Пучина Гиганта


Пучина Гиганта (в англ. Giant's Deep) — это похожая на Газовый Гигант планета, состоящая из слоёв жидкости с увеличивающейся по мере приближения к ядру плотностью, с пятью маленькими островами на поверхности этой жидкости. Также, на поверхности есть несколько торнадо. Планета имеет коралловое ядро, окружённое очень плотной жидкостью. В океане планеты есть два планетарных течения, движущихся по часовой стрелке на севере и против часовой стрелки на юге(при ориентации взгляда в сторону гигантского торнадо на северном полюсе).

Описание

Космос

Планета является самой большой и тяжелой в Солнечной системе и имеет газообразную внешнюю оболочку зелёного цвета, которая не видна насквозь, но через неё легко пролететь. Орбитальная зондовая пушка движется по экваториальной орбите вокруг планеты и выстреливает в случайном направлении в начале каждого цикла. Иногда острова проходят через атмосферу и поднимаются над пушкой, прежде чем упасть обратно на поверхность.

"Поверхность"

Сама планета имеет океаническую поверхность с гравитацией 2.0, пять островов и 11 торнадо, кружащих вокруг планеты. Эти циклоны выбрасывают в космос всё, что попадается им пути (за исключением циклона против часовой стрелки и большого на Северном полюсе), в том числе и целые острова. После поднятия островов, торнадо обычно исчезают, после чего неподалеку появляется новый. Большинство островов не имеют фиксированных характеристик, а плывут вокруг планеты на своей широте соответственно двум разносторонним течениям, разделяющимися на экваторе. Время от времени острова выбрасывают над планетой торнадо, а дальше они падают обратно в воду и наполовину погружаются в неё под действием энергии падения. Чтобы уменьшить риск травмирования, Номаи построили укрытия от торнадо. Они создали сооружения с искусственной гравитацией, кислородом и тишиной, когда торнадо отправляет остров в космос. Эти укрытия открываются, как только остров снова достигает воды Пучины Гиганта. Под воду можно уйти, но не очень глубоко, так как мощное водное течение не позволяет спуститься в океанические глубины. На Северном полюсе находится гигантский торнадо, который скрывает остров башни Квантовых испытаний. Обычно, торнадо появляются в скоплении на Южном полюсе, до того, как по петляющим путям разбредаются по планете, иногда исчезая и снова появляясь. Эти торнадо опасны и чрезвычайно громкие, но они также описываются Габбро как "гипнотизирующие". Один из торнадо вращается против часовой стрелки и толкает вниз, а не вверх, пропуская игрока под течение.

Острова

Глубины океана

Глубины океана - это участок океана планеты между течением и ядром планеты. Там находятся гигантские медузы, которые невосприимчивы к электричеству, путешествуют по вертикали внутри и снаружи ядра. Мощный электрический барьер не позволяет игроку добраться до ядра планеты. Можно спрятаться в одной из медуз, чтобы пройти через барьер, так как тело медузы изолирует всё электричество. Вместо того, чтобы использовать торнадо против часовой стрелки, можно создать свой путь в океанские глубины, пролетая на корабле со скоростью более одного десятка километров в секунду по направлению к центру планеты. Это даст достижение.

Ядро планеты

Ядро планеты очень тёмное, освещается только электричеством и медузами. Корабль будет замедлен до максимальной скорости 5 м/с плотной водой. Центр ядра - это гигантский коралл, образующий само ядро. Модуль отслеживания зонда находится в одной из ветвей коралла после того, как он затонул там в начале петли.

Компоненты Орбитальной зондовой пушки, которые упали в ядро при создании пушки, можно найти на коралловой ветви рядом с задней стенкой модуля отслеживания зонда.

Флора & Фауна

На планете обитает только один вид огромных медуз. Они значительно больше корабля и при столкновении повредят его электрические системы или HUD скафандра. Это единственные присутствующие животные. Неизвестно, как они питаются или размножаются.

Население

Локации

Тексты и записи

Терновый остров

Запись Шпата

Полёт 4 (?), запись номер неважно.

Аварий: 2.

Скучных аварий: 0 (по возвращении спросить, что об этом думает Сланец).

Ха-ха! Так-то! Да! Прямо к ядру! Получай, Пучина Гиганта, ты теперь зашпатована!

Не знаю, кому как, а мне понравилось. Поверить не могу, что меня не убило током! Роговик и Жила умрут от зависти, когда я им расскажу. В конце концов, не всё решается силой.

Что ж, это место можно вычёркивать из списка. Остался главный приз. Жди меня, Чёрный Терновник!

Строительная база

Течение Пучины Гиганта

КАССАВА: Паслён, мы с Седумом поднимали детали орбитальной зондовой пушки на орбиту, но одна из них вдруг ушла под воду.

