напрямую из инвентаря (придётся класть их в слоты быстрого доступа. Также нельзя использовать предметы из инвентаря.
Также в одиночной игре существует способ поставить игру на паузу, который не зависит от этой настройки. Для этого достаточно переключиться с Террарии на любую другую программу (например при помощи сочетания клавиш Alt + Tab ↹). Также игра ставится на паузу есть открыть "Настройки". |
| Карта (Map)[title_1-0]ВКЛ или ВЫКЛ | ВКЛ |
Мини-карта может включена или выключена. Отключение карты улучшает производительность игры на старых устройствах, но не рекомендуется так как её отключение означает что игрок не сможет использовать Пилоны или Зелье червоточины. |
| Пароли (Passwords)[title_1-1]Показать или Скрыть | Скрыть |
если задано как Скрыть, символы в паролях введённых в игре (например при подключении к другому серверу в Мультиплеере) будут заменены на символ *. |
| Под-категория "Масштаб"[ingame_2-0]
|
| Масштаб (Zoom)100%-200% (разнится) | 100% |
Позволяет приближать или отдалять картинку. От разрешения экрана игрока зависит насколько далеко можно отдалить. |
| Размер интерфейса (UI Scale)50%-200% (разнится) | Разнится |
Позволяет игрокам увеличивать размер элементов интерфейса на экранею |
|
|
| | Активация бонуса комплекта (Activate Set Bonuses)[ingame_2-1]Вверх или Вниз | Вниз |
Большинство бонусов от брони работают в пассивном режиме, означая что они всегда активны. Но некоторая броня имеет бонусы, которые нужно активировать вручную по нажатию кнопок ▲ Вверх или ▼ Вниз, в зависимости от настройки. Примечание: при двойном нажатии клавиши ▼ Вниз игрок может провалится если стоял на платформах. |
| Умные двери (Smart Doors)[ingame_2-2]ВКЛ, Только для геймпада или ВЫКЛ | ВКЛ |
Игрок будет автоматически закрывать и открывать двери и Ворота, делать это только с геймпадом или открывать все двери вручную. |
| Управление при парении (Hover Controls)Удержание или Щелчок | Удержание |
Если выбрано "Удержание", то игрок должен зажать кнопки ▼ Вниз и ↷ Прыжок для того чтобы на крыльях можно было парить. Если задано как "Щелчок", парение можно осуществить при нажатии кнопки ▼ Вниз и оключить при нажатии ▲ Вверх во время полёта. |
| Автоатака (Autofire)[ingame_2-3]ВКЛ или ВЫКЛ | ВЫКЛ |
При выборе опции автоиспользование будет работать для всех оружий. |
Интерфейс
| Настройка
|
По-умолчанию
|
Описание
| | Текст поднятия предметов (Pickup Text)ВКЛ или ВЫКЛ | ВКЛ |
Задаёт нужно ли показывать текст о том, какой предмет подобрал игрок. Может быть болезно для тех случаев когда игроку не нужно постоянно проверять инвентарь на новые предметы, но текст при их поднятии раздражает. Зелье сонара становится бесполезным с этой настройкой. |
| Шкала событий (Event Progress Bar)ВКЛ, ВЫКЛ или Временная | ВКЛ |
- ВКЛ: Показывает шкалу прогресса событий в процентах.
- ВЫКЛ: Скрывает шкалу.
- Временная: Показывает шкалу, но скрывает её если ни один из врагов не был убит за последние пару секунд. Появляется снова как только противник был побеждён.
