Смерть

Смерть (в англ. Death) неизбежна в Outer Wilds. Когда игрок умирает, перед его глазами вспыхивают образы его жизни за последние 22 минуты, от смерти до начала пробуждения в Деревне, где он делает вздох.
Игрок почти всегда умирает не позднее, чем через 22 минуты после пробуждения, когда взрывается сверхновая. Сверхновую можно обогнать, улетев достаточно далеко от Солнечной системы, что технически позволяет игроку выжить, но это не помешает отправить его воспоминания назад во времени и, таким образом, начать новую петлю. Большую часть времени игрок будет умирать до этого, так как исследование Солнечной системы может привести к множеству незапланированных смертей различными способами.
Смерть менее чем через 60 секунд после пробуждения даёт достижение.
Способы умереть
- Умереть из-за сверхновой
- Умереть от удушья, когда запасы кислорода достигают нуля
- Умереть от удушья, когда игрок вышел в космос без костюма
- Утопление
- После того, как игрок задохнулся, он начинает следующую петлю, ощущая недостаток воздуха.
- Умереть во время медитации
- Если игрок вздремнул, поговорив с Габбро или через меню, он умрёт, когда его коснётся сверхновая, пока он спит.
- После смерти во время медитации игрок начинает следующую петлю, делая вздох такой же, как за петлю до этого
- Здоровье игрока достигает нуля, что может быть достигнуто шестью способами:
- Удариться об какую-то поверхность на высокой скорости
- Попасть в зону Призрачной материи
- Ходить по костру
- Прикасаться к шипам
- Прикасаться к электричеству
- Взорвать ядро корабля
- Сгореть, упав во внутрь Солнца
- Быть съеденным удильщиком
- Умереть от давления песка на Песочных Часах
- Быть раздавленным лифтом на стартовой площадке
- Коснуться лавы Пустотной Лампы
Если игрок умирает, поджарившись на Солнце, либо из-за того, что он стал жертвой сверхновой, то он начинает следующую петлю, глядя на костёр, вместо того чтобы смотреть взрыв на Пучине Гиганта. После насильственной смерти игрок начинает следующий цикл с одного короткого и шокированного вдоха, если смерть считается спокойной (медитация или сверхновая), то первый вздох будет расслабленным. Если смерть наступила из-за удушья, то первый вдох будет более длинный.
В статьи использованы материалы сайта outer-wilds.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.