Песочные Часы


Песочные часы (в англ. Hourglass Twins) — это бинарные планеты, вращающиеся вокруг общего барицентра, который является первым небесным телом от солнца. В начале цикла Час Угля - это в основном пустынная скала, а Час Пепла почти полностью состоит из песка. В конце цикла Час Пепла выглядит как кольцеобразная каменистая планета, с огромным количеством башен Номаи, а Час Угля почти полностью заполнен песком. Обе планеты вращаются очень близко к Солнцу.

Гравитационное притяжение двух планет друг к другу время от времени меняется, в результате чего возникает природный феномен, когда песок проходит между ними, создавая эффект "песочных часов".

Через минуту в игре Час Угля начнёт вытягивать песок из Часа Пепла. Как только поток песка прекратится, текущий цикл скоро закончится.

Содержание

Описание

Песочные Часы являются ближайшим небесным телом к Солнцу (за исключением Чужака в его перицентре и Солнечной станции). Поскольку они являются относительно небольшими планетами, гравитация невелика по сравнению с Камельком, но не так низка, как у Чужака.

Перемещение песка

Начиная с одной минуты игры, песок начнет перемещаться с песчаной планеты на каменную планету, заполняя внутренние пещеры, каньоны и расщелины (включая руины). Подобно песочным часам, весь песок сначала находится на Часе Пепла, но затем в течение 20 минут неуклонно "падает" на Час Угля. Когда Солнце превратится в сверхновую и текущий цикл закончится, весь песок заполнит глубокие системы пещер Часа Угля; на Часе Пепла останется только скалистое ядро и несколько каменных столбов.

Час Угля

Час Угля в первой половине цикла

Час Угля (англ. Ember Twin) в основном состоит из красных каньонов и скал, с кактусами и различными скальными образованиями на поверхности. Планета обладает большим и глубоким каньоном, опоясывающим весь ее экватор, в который падает песок с Часа Пепла. На планете есть сложная система пещер с множеством входов и секций, которые ведут к различным сооружениям и творчеству Номаи. Когда песок начинает падать на планету, внутренние пещеры и туннели вскоре становятся недоступными, не позволяя игроку войти в пещеры или вовсе запирает его внутри.

Спасательная капсула 2

Спасательная капсула 2, вид сзади

Вторую спасательную капсулу Номаи можно найти недалеко от южного полюса Часа Угля, в которой подробно описываются события их прибытия на планету. Спасательная капсула врезалась в кору планеты и образовала отверстие в большие пещеры на месте крушения под капсулой. Следы из письменности Номаи рассказывают об их истории и отмечают тропы, которые в конечном итоге ведут в Темный Город. Следование другим записям Номаи ведет к другим ориентирам в системе пещер, в том числе к небольшой роще, заполненной деревьями, и обзорному отверстию окаменелого удильщика.

Темный Город

Темный город

Темный город (англ. Sunless City) - это большое разрушенное поселение Номаи, расположенное глубоко в пещерных системах Часа Угля. Следуя письменным указаниям, оставленным Колеусом в пещерах на месте крушения, игрок должен пройти через лабиринт темных туннелей, чтобы добраться до города. Сам город построен в массивной вертикальной пещере и разделен на районы, по схеме очень похожей на Висячий Город, расположенный в Пустотной Сфере; районы соединены сетью лестниц и гравитационных подъемников. Всего районов четыре: Район Нагорья Удильщика, Район Ступенчатой Пещеры, Тропа Высокоэнергетической лаборатории и Район Святилища Ока.

В центре города есть центральный освещенный район, встроенный в стену пещеры и заполненный деревьями, и панель управления Номаи, которая включает свет для каждого отдельного района.

Хотя Номаи первоначально были защищены от поднимающегося песка благодаря гигантским дверям, эрозия открыла отверстия для попадания песка в город, в результате чего он заполняет город снизу вверх, как и остальную часть планеты, перекрывая районы и пути.

Район Нагорья Удильщика

(англ. Anglerfish Overlook Distict) Второй по высоте район, ведет в небольшую одноименную пещеру, где игрок может посмотреть и выстрелить Разведчиком в Окаменелость Удильщика из отверстия над ней, но не может войти в ее камеру с Нагорья. Этот район служит главным входом в Темный Город с тропы под спасательной капсулой 2. Из-за падающего песка выход из этого района часто невозможен.

Рядом с проходом к Нагорью Удильщика находится небольшой двухуровневый район заброшенных домов номаи. Нижний уровень района представляет собой руины, похожие на лабиринт, заполненные кактусами, в то время как верхний уровень представляет собой более открытую пещеру, усеянную многочисленными пескопадами, которые соединяются с нижним уровнем. В то время как большая часть песка падает непосредственно на кактусы, один из них ведет к обычно недоступному зданию в глубине района. Внутри находится свиток Номаи, показывающий, что на Часе Пепла существует простой способ добраться до Солнечной станции, в отличие от более сложного способа посадки с помощью шаттла.

Район Ступенчатой Пещеры

(англ. Stepping Stone District) Второй самый низкий район, содержащий разрушенные дома номаи, принадлежащие детям, и проход, ведущий в Ступенчатую Пещеру, большую открытую камеру с минимальной опорой и небольшими платформами, похожими на ступеньки, между которыми нужно прыгать, внизу которой находится Тропа Высокоэнергетической лаборатории. В своем конце пещера возвращается к разрушенным домам номаи и Темному Городу.

Записи номаи в домах показывают, что дети номаи часто посещали этот район, используя его для доступа к ископаемому удильщику, используя секретный вход в Ступенчатой пещере - скрытую трещину на потолке, которая ведет в пещеру Древней Рыбы. Как намекают надписи, вход лучше всего виден, когда у рта Рыбы помещается свет, например, от Разведчика.

Район святилища Ока

Святилище Ока, вид из пещеры Города

(англ. Eye Shrine District) Самый высокий район, и действует как храм Ока Вселенной, похожий на одноименный район в Висячем городе. Этот район содержит информацию о Номаи и их поисках Ока Вселенной. Первый этаж района заполнен Призрачной материей, и требуется осторожность, чтобы безопасно пересечь его. Рядом с главным зданием есть небольшая пристройка с гравитационным лифтом, где на втором этаже есть запись маленькой Соланум о её сомнении в важности Ока.

Дверь, соединенная с Районом Святилища Ока, находится в верхней части Темного Города и соединяется с тропой, ведущей к Гравитационной Пушке. Тропа, заполненная Призрачной материей и кактусами, ведет к отверстию на поверхности рядом с Гравитационной пушкой и может быть использована для быстрого доступа в Темный Город из Пушки.

Тропа Высокоэнергетической лаборатории

(англ. High Energy Lab Trailhead) Самый нижний район, который служит началом тропы, ведущей к Высокоэнергетической лаборатории на экваторе поверхности планеты, отмечен длинным энергетическим кабелем, ведущим из города и извивающимся по пещерам. Тропа извилистая и особенно опасная, являясь одной из первых достопримечательностей, которые будут покрыты песком по мере прохождения петли.

Первая половина самой тропы лежит у подножия Ступенчатой Пещеры, но вторая половина тропы изначально недоступна, так как мощный пескопад ведет к большому полю кактусов, покрывающему пол прохода. Попытки использования реактивного ранца приведут только к тому, что песок столкнет игрока в кактусы, так что цикл должен продолжаться до тех пор, пока песок не покроет кактусы, чтобы по ним можно было безопасно пройти. Однако из-за этого долгого ожидания останется мало времени, чтобы пройти вторую половину тропы, прежде чем она полностью заполнится песком к тому времени, когда она станет доступной.

