Пожиратель интеллекта

ЗаготовкаПеред вами заготовка статьи. Она содержит только базовые сведения и оформление, но нуждается в дополнении недостающей информацией.

Пожиратель интеллекта (англ. Intellect Devourer) — это тип аберрации, который может быть найден во многих локациях игры Baldur's Gate III.

Описание

Маленькие аберрации, питающиеся интеллектом разумных существ, получая контроль над телом жертвы в угоду своим хозяевам, иллитидам. Создаются из мозга раба, подвергая его ужасному ритуалу вскрытия черепной коробки заживо. Мозг жертвы поглощается, и пожиратель отращивает когтистые лапы, становясь разумным хищником, таким же извращенным и злым, как и его хозяева.

Прислуживают иллитидам в Подземье и их колониях, а также на их кораблях. Зависят от Старшего Мозга, получая от него силы и подпитку. В силу своей естественной сущности не могут противиться коллективному разуму, и, в случае нарушения этой связи, считаются непригодными для дальнейшей службы, попадая под утилизацию.

Если тело носителя умирает, пожиратель интеллекта должен покинуть его и найти новое.[1] В Baldur's Gate III для этого ему нужна посторонняя помощь, если самостоятельно не получается.

Внешний вид

Огромный мозг с когтистыми лапами и с щупальцами, развивающимися по ходу набирания сил.

Поведение

Пожиратель интеллекта поглощает разум раба и его воспоминания, сначала психически атаковав его интеллект. Если жертва не может выдержать, аберрация уничтожает её психику и умственные способности, превращая в «овоща». Затем он обращает тело носителя в марионетку под своим контролем, чтобы заманивать других во владения иллитидов для порабощения или съедения. Страдает неким раздвоением личности, что позволяет выполнять несколько дел одновременно. Активничает только в темноте.[2]

Способности

Стараются атаковать интеллект врага для дальнейшего подчинения.

Представители

Добыча

Участие в сюжете в Baldur's Gate III

BG3 Icon Иллитид

Эта статья/раздел содержит спойлерную информацию, раскрывающую подробности сюжета. Мы вас предупредили, а если не согласны — ждите пожирателя разума.
  • Первый пожиратель интеллекта «Мы» заперт в ловушке в открытой черепной коробке мужчины по имени Мирнат в стартовой зоне пролога на наутилоиде. Если помочь ему, он станет первым временным спутником. Если провалить попытку, пожиратель интеллекта сделает прочих аберраций вашими врагами.
  • Пожиратели интеллекта на месте крушения ослаблены и нападают группой.
  • «Мы» можно снова обнаружить в колонии иллитидов под Лунными Башнями, запертым в клетке в «Морге» из-за того, что на наутилоиде пожиратель интеллекта потерял связь с коллективным разумом и перестал подчиняться. Освободив существо, вы получите возможность призвать его один раз до короткого отдыха, если он выжил в прологе. Прочие аберрации разгуливают по колонии.
  • В финальной битве третьего акта пожиратели интеллекта появляются бесконечно и сражаются группами. Уничтожайте их уроном по области и бомбардировками с наутилоида.

Интересные факты

  • Если вы вдруг станете с ним врагами, он сразу же передаст информацию коллективному разуму, и прочие пожиратели интеллекта также будут считать вас врагом.

Примечания

  1. https://dnd.su/bestiary/205-intellect_devourer/
  2. https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Intellect%5Fdevourer

В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026