Животные

Животные для фермы открываются при постройке необходимых для них зданий и приобретаются на Ранчо Марни. Для содержания животных используют Птичник и Хлев. Построить, улучшить, переместить или разрушить здания можно в столярной мастерской у Робин. Если вы решили разрушить здание, то животных, находящихся в нём, необходимо перенести, иначе они исчезнут.

Уход за животными

Общение с животным

Вкладка животные

Общение с вашими животными один раз в день увеличивает уровень дружбы с ними, улучшает их настроение и влияет на качество их продукции. Животные, содержащиеся на ферме, имеют индикатор дружбы в виде 5 сердечек. Каждая половинка сердечка означает 100 очков дружбы, что в целом дает 1000 очков.
Начиная с версии 1.6 в меню персонажа появляется специальная вкладка «Животные», где можно посмотреть, было ли животное в этот день поглажено, и узнать текущий уровень дружбы с ним.

Общаться с животными можно только во время их бодрствования: с 6:00 до 19:00. Позже животные засыпают и не будут откликаться на попытки взаимодействия.

Действия, повышающие уровень дружбы с животным:

  • Поглаживание: +15 (+30 для профессий «Пастух» и «Птицевод»)
  • Кормление свежей травой на улице: +8
  • Стрижка и доение: +5
    • Если не доить/не стричь животное, уровень дружбы не снижается.

Установленный Автопоглаживатель добавляет половину базового бонуса за поглаживание.

Действия, снижающие уровень дружбы с животным:

  • Не покормлено до конца дня: −20
  • Не поглажено до конца дня: от −5 до −10 (чем выше текущий уровень дружбы, тем меньше очков потеряет животное).

Кроме уровня дружбы на животных влияет настроение, выраженное тремя состояниями:

  • «Животное выглядит сегодня грустно.» от 0 до 30 баллов.
  • «Животное сегодня в полном порядке.» от 30 до 200 баллов
  • «Животное выглядит сегодня особенно счастливо!» от 200 до 255 баллов.

Животные с настроением ниже 70 баллов могут не принести никакой продукции в этот день, даже если они сыты.
Животные с настроением выше 150 баллов могут принести улучшенную продукцию (большие яйца или большие бидоны/бутыли молока)
Для животных с настроением 200+ баллов шанс принести улучшенную продукцию увеличивается в 1,5 раза.

Расчет настроения животного производится ночью, когда персонаж лег спать.

Действия, повышающие настроение животного:

  • Кормление свежей травой на улице: устанавливает настроение сразу на 255.
  • Поглаживание: +32/+36 баллов (удваивается для профессий «Пастух» и «Птицевод»)
  • Обогреватель в зимнее время прибавляет +4/+8 баллов каждые 10 минут до достижения 255 (пока персонаж бодрствует).
    • для животных с настроением 150+ баллов.
  • Сытость: +4/+16 в зависимости от того, что ело животное.
  • Прогулка: +4/+8 каждые 10 минут до достижения 150 баллов.
  • Закрытые на ночь двери Птичника/Хлева (точное значение не известно)

Действия, снижающие настроение животного:

  • Осталось на улице в дождь или зимой: −4/-10 каждые 10 минут.
  • Осталось на улице после 19:00: −4/-10 каждые 10 минут.
  • Ночевка на улице: — половина баллов настроения.
  • Не поглажено: −20/-40 баллов в зависимости от вида животного.
  • Не покормлено: −100 баллов.

Кормление животных

Животные в Хлеву и Птичнике могут питаться Сеном из лотков в своем жилище или свежей травой на улице. Урожай на огороде животные не едят и не портят.
Лошадей, кошек и собак кормить не нужно.

Голодные животные не умирают, но перестают производить продукцию.

Утром убедитесь в том, что у животных достаточно еды в лотках: животные не могут самостоятельно брать корм из кормораздатчика, поэтому сено необходимо выкладывать в лоток вручную (исключая элитные здания с автокормушками). Сено попадает в кормораздатчик из силосных башен, поэтому постройте хотя бы одну силосную башню прежде, чем покупать животных, и заполните ее скошенной травой. Перед наступлением зимы соберите всю траву на ферме косой, так как зимой трава не растет, а скашивание оставшейся после теплых сезонов травы дает меньше сена (До версиии 1.6 трава зимой исчезает). Если ваших запасов сена оказалось недостаточно, купить сено можно на Ранчо Марни. Одно животное съедает в день одну охапку сена.

Животные предпочитают питаться свежей травой вместо сена, поэтому старайтесь не забывать открывать ворота зданий для их прогулок. В 6:00 (или как только вы откроете ворота) животные выходят на улицу и в 17:00 возвращаются в помещение. В дождливую погоду и зимой животные не выходят на улицу, даже если ворота открыты.

