Ад

Ад 1.3

Ад (англ. The Underworld, оф. рус. Преисподняя) — биом, заполненный монстрами и лавовыми озёрами. Он расположен под каменным слоем. Эта локация является самой «нижней» в игре. Подземный мир можно рассматривать как самую опасную локацию игры пре-хардмода: даже одевшись в мощнейшую броню, вы подвергаете себя большой опасности, находясь там.

В аду можно встретить башни из адского или обсидианового (с версии 1.0.6) кирпича, в которых есть лава, горшки, сундуки и адские печи. Источником света внутри таких башен обычно является демонический факел. Находится на глубине ~3100 футов ниже уровня Моря в большом мире, ~2000 в среднем и ~1200 в маленьком. Вода в аду испаряется.

С версии 1.2 ад стал намного красивее. Были добавлены новые монстры в Хардмоде, для открытия которых нужно победить любого механического босса. Также был переработан алгоритм генерации башен. Каждая башня состоит из нескольких комнат, в которых можно встретить различные предметы мебели.

Ад с версии 1

С версии 1.3 добавлено красивое оформление заднего плана и новый монстр: Измученная душа.

Ад становится хардмодным после убийства любого механического босса, единственные хардмод-мобы, которые могут появится там до их убийства - это Подражатель и Измученная душа.

Также можно заметить, что адские башни сосредоточены ближе к центру мира, а по краям их вообще нет.

Содержание

Контент

Мобы В хардмоде: После победы на любым механическим боссом: Живность: Уникальные предметыИз теневых сундуков: Из теневых сундуков и горшков: Уникальный дропИз огненных бесов: Из демонов и демонов вуду: Из демонов вуду: Из лавовых и адских летучих мышей: Из красных дьяволов: Из костяных змеев: Из костяных змеев и красных дьяволов: Из Стены плоти: Из любых врагов после победы над Скелетроном: Из любых врагов в хардмоде: Из растительности: Из местности:

В статьи использованы материалы сайта terraria-game.fandom.com, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
Бонди

Игровые новости, вики • 2025—2026