Белая дыра
Белая дыра (ориг. White Hole) — это гравитационная сингулярность, находящаяся на краю Солнечной системы и в паре с чёрной дырой в ядре Пустотной Сферы.
Описание
Белая дыра внешне представляет собой крупный белый шар. Объекты, находящиеся близко к Белой дыре визуально искажаются до того момента, пока не отлетят на достаточное расстояние. Вокруг дыра со временем становится окружна большим количеством фрагментов территории Пустотной Сферы, а также лавовых шаров Пустотной Лампы.
Особенности
Взаимодействие с Чёрной дырой
Белая дыра - это сингулярность, парная с Чёрной дырой, являющейся ядром Пустотной Сферы, из которой предметы могут выходить, но не возвращаться. Предметы, которые попадают в Чёрную дыру Пустотной Сферы исчезают и выходят из Белой дыры. Будучи противоположностью Чёрной дыры, обратная сила тяжести белой дыры отталкивает любые попытки приземлиться на её поверхность.
Окружение Белой дыры
Вокруг Белой дыры нет атмосферы, а вокруг неё полностью отсутствует гравитация. Объекты, выходящие из Белой дыры, быстро приходят в статическое положение вокруг неё.

Рядом с самой Белой дырой с самого начала петли находится станция "Белая дыра" - спутник Номаи с башней телепортации, предназначенный для быстрого и безопасного возвращения на Пустотную Сферу в том случае, если кто-то случайно упадёт в чёрную дыру.
В то время, как объекты, падающие в Чёрную дыру, выходят на соответствующую позицию рядом с Белой дырой, в случае, если игрок падает в Чёрную дыру, он всегда выходит лицом к станции "Белая дыра", независимо от того, куда он смотрел при падении.

По ходу петли бомбардировка Пустотной Сферы лавовыми шарами из Пустотной Лампы приводит к тому, что части территорий планеты, как и лавовые шары её спутника, падают в Чёрную дыру, оказываясь тем самым рядом с Белой дырой.
Отдельно стоит попадание в окрестности Белой дыры некоторых важных строений Номаи на поздней стадии цикла. В частности, туда попадают башня Квантовой истины и Гравитационная пушка Пустотной Сферы. Данный факт можно использовать для проникновения в Башню Квантовой истины, так как изначальный вариант подъема во внутреннюю часть Башни на момент сюжета игры оказался сломан. Невесомость вокруг Белой дыры же позволяет преодолеть сломанный промежуток подъема.
Использование
Гиперядра и телепорты

Телепорты Номаи в значительной степени сформировались благодаря увиденному взаимодействию Чёрной и Белая дыр. Номаи Аннона и Лакка, обратив внимание на данную особенность взаимодействия сингулярностей, соорудили кузницу "Чёрная дыра", в которой начался процесс обработки малых ядер Чёрных и Белых дыр. Установка таких ядер в особые гиперприёмники (технология гиперядер), первым из которых была станция "Белая дыра", позволило Номаи соорудить Башни-телепорты на Часе Пепла, благодаря которым значительно ускорилось не только перемещение между планетами, но и процесс создания проекта "Час Пепла". Исследования проведённые Номаи показали, что подобные телепорты обладают уникальным временным свойством - объекты, попадающие в Чёрную дыру, выходят из своей Белой дыры немного раньше, чем попадают в неё, при этом эффект становится тем более выраженным, чем больше энергии вкладывается в эту работу системы.
Усовершенствованное гиперядро

Наиболее продвинутое изобретение, включающие в свой состав ядро Белой дыры - Усовершенствованное гиперядро, изобретённое Номаи Лаккой. Соединенные в нём Белая и Чёрная дыры, при добавлении необходимого количества энергии, позволило реализовывать грандиозные замыслы. В частности, запустить проект "Час Пепла" и совершить гиперпрыжок к Оку Вселенной на Звездолёте Номаи.
В статьи использованы материалы сайта outer-wilds.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.