Вторая половина тропы содержит несколько тупиков и разбросанные кактусы, а сам энергетический кабель часто проходит сквозь стены. Тропа в конечном итоге ведет к длинному гравитационному лифту в пещеры у поверхности планеты, после которого тропа ведет через внутреннюю часть моста экваториального каньона к лифту в Высокоэнергетическую Лабораторию. Кабель ведет к поверхностной пещере на самом мосту, которая недоступна из-за Призрачной материи.

Ископаемый Удильщик

Панорама пещеры, в которой находится скелет Удильщика

(англ. Anglerfish Fossil) В пещерной системе можно найти большую пещеру, содержащую гигантские окаменелости Удильщика, которую дети Номаи назвали Пещерой Древней Рыбы. В пещере есть несколько отверстий, через которые можно увидеть Окаменелость, но не войти в нее, в том числе Нагорье Удильщика. Единственный вход существует в виде скрытой трещины на потолке которую можно найти в Ступенчатой пещере в Темном Городе, на что намекают письмена, оставленные детьми Номаи. Однако, неизвестно, как Удильщик оказался на Часе Угля.

Гравитационный подъемник над окаменелостью ведет в камеру наверху, где содержатся записи исследований Ископаемого Удильщика, обсуждающие их слепоту. Камера выходит на поверхность рядом с Локатором Квантовой Луны через дверь Номаи.

Гравитационная пушка

Гравитационная пушка на Часе Угля (вид сверху)

Огромная цилиндрическая конструкция Номаи, найденная недалеко от экватора Часа Угля, к которой можно получить доступ с поверхности, использовалась для запуска шаттлов Номаи с посадочной площадки с помощью гравитационных кристаллов, а также для их возвращения. Неподалеку находится дверь, ведущая в Темный Город, которую можно открыть снаружи, хотя ее загораживают кактусы. Есть скрытая дыра в поверхности, лежащая в скалах над Пушкой, соединенная с тропой, которая ведет прямо в район Святилища Ока Темного Города.

Управление пушкой может быть использовано для запуска в космос всего, что находится на площадке, а также для возврата связанного шаттла Номаи обратно на стартовую площадку. Шаттл изначально находится на Чужаке. Отзыв шаттла освобождает его из ледяной оболочки, позволяя получить доступ внутрь, чтобы узнать больше о его пункте назначения и экипаже, который отправился к вторгшейся комете.

Высокоэнергетическая лаборатория

Вид на лабораторию снаружи

(англ. High Energy Lab) Полностью целая структура Номаи, встроенная в экваториальный каньон Часа Угля, исследует высокоэнергетические гиперядра; над лабораторией возвышается массивная энергетическая башня с солнечными панелями. Главный вход можно найти рядом с крышей лаборатории, но механизм для открытия двери запечатан снаружи.

Как указывает Рами, написавшая снаружи, должна быть найдена вторая тропа, ведущая в лабораторию, в самом нижнем районе Темного Города, куда нужно быстро добраться, чтобы избежать ее заполнение поднимающимся песком. Близлежащий мост пересекает экваториальный каньон и ведет в пещеру, напрямую соединенную с тропой к Темному Городу, с длинным энергетическим кабелем, ведущим от башни с солнечными панелями к самому городу, снабжая город энергией. Однако пещера заполнена Призрачной Материей, и поэтому почти невозможно пересечь ее живым.

Однако у моста есть ответвление, которое ведет вдоль каньона к пещерам на месте крушения, через рощу деревьев.

В самой лаборатории можно найти большую экспериментальную испытательную зону, соединенную с энергетической башней, с двумя разъемами для близлежащих запасных гиперядер черной дыры и белой дыры и смотровым окном, достаточно большим, чтобы через него мог пройти Разведчик. Прикрепление гиперядер черной дыры и белой дыры к разъемам приводит к созданию небольшой черной дыры и белой дыры в зоне тестирования соответственно - полное гиперядро.

Элементы управления для башни солнечной энергии также присутствуют в лаборатории, и питание может быть перенаправлено либо из Темного Города (где оно находится по умолчанию), либо из зоны тестирования гиперядер.

Записи и журналы здесь раскрывают историю лаборатории: после того, как Номаи обнаружили отрицательные показания времени со станции "Белая дыра", Таволга и Рами отправились в Высокоэнергетическую лабораторию, чтобы попытаться воссоздать явление. В то время как Рами полагала, что происходит искривление времени, Таволга по-прежнему был убеждена, что именно ошибка измерения в их оборудовании вызывает отрицательную разницу между временем прибытия и отправления.

Перенаправив энергию из Темного Города в лабораторию, они смогли воссоздать эксперимент в более крупном масштабе, доказав, что отверстия телепортировали объекты еще до того, как они действительно вошли в черную дыру, к большому восторгу обоих ученых. Это побудило Номаи из Южной обсерватории спросить, можно ли увеличить эффект до 22-минутного прыжка. Эти новые требования потребовали более совершенного гиперядра, увеличения пространства для размещения инфраструктуры устройств и экспоненциально огромного источника энергии - все это стало основой проекта "Час Пепла".

Чертежи башен на Часе Пепла

С тех пор лаборатория стала использоваться для дальнейшего развития проекта "Час Пепла", и где была разработана сеть гипербашен Часа Пепла, основанная на станции "Белая Дыра" - с пятью фресками, изображающими шесть конструкций башен (с двумя соединенными башнями для обоих Песочных Часов). Одна из таких гипербашен связана с Часом Угля, а ее гиперприемник находится рядом с самой лабораторией.

Явление отрицательного интервала во времени, наблюдаемое Номаи, может быть воспроизведено с помощью лабораторной зоны тестирования - прикрепления гиперядер и запуска Разведчика в образовавшуюся черную дыру в зоне тестирования. Разведчик выйдет из белой дыры немного раньше, чем войдет в черную дыру, что приведет к короткому моменту, когда одновременно появятся два Разведчика (что приведет к ошибке дублирования сигнала). Согласно выводам Номаи, когда энергия перенаправляется из Темного города в эксперимент с использованием средств управления лаборатории, этот эффект заметно более выражен.

Можно разблокировать секретный финал и достижение, выстрелив Разведчиком в черную дыру и позволив Разведчику выйти из белой дыры, но удалив ядро деформации черной дыры до того, как первоначальный Разведчик сможет фактически войти в черную дыру, что приведет к двум Разведчикам и временному парадоксу. Второй Разведчик вызывает разрыв пространства-времени, что приводит к окончанию игры.

Лагерь Кремня

Кремень

Лагерь Кремня расположен на высоком столбе на северном полюсе Часа Угля, в центре глубокого высохщего озера. Лагерь заполнен астрономическим оборудованием. Как и в других оккупированных лагерях, здесь игрок может пополнить запасы кислорода и топлива для реактивного ранца. В течение цикла Кремень постепенно осознает, что Вселенная умирает, а звезды в массовом порядке заканчивают свою жизнь, включая Солнце, и он будет крайне потрясен этим открытием.

Квантовые пещеры

(англ. Quantum Grove) На сухом дне озера вокруг лагеря Кремня находятся два входа Номаи в пещеры, расположенные друг напротив друга. Внутри, в небольшой камере в любой пещере, можно найти Пещерный Осколок с записями номаи, описывающими проблемы Номаи, исследующих его. Они отмечают таинственное исчезновение их товарища, молодого Колеуса, в пещере на дне озера, где есть еще одно возможное местоположение Осколка Пещеры.