|
| Предпросмотр при размещении (Placement Preview)ВКЛ или ВЫКЛ | ВКЛ |
Определяет показывать ли предпросмотр мебели при размещении. Это может помочь с точным размещением мебели, т.к. будет сразу видно как она будет выглядеть. |
| Подсвечивание новых предметов (Highlight New Items)ВКЛ или ВЫКЛ | ВКЛ |
Определяет подсвечивать ли новые предметы в инвентаре подсветка пропадёт если навести курсором на предмет или закрыть инвентарь. |
| Сетка блоков (Tile Grid)ВКЛ или ВЫКЛ | ВЫКЛ |
Показывает сетку из 5 блоков рядом с курсором если игрок не передвигается. Помогает более точно ставить блоки. |
| Подсказки для геймпада (Gamepad Instructions)ВКЛ или ВЫКЛ | ВКЛ |
Показывает подсказки на экране по управлению игры с геймпада (если он подключён). |
| Рамка мини-карты (Minimap Border)По умолчанию, Золотая, Смешанная, Деревяшки, Каменная золотая, Лиственная с ветвями, Лиственная, Ретро или Валькирия | По умолчанию |
Меняет рамку мини-карты. Сугубо косметическая опция которая никак не меняет функционал карты. |
| Масштаб карты (Map Scale)[ingame_2-4]50%-100% | 100% |
Меняет размен мини-карты в правом верхнем углу. |
| Стиль шкалы здоровья и маны (Health and Mana Style)[ingame_2-5]Классический, Причудливый, Причудливый 2, Шкала, Шкала 2 или Шкала 3 | Классический |
Меняет стиль отображения полосок здоровья и маны. |
| Числа на шкале здоровья босса (Boss Health Bar Numbers)ВКЛ или ВЫКЛ | ВКЛ |
Показывает текущее и полное здоровье на полоске здоровья босса. |
| Фон всплывающего текста (Hover Text Boxes)[ingame_2-6]ВКЛ или ВЫКЛ | ВКЛ |
Добавляет синий задний фон за описаниями предметов, Табличками и т.д. |
Громкость
| Настройка
|
По-умолчанию
|
Описание
| | Музыка (Music)0%-100% | 100% |
Контролирует громкость музыки. |
| Звук (Sound)0%-100% | 100% |
Контролирует громкость звуковых эффектов от оружия/предметов, использования интерфейса, мобов, и т.д. |
| Фон (Ambient)0%-100% | 100% |
Контролирует громкость звуков окружения по типу пузырьков лавы, дождь/метель/песчаная буря, щебетание Птиц и т.д. |
Курсор
| Настройка
|
По-умолчанию
|
Описание
| | Цвет курсора (Cursor Color)HSL | #FF325F |
Цвет курсора игрока. |
| Цвет контура (Border Color)HSLA | #40404040 |
Цвет обода курсора игрока. |
| Умный курсор (Smart Cursor Mode)Переключать или Удерживать | Переключать |
Меняет то как активируется умный курсор.
- Переключать: Умный курсор активируется по нажатию клавиши (Умный курсор по-умолчанию) и отключает если нажать кнопку снова.
- Удерживать: Умный курсор активируется только если зажать назначенную кнопку.
|
| Приоритет умного курсора (Smart Cursor Priority)Кирка -> Топор или Топор -> Кирка | Кирка -> Топор |
Меняет приоритет умного курсора при использовании кирки:
- Кирка -> Топор: Курсор всегда будет пытаться срубить дерево, вне зависимости от его позиции. Он начнёт ломать блоки только если все деревья в доступном радиусе срублены.
- Топор -> Кирка: Курсор всегда будет пытаться сломать блоки, вне зависимости от их позиции. Он начнёт рубить только если все блоки в доступном радиусе сломаны.
|
| Умное размещение блоков (Smart Block Placement)Возле курсора или ВЫКЛ | ВЫКЛ |
- Возле курсора: Блоки размещаются от позиции умного курсора к позиции обычного курсора.
- ВЫКЛ: Блоки размещаются на том же месте что и курсор, епе нсли бы умный курсор был бы отключен.
|
| Приоритет наведения (Lock On Priority)Приоритет наведения или Приоритет наведения | Приоритет наведения |
Определяет как Фокусирование на цели будет выбирать свою цель:
- Приоритет наведения: враг всегда будет выбираться на основе перпядствий. Если путь к врагу преграждают какие-то блоки, то игра переключится на другого врага. Иногда из-за этого выбираются те враги, которые находятся дальше от игрока, чем другие.
- Приоритет наведения: всегда будет выбираться самый близкий враг.
|
Управление
| Настройка
|
По-умолчанию
|
Описание
| | Активация бонуса комплекта (Activate Set Bonuses)[title_1-4]Вверх или Вниз | Вниз |
Если задано, то бонус сета можно активировать по двойному нажатию ▲ Вверх, а не ▼ Вниз. |
| Быстрое перемещение в корзину (Quick Trash)[title_1-5]Левый Shift, Левый Ctrl или ВЫКЛ | Левый Shift |
Если включено, то позволяет игрокам быстро выбрасывать предметы в слот мусора при помощи зажатия клавиши ⇧ Left Shift или Left Ctrl и нажатия ЛКМ по предмету в инвентаре. |
| Привязка клавиш (Keybindings) | н/д |
Открывает меню в котором можно менять назначенные клавиши для управления, работает для клавиатуры и геймпада. См. Управление для подробной информации. |
Язык
| Язык
|
| English
|
| Deutsch
|
| Italiano
|
| Français
|
| Español
|
| Русский
|
| 简体中文
|
| Português brasileiro
|
| Polski
|
|