Деревня


Деревня (в англ. The Village) — это единственное поселение Камелян в Солнечной системе. Является стартовой локацией и обучающей зоной, где игрок может познакомится с бытом Камелян, а также узнать базовые игровые механики.

Описание

Деревня находится в большом кратере на Камельке. Она была построена в месте с высокой гейзерной активностью, что проявляется в регулярных гейзерных извержениях на территории деревни.

Деревня состоит из двух ярусов, нижний располагается на самом дне кратера и верхний, находящийся ближе к его вершине.

Нижний ярус (6 построек и 1 особое строение):

  • Винодельня - дом Порфи (Выделяется большим количеством бочек возле него, а также котлом, за которым стоит сам Порфи)
  • Башня запуска
  • Водяная мельница - дом Мергеля (Отличается от других зданий наличием водяного колеса и Мергелем, находящемся возле мельницы. Помимо этого, за домом находится лифт с брёвнами, который изначально находится на верхнем ярусе)
  • Мастерская инструментов - дом Гнейс (Отличительная черта данного здания - солнечные панели на его крыше, а также Гнейс, который сидит на кресле-качалке рядом с ним)
  • Дом рыбака - дом Шпинеля (Вокруг дома, а также на его стенах, можно обнаружить большое количество пойманной рыбы. Помимо этого, около основания дома хранится лодка)
  • Два обычных дома на возвышенности (Дома не имеют каких-либо отличительных черт, указывающих на проживающих в них камелян)

Верхний ярус (2 постройки и 5 особых строений):

  • Обычный дом на пути к Обсерватории (Дом не имеет каких-либо отличительных черт, указывающих на проживающего в нём Камелян)
  • Узкий дом около лифта с брёвнами (Из отличительных черт дом имеет только кладбище бэкеров в его заднем дворе, однако, он не имеет каких-либо отличительных черт, указывающих на проживающего в нём Камелян)
  • Смотровая вышка на вершине самого высокого дерева
  • Платформа пускателя разведчиков
  • Отгороженная призрачная материя
  • Пещера невесомости
  • Обсерватория

Все постройки в Деревне выполнены в одном стиле, однако, отличаются друг от друга в мелочах. Основной материал - дерево, что и является причиной для опасений мэра Рутила, касательно того, что Деревня может быть сожжена из-за космической программы.

Деревня разделена рекой, что обуславливает большое количество мостов через неё. Освещение представлено в виде ламп, которые либо стоят на земле, либо подвешены на фонарные столбы. Для удобства ориентирования в ней также расположено большое количество указателей на примечательные места.

Локации

Кладбище бэкеров

Находится за макетом здания около взлётной вышки (до этого месте можно добрать только на корабле или реактивном ранце). На данном кладбище размещено три могилы.

Отгороженная призрачная материя

ОСТОРОЖНО! За этой оградой находится призрачная материя - странное и невероятно холодное вещество, невидимое для невооруженного глаза. Призрачную материю можно обнаружить только при помощи камеры. Контакт с призрачной материей причиняет невыносимую боль и может вас убить. Если пострадаете, меня не вините. - Роговик

Отгороженная призрачная материя в момент попадания в неё камнем.

Небольшая отгороженная площадка, с помощью которой можно рассмотреть призрачную материю и научиться распознавать её местоположение с помощью камеры. Рядом с площадкой можно найти Аркоза, который бросает в призрачную материю камни.

При разговоре с Аркозом можно узнать, что, по рассказам Жилы, раньше призрачной материи в этом месте было больше, то есть она постепенно испаряется.

Гейзерная пещера

Одна из многих подводных пещер, находящихся под поверхностью Камелька, в которую можно попасть через гейзерные отверстия в Деревне Камелян. Кроме связи с пещерной системой и мусора найти здесь ничего не удастся.

Башня запуска

Башня запуска - это высокая постройка с лифтом, которую игрок видит сразу после пробуждения рядом с костром.

Проект "Открытки с орбиты" в основании Башни запуска.

Основание башни содержит различное оборудование для космических полетов (включая кресло Шпата, на котором он совершил первый полет в космос за всю историю Камелян), а также рядом с ней находится мэр Рутил.

Стоит отметить и проект "Открытки с орбиты", в рамках которого можно делать фотографии Камелька с помощью искусственного спутника "Затвор неба". Доступ на стартовую площадку ограничен, попасть на неё можно с помощью лифта, при наличии кодов запуска, которые выдаёт Роговик.

Модель корабельной базы Слюды

Рядом с дорогой от Башни запуска в сторону деревни можно обнаружить Слюду, рядом с которой находится пульт управления миниатюрной версии корабля, с помощью которого можно которого можно попрактиковаться в управлении полётом, хотя масштаб и перспектива от третьего лица отличают данную практику от реального полёта.

Обсерватория

Обсерватория (или музей) - место, куда игрок отправляется с целью получить коды запуска в начале игры. Экспонаты в этом здании знакомят с предметами и концепциями, которые имеют непосредственное отношение к путешествиям Главного героя и сюжету игры, в том числе:

  • Статуя Номаи
  • Фотография Покорителей Дикого Космоса
  • Фотография флага на Терриконе - первой удачной миссии в космос
  • Осколок Квантовой Луны
  • Модель цикла жизни звезд
  • Модель, демонстрирующая приливной эффект от Террикона
  • Маленький удильщик из Чёрного Терновника
  • Гравитационный кристалл Номаи
  • Неполный скелет Номаи
  • Декоративная шкатулка Номаи
  • Модель маленького Разведчика
  • Стена с надписью на языке Номаи

Именно здесь Роговик выдаёт игроку коды запуска, а также держит на втором этаже такие вещи как:

  • Изображения и заметки, в которых говорится о расширении Вселенной
  • Интерактивная карта Солнечной системы

В этой же локации, Главный герой попадает во временную петлю после взаимодействия со статуей Номаи.

Платформа пускателя разведчиков

Платформа рядом с участком призрачной материи со стационарной пусковой установкой Разведчика и вывеской, сообщающей пользователю, что он может увидеть, если выстрелит разведчиком в определенных направлениях. Игрок может использовать это, чтобы получить представление о разведчике, прежде чем он получат доступ к своему скафандру, а также для того, получить представление о расположении локаций на Камельке.

Пещера невесомости

Пещера невесомости - пещера, которую использует Жила для обучения жителей Камелька (в частности, будущих пилотов) во внетранспортном космическом полете (то есть, обучает передвижению в невесомости).

В конце основного прохода шахты (который используется Туфом для добычи местной породы) находится пещера, в которой гравитация равно нулю. В ней, использовав заимствованный космический скафандр, можно попрактиковаться в полете в невесомости и провести ремонт сломанного спутника Жилы, чтобы отточить свои навыки починки корабля.

Население

Всех Камелян, за исключением некоторых путешественников и Тектита (который отправился в Лубяной кратер из-за столпа дыма), можно найти в пределах Деревни. Жители деревни не только поздравляют Главного героя с полётом, но и предостерегают его от различных опасностей, давая советы и рассказывая ценную информацию об окружающем мире.


В статьи использованы материалы сайта outer-wilds.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026