Квантовые объекты, в том числе кактусы, находятся в непосредственной близости от Осколка.

Озерная пещера

(англ. Dry Lakebed Cave) Глубокая извилистая пещера на самом дне сухого озера на Северном полюсе Часа Угля, которая очень быстро заполняется песком в первые минуты цикла. Первый уровень пещеры представляет собой темный и запутанный лабиринт со множеством путей, перекрытых сталактитами. Можно достичь песчаной реки, которая ведет на более высокий уровень пещеры, где в конечном итоге начинают появляться квантовые объекты. Сталактиты и поля кактусов часто блокируют тропу, но проявляют квантовые свойства и исчезают, когда их не наблюдают и освобождают свой путь.

В конце лабиринта в качестве третьего возможного местоположения Осколка Пещеры присутствует большая камера. В ней есть фонарь Номаи с переключателем для управления им, а также письмена Номаи поблизости, показывающие камеру как место исчезновения Колеуса после того, как фонарь неожиданно погас.

Используя секрет Пещерного Осколка, на который намекают журналы Номаи, к четвертому местоположению можно получить случайный доступ, встав на Пещерный Осколок и ненадолго войдя в полную темноту (выключив фонарик), чтобы изменить местоположение вместе с Осколком. Четвертое место - скрытая подземная камера без входов и выходов, содержащая размышления Колеуса и его наставницы после его возвращения.

Чтение их трудов объясняет неожиданное правило квантовой запутанности, при которой контакт с квантовым объектом и прекращение наблюдения, например, вхождение в полную темноту, позволяет путешествовать вместе с квантовым объектом.

Локатор Квантовой Луны

На Южном полюсе Часа Угля находится Квантовый локатор Луны - устройство, созданное Номаи для определения местоположения и отслеживания Квантовой Луны. На самом устройстве есть несколько колец с пятью различными символами, каждый из которых изображает другое небесное тело в солнечной системе, каждый символ указывает на соответствующую планету. Пятый символ показывает местоположение Квантовой Луны и тела, вокруг которого она в настоящее время вращается, перемещаясь в соответствии с соответствующим символом. Рядом находится небольшая руина Номаи с информацией, касающейся устройства.

Номаи отмечают и могут наблюдать, что Луна бесследно исчезает с пяти отметок, а Локатор не может ее найти. Номаи правильно предполагают из этого, что должно быть шестое местоположение, куда может переместиться Луна.

Текст и записи

Приемник башни Часа Пепла

Гиперплатформа (показатели зависят от игрового времени, однако, время прибытия будет всегда на стотысячную долю секунду раньше времени отправления)

Время отправления: ХХХ.ХХХХ

Время прибытия: ХХХ.ХХХХ

Статус обратного гиперпрыжка: ДОСТУПЕН. Чтобы вернуться, встаньте на платформу гиперприёмника.

Спасательная капсула 2

Запись рапорта статуса

АННОНА: Нам нужен отчёт о работе систем, но прежде самое важное: все ли целы?

СУМАХ: Пассажиры нашей спасательной капсулы испуганы, но невредимы, Аннона.

АННОНА: Это уже радостно. Большое спасибо. Шип, ты засёк сигналы других спасательных капсул?

ШИП: Источники сигналов находятся в этой звёздной системе, однако ни одна из других спасательных капсул не приземлилась на этой планете.

Запись обсуждения убежища

ОМЕЛА: Под поверхностью не так сильно чувствуется жар солнца.

ОМЕЛА: Когда наша спасательная капсула упала в недра этой планеты, мы оказались в пещерах, где воздух не так горяч. Я хотела бы сделать здесь постоянное убежище, Аннона, но тут же настоящий лабиринт!

АННОНА: Несмотря на это, здесь у нас больше шансов выжить. Мы разделимся на группы и попробуем найти в пещерах место для стоянки. Можно оставлять на стенах отметины, чтобы не потеряться.

АННОНА: Будьте осторожны, друзья.

СУМАХ: И следите за уровнем песка. Он со временем поднимается.

Журнал полёта спасательной капсулы 2

ЖУРНАЛ ПОЛЁТА: Спасательная капсула 2. "Звездолёт" смертельно ранен. Задействован аварийный режим. Ожидается отправление со "Звездолёта".

Запуск спасательной капсулы 3... Запуск спасательной капсулы 2.

ТРЕВОГА. Аварийная посадка. Подготовка к столкновению.

Сканирование окружающей среды... Сканирование завершено. Температура снаружи слишком высока. Вердикт: УСЛОВИЯ НЕБЛАГОПРИЯТНЫЕ. Воздержитесь от поисков укрытия на поверхности планеты.

Гравитационная пушка

Информация о шаттле

Активировать гравитационную пушку

Притянуть шаттл

Шаттл находится на комете.

Высокоэнергетическая лаборатория

У входа

РАМИ: Примечение: эту дверь не следует открывать в течение некоторого времени! Мы с Таволгой проводим эксперимент на основании удивительных данных, полученных на станции "Белая Дыра".

ТАВОЛГА: Мы с Рами проводим эксперимент, чтобы выяснить, кто из нас (а именно Рами) неправ. В лабораторию сейчас можно попасть только со стороны Тёмного города. Приносим извинения за неудобства. РАМИ: Песок может нарушить работу оборудования, а это приведёт к катастрофическим последствиям. Изучить их тоже было бы очень интересно, но открывать дверь всё же нельзя. РАМИ: Новые данные: в высокоэнергетической лаборатории теперь разрабатывается проект "Час Пепла"! Если вы хотите помочь (или просто понаблюдать), зайдите в лабораторию со стороны Тёмного города.

Установка эксперимента

ТАВОЛГА: Судя по данным, номаи прибыли к гиперприёмнику на Пустотной Сфере незадолго до отправления со станции "Белая дыра". Мы с Рами проводим эксперимент, чтобы выяснить, возможно ли это. Не исключено, что данные ошибочны.

РАМИ: В теории мы хотим зафиксировать негативный промежуток времени между вхождением объекта в чёрную дыру и выходом его из белой дыры. ТАВОЛГА: Описание эксперимента: мы соединим небольшое ядро чёрной дыры с небольшим ядром белой дыры, чтобы воспроизвести условия, в которых находится станция "Белая дыра". РАМИ: Предположение: объект может выйти из белой дыры раньше, чем войдёт в чёрную.

Результаты эксперимента

РАМИ: Новые данные: наш эксперимент подтвердил возможность аномалии во времени прибытия и отправления, однако Таволга по-прежнему считает, что это техническая ошибка. Следует усилить эффект, чтобы его можно было наблюдать невооружённым глазом.

ТАВОЛГА: С этой целью мы решили подать больше энергии. Полагаю, запасов Тёмного города будет достаточно. ТАВОЛГА: Примечание для Рами: Милле просит предупредить его, перед тем как перенаправить энергию. РАМИ: Не рискну оставлять его во тьме неведения. ТАВОЛГА: Вся энергия, которой располагает город, задействована в нашем эксперименте. Мы с Рами проведём ещё один тест. РАМИ: Предположение подтвердилось! Предположение подтвердилось! Я увидела! И Таволга увидела! Предположение подтвердилось! ТАВОЛГА: Невероятно! Это всё меняет! Теоретические изыскания неожиданно принесли практическую пользу!

Увеличение Временного Интервала

РАМИ: Южная обсерватория спрашивает, получится ли создать 22-минутный интервал (то есть передать предмет через гиперпространство так, чтобы он прибыл на 22 минуты раньше, чем отправится).

