Горшок

Горшок (Pot) — предмет окружения, который появляется в случайных местах мира. После разрушения оружием или инструментом с него выпадают монеты и другие случайные предметы. Горшки никак нельзя подобрать в инвентарь.
Содержание
После разрушения
После разрушения горшка, игра использует следующий алгоритм для определения того, что с него выпадет:
- Существует небольшой шанс того, что после разрушения горшка вместо обычных предметов появится Монетный портал (Coin Portal).
Монетный портал появляется на непродолжительное время над горшком и из него появляется от 5 до 15
Золотых монет. Шанс появления портала зависит от удачи игрока и вида горшка.
| Изображение | Вид Горшка | Шанс появления Монетного портала |
|---|---|---|
![]() |
Лесные горшки | 1/500 (0,2%) |
![]() |
Горшки Заснежья | 1/461 (0,22%) |
![]() |
Джунглевые горшки | 1/400 (0,25%) |
![]() |
Горшки Темницы | 1/384 (0,26%) |
![]() |
Адские горшки | 1/365 (0,27%) |
![]() ![]() |
Горшки Искажения / Багрянца |
1/365 (0,27%) |
![]() |
Горшки Паучьих гнёзд | 1/272 (0,37%) |
![]() |
Горшки Пирамид | 1/125 (0,8%) |
![]() |
Яхщеровые горшки | 1/250 (0,4%) (Хардмод) / 1/500 (0,2%) (Предхардмод) |
![]() |
Горшки Мраморных пещер | 1/375 (0,27%) |
![]() |
Горшки Подземной пустыни | 1/461 (0,22%) |
- Если горшок находится перед настоящей стеной Темницы (той, что появилась в мире сама) и под поверхностью, то существует шанс 1/35 (2,86%) что с горшка выпадет
Золотой ключ. Если выпадает ключ, то расчёт дропа на этом заканчивается. - Если игрок находится в мире с сидом for the worthy, то существует шанс 1/6 (16,67%) что с горшка выпадет подожжённая бомба. Если выпадает бомба, то расчёт дропа на этом заканчивается.
- Если игрок находится в мире с сидом don't dig up, то существует шанс 1/5 (20%) что с горшка выпадет
Упавшая звезда. В половине случаев она выпадает просто так, а в других случаях на месте горшка появляется слизень, внутри которого находится звезда. Если она выпадает, то расчёт дропа на этом заканчивается.
- Если горшок находится в "безопасной зоне" (область от нижней границы мира до границы Ада + 20 блоков вверх, занимает 26% области Ада с центром по середине), а также звезда не выпала, то с горшка всегда выпадает 20-40
Верёвок.
- Если горшок находится в "безопасной зоне" (область от нижней границы мира до границы Ада + 20 блоков вверх, занимает 26% области Ада с центром по середине), а также звезда не выпала, то с горшка всегда выпадает 20-40
- 1/45 (2,22%) (1/25 (4%)) шанс на выпадение случайного зелья. Если зелье выпадает, то расчёт дропа на этом заканчивается.
- В мультиплеере существует шанс 1/30 (3,33%) на выпадение одного
Зелья червоточины. Если зелье выпадает, то расчёт дропа на этом заканчивается. - Создаётся число S со случайным значением от 0 до 6 (включительно).
- Если S равно 0: если у ближайшего игрока к горшку уровень здоровья не максимальный, то дропается одно
Сердце, с шансом 50% выпадает ещё одно. В режиме эксперта к этим попыткам добавляется ещё 2 по 50%.
- Если у игрока максимальное здоровье, но меньше 20 факелов какого-либо вида, то выпадут факелы.
- В противном случает горшок дропнет деньги. Об алгоритме выпадения денег см. ниже.
- Если S равно 1: горшок дропает факелы в соответствии с таблицей ниже. Если горшок находится в воде, то он дропнет
Светящуюся палочку. Горшок в Заснежье под водой дропнет
Липкую светящуюся палочку.
