Пожиратель интеллекта
ЗаготовкаПеред вами заготовка статьи. Она содержит только базовые сведения и оформление, но нуждается в дополнении недостающей информацией.Пожиратель интеллекта (англ. Intellect Devourer) — это тип аберрации, который может быть найден во многих локациях игры Baldur's Gate III.
Описание
Маленькие аберрации, питающиеся интеллектом разумных существ, получая контроль над телом жертвы в угоду своим хозяевам, иллитидам. Создаются из мозга раба, подвергая его ужасному ритуалу вскрытия черепной коробки заживо. Мозг жертвы поглощается, и пожиратель отращивает когтистые лапы, становясь разумным хищником, таким же извращенным и злым, как и его хозяева.
Прислуживают иллитидам в Подземье и их колониях, а также на их кораблях. Зависят от Старшего Мозга, получая от него силы и подпитку. В силу своей естественной сущности не могут противиться коллективному разуму, и, в случае нарушения этой связи, считаются непригодными для дальнейшей службы, попадая под утилизацию.
Если тело носителя умирает, пожиратель интеллекта должен покинуть его и найти новое.[1] В Baldur's Gate III для этого ему нужна посторонняя помощь, если самостоятельно не получается.
Внешний вид
Огромный мозг с когтистыми лапами и с щупальцами, развивающимися по ходу набирания сил.
Поведение
Пожиратель интеллекта поглощает разум раба и его воспоминания, сначала психически атаковав его интеллект. Если жертва не может выдержать, аберрация уничтожает её психику и умственные способности, превращая в «овоща». Затем он обращает тело носителя в марионетку под своим контролем, чтобы заманивать других во владения иллитидов для порабощения или съедения. Страдает неким раздвоением личности, что позволяет выполнять несколько дел одновременно. Активничает только в темноте.[2]
Способности
Стараются атаковать интеллект врага для дальнейшего подчинения.
Действие
Когти: 2d8 + 2 (4~18)
Режущего урона.
Действие
Синаптический разряд — нанесение дальних атак: 3d8 + 2 (5~26)
Психического урона.
Действие
Пожирание интеллекта — поглотить разум существа:
- Если у существа показатель интеллекта ниже 4, выбросьте 2d10 (2~20)
Психического урона и наложите эффект оглушения.
- В противном случае уменьшите интеллект на 3.
- Спасбросок на интеллект.
- Вызывает состояние:
Поглощённый интеллект:
- Показатель интеллекта снижен на 1 за ход.
- Если у существа показатель интеллекта ниже 4, выбросьте 2d10 (2~20)
Представители
- Пожиратели интеллекта на наутилоиде, а также мы «Мы» — единственный возможный временный спутник среди пожирателей интеллекта во время пролога.
- Пожиратели интеллекта на разорённом пляже возле места крушения.
- Пожиратели интеллекта в колонии иллитидов под Лунными Башнями.
- Пожиратели интеллекта в финальной локации битвы с Абсолют.
Добыча
Участие в сюжете в Baldur's Gate III

- Первый пожиратель интеллекта «Мы» заперт в ловушке в открытой черепной коробке мужчины по имени Мирнат в стартовой зоне пролога на наутилоиде. Если помочь ему, он станет первым временным спутником. Если провалить попытку, пожиратель интеллекта сделает прочих аберраций вашими врагами.
- Пожиратели интеллекта на месте крушения ослаблены и нападают группой.
- «Мы» можно снова обнаружить в колонии иллитидов под Лунными Башнями, запертым в клетке в «Морге» из-за того, что на наутилоиде пожиратель интеллекта потерял связь с коллективным разумом и перестал подчиняться. Освободив существо, вы получите возможность призвать его один раз до короткого отдыха, если он выжил в прологе. Прочие аберрации разгуливают по колонии.
- В финальной битве третьего акта пожиратели интеллекта появляются бесконечно и сражаются группами. Уничтожайте их уроном по области и бомбардировками с наутилоида.
Интересные факты
- Если вы вдруг станете с ним врагами, он сразу же передаст информацию коллективному разуму, и прочие пожиратели интеллекта также будут считать вас врагом.
Примечания
- ↑ https://dnd.su/bestiary/205-intellect_devourer/
- ↑ https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Intellect%5Fdevourer
В статьи использованы материалы сайта baldursgate.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.