РАМИ: Мы выяснили, что увеличить негативный интервал между отправлением и прибытием можно, если подать больше энергии в гиперядро. Проблема в том, что необходимое количество энергии увеличивается в геометрической прогрессии. ТАВОЛГА: Предположение: 22-минутный интервал возможен, но в настоящее время у нас нет способа сгенерировать для этого энергию. ТАВОЛГА: Мы с Рами считаем, что потенциально можно изобрести новый способ производства энергии. Интересная, но невероятно сложная задача. Кроме того, для управления этой энергией нужны технологии нужны технологии совершенно иного уровня. ТАВОЛГА: Также нам нужно где-то разместить и энергию, и гиперпространственное оборудование. Для этого подходит только Час Пепла. РАМИ: Говоришь, потенциально энергию можно вырабатывать иначе? Я сейчас лопну от смеха! ТАВОЛГА: Это был ненамеренный каламбур, поэтому не спеши лопаться.

Башни Часа Пепла

ТАВОЛГА: Ради проекта "Час Пепла" нам всем пришлось зарыться в работу (в прямом и переносном смысле). Чтобы воплотить его в жизнь, мы должны придумать способ быстро перемещаться между Часом Пепла и другими местами, важными для проекта.

РОСТОК: Может, создадим гипербашни, аналогичные той, что стоит на станции "Белая дыра"), и напрямую свяжем Час Пепла со всеми местами? ШАЛФЕЙ: Мы с Лаккой и Ростком можем прямо сейчас приступить к работе в кузнице "Чёрная дыра" (это не даст нам заскучать). МИЛЛЕ: Примечание: башни на Часе Пепла будут вести на разные планеты. МИЛЛЕ: Спасибо всем, кто заметил неточность в моей фразе! Конечно же, солнце не планета. Надеюсь, я сумел внести ясность (пожалуйста, перестаньте напоминать мне об этом). ФЛОКС: Мы можем придать каждой башне внешний вид того места, куда она перемещает. ФЛОКС: Так, башня Пучины Гиганта может быть выполнена в форме смерча, а башне Камелька можно придать вид гейзерной горы.

Озерные Пещеры

Заметки о Квантовом Камне

ОМЕЛА: Этот камень выглядит знакомо! Как ты сюда попал, мой осадочный друг?

ОМЕЛА: Не ты ли был в пещере, которую мы нашли в высохшем ложе озера (на северном полюсе)? КОЛЕУС: Следует снова обследовать северную Озёрную пещеру. Может, там мы снова повстречаемся с этим камнем! КОЛЕУС: Новые данные: мы с Омелой вернулись в Озёрную пещеру и снова понаблюдали за этим камнем. Иногда он там присутствует, иногда наоборот. ОМЕЛА: Это значит, что камень путешествует, как и Квантовая луна. Как любопытно!

Исчезновение Колеуса

ОМЕЛА: Друзья, если вы найдёте Колеуса, прошу, сообщите мне! Он пропал во время наших исследований.

ШИП: Омела, мы пришли из Тёмного города, чтобы помочь в поисках Колеуса. Расскажи подробнее о вашей экспедиции. ОМЕЛА: Большое спасибо, Шип! Мы с Колеусом изучали геологию пещер. Нам хотелось узнать больше о странствующем камне, который был замечен в разных пещерах. АННОНА: Омела, где же потерялся юный Колеус? ОМЕЛА: Мы изучали пещеру в высохшем ложе озера на северном полюсе. Он исчез мгновенно и неожиданно. ОМЕЛА: Я заинтересовалась образцом породы и упустила Колеуса из виду. Когда я повернулась, его уже не было. Аннона, у него был ограниченный запас воздуха! Я очень переживаю за него! АННОНА: Предположение: мы узнаем больше, если обойдём северную Озёрную пещеру, откуда пропал Колеус. Друзья, ищите быстрее, нельзя терять ни минуты!
Точка исчезновения Колеуса

ОМЕЛА: Если вы ищите Колеуса, то он пропал здесь. Его нет уже два дня!

АННОНА: Зато твой друг, странствующий камень, на месте. ОМЕЛА: Мы с Колеусом видели такие осколки (и несколько камней поменьше) как минимум в двух других пещерах. Не знаю, существенно ли это. ШИП: Что происходило, до того как исчез Колеус? ОМЕЛА: Мы изучали горные породы. Колеус залез на самый большой (странствующий) камень. Я делала заметки, а потом моя лампа вдруг погасла. ОМЕЛА: Когда я вновь её зажгла, ни Колеуса, ни камня уже не было.

Продолжение поиска Колеуса

ОМЕЛА: Колеус пропал! Я потеряла его несколько дней назад в Озёрной пещере (той, что в высохшем ложе озера на северном полюсе). Я не знаю, сколько у него было воздуха. Друзья, прошу, помогите мне найти Колеуса!

Новое Квантовое правило Колеуса

КОЛЕУС: Как любопытно! Я переместился вместе с камнем. Интересно, как это произошло?

КОЛЕУС: Я заинтересован, но и встревожен. Судя по всему, эта пещера лишена выхода. Более того, пока я её осматривал, камень исчез. КОЛЕУС: Странствующий камень вернулся! Никогда я так не радовался куску горной породы. КОЛЕУС: Интересно, перешёл ли и я в квантовое состояние, когда камень меня перемещал. Это было бы наиболее логично. Предположение: если камень смог доставить меня сюда, он сможет меня и вызволить. КОЛЕУС: Моё предположение подтвердилось! Я могу путешествовать с этим камнем, если не вижу ничего вокруг (иначе говоря, мне следует пребывать в темноте). Нужно продемонстрировать это наставнице. КОЛЕУС: Теперь Омела тоже здесь. Мы предполагаем, что, когда разумное существо прикасается к квантовому объекту и перестаёт быть наблюдателем (то есть погружается во тьму), оно объединяется с объектом и может двигаться вместе с ним. ОМЕЛА: Друзья, Колеус вывел новое квантовое правило! Кроме того, он обещал больше не пропадать (даже в научных целях).

Локатор Квантовой Луны

Исследовательские заметки Кремня

Кремень: исследовательские заметки

Очевидно, номаи проводили тут астрономические наблюдения. Они выбрали отличное место!

Интересно, для чего нужна эта крутящаяся штука? За чем наблюдали номаи?

Оранжевый символ на устройстве несомненно имеет какое-то значение. Жаль, что Гал со своим новым автопереводчиком сейчас не рядом.

Обнаружение Квантовой Луны

ОМЕЛА: У это планеты иногда (именно иногда) есть луна! Дополнительное примечание: она пропадает, когда на неё никто не смотрит! Это поразительная характеристика для небесного тела.

ШИП: Омела, я нашёл твою запись и хочу сказать, что поведение луны поразило меня не меньше, чем тебя! Что происходит, когда она исчезает (едва ли она перестаёт существовать)? Она перемещается в другое место? АННОНА: Полагаю, что да. Луна появляется не только на орбите Пустотной Сферы. Иногда её видно с Камелька. ОМЕЛА: Я впервые вижу природный спутник, который может исчезнуть, если на него не смотреть! Следует его изучить. Даже не так: его следует посетить! ШИП: Я согласен! Прежде всего нужно найти возможность отслеживать эту фантомную луну, чтобы знать, куда лететь. АННОНА: Учитывая, что она не двигается, когда за ней наблюдают, к ней можно применить законы макроскопической квантовой механики.
Существование Шестого Местоположения

АННОНА: Локатор Квантовой луны действует. Мы отметили все точки, через которые она проходит.

