Подземная пустыня




Подземная пустыня (Underground Desert) — биом, расположенный прямо под Пустыней. В Пустыне на поверхности могут появиться различные особенности, которые показывают наличие Подземной пустыни под ней (см. ниже для более подробной информации). Подземная пустыня всегда будет появляться на той же стороне, что и Джунгли.
Структура Подземной пустыни напоминает собой муравейник, в котором много небольших пещерок, состоящих из Песчаника и Затвердевшего песка. Подземная пустыня всегда имеет овальную или круглую форму и продолжается глубже Темницы. В Подземной пустыне полно ловушек и опасных врагов, что делает Подземную пустыню очень опасным местом на начальных этапах игры.
Подземная пустыня становится ещё опаснее в Хардмоде. Помимо новых опасных врагов, Подземная пустыня очень часто заражается Искажением, Багрянцем или Освящением. В заражённых версиях Подземной пустыни появляются уникальные враги, например Пустынные духи.
Если убрать стены в этом биоме, то он перестанет считаться Подземной пустыней, точно также как и с Паучьими гнёздами.
Содержимое
МобыПредхардмод:
Муравьиный лев
Муравьиный воитель
Личинка муравьиного льва
Муравьиная стрекоза
Гольфист
Гигантская муравьиная стрекоза
Гигантский муравьиный воитель
Песчаный слизень
Могильный ползун
Василиск
Песчаный захватчик
Ламия
Дюнный сращиватель
Упырь
Мерзкий упырь(Искажённая пустыня)
Загнивающий упырь(Багряная пустыня)
Путающий упырь(Освящённая пустыня)
Пустынный дух(Искажённая/Багряная пустыня)
Пустынный ключ(с шансом 1/2500 (0,04%))
Древняя стамеска
Дюноходные ботинки
Копьё бури
Громовой разрядник
Магическая ракушка
Перегружающий камень
Статуя Бастет
Флейта заклинателя змей
Пустынная вагонетка
Затвердевший песок
Песчаник
Пустынное ископаемое
Песок
Янтарь
Эбонитовый песок
Затвердевший чёрный песок
Эбонитовый песчаник
Багряный песок
Затвердевший багряный песок
Багряный песчаник
Жемчужный песок
Затвердевший жемчужный песок
Жемчужный песчаник
Поверхность пустыни

Пустыня над Подземной пустыней может сгененироваться с некоторыми особенностями, включая один или два Оазиса или один из типов прохода в Подземную пустыню. Существует шанс 1/2 (50%) что Пустыня сгенерируется с одним из проходов. Проходы могут помочь в обнаружении Подземной пустыни. Присутствие Оазиса не всегда означает наличие Подземной пустыни под ним, ведь он может появиться в любой Дюне в мире.
В Пустыне может появиться одна или две Пирамиды. Когда такое происходит, то её туннели часто ведут в Подземную пустыню. Как и с Оазисом, наличие Пирамиды не всегда гарантирует наличие Подземной пустыни под ней.
Примечания
- Можно создать искусственную Подземную пустыню при помощи блоков Песчаника/Затвердевшего песка и Коварной песчаниковой стены/Коварной стены из затвердевшего песка. Учтите что подойдут только "коварные" стены — обычные считаются безопасными.
- "Коварные" варианты стен можно получить если бросить обычные стены в Мерцание.
- При помощи Очистителя можно превратить безопасные стены в небезопасные — для этого сначала нужно использовать на них один из растворов заражённых биомов, а потом использовать Зелёный раствор.
- Граница между Подземной пустыней и Пещерами обычно лежит на том уровне, на котором появляются лавовые озёра.
Механика спавна
Ни один из врагов Подземной пустыни не требует биом Пустыни для спавна.
Чтобы на блоке мог появится враг этого биома, он должен пройти все следующие проверки:
- Блок должен быть как минимум в 10 блоках от реальной границы мира (включая те блоки, которые недоступны игроку).
- Блок должен быть ниже уровня поверхности.
- Блок должен быть активным.
- За этим блоком должна быть одна из стен этого биома.
Советы
- Старайтесь не вступать в прямую конфронтацию с врагами этого биома на начальных этапах игры — они слишком сильные. Самым подходящим оружием против них будет оружие призывателя.
Интересные факты
- Сам биом и многие враги основаны на реальных муравьиных львах и их муравейниках.
История
- Версия 1.3.0.1: Подземная пустыня добавлена в игру.
В статьи использованы материалы сайта terraria-game.fandom.com, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.

















