Здоровье и Энергия
Здоровье

Шкала здоровья находится слева от шкалы энергии в нижнем правом углу и отмечена буквой «H» (Hit points — очки здоровья). Обычно шкала здоровья скрыта и отображается только если у вас неполное здоровье или при входе в какую-либо боевую зону (например в шахту или тайный лес), а также в вольере для слаймов.
Начальный уровень здоровья персонажа — 100 ОЗ (очков здоровья). Максимальный запас здоровья увеличивается на 5 ОЗ за каждый уровень боевых навыков персонажа. Дополнительные очки здоровья можно получить, выбрав специализацию «Боец» на 5 уровне (+15 ОЗ) и затем «Защитник» на 10 уровне (+25 ОЗ). Выбор специализации в ветке «Разведчик» дополнительных очков здоровья не приносит. Кроме того, за выполнение задания «Загадочная записка» (спуститься на 100 уровень Пещеры Черепа) персонаж получит в качестве вознаграждения иридиевое змеиное молоко, которое увеличит максимальный уровень здоровья на 25 ОЗ. Максимальное возможное значение здоровья — 205 ОЗ.
Потерять очки здоровья персонаж может в результате нападения монстров на любой территории, где это возможно, либо при попадании под поезд на железной дороге.
Здоровье можно пополнить с помощью пищи, сна ночью или в бане. В совместной игре здоровье может быть восстановлено с помощью дневного сна в кровати (при условии, что другие игроки не ложатся спать в это время).
Когда здоровье персонажа падает до нуля, ваш персонаж падает в обморок. После этого его обнаружит Клинт, Льюис, Мару, Робин, Линус или Харви, в зависимости от того, с кем выше дружба. Персонаж может очнуться у входа в шахту, в своей спальне или в клинике Харви в зависимости от того, кто его разбудит. Если персонаж потеряет сознание в Пещере Черепа, то всегда очнётся в больнице. На Имбирном острове персонажа разбудит Лео на побережье у причала.
Упав в обморок от потери ОЗ, персонаж потеряет до 10% денег и некоторые предметы (список потерянного появится в отдельном окошке). В Гильдии искателей приключений можно вернуть только один из потерянных предметов, поэтому лучше положить особенно ценные вещи в сундук, если собираетесь исследовать подземелья. Количество потерянных денег зависит от общего их количества, но не может быть больше 5000.
Энергия
|
|
| Обычная шакала энергии и с индикатором переутомления | |
Шкала энергии всегда находится в нижнем правом углу и отмечена буквой «Е». Начальный уровень энергии персонажа 270 единиц. Максимальный запас энергии увеличивается на 34 единицы за каждую съеденную Звездную каплю, и в конечном итоге может быть увеличен до 508 единиц. Определенная пища может временно увеличить максимальную энергию.
Израсходованную энергию можно восполнить различными предметами, которые персонаж собирает в лесу, производит на ферме, готовит на кухне или покупает в магазинах. Также энергию можно восстановить до максимума в Бане или поспав ночь в кровати. В совместной игре энергия может быть восстановлена с помощью дневного сна в кровати (при условии, что другие игроки не ложатся спать в это время).
Энергия тратится на использование Инструментов.
Эти инструменты не затрачивают энергию:
Эти инструменты затрачивают 2 очка энергии:
Эти инструменты затрачивают 4 очка энергии:
Эти инструменты затрачивают 8 очков энергии:
Стартовая
Лейка потребляет 2 очка энергии. А с каждым улучшением на 2 очка больше.
Кроме того, съеденные ядовитые растения или рыба тоже отнимают энергию у персонажа.
При понижении уровня энергии до 20 единиц шкала энергии начинает предупреждающе вздрагивать при каждом действии, отнимающем энергию. При понижении уровня энергии до 15 и ниже в нижней части экрана появится системное предупреждение:

Если вы проигнорируете это предупреждение и продолжите тратить энергию персонажа до уровня 0 единиц и ниже, на шкале энергии появится значок переутомления, а в нижней части экрана появится предупреждение:

В состоянии переутомления персонаж начинает двигаться очень медленно и больше не может бегать. От этого эффекта можно избавиться, восполнив уровень энергии, однако состояние переутомления останется на шкале энергии до конца дня. Эффект переутомления можно снять, выпив Лекарство для мышц. Кроме того, переутомление пропадёт, если ваш персонаж поцелует супруга/супругу; правда, такой эффект имеет только первый за день поцелуй.
Если энергия упадёт до −15, персонаж упадёт в обморок, и день закончится. В этом случае на следующее утро персонаж проснется с неполной шкалой энергии (восстановится примерно 50%—75% от максимального запаса). Если персонаж упадёт в обморок вне дома, он потеряет примерно 10% денег (но не больше 1000), о чем утром будет извещен письмом от Харви, Морриса или жителя, который нашел персонажа без сознания.
Если персонаж ляжет спать с нулевой энергией или переутомлением после часа ночи, шкала энергии к утру заполнится только частично.
В статьи использованы материалы сайта stardewvalley.fandom.com/ru/wiki/, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.