ОМЕЛА: Аннона, Шип! Я видела Квантовую луну ещё и на орбите Чёрного Терновника. АННОНА: Твоей зоркости можно только позавидовать. Получается, луна проходит через пять точек, а не через четыре. ШИП: Я добавил отметку для Чёрного Терновника. ШИП: Мне казалось, что локатор определил все местоположения фантомной луны. Очевидно, иногда даже локатор оказывается бессилен. Возможно, с ним что-то не так? ОМЕЛА: Не исключено, что в этой звёздной системе существует ещё и шестая точка, через которую проходит фантомная луна.

Тёмный Город - Пригородные пещеры

Тупик

СУМАХ: Быстрее, друзья. В конце этого тоннеля ничего интересного, только камни.

СУМАХ: Камни, конечно, тоже бывают интересными, но они могут подождать.

Тоннель к Ужасу

ОМЕЛА: Не идите до конца этого тоннеля! Мы с Колеусом изучим кроющийся в нём ужас позже (если, конечно, доживём).

Тоннель к кислороду

АННОНА: Примечание: этот ход ведёт к скоплению воздуха, пригодного для дыхания. Там можно восполнить запасы (неизвестно, как далеко и глубоко идут туннели), но не следует задерживаться, поскольку туда проникает жар от местного солнца.

Место скопления воздуха

АННОНА: Пополните запасы воздуха и скорее возвращайтесь.

Планирование Города

ОМЕЛА: Мы нашли в конце этого прохода огромную пещеру, которая отвечает всем нашим требованиям! Полагаю, в ней можно создать постоянное укрытие.

АННОНА: Мне нравится пещера, которую нашла Омела. Может ли кто-то из вас оставить путеводные отметки для остальных? КОЛЕУС: Здесь начинается путь к убежищу. Я оставил для вас указатели. ОМЕЛА: Примечание: следует поспешить, потому что тоннель заполняется песком. Постарайтесь не увязнуть и помогайте друг другу!

Путь к Городу, отметка 1

КОЛЕУС: Дорога в убежище трудна, так что непременно следуйте инструкциям!

Путь к Городу, отметка 2

КОЛЕУС: Чтобы достичь убежища, идите прямо до пескопада в яме, а затем поверните налево. Дальше следуйте до зала с каменными колоннами и заберитесь в проём над ними.

КОЛЕУС: Песок поднимается, поэтому двигаться нужно хоть и осторожно, но быстро.

Путь к Городу, отметка 3

КОЛЕУС: Разлом нужно переходить очень осторожно. Мост, который построили мы с Омелой, не слишком крепок.

КОЛЕУС: Пересеките его и найдите тоннель, спрятанный за падающим песком. Он приведёт вас к убежищу.
Путь к Городу, отметка 4

КОЛЕУС: Так держать! Осталось пройти совсем немного, и вы достигнете убежища. Там можно отдохнуть. Быстрее, пока всё не засыпало песком!

Темный Город - Центр

Следует ли строить солнечную станцию, чтобы обеспечить энергией проект "Час Пепла"?

ВЕРЕСК: Мне сложно поверить, что кто-то вынес это на обсуждение. Создав солнечную станцию, мы предадим все свои идеалы! ТАВОЛГА: Я с тобой, как всегда, не согласна. Мы стремимся постоянно развивать науку. На мой взгляд, это и есть наш главный идеал. КОЛЕУС: Если нас постигнет неудача (что весьма и весьма вероятно), мы уничтожим себя, эту звёздную систему и всё живое в ней. Мне бы этого не хотелось. ВЕРЕСК: Нельзя рисковать целой звёздной системой. Как бы мы ни хотели знать больше, нам не следует строить солнечную станцию. ЛАККА: Мы должны отринуть страх неудачи. Я верю, что при должной осторожности солнечная станция будет работать. Я верю в Таволгу. ТАВОЛГА: Спасибо, Лакка. Вереск, я тебя понимаю. Нужно удостовериться, что строительство солнечной станции не приведёт к разрушениям, иначе я выступлю против него. МИЛЛЕ: Возможно ли получить столько энергии иным способом? ТАВОЛГА: В теории да. На практике нет. Потребуется не одно столетие, чтобы найти этот способ. РАМИ: Несмотря на все сомнения, нам придётся построить солнечную станцию, чтобы завершить проект "Час Пепла".

Темный Город - Район Ступенчатой Пещеры

Другой проход к Удильщику

ТИМЬЯН: Мы идём играть в пещеру Древней Рыбы! Если не можешь пролезть через ход в нагорье Удильщика:

ТИМЬЯН: придётся идти длинной дорогой. Но это всё равно не очень далеко. Отправляйся в Ступенчатую пещеру, а дальше вверх, к пещере Древней Рыбы. ЛАТУК: Я пытался добраться до древней рыбы через Ступенчатую пещеру, но так и не нашёл вход. Где он? ПАДУБ:: Сперва надо покормить древнюю рыбу! Дойди до нагорья Удильщика и закинь ей в рот фонарь, тогда она покажет путь. ЯСНОТКА:: Латук так вырос, что уже не может протиснуться в ход в нагорье Удильщика. Он теперь выше Тимьяна. ТИМЬЯН: И что с того? Падуб всё равно выше всех.

Фонарь для Удильщика

ЛАТУК: Ну что, играем сегодня в древней рыбе?

СОЛАНУМ: Я скормила ей новый фонарик. Надо зайти в Ступенчатую пещеру, оттуда будет виден вход в пещеру Древней Рыбы. ТИМЬЯН: Спасибо, Соланум! Везёт тебе, ты пролезаешь в ход в нагорье Удильщика. ЯСНОТКА:: Я тоже пролезаю! ТИМЬЯН: Это пока. Мы с тобой вырастем высокими, как наши мама и папа.

Тёмный Город - район Нагорья Удильщика

Игра с Удильщиком

ТИМЬЯН: Кто после прошлого раза должен быть удильщиком.

ТИМЬЯН: Новое правило! Удильщик теперь должен надевать повязку на глаза. Подглядывать нельзя! ТИМЬЯН: Все остальные (мальки) должны встать в ряд у одной стены. Когда удильщик скомандует "Поплыли!", мальки должны перебежать к другой стене. ТИМЬЯН: Если удильщик вас поймает, значит, вас съели. ТИМЬЯН: Последний выживший малёк становится удильщиком в следующей игре. Старый удильщик отдаёт ему повязку и становится мальком. ЯСНОТКА: А зачем новое правило? Сложно бегать, когда ничего не видно! ТИМЬЯН: Тётя Таволга говорит, что настоящие удильщики слепые, поэтому и нам нужна повязка! Никаких возражений! ПАДУБ: Изменение правила: те, кто младше, могут играть без повязки. Остальным надо её надевать ради научной точности (и чтобы было честно).

Наблюдение за Удильщиком

ОМЕЛА: Это поразительно (загляните в пещеру сами)! Как оно тут оказалось? Мы не встречали аналогов в других пещерах, следовательно, это редкая находка.