СЕДУМ: Паслён, тебе надо было это видеть! Мы думали, что деталь поднимется на орбиту, как обычно, а она ушла под воду! СЕДУМ: Кассава убедил меня не экспериментировать с другими деталями, но я хочу выяснить, как это могло произойти. Мне казалось, на этой планете утонуть невозможно. ПАСЛЁН: Спасибо, что поставили меня в известность! Это действительно интересно. Крона создал модель Пучины Гиганта здесь, в южной обсерватории на Пустотной Сфере, и выяснил, как предмет мог утонуть. КАССАВА: Паслён, я не могу сделать вывод по проекции. Если я лично посещу обсерваторию, ты объяснишь суть? ПАСЛЁН: Если тебе не в тягость пробираться к южному полюсу под землёй, приходи в любое время! Тропа начинается на экваторе Пустотной Сферы.

Завершение Орбитальной зондовой пушки

КАССАВА: Вот и всё. Мы закончили последний модуль орбитальной зондовой пушки и готовы отправить его на орбиту Пучины Гиганта.

КАССАВА: Теперь мы должны отправить Дерезу к орбитальной зондовой пушке, чтобы она установила систему отслеживания зондов. КАССАВА: Хочу искренне поблагодарить всех на строительной базе за упорный труд. Несмотря на все неудачи, мы стали на шаг ближе к тому, что я уже и не надеялся сделать. СЕДУМ: Похоже, ты стареешь, дорогой. Нетипично слышать от тебя такие милые слова. КАССАВА: Седум, если я стану хотя бы наполовину так же мил с вами, как Гравилат с Мальвой, пожалуйста, выстрели мной из орбитальной зондовой пушки. СЕДУМ: Я своего брата знаю. Гравилат (как и его супруга) наверняка захочет запустить зонд с максимальной силой. Я беспокоюсь, выдержит ли пушка. СЕДУМ: Предлагаю сообщить Гравилату и Мальве заниженные показатели максимальной энергии, чтобы они не превысили настоящие.
Приостановка Орбитальной зондовой пушки

КАССАВА: У меня плохие новости, Гравилат. Милле говорит, что возникла проблема с источником энергии, а потому мы не будем стрелять из орбитальной зондовой пушки.

ГРАВИЛАТ: Надеюсь, ты пытаешься вызвать мой смех, Кассава. КАССАВА: Увы, нет. Милле не уверен, что у этой проблемы есть решение, поэтому эксперимент с орбитальной зондовой пушкой придётся приостановить. КАССАВА: Скажи Дерезе и Мальве, чтобы они вернулись с пушки. Мы с супругой пока побудем на строительной базе. ГРАВИЛАТ: Новые данные: мы с Мальвой присоединимся к вам с Седумом. Дереза отправилась к своему брату (Вереску). Она боится, что он будет винить себя.

Отчёт о запуске зонда (зависит от внутриигрового времени)

X МИН., X СЕК. НАЗАД: межпланетный зонд успешно запущен из орбитальной зондовой пушки.

Мастерская статуй

Приветственный текст (на гиперплатформе)

ФЛОКС: Друзья, добро пожаловать на Пучину Гиганта! Мне не терпится показать вам статуи!

ФЛОКС: Если вы не найдёте меня дома, то я наверняка в мастерской внизу (под островом).

Проверка статуй памяти

ЯСНОТКА: Сегодня буду проверять, как работают статуи памяти! Правда, Флокс сказал, что это опасно и нам приходить нельзя.

ЯСНОТКА: А если мы не поёдем через дверь, а проберёмся незаметно? Кто-нибудь хочет? ЛАТУК:: Флокс сказал, что так тоже делать нельзя. ТИМЬЯН Яснотка, мы все хотим посмотреть на эксперимент, но случиться может что угодно. Давай не пойдём. Может, Флокс пустит нас в следующий раз?

Запись около статуи памяти

ФЛОКС: Милле, пожалуйста, отойди назад, чтобы Седум оказался ближе всех к статуе. Она соединяется с тем, кто находится от неё на ближайшем расстоянии.

ФЛОКС: Видите, у статуи открылись глаза. Это значит, что она соединилась с Седумом. Пока Седум находится в пределах этой звёздной системы, статуя будет получать все его воспоминания и задействовать их в проекте "Час Пепла".

МИЛЛЕ: Это настоящее произведение искусства, Флокс.

СЕДУМ: Он снова превзошёл сам себя. Поскольку соединение прошло успешно, можно протестировать мой прототип хранилища помощи.

СЕДУМ: Каждая статуя будет отправлять воспоминания своего номаи в отдельное хранилище в глубинах Часа Пепла.

ФЛОКС: У каждого хранилища также будет маска, связанная со статуей, которая сможет отправлять сохранённые воспоминания назад соответствующему номаи.

Система предотвращения ошибкок

РАМИ: Флокс, я установила маски, необходимые для проекта "Час Пепла". Они прекрасны (хотя мне и кажется, будто за мной наблюдают)!

РАМИ: Приятно знать, что статуи ни с кем не соединятся до завершения проекта. Иначе это было бы тяжело вынести. ФЛОКС: В теории они должны активироваться, только если всё пройдет успешно, но я на всякий случай запрограммировал их так, что они сработают и при ошибке оборудования. РАМИ: Правда? Зачем? ФЛОКС: Если на проекте "Час Пепла" что-то пойдёт не так, статуи (и их маски) предупредят нас об этом, чтобы мы могли исправить неполадку. Иначе мы рискуем никогда о ней не узнать. РАМИ: Я не подумала об этом! Это действительно было бы ужасно.