- Если S равно 0: если у ближайшего игрока к горшку уровень здоровья не максимальный, то дропается одно
| Вид горшка / Биом горшка | Вид факела | Кол-во |
|---|---|---|
| н/д / Освящение | Освящённый факел |
4-12 (5-18) |
/ Искажение |
Искажённый факел |
4-12 (5-18) |
/ Багрянец |
Багряный факел |
4-12 (5-18) |
/ н/д |
Факел джунглей |
4-12 (5-18) |
/ н/д |
Ледяной факел |
2-6 (3-12) |
/ н/д |
Пустынный факел |
4-12 (5-18) |
- Если S равно 2: горшок дропает от 10 до 20 боеприпасов. По-умолчанию это будут
Деревянные стрелы. На Поверхности или в Подземельях эти боеприпасы могут быть заменены на
Сюрикены(Предхардмод) /
Гранаты(Хардмод) с шансом 50%. В Аду они заменяются на
Стрелы адского огня. Если не произошло замены, то в Хардмоде на
Нечестивые стрелы или
Серебряные (в мирах с серебром) /
Вольфрамовые пули (в мирах с вольфрамом) (шанс 50% на замену на стрелу или пулю). - Если S равно 3: горшок дропает 1
Малое лечебное зелье или
Лечебное зелье (если в Аду или Хардмоде). В режиме эксперта с шансом 1/3 (33,33%) выпадет ещё одно зелье. - Если S равно 4: горшок Подземной пустыни дропает 1-4 (1-7)
Бомбу-скарабей.
- Если S равно 5: если горшок не в Аду и не в Хардмоде, то он дропнет 20-40
Верёвок.
- В противном случает горшок дропнет деньги.
- Если ни одно из условий выше не выполнено, то горшок дропнет монеты. Кол-во монет сильно зависит от биома и типа горшка. Горшок дропает от 80
до 3
60
, после чего на это кол-во накладываются модификаторы изменения стоимости выпавших монет:
- Если S равно 2: горшок дропает от 10 до 20 боеприпасов. По-умолчанию это будут
| Критерий | Модификатор стоимости монет |
|---|---|
| Горшок на поверхности | 50% |
| Горшок над уровнем Пещер | 75% |
| Горшок находится в зоне нижних 250 блоках мира | 125% |
| 25% шанс | 105% - 110% |
| 12,5% шанс | 110% - 120% |
| 8,33% шанс | 120% - 140% |
| 6,25% шанс | 140% - 180% |
| 5% шанс | 150% - 200% |
| Режим эксперта | 250% |
| Режим эксперта и 25% шанс | 125% |
| Режим эксперта и 33,33% шанс | 150% |
| Режим эксперта и 25% шанс | 175% |
| Модификатор накладывается такое кол-во раз, сколько было побеждено/пройдено боссов/событий: Глаз Ктулху, Пожиратель миров / Мозг Ктулху, Скелетрон, Уничтожитель, Близнецы, Скелетрон Прайм, Плантера, Королева пчёл, Голем, Пиратское вторжение, Вторжение гоблинов, Снежный легион | 110% |
| Изображение | Вид горшка | Модификатор стоимости монет |
|---|---|---|
![]() |
Лесные горшки | 100% |
![]() |
Горшки Заснежья | 125% |
![]() |
Джунглевые горшки | 175% |
![]() |
Горшки Темницы | 190% |
![]() |
Адские горшки | 210% |
![]() ![]() |
Горшки Искажения / Багрянца |
160% |
![]() |
Горшки Паучьих гнёзд | 350% |
![]() |
Горшки Пирамид | 1000% |
![]() |
Яхщеровые горшки | 400% (Хардмод) / 100% (Предхардмод) |
![]() |
Горшки Мраморных пещер | 200% |
![]() |
Горшки Подземной пустыни | 125% |
Примечания
- Кол-во выпадаемых предметов выше в режиме эксперта.
- Зелье червоточины выпадает только в мультиплеере.
- Горшки распределены по миру примерно в следующей пропорции: 4% на Поверхности, 20% в Подземельях, 62% в Пещерах и 14% в Аду.
История
- Версия 1.4.0.1: Шанс появления Монетного портала уменьшен вдвое.
- Версия 1.3.0.1:
- Монетный портал добавлен в игру.
- Горшки дропают больше денег в зависимоти от типа + за каждого побеждённого босса/событие кол-во монет увеличено на 10%.
- Версия 1.2: Внешний вид и звук разрушения горшка меняется от биома.
- Версия 1.0.5:
- Горшок теперь ярче.
- Выпадаемые предметы зависят от высоты, на которой был обнаружен горшок.
- Пре-релиз: Горшок добавлен в игру.
Опубликовано 25 марта 2026 г.
В статьи использованы материалы сайта terraria-game.fandom.com, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.
В статьи использованы материалы сайта terraria-game.fandom.com, в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA.













