ОМЕЛА: Мы с Колеусом предполагаем, что это очень древнее существо. Его нужно исследовать! Представьте, сколько нового мы могли бы узнать! КОЛЕУС: Мы сходимся во мнении, что этот вид вряд ли обитал на такой сухой планете (особенно если вспомнить, что мы видели во время эвакуации со "Звездолёта"). ОМЕЛА: Это отверстие слишком мало, существо не могло сквозь него пройти. Предположение: есть другой вход в пещеру. Если он существует, мы с Колеусом его найдём! Мы обязаны узнать больше об этом виде! КОЛЕУС: Новые данные: Омела, нам нужно как можно скорее найти вход внутрь, потому что, когда я вернулся, тут уже играли дети!

Изучение Удильщика

ОМЕЛА: Изучение удильщика

КОЛЕУС: Судя по пищеварительному тракту этого удильщика, он умер от голода. ОМЕЛА: Этот индивид принадлежит к виду удильщиков, обитающих на Чёрном Терновнике. Мы полагаем, что он попал на эту планету извне. ОМЕЛА: Длинный отросток на его голове обладает биолюминесценцией. Вероятно, он использовался, чтобы приманивать жертв. КОЛЕУС: Новые данные: Омела, я снова увидел, как здесь играют дети, пока делал зарисовки удильщика. Благодаря нашим исследованиям они узнали больше об удильщике и добавили новое правило (это прекрасно)! ОМЕЛА: Я очень рада! Никогда не рано заинтересоваться биологией!

Траектория к Солнечной Станции

Кто рассчитывает траекторию движения шаттла к солнечной станции? Не утруждайтесь. Станция на такой низкой орбите, что мы решили добираться с Часа Пепла до неё другим, более безопасным способом.

ВЕРЕСК: Этим занималась Таволга. Я говорил ей, что мы не будем летать к солнечной станции на шаттле, тем более что там даже нет посадочной площадки, но она сказала, что и без меня знает. ТАВОЛГА: Милле, это были чисто теоретические расчёты. Что может быть веселее, чем рассчитывать траекторию полётов на низкую орбиту! ВЕРЕСК: Таволга, я, конечно, буду рад с тобой поработать, но без возможности регулярно улетать на Час Пепла моя радость длилась бы недолго.

Тёмный Город - район Святилища Ока

Приветственная записка

Добро пожаловать. Это святилище посвящено тому, что привело нас сюда: сигналу от Ока.

Мы получили сигнал Ока во время странствий и прилетели сюда в поисках его источника.

Нам известно следующее: источник сигнала (который мы нарекли Оком Вселенной) старше, чем сама Вселенная. Остальное только предстоит узнать.

Войдите и поразмыслите над нашими гипотезами.

Размышление молодой Соланум о Оке

СОЛАНУМ: Я не знаю, почему все считают, что Око так важно.

СОЛАНУМ: Мне говорили, что оно привело нас в эту солнечную систему, но хорошо ли это? Отец сказал, что, когда наш клан прибыл сюда, погибли многие номаи. СОЛАНУМ: Может, Око этого и хотело? СОЛАНУМ: Может, Око не желает нам добра?
Обсуждение сигнала

Если Око призвало нас, почему оно от нас скрывается? Почему так трудно его найти?

Случилось ли что-то с ним? Прервался ли сигнал? Или Око больше не хочет, чтобы мы его нашли? Может, всё это случилось не по воле Ока. Возможно, Око не может сказать нам больше, чем уже сказало.

Происхождение Ока

Каково происхождение Ока: искусственное или естественное?

Может, кто-то его создал? Око древнее, чем сама Вселенная. Как что-то могло возникнуть раньше, чем его создатель? Око могло сформироваться естественным путём, однако это тоже не объясняет его возраст.
Почему Око отправило сигнал

Призывало ли Око именно нас или мы услышали его сигнал случайно?

Возможно, мы ищем смысл там, где его нет. Что, если сигнал был случаен? Значит ли это, что Око не так важно, как нам кажется? Может, Око (если оно разумно) хотело, чтобы его нашли? Может, оно избрало нас. Может, Око чего-то от нас хочет? Может, мы ему нужны? Может, дело вообще не в нас?

Час Пепла

Час Пепла в первой половине цикла

Час Пепла (англ. Ash Twin) изначально покрыт песком, однако по мере прохождения цикла песок оседает, обнажая небольшое скалистое ядро и множество искусственных сооружений Номаи, в первую очередь башни Часа Пепла и две большие энергетические башни с солнечными панелями на полюсах планеты, подключенные к проекту "Час Пепла".

Башни Часа Пепла

Сеть из пяти башен, построенных Номаи для телепортации в различные места по всей солнечной системе, имеющие решающее значение для проекта "Час Пепла", расположена на массивном кольцевом мосту вокруг экватора Часа Пепла". По мере того как песок отступает, открывается все больше башен.

Каждая башня визуально напоминает планету, с которой она соединяется (например, башня Солнечной станции напоминает солнце, в то время как башня Пучины Гиганта выглядит как смерч), и содержит гиперплатформу, которая может быть использована для немедленного перемещения в соответствующее местоположение и обратно, когда соответствующее астральное тело проходит над башней. Игрок может телепортироваться на Солнечную станцию, Пустотную Сферу, Пучину Гиганта, Камелек, Час Угля и в проект "Час Пепла".

Башни были спроектированы Флоксом на базе станции "Белая дыра" с конструкциями, созданными в Высокоэнергетической лаборатории, а шесть гиперядер внутри каждой башни были созданы в Кузнице "Черная Дыра".

Башня Солнечной станции, имеющая форму солнца, является самой высокой и, следовательно, первой, которая появляется, когда песок отступает. Путь к гиперплатформе заблокирован большим количеством кактусов, которые должны быть пройдены в начале цикла, пока песок покрывает кактусы, чтобы добраться до платформы и, следовательно, до Станции.

Башня Пучины Гиганта, имеющая форму циклона, соединяется с гиперприемнике на острове Статуи.

Башня Камелька, имеющая форму Гейзерной горы, соединяется с гиперприемником рядом с шахтами Номаи.

Башня Пустотной Сферы, имеющая форму вертикального участка кристаллической коры, соединяется с гиперприемником в районе Кузницы "Черная Дыра" в Висячем Городе.

Башня Песочных Часов, состоящая из двух башен с мостом между ними, представляющих Часы и песчаный столб, примечательна тем, что содержит две гиперплатформы - одну для Часа Угля, а другую для самого Часа Пепла. Обе платформы активируются, когда Час Угля (и его песчаный столб) проходит над головой, так как Часы имеют общее астральное тело.

Башня Часа Угля больше и имеет крышу с щелью между двумя шкафами, и подключается к гиперприемнику за пределами Высокоэнергетической лаборатории, а Башня Часа Пепла меньше и подключается непосредственно к гиперприемнику в проекте "Час Пепла" в ядре планеты. Однако потолок башни Часа Пепла сломан, что позволяет притяжению песчаной воронки проникнуть внутрь и потенциально высосать все внутри до того, как платформа сможет активироваться. Чтобы добраться до проекта "Час Пепла", необходимо использовать метод обхода тяги песчаной воронки, либо используя прилегающий мост в качестве укрытия, либо прячась в шкафу на противоположной стороне комнаты, пока Час Угля не окажется прямо над головой.

Проект "Час Пепла"

Проект "Час Пепла", панорама

Проект "Час Пепла" - это массивный объект Номаи, расположенный в раскопанном ядре самого Часа Пепла. Это источник временной петли, которую игрок испытывает на протяжении всей игры, и считается кульминацией секретов и открытий игры. До него можно добраться только с гипербашни Часа Пепла на экваторе Часа Пепла.