Размножение животных

Если ночью не происходит никаких других событий, то существует 50% вероятность того, что игра попробует запустить рождение детёныша в хлеву. Проверяются все здания на ферме в поисках незаполненного хлева. Затем запускается проверка, где вероятность рождения детёныша рассчитывается как 0,55% умноженное на количество животных в хлеву. Например, в расширенном хлеву с тремя животными вероятность рождения детеныша будет 1,65%. Если хлев не пройдёт эту проверку, игра перейдёт к следующему, пока доступных зданий не останется. Если хлев проходит все проверки, игра выберет случайное животное в нём. Если это взрослое животное и возможность забеременеть для него разрешена, наутро оно родит.
Животные, вылупляющиеся из яиц, размножаются игроком самостоятельно. Кроликов размножить нельзя, их можно только купить.

Если вы не хотите, чтобы конкретное животное давало приплод, можно воспользоваться функцией «Разрешить беременность» в меню взаимодействия с животным: установка крестика на значок вымени запретит животному производить потомство.

Куры

Название Цена Здание Продукция Цена 5 сердец
Курица Белая курица  800 Птичник

Белое яйцо Белое яйцо ( 50)

Большое белое яйцо Большое белое яйцо ( 95)

 1040
Коричневая курица Коричневая курица  800 Птичник

Коричневое яйцо Коричневое яйцо ( 50)

Большое коричневое яйцо Большое коричневое яйцо ( 95)

 1040
Синяя курица Синяя курица  800 Птичник

Белое яйцо Белое яйцо ( 50)

Большое белое яйцо Большое белое яйцо ( 95)

 1040
Курица пустоты Курица пустоты - Птичник

Яйцо пустоты Яйцо пустоты ( 65)

 1040
Золотая курица Золотая курица - Птичник

Золотое яйцо Золотое яйцо ( 500)

 1040

Куры производят яйца каждое утро. Счастливые куры могут производить более крупные и ценные яйца. Куры оставляют яйца на полу Птичника. Для сбора яиц в птичнике можно установить Автосборщик.

Курица Пустоты может быть выведена в Инкубаторе из Яйца Пустоты. Иногда ночью над фермой пролетает Ведьма и оставляет на полу Птичника яйцо Пустоты. Также яйцо Пустоты можно купить у Странствующей торговки или у Кробуса.

Синяя курица может быть выбрана при покупке у Марни либо вылупиться из яйца в Инкубаторе с шансом 1/4, если вы посмотрите событие Шейна на 8❤. Во всём, кроме внешнего вида, синие курицы идентичны белым.

Золотая курица может быть выведена в Инкубаторе из золотого яйца, после достижения 100% Совершенства.

Утки

Название Цена Здание Продукция Цена 5 сердец
Утка Утка  1200 Большой птичник

Утиное яйцо Утиное яйцо ( 95)

Утиное перо Утиное перо ( 250)

 1560

Кролики

Название Цена Здание Продукция Цена 5 сердец
Кролик Кролик  8000 Элитный птичник

Шерсть Шерсть ( 340)

Кроличья лапка Кроличья лапка ( 565)

 10 400

Кроличья лапка и шерсть появляются через некоторое время, ножницы для сбора шерсти не требуются. Кролики — единственные животные, которые не могут быть размножены игроком.

Динозавры

Название Цена Здание Продукция Цена 5 сердец
Динозавр Динозавр - Большой птичник

Яйцо динозавра Яйцо динозавра ( 350)

 1300

Для выращивания динозавра в инкубаторе необходимо яйцо динозавра, найденное как артефакт.

Коровы

Название Цена Здание Продукция Цена 5 сердец
Корова Белая корова  1500 Хлев

Ведёрко молока Ведёрко молока ( 125)

Бидон молока Бидон молока ( 190)

 1950
Корова коричневая Коричневая корова  1500 Хлев

Ведёрко молока Ведёрко молока ( 125)

Бидон молока Бидон молока ( 190)

 1950

Для добычи коровьего молока необходимо доить животных каждый день, подойник можно приобрести у Марни. Также можно установить в хлеву Автосборщик.

Козы

Название Цена Здание Продукция Цена 5 сердец
Коза Коза  4000 Большой хлев

Бутыль козьего молока Бутыль козьего молока ( 225)

Большая бутыль козьего молока Большая бутыль козьего молока ( 345)

 5200

Для добычи козьего молока необходимо доить животных через день, подойник можно приобрести у Марни. Также можно установить в хлеву Автосборщик.

Овцы

Название Цена Здание Продукция Цена 5 сердец
Овца Овца  8000 Элитный хлев

Шерсть Шерсть ( 340)

 10 400

Для добычи шерсти овец необходимо приобрести ножницы у Марни. Также можно установить в хлеву Автосборщик.

Свиньи

Название Цена Здание Продукция Цена 5 сердец
Свинья Свинья  16 000 Элитный хлев

Трюфель Трюфель ( 625)

 20 528

Свиньи ищут и добывают трюфель во время прогулки на свежем воздухе. Трюфель может быть использован для создания Трюфельного масла.

