Шахта
Шахта находится на северо-востоке от Столярной мастерской и западнее гильдии искателей приключений. Проход в шахту закрыт каменным завалом до 5-го числа весны первого года, когда вы получите письмо.Всего в шахте 120 этажей или уровней. Качество найденной руды увеличивается по мере углубления в шахту. В шахтах много камней и участков рыхлой земли, из которых можно добывать минералы, артефакты, руду, глину и пещерную морковку.
Чтобы перейти на следующий уровень шахты, вы должны найти лестницу вниз. Лестница иногда появляется после разрушения булыжников или убийства монстров. Если уровень заполнен монстрами, то нужно победить их всех, и только после этого, под последним монстром, появится лестница вниз.
Игрок может пропустить уровень, сделав лестницу из 99 камня (рецепт дается на 2-м уровне горного дела).
После достижения 5 уровня открывается возможность пользоваться лифтом, который "запоминает" каждые пройденные 5 уровней. В будущем это поможет вам быстро спускаться на нужные уровни.
Осторожно: потеря сознания в шахте вследствии нулевой энергии или бодрствования после 2:00, приведёт к потере 10% своего золота, но не более 1000. Потеря сознания из-за истощения здоровья приведёт к потере от 5% до 25% золота но не более 15 000, а также потере некоторых вещей, включая оружие, инструменты и уникальные предметы (кроме Меча Галактики и колец). После потери сознания отображается список потерянных предметов и вы можете заплатить Марлону, чтобы вернуть один из них. Цена равна базовой цене предмета и снижается наполовину после прочтения книги «
Картография системы пещер»
Вагонетка, стоящая слева после входа в шахту, позволяет быстрее добираться до шахт. Ей можно будет пользоваться после того, как будут собраны все узелки бойлерной в Клубе или покупке соответствующего проекта в ДжоджаМарт'е.
Уровни
По мере продвижения вглубь шахты на уровнях, кратных 10, вам будут встречаться сундуки с наградами. После спуска на уровень с наградой аналогичный предмет будет появляться в ассортименте магазина гильдии искателей приключений (кроме наград уровней 100 и 120). Сундук для этого открывать не обязательно. Закрытый сундук с уровня не исчезает.
| Уровень | Тема | Враги | Сокровища | Примечания |
|---|---|---|---|---|
| Вход | Коричневая земля | Нет | Здесь находится вагонетка. В проходе справа живет Дварф. (Открыть проход можно стальной киркой или бомбочкой.) | |
| 1 - 9 | Коричневая земля | Драгоценные камни: аметист, топаз, кварц и земляной кристалл. | ||
| 10 | Коричневая земля | Нет | ||
| 11 - 19 | Коричневая земля, сорняки | 19-й уровень представляет собой узкий проход, закрученный по спирали. | ||
| 20 | Коричневая земля, сорняки | Нет | Рыбная ловля: пятнистый криворот и Рыба-камень. | |
| 21 - 29 | Коричневая земля, сорняки | |||
| 30 | Коричневая земля | Нет | Нет награды | |
| 31 - 39 | Тени, серая земля | Много медной руды, часто встречаются жеоды. | ||
| 40 | Морозная земля | Нет | ||
| 41 - 49 | Морозная земля, Кристаллы | Много железной руды, морозных жеод, встречаются аквамарин, замёрзшая слеза и нефрит. | ||
| 50 | Морозная земля | Нет | Появляются алмазы (в 1 из 500 камней). На каждом последующем уровне вероятность их появления увеличивается на 0,000016 (т.е. на 100-м уровне это будет 7 камней из 2500). | |
| 51 - 59 | Морозная земля, Кристаллы | Много пыльных духов (дают уголь). В конце 52-го уровня лежит сумка угля. | ||
| 60 | Морозная земля | Нет | Рыбная ловля: ледопип и пятнистый криворот. | |
| 61 - 69 | Морозная земля, Кристаллы | |||
| 70 | Морозный замок | Нет | ||
| 71 - 79 | Морозный замок, Кристаллы | Морозные жеоды, много железной руды. | ||
| 80 | Лава, фиолетовая земля | Нет | ||
| 81 - 89 | Лава, фиолетовая земля | Появляются золотая руда и магма-жеоды. Часто встречаются изумруды, огненный кварц и рубины. | ||
| 90 | Лава, фиолетовая земля | Нет | ||
| 91 - 99 | Лава, фиолетовая земля | Здесь и ниже всё меньше и меньше угля. | ||
| 100 | Лава, фиолетовая земля, сорняки | Нет | Рыбная ловля: лавовый угорь. | |
| 101 - 109 | Лава, фиолетовая земля, сорняки | Много золотой руды. | ||
| 110 | Лава, темно-красная земля | Нет | ||
| 111 - 119 | Лава, темно-красная земля | |||
| 120 | Лава, фиолетовая земля | Нет | Последний уровень |
Перемешанные награды
При создании нового персонажа, можно выбрать перемешанные награды в шахтах, нажав на гаечный ключ в левом нижнем углу. Вы будете получать случайные награды в сундуках на особенных уровнях. Некоторые этажи не изменили наград. Шанс на нахождение привычных наград в сундуках всё ещё есть.