Размещенная в полой оболочке из непроницаемой руды, добытой с Камелька, находится огромная машина, в центре которой находится корпус, в котором находится Усовершенствованное гиперядро, соединенное с двумя поверхностными солнечными энергетическими башнями на полюсах планеты. Вдоль внутренней части оболочки проложен длинный путь конструкций Номаи, вращающийся на высоких скоростях для создания искусственной гравитации, с гиперприемником Часа Пепла на одном конце. Проекционный бассейн, окруженный восемью масками Номаи, три из которых активны, а также записи, обобщающие создание, ход и историю Проекта, и элементы управления для самого проекта, находятся вдоль пути, ведущего от приемника деформации.

Два переключателя на конце кольца управляют корпусом, окружающим усовершенствованное ядро деформации, и искусственной гравитацией кольца соответственно. Удаление расширенного ядра деформации приведет к деактивации проекта, и, таким образом, цикл времени завершится на этой итерации, если он не будет возвращен.

Когда Статуи Номаи по всей системе соединяются с разумной формой жизни или компьютером (из Статуй активны только три), сознательные воспоминания или данные парной сущности отправляются и сохраняются Масками Номаи в недрах Проекта. Приводимое в действие энергией сверхновой, используемой башнями солнечной энергии, Усовершенствованное гиперядро произведет гиперпрыжок, достаточно мощный, чтобы отправить сохраненные воспоминания/данные Масок назад во времени на 22 минуты соответствующим парным получателям. Таким образом, создается 22-минутный временной цикл, в котором сохраняются воспоминания/данные предыдущих циклов.

Номаи намеревались использовать Проект для открытия местоположения Ока Вселенной с помощью грубой силы, соединив Статую Номаи с Модулем Отслеживания Зонда Орбитальной Зондовой пушки и искусственно вызвав вспышку сверхновой с помощью Солнечной станции. Пушка будет запускать свой Зонд в глубокий космос по случайной траектории, отправляя данные зонда в свою Маску Номаи в Проекте. После активации Проекта все сохраненные данные будут отправлены Пушке на 22 минуты назад, что позволит ей выбрать новую траекторию и снова выстрелить, добавив дополнительные данные для отправки обратно. Петли будут продолжаться до тех пор, пока зонд не найдет Око по чистой случайности, после чего Проект деактивируется.

Однако станции не удалось вызвать вспышку сверхновой, и проект был приостановлен до тех пор, пока не будет найден альтернативный метод. Однако этого не произошло, поскольку в систему прибыл Чужак, уничтожив Номаи катастрофическим взрывом Призрачной Материи. Сам Проект мог случайно активироваться только много-много лет спустя из-за сверхновой, вызванной естественным окончанием срока жизни Солнца, как части тепловой смерти Вселенной.

Текст и записи

Проект "Час Пепла"

Информация о цикле (зависит от количества прошедшего внутриигрового времени)

X МИН. X СЕК. НАЗАД: получены данные из предыдущих циклов.

МАСКИ ПОЛУЧАЮТ ДАННЫЕ ОТ:
модуля отслеживания зонда
статуи памяти на Пучине Гиганта
статуи памяти на Камельке

X МИН. ДО КОНЦА ЦИКЛА И НОВОЙ ПЕРЕДАЧИ ДАННЫХ

Стена - Раскопки Часа Пепла

МИЛЛЕ: Сегодня мы закончили земляные работы на Часе Пепла. Здесь, под поверхностью, мы начнём свой самый амбициозный проект, проект "Час Пепла", чтобы изобрести способ отправлять информацию назад во времени.

КОЛЕУС: Мы переместили все подземные растения, которые нашли во время переработки грунта. РАМИ: Надо следить за тем, как мы влияем на окружающую среду. ТАВОЛГА: Казалось бы, ещё вчера мы проводили эксперименты в высокоэнергетической лаборатории... До сих пор не верится, что гипотеза Рами подтвердилась.

Стена - Башни Часа Пепла

МИЛЛЕ: Лакка только что отправила нам из кузницы "Чёрная дыра" гиперядро для последней башни. Теперь мы можем соединить Час Пепла с Пучиной Гиганта, где Кассава и Гравилат работают над орбитальной зондовой пушкой, а Флокс создаёт статуи памяти.

КАССАВА: Предположение: ядро для нашей гипербашни неслучайно было выковано последним. ЛАККА: Предположение: ядра были бы готовы быстрее, если бы Кассава не отрывал меня от работы, спрашивая об их готовности. МИЛЛЕ: Главное, что мы все теперь связаны через Час Пепла и мне больше не нужно вас постоянно мирить.

Стена - тесты Орбитальной Зондовой Пушки

МИЛЛЕ: Наши друзья на Пучине Гиганта испытали сегодня орбитальную зондовую пушку. Мальва говорит, что пушка работает отлично, поэтому Гравилат предлагает увеличить мощность. Если кто и может добиться от устройства наилучшей производительности, то это Гравилат.

МИЛЛЕ: С другой стороны, если кто и способен перегрузить устройство и вызвать взрыв, это тоже Гравилат. Нужно попросить экипаж орбитальной зондовой пушки соблюдать меры предосторожности. МИЛЛЕ: Стоит ли напомнить Гравилату, что Мальва (его возлюбленная) тоже войдёт в состав экипажа? Или предостерегать нужно саму Мальву?

Стена - Статуи памяти готовы

МИЛЛЕ: Сегодня Флокс и Седум закончили статуи памяти, и они воистину удивительны.

МИЛЛЕ: Когда проект "Час Пепла" завершится (успешно или неудачно), статуи памяти активируются и позволят нам собрать больше данных.

Стена - Солнечная станция готова

МИЛЛЕ: Таволга и Вереск долго трудились над солнечной станцией и наконец достроили её. Если всё пойдет по плану, она взорвёт солнце, и мы получим достаточно энергии для проекта "Час Пепла".

РАМИ: Меня поражает их сила духа. Эта часть проекта была самой сложной (и не только технически).

Стена - Порядок событий проекта "Час Пепла"

МИЛЛЕ: Мы выходим на финишную прямую с проектом "Час Пепла"! Вот что произойдёт: солнечная станция получит указание выстрелить в солнце и тем самым взорвать его.

МИЛЛЕ: Используя энергию получившейся сверхновой, оборудование проекта "Час Пепла" отправит на 22 минуты назад команду, активирующую орбитальную зондовую пушку. МИЛЛЕ: Через 22 минуты после этого солнечная станция снова создаст сверхновую, что позволит отправить в прошлое данные с запущенного зонда. МИЛЛЕ: Каждый цикл проекта "Час Пепла" будет длиться ровно 22 минуты. Цикл можно остановить в любой момент.

Стена - Солнечная Станция провалилась

МИЛЛЕ: С этим тяжело смириться, но солнечная станция не сработала.

МИЛЛЕ: Мы были близки к цели как никогда. В теории проект "Час Пепла" можно осуществить, но мы не смогли найти для этого энергию. Возможно, есть другие способы. ТАВОЛГА: Я предлагаю перестроить солнечную станцию. Только взрыв сверхновой может дать нам столько энергии. РАМИ: Друзья, я верю, что мы можем создать сверхновую. Не теряйте надежды! ВЕРЕСК: Сказать проще, чем сделать. ТАВОЛГА: Вереск, мы можем подождать, пока солнце взорвётся само, однако тебе придётся как-то замедлить наше старение.

Стена - прибытие Чужака

МИЛЛЕ: Мы приостанавливаем эксперименты по созданию сверхновой. В эту солнечную систему вошла комета, и нам не терпится её изучить.

