Мастерская статуй
Мастерская статуй (ориг. Statue Workshop) — это остров, на котором расположен мастерская статуй Номаи.
Описание
Особенности
Остров Мастерской cтатуй разделен на два острова, соединенных аркой.
На малом острове находится гравитационная посадочная площадка, а также телепорт с чёрной дырой, соединённый с гипербашней Пучины Гиганта в виде торнадо на Часе Пепла.
На большом острове находится маленькое поселение. Внутри большего острова находится сама Мастерская статуй, где Номаи по имени Флокс создавал статуи памяти Номаи, и Номаи по имени Седум создавал маски Номаи. Статуи создавались в рамках проекта "Час Пепла", а в тексте подробно описана способность статуй записывать и посылать воспоминания в маски из любого места Солнечной системы. На острове есть убежища от торнадо, которые активируются, когда остров выбрасывается в космос из-за торнадо.
Текст и записи
Мастерская статуй | |
| Приветственный текст (на гиперплатформе)
ФЛОКС: Друзья, добро пожаловать на Пучину Гиганта! Мне не терпится показать вам статуи! ФЛОКС: Если вы не найдёте меня дома, то я наверняка в мастерской внизу (под островом). |
Проверка статуй памяти ЯСНОТКА: Сегодня буду проверять, как работают статуи памяти! Правда, Флокс сказал, что это опасно и нам приходить нельзя. ЯСНОТКА: А если мы не пройдем через дверь, а проберёмся незаметно? Кто-нибудь хочет? ЛАТУК:: Флокс сказал, что так тоже делать нельзя. ТИМЬЯН Яснотка, мы все хотим посмотреть на эксперимент, но случиться может что угодно. Давай не пойдём. Может, Флокс пустит нас в следующий раз? |
|
Запись около статуи памяти ФЛОКС: Милле, пожалуйста, отойди назад, чтобы Седум оказался ближе всех к статуе. Она соединяется с тем, кто находится от неё на ближайшем расстоянии. ФЛОКС: Видите, у статуи открылись глаза. Это значит, что она соединилась с Седумом. Пока Седум находится в пределах этой звёздной системы, статуя будет получать все его воспоминания и задействовать их в проекте "Час Пепла". МИЛЛЕ: Это настоящее произведение искусства, Флокс. СЕДУМ: Он снова превзошёл сам себя. Поскольку соединение прошло успешно, можно протестировать мой прототип хранилища помощи. СЕДУМ: Каждая статуя будет отправлять воспоминания своего номаи в отдельное хранилище в глубинах Часа Пепла. ФЛОКС: У каждого хранилища также будет маска, связанная со статуей, которая сможет отправлять сохранённые воспоминания назад соответствующему номаи. |
Система предотвращения ошибкок РАМИ: Флокс, я установила маски, необходимые для проекта "Час Пепла". Они прекрасны (хотя мне и кажется, будто за мной наблюдают)! РАМИ: Приятно знать, что статуи ни с кем не соединятся до завершения проекта. Иначе это было бы тяжело вынести. ФЛОКС: В теории они должны активироваться, только если всё пройдет успешно, но я на всякий случай запрограммировал их так, что они сработают и при ошибке оборудования. РАМИ: Правда? Зачем? ФЛОКС: Если на проекте "Час Пепла" что-то пойдёт не так, статуи (и их маски) предупредят нас об этом, чтобы мы могли исправить неполадку. Иначе мы рискуем никогда о ней не узнать. РАМИ: Я не подумала об этом! Это действительно было бы ужасно. |
|
Дискуссия об отправке воспоминаний назад ФЛОКС: Мне любопытно. Есть ли разница между отправкой в прошлое воспоминаний существа и самого существа. ФЛОКС: Например, если в прошлое отправлены мои воспоминания, значит ли это, что в прошлое отправлен я сам (не физическое тело, но моя сущность)? СЕДУМ: Полагаю, это не одно и то же. КАССАВА: Разве эти события не одинаковы по своей сути? СЕДУМ: А если время будет перезаписано? Полагаю, это уже не получится назвать получением воспоминаний из будущего. КАССАВА: Но разве результат не будет идентичным? |
Гиперплатформа (показатели зависят от игрового времени, однако, время прибытия будет всегда на стотысячную долю секунду раньше времени отправления) Время отправления: ХХХ.ХХХХ Время прибытия: ХХХ.ХХХХ Статус обратного гиперпрыжка: ДОСТУПЕН. Чтобы вернуться, встаньте на платформу гиперприёмника. |
Примечания & Мелочи
- За запечатанной дверью мастерской у статуи памяти Габбро открыты глаза.
В статьи использованы материалы сайта outer-wilds.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.