| Этаж | Возможные награды |
|---|---|
| 10 | |
| 20 | |
| 50 | |
| 60 | |
| 80 | |
| 90 | |
| 110 |
Уровни (усложненный режим)
Во время прохождения испытания "Опасности на глубине" или при переключении Шахты в усложненный режим на Алтаре Испытания уровни шахты и монстры, обитающие на них, заменяются на более сложные. Сокровища, в том случае если они еще не были добыты, остаются такие же, как в шахте обычной сложности.
| Уровень | Тема | Враги | Примечания |
|---|---|---|---|
| Вход | Стандартный вид | Нет | Здесь находится вагонетка. В проходе справа живет Дварф. |
| 1 - 9 | Подводный мир | Собираемые предметы: Морской ёж, Радужная ракушка, Раковина наутилуса, кварц.
Слаймы могут появляться по одиночке и в тройной пирамиде. | |
| 10 | Подводный мир | Нет | |
| 11 - 19 | Подводный мир, сорняки | Собираемые предметы: Морской ёж, Радужная ракушка, Морская водоросль, Коралл, Раковина наутилуса. Слаймы могут появляться по одиночке и в тройной пирамиде. | |
| 20 | Подводный мир | Нет | Рыбная ловля: пятнистый криворот и Рыба-камень. |
| 21 - 29 | Подводный мир, сорняки | Собираемые предметы: Красный гриб. Слаймы могут появляться по одиночке и в тройной пирамиде. | |
| 30 | Подземный мир | Нет | |
| 31 - 39 | Подземный мир, затемнение. | (начиная с 35 уровня) | Затуманенность уровня означает нападение летучих мышей. Собираемые предметы: Земляной кристалл. |
| 40 | Лесной мир | Нет | |
| 41 - 49 | Лесной мир, древесина, Твёрдая древесина. |
(Опасный пыльный дух) | Появляются Красное дерево, Большие пни, Большие бревна, многочисленные ветки для вырубки. Трава на лесных уровнях не дает сена. |
| 50 | Лесной мир | Нет | |
| 51 - 59 | Лесной мир, древесина, Твёрдая древесина. |
(Опасный пыльный дух) | Обязательно брать с собой Имбирь! Паутина незначительно замедляет персонажа. |
| 60 | Лесной мир | Нет | Рыбная ловля: ледопип и пятнистый криворот. |
| 61 - 69 | Лесной мир, древесина, Твёрдая древесина. |
(Опасный пыльный дух) | Обязательно брать с собой Имбирь! Паутина незначительно замедляет персонажа. |
| 70 | Ледяной замок | Нет | |
| 71 - 79 | Ледяной замок Кристаллы |
Собираемые предметы: Замёрзшая слеза. | |
| 80 | Лава, грибной мир | Нет | |
| 81 - 89 | Лавовый мир, грибной дизайн | Собираемые предметы: огненный кварц. Слаймы могут появляться по одиночке и в тройной пирамиде. | |
| 90 | Лавовый мир, грибной дизайн | Нет | |
| 91 - 99 | Лавовый мир, грибной дизайн | Собираемые предметы: огненный кварц. Слаймы могут появляться по одиночке и в тройной пирамиде. | |
| 100 | Лава, фиолетовая земля, сорняки | Нет | Рыбная ловля: лавовый угорь и пятнистый криворот. |
| 101 - 109 | Лавовый мир, грибной дизайн | Собираемые предметы: огненный кварц. Слаймы могут появляться по одиночке и в тройной пирамиде. | |
| 110 | Лавовый мир, кости | Нет | |
| 111 - 119 | Лавовый мир, кости | Собираемые предметы: огненный кварц, Фиолетовый гриб. Слаймы могут появляться по одиночке и в тройной пирамиде. | |
| 120 | Лавовый мир, грибной дизайн. | Нет | Последний уровень Алтарь Испытания |
Особые предметы
С версии 1.5 из некоторых бочек и ящиков с шансом 2,2% может выпасть один из "особых" предметов. Также особые предметы можно выбить из монстров с шансом 1,2% для особых слаймов и 0,2% для всех остальных монстров.