Страусы

Название Цена Здание Продукция Цена 5 сердец
Страус Страус Не продается Хлев

Страусиное яйцо Страусиное яйцо ( 600)

 20 800

Взрослый страус несет яйца один раз в неделю. Из одного страусиного яйца получается 10 банок Майонеза, соответствующего качеству яйца.

Домашние питомцы

Питомцы

  • Иридиевые кошка и собака есть в файлах игры, но в самой игре пока недоступны для получения.

Ваше будущее домашнее животное вы выбираете при создании персонажа. После того, как вы заработаете  1000 (или в 20й день весны первого года), к вам придет Марни и предложит забрать к себе собаку или кошку, которую она недавно нашла. Марни приходит в солнечную погоду по средам и пятницам с 6:00 до 9:30.

Вы можете выбрать любое имя для питомца, когда получите его.

Вы можете погладить вашего питомца раз в день, чтобы он показал свою любовь к вам

Pet-love

. Каждый раз, когда вы его гладите, питомец получает 12 очков дружбы.
Рядом с домом есть небольшой деревянный настил с миской питомца. Если вы наполните её водой, на следующее утро получите 6 дополнительных очков дружбы с питомцем, если на следующее утро не идёт дождь (если дождь идёт, очки не начисляются).
Максимально можно набрать 1000 очков дружбы. Каждые 200 очков составляют одно сердечко; если вы наберёте 800, дедушка начислит вам за это один балл.

Ранее единственным способом узнать уровень дружбы с питомцем было уведомление: «(Имя питомца) любит вас». С обновлением 1.6.0 уровень дружбы с питомцем можно посмотреть во вкладке «Животные» в меню персонажа.

Питомец с максимальным уровнем дружбы будет оставлять вам подарки при поглаживании. Список возможных подарков можно найти в статьях о конкретном типе питомца.

Когда вы полностью подружитесь с вашим первым питомцем (или если у вас нет питомца по какой-либо причине), вы можете приютить новое животное на Ранчо Марни. Для каждого питомца нужна отдельная миска, которую может построить Робин.

Для того, чтобы отпустить питомца с фермы, можно приобрести Пыльцу бабочки в магазине Кробуса. После использования пыльцы животное навсегда покинет ферму, вернуть его будет нельзя.

Лошадь

Лошадь появится у вас как только вы построите Стойло. Её не нужно кормить или поить, но можно угостить морковкой. На лошади можно ездить, что сделает передвижение намного быстрее. Если где-то оставить лошадь, то она сама найдет путь в Стойло.

Другие животные

В игре часто встречаются другие животные, которые живут в долине. Некоторые из них появляются только в определённое время года, а некоторых можно встретить только в определённую погоду или время суток.

Изображение Название Описание
Чайка Чайки Чаек можно встретить на Пляже в любое время года. Они плавают, ходят по берегу и чистят перья. Если вы приблизитесь к ним, они улетят.
Ворон Вороны Ворон можно увидеть рано утром на вашей ферме, поедающих посевы, если вы не установили Пугало. Они улетят сразу же, как только вы к ним подойдете.
Воробей Воробьи Птицы, которые летают по всей долине.
Бабочки Бабочки Бабочек можно встретить летом. Кроме того, они иногда могут вспорхнуть с деревьев, если их потрясти.
Синяя птица Синие птицы Этих птичек особенно много в осеннее время в Лесу.
Зайцы Зайцы Чаще всего встречаются в Лесу в зимнее время года.
Белка Белки Белки часто сидят рядом с деревьями, но при вашем приближении быстро забираются на ближайшее дерево, иногда роняя с него шишку.
Лягушки Лягушки Лягушек можно увидеть и услышать во время дождя рядом с водоёмами. При вашем приближении они прыгают в воду.
Дятел Дятлы Дятлы часто стучат по деревьям весной. Как и белки, они могут обронить шишку с дерева, с которого взлетели.
Сова Совы Сов можно увидеть пролетающих над долиной в позднее время суток (с 19:00 до 02:00) в любое время года.
Светлячки Светлячки Светлячки появляются вечером в летние дни. Особенно много их в Лесу.
Крабик Крабы Крабов часто можно увидеть на южном побережье Имбирного острова и в доке Вилли.
Тропические бабочки Тропические бабочки Тропические бабочки в ясные дни летают по всему Имбирному острову и взлетают с деревьев, если их встряхнуть.
Попугаи Попугаи Попугаи — жители Имбирного острова, друзья Лео.
Обезьяны Кальдерские обезьяны Кальдерские обезьяны живут в жерле вулкана и с удовольствием принимают лавовые ванны.
Лемур Лемур Лемур живет на пальме в северной части Имбирного острова.
Опоссум Опоссум Опоссума можно встретить с наступлением темноты в Горах или на Автобусной остановке. При приближении персонажа он пугается и убегает.

В статьи использованы материалы сайта stardewvalley.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026