МИЛЛЕ: Мы давно ничего не исследовали, и появление этой кометы нас очень обрадовало. Подумать только, сколько нового мы можем узнать!

Проекционные камни - Пустотная Сфера: усовершенствованное гиперядро

ШАЛФЕЙ: У меня хорошие новости, Милле! Высокотехнологичное гиперядро готово к установке в центральном зале Часа Пепла.

МИЛЛЕ: Я заинтригован, дорогая! Всем, кто работает здесь над проектом "Час Пепла", не терпится его увидеть (Таволга вне себя от радости)! ЛАККА: Ядро ещё не готово! МИЛЛЕ: Всё ли в порядке в кузнице? ШАЛФЕЙ: Не беспокойся, дорогой, Лакка просто нервничает. Ядро получилось мощным и одновременно очень изящным. ЛАККА: Над его прочностью ещё можно поработать! Мне нужно больше времени. ШАЛФЕЙ: Не обращай внимания, Милле. Ядро готово. Если моя сестра ещё раз скажет иначе, ей придется говорить уже со мной.
Проекционные камни - Пучина Гиганта: текст о системе безопасности

РАМИ: Флокс, я установила маски, необходимые для проекта "Час Пепла". Они прекрасны (хотя мне и кажется, будто за мной наблюдают)!

РАМИ: Приятно знать, что статуи ни с кем не соединятся до завершения проекта. Иначе это было бы тяжело вынести. ФЛОКС: В теории они должны активироваться, только если всё пройдет успешно, но я на всякий случай запрограммировал их так, что они сработают и при ошибке оборудования. РАМИ: Правда? Зачем? ФЛОКС: Если на проекте "Час Пепла" что-то пойдёт не так, статуи (и их маски) предупредят нас об этом, чтобы мы могли исправить неполадку. Иначе мы рискуем никогда о ней не узнать. РАМИ: Я не подумала об этом! Это действительно было бы ужасно.

Проекционные камни - Модуль отслеживания зонда: Проект "Час Пепла" и зонд

МИЛЛЕ: У меня отличные новости, Дереза. Мы почти готовы получать данные от орбитальной зондовой пушки в рамках проекта "Час Пепла".

МИЛЛЕ: Рами добавляет последние штрихи, но она вот-вот закончит. Всё ли хорошо у тебя и орбитальной зондовой пушки ДЕРЕЗА: Да! Модуль отслеживания зонда готов фиксировать его траекторию и передавать вам все данные при каждом запуске. ДЕРЕЗА: Как только зонд обнаружит Око Вселенной, я сразу уведомлю вас с Рами. ДЕРЕЗА: С другой стороны, меня беспокоит конструкционная целостность пушки и моральная прочность её экипажа.

Проекционные камни: Камелек - Последняя поставка руды

МИЛЛЕ: Прими мою благодарность за последнюю поставку, Эно! Этой руды должно хватить для завершения проекта "Час Пепла".

МИЛЛЕ: Когда обшивка вокруг центрального зала будет готова, мы убедимся, что в ней нет отверстий. Я возьму Рами и проверю, нет ли трещин на внутренней и внешней стороне обшивки (это важно для безопасности). ЭНО: Замечательно! Не нужна ли вам лишняя тройка глаз (а именно моих), чтобы осмотреть обшивку? Моя работа окончена, поэтому я с радостью присоединюсь к вам. МИЛЛЕ: Мы были бы благодарны! Очень многое в проекте "Час Пепла" зависит от прочности обшивки, поэтому чем больше глаз, тем лучше.

Управление Проектом - Гравитация

Управление искусственной гравитацией

Управление Проектом - Ядро

Внимание. Вы пытаетесь получить доступ к ядру, питающему проект "Час Пепла".

ВНИМАНИЕ. Удаление ядра приведёт к завершению проекта "Час Пепла".

Башни Часа Пепла

Башня Солнечной Станции

МИЛЛЕ: Я давно не разговаривал с тобой, Таволга. Как продвигается ваша с Вереском работа над проектом солнечной станции?

ТАВОЛГА: Я предполагаю, что наш проект ждёт или взрывной успех, или взрывной крах. ВЕРЕСК: Таволга, ты же знаешь, что я не люблю твои шутки. ТАВОЛГА: Надо же, а Рами лопалась от смеха. К слову, я вроде не приглашала тебя к участию в разговоре, Вереск. ВЕРЕСК: Не понимаю, какое отношение к делу имеет давление внутри Рами. К слову, я вроде не голосовал за создание солнечной станции, но это не повлияло на результат. МИЛЛЕ: Предположение: вам обоим будет полезно провести некоторое время вдали от неё. ТАВОЛГА: Мне не терпится проверить твоё предположение, Милле. ВЕРЕСК: Хоть в чём-то мы согласны.

Башня Часа Угля

ТАВОЛГА: Дорогие друзья из Висячего города, мы работаем над проектом "Час Пепла" в высокоэнергетической лаборатории на экваторе Часа Угля.

ПАСЛЁН: Я потерялся на Часе Угля, хотя высокоэнергетическую лабораторию легко найти по большим солнечным панелям. Спасибо, Рами, что помогла выбраться! Не знаю, как так получилось! РАМИ: Полагаю, Паслён, несмотря на сообразительность, регулярно терял бы даже свою голову, если бы она не крепилась к телу.

Башня Пустотной Сферы

ШАЛФЕЙ: Милле, принимай первую поставку. Гиперядро, прямо из кузницы "Чёрная дыра"! Росток прямо сейчас устанавливает сестринское ядро на Пустотной Сфере.

ШАЛФЕЙ: Я бы посидела тут, пока ты не вернёшься, но кузница (и моя работа) не ждёт. Я скоро вернусь с новыми материалами. МИЛЛЕ: Спасибо, Шалфей! Теперь мы начнём проект "Час Пепла"! МИЛЛЕ: Должен признать, мне интересно, что вы с Лаккой обнаружили на станции "Белая дыра". Можно ли мне навестить вас там? ШАЛФЕЙ: Это было бы очень хорошо! Станция "Белая дыра" являет собой модель для башен проекта "Час Пепла", а потому тебе было бы вдвойне интересно посмотреть на неё. МИЛЛЕ: Честно говоря, я бы хотел, чтобы станцию "Белая дыра" показала мне именно ты, Шалфей. ШАЛФЕЙ: Я буду рада рассказать тебе обо всех наших открытиях! ЛАККА: Милле, перестань использовать эту стену для флирта с моей сестрой (намёки доходят до неё хуже, чем свет до дна океана) и лети уже к ней на станцию "Белая дыра".

Интересные факты

  • Полуось барицентра Песочных Часов составляет 5 км[1].
  • Время, за которое Песочные Часы делают круг вокруг солнца - 2 минуты 55 секунд.
  • Песочные Часы вращаются очень близко к Солнцу, и поэтому не рекомендуется использовать автопилот, так как есть большая вероятность, что он попытается пролететь через него.
  • Хотя песчаный столб не причиняет игроку прямого вреда, он может перетащить как игрока, так и их корабль на Час Угля с Часа Пепла, что может привести к столкновению, которое травмирует или убьет игрока.
  • Если игрок попадет в песчаный столб, находясь на своем корабле на Часе Угля, он будет прижат к земле и не сможет двигаться в течение всего времени, пока столб будет над кораблем. Во время этого корабль может вонзиться в песок и после этого вообще не сможет двигаться.

Примечания

  1. предоставлено Youtube-каналом Lore Explorer

В статьи использованы материалы сайта outer-wilds.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026