| Все этажи шахты | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||
| Карьерная шахта и пещера Черепа/Активация Алтаря Испытаний | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||
Бой с монстрами
Вы встретитесь со многими монстрами в шахтах. Убедитесь, что прихватили побольше еды, которая восполняет здоровье и энергию или

Не стоит рисковать потерять все здоровье: ваш персонаж будет оглушён, и вы потеряете деньги и предметы из инвентаря. В результате вы проснетесь у входа в шахту, будучи найденным кем-либо из жителей города, либо в клинике, которая удержит 50 для оплаты услуг по вашему выздоровлению.
Когда на одном из уровней экран станет "туманным" или "светящимся" - будьте готовы к битве: множество летающих монстров, соответствующих уровню, начнут атаковать вас.
Захваченные уровни

Время от времени встречаются на уровне, полном слаймов или других чудовищ. В отличие от остальных уровней, на захваченных уровнях нет камней, однако по-прежнему присутствуют собираемые предметы вроде кварца и грибов. Если уровень заполнили слаймы, то все полы и стены там покрыты зелёной слизью. Чтобы открыть лестницу вниз, нужно истребить всех чудовищ (включая копашек, которые прячутся на участках рыхлой земли). Лестница вниз появляется там, где убит последний монстр, или рядом с лестницей наверх у входа на уровень (игрок получит уведомление «На этом уровне появился спуск ниже»).
Чтобы пропустить захваченный уровень, можно использовать лестницу.
В один и тот же день всегда будет захвачен один и тот же уровень (даже если вы перезапустите этот день). В некоторые дни не будет захвачен ни один из уровней, так как некоторые из них никогда не заполняют монстры. Это этажи с лифтами и сокровищами, а также первые пять, последние десять и девятнадцатый уровень каждого сегмента.Монстры могут захватить несколько уровней сразу, однако между этими уровнями обычно не меньше двадцати свободных.
Примечание: в старых версиях игры (до 1.6) захваченный уровень каждый день передвигался на один уровень вверх. Например, если вы обнаруживали, что уровень 54 захвачен, на следующий день монстры заполняли уровень 53, ещё через день — уровень 52, и так далее.
Грибной уровень
На любом из уровней между 80-м и 120-м может появиться много красных и фиолетовых грибов. Количество месторождений камня и руды на таких уровнях уменьшено. Хотя бы один из фонарей на грибном уровне светится зелёным светом (в отличие от обычного жёлтого, белого или красного). В отличие от захваченного, грибной уровень не появится снова при повторном заходе на этаж в этот же день.
Грибы не появляются, если выбран уровень, номер которого кратен 5, или если номер грибного уровня совпадает с захваченным уровнем.
Примечание: в старых версиях игры (до 1.6.) грибной уровень генерировался 1-го числа сезона и затем ежедневно поднимался на один этаж вверх, пока не достигал 80 этажа или пока не наступал новый сезон, после чего цикл начинался заново.
Карьерный уровень
После посещения карьерной шахты есть шанс появления "Карьерного уровня" вместо обычного. Он отличается от обычного тем, что пол, стены и монстры будут такие же, как и в карьерной шахте. Карьерные уровни никогда не появляются на этажах с лифтами.
Пещера Черепа
На 120-м уровне шахты сундук, в котором лежит ключ с черепом. Этим ключом можно открыть дверь в Пещеру Черепа и автомат «Джунимо Карт» в салуне.
Разное
- В качестве оружия можно использовать топор, косу и кирку.
- Камень можно купить в столярной мастерской за 20, так что все 120 уровней шахты можно пропустить с помощью лестниц за 235 620. Так можно открыть все лифты и уровни и возвращаться на нужный по мере надобности.
- После достижения дна шахты происходят некоторые изменения:
- Защита монстров увеличится на 50%;
- Вероятность промаха (то есть игнорирование урона от оружия) будет удвоена;
- Здоровье монстров будет увеличено на случайное значение от 0% до 100%;
- Урон монстров будет увеличен на случайное значение от 0 до 50%;
- Появляются новые виды генераций уровней заменяющие предыдущие, либо имеющие редкий шанс сгенерироваться.
В статьи использованы материалы сайта stardewvalley.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.