Дискуссия об отправке воспоминаний назад

ФЛОКС: Мне любопытно. Есть ли разница между отправкой в прошлое воспоминаний существа и самого существа.

ФЛОКС: Например, если в прошлое отправлены мои воспоминания, значит ли это, что в прошлое отправлен я сам (не физическое тело, но моя сущность)? СЕДУМ: Полагаю, это не одно и то же. КАССАВА: Разве эти события не одинаковы по своей сути? СЕДУМ: А если время будет перезаписано? Полагаю, это уже не получится назвать получением воспоминаний из будущего. КАССАВА: Но разве результат не будет идентичным?

Гиперплатформа (показатели зависят от игрового времени, однако, время прибытия будет всегда на стотысячную долю секунду раньше времени отправления)

Время отправления: ХХХ.ХХХХ

Время прибытия: ХХХ.ХХХХ

Статус обратного гиперпрыжка: ДОСТУПЕН. Чтобы вернуться, встаньте на платформу гиперприёмника.

Модуль отслеживания зонда

"Проект Час Пепла" и зонд

МИЛЛЕ: У меня отличные новости, Дереза. Мы почти готовы получать данные от орбитальной зондовой пушки в рамках проекта "Час Пепла".

МИЛЛЕ: Рами добавляет последние штрихи, но она вот-вот закончит. Всё ли хорошо у тебя и орбитальной зондовой пушки ДЕРЕЗА: Да! Модуль отслеживания зонда готов фиксировать его траекторию и передавать вам все данные при каждом запуске. ДЕРЕЗА: Как только зонд обнаружит Око Вселенной, я сразу уведомлю вас с Рами. ДЕРЕЗА: С другой стороны, меня беспокоит конструкционная целостность пушки и моральная прочность её экипажа.

Структурная целостность Орбитальной зондовой пушки

МАЛЬВА: Представь себе, Дереза: модуль отслеживания зонда первым во Вселенной узнает координаты Ока Вселенной! А ты будешь первой, кто их увидит!

ДЕРЕЗА: Это большая честь и ответственность! ДЕРЕЗА: Ты ведь не подашь в орбитальную зондовую пушку больше энергии, чем нужно? МАЛЬВА: Не бойся, моя осторожная подруга! Нам нужно запустить зонд лишь один раз. Кому есть дело до того, что станет с орбитальной зондовой пушкой ДЕРЕЗА: Мне есть дело, Мальва! Мне есть дело, потому что, если сломается модуль отслеживания зонда , мы не сможем получить данные от самого зонда!

Координаты Ока Вселенной (общее количество зондов зависит от количества завершенных временных циклов)

Первая запись

Получение данных от зонда номер 9 31X XXX.

Визуализация траектории зонда номер 9 31X XXX.

Вторая запись

Получение данных о предыдущем запуске с Часа Пепла.

Общее число запущенных зондов: 9 31X XXX.

Космическая аномалия, соответствующая характеристикам Ока Вселенной, обнаружена зондом номер 9 318 054.

Третья запись

Получение сохранённых координат с Часа Пепла.

Отображение координат Ока Вселенной.

Башня Квантовых испытаний

Надпись перед подъёмом

Добро пожаловать. Башня даёт знания, необходимые для первого квантового путешествия, всем, кто попросит.

Надпись у входа

Входить следует без друзей. Некоторые уроки можно усвоить только в одиночку.

Первое испытание

Ищите странствующую арку.

Второе испытание

Смотреть на квантовый объект, смотреть на изображение квантового объекта. Это одно и то же.

Третье испытание

Арка и кристалл обычно не сходятся.

Четвёртое испытание

Это последняя (и самая сложная) загадка.

Надпись в последней комнате

Примите наши поздравления! Вы узнали правила квантового изображения. Это знание поможет вам в квантовом паломничестве.

Помните, другие квантовые осколки могут поделиться другими знаниями. Пусть вас не оставляет любознательность. Вы идёте по стопам тех, кто проходил здесь до вас, и указываете путь тем, кто последует за вами.

Примечания

  • Вместо того, чтобы использовать торнадо против часовой стрелки, игрок также может с огромной скоростью влететь в Пучину Гиганта так быстро, что он проникнет сквозь плотный верхний слой жидкости, на котором находятся острова и торнадо. Это можно сделать только с минимальной скоростью полета около 10000 м/с, и игроку необходимо уйти настолько далеко от планеты, чтобы успеть достичь такой скорости. Однако это может оказаться смертельным и более опасным, чем использование торнадо против часовой стрелки, так как есть небольшой шанс, что при входе в Пучину Гиганта игрок действительно приземлится на остров, а не в воду. При такой скорости он немедленно уничтожит свой корабль и себя, завершив цикл.
  • Корабль Габбро также можно найти плавающим в океане.
  • Раньше можно было сделать так, чтобы ваш корабль прошёл через электрический барьер, если вы расположили его под медузой.
  • Пучина Гиганта делает круг по орбите за 11 минут.

В статьи использованы материалы сайта outer